3DM《雨血前傳:蜃樓》詳細(xì)評測:雨血派華麗轉(zhuǎn)身

四氧化三鐵

2013-01-15

返回專欄首頁

作者:半神巫妖

評論:
商城特賣
米塔
幻獸帕魯
舊日女修
天地流轉(zhuǎn),生生不息。華夏神州,改天換地。自進(jìn)入21世紀(jì)以來,單機游戲逐漸衰落,近年來唯有三劍系列依然在延續(xù)國產(chǎn)單機游戲血脈,不過在這三大名門正派之外,卻又崛起了一個門派,此派便是“雨血派”。 該門派崛起于草莽之間,早年不過是獨立游戲,因為制..

    前言

    天地流轉(zhuǎn),生生不息。華夏神州,改天換地。自進(jìn)入21世紀(jì)以來,單機游戲逐漸衰落,近年來唯有三劍系列依然在延續(xù)國產(chǎn)單機游戲血脈,不過在這三大名門正派之外,卻又崛起了一個門派,此派便是“雨血派”。

    該門派崛起于草莽之間,早年不過是獨立游戲,因為制作精良,創(chuàng)意十足,初代橫空出世,便已震驚天下多時,到了2代的時候,則完成了從獨立游戲到商業(yè)游戲的過渡和轉(zhuǎn)變,而剛剛上市的《雨血前傳 蜃樓》則徹底使得這個系列完成了商業(yè)化的華麗轉(zhuǎn)身。

    無論任何一個方面,都已經(jīng)隱隱流露出吸取天下各大門派所長卻又自成一派的氣勢,若是曉以時日,這個系列的成就當(dāng)不在三劍之下,甚至在國際影響力方面會遠(yuǎn)超三劍系列。

    這是因為《雨血前傳 蜃樓》在三劍所堅持的傳統(tǒng)回合制RPG之外探尋出了另外一條道路,放眼國產(chǎn)單機游戲領(lǐng)域,在此之前,除了十分遙遠(yuǎn)的MD年代出現(xiàn)過一些模仿日本2D橫版過關(guān)游戲的一些拙劣之作,再無人嘗試過橫版2D動作游戲。

    至于橫版2D動作RPG,此前則根本無人嘗試,因此就此一創(chuàng)新和突破之舉,《雨血前傳 蜃樓》當(dāng)名垂青史,這么多年了,我們終于能夠玩到一款不是傳統(tǒng)回合制的RPG游戲了,蒼天啊,大地啊,這是多么難得的一件事情啊。

    為什么我說這個系列的國際影響力將來會遠(yuǎn)超三劍系列呢,因為三劍系列歷來都在在國內(nèi)知名度甚高,雖然仙劍初代也曾經(jīng)一度登陸過SS主機,但是在國際上的銷量和影響力都平平,三劍系列因為十分注重表現(xiàn)天朝文化,所以對于不太了解天朝文化的國外玩家來說,門檻過高。

    當(dāng)然你也可以認(rèn)為是老外愚鈍,不懂我泱泱中華文化之博大精深之道,但是在目前西方占主導(dǎo)地位的國際大環(huán)境之下,老外不買三劍的帳是客觀事實,而《雨血前傳》目前不但登陸PC,推出中文版,預(yù)計還將推出很多國家的語言版本,神馬PC啊,PSN啊,XBLA啊。

    連任天堂都向制作組拋出了橄欖枝,希望該作能夠登陸WII U平臺,據(jù)說IOS平臺也會出現(xiàn)本作,一款國產(chǎn)游戲登陸如此多的平臺,大受全球諸多游戲媒體的硬件廠商的青睞,這不叫做華人游戲之光,又該叫做神馬呢?

    誠意——9分

    這款游戲可謂是誠意十足,體現(xiàn)在很多方面,像游戲正式版出來之前推出過兩個試玩版,第一個試玩版推出后引起了熱議,很多玩家通過微博等各種渠道給游戲制作人梁其偉留言,提出建議,后來游戲的第二個測試版出來后,果然修正了很多細(xì)節(jié)。

    例如出招的攻擊范圍和頻率,硬直時間,諸如此類的很多細(xì)節(jié)都做了很多的修正,到了正式版出來之后,筆者驚喜的發(fā)現(xiàn),比起第二個測試版,這個正式版又做出了改進(jìn),這種虛心聽取玩家建議,精益求精的態(tài)度實在是令人敬佩,值得我等玩家浮一大白。

    畢竟,這年頭無論國外還是國內(nèi)的游戲公司,普遍都漠視玩家的真實需求和建議,能夠有一家真正傾聽玩家心聲的游戲公司出現(xiàn),實乃時代之幸事。 

    早期圖片

    改進(jìn)后的游戲截圖

    畫面——8分

    本作的畫面比起系列前兩作來說,發(fā)生了質(zhì)的飛躍,一方面,因為制作人梁其偉的游戲公司靈游坊在不斷壯大,吸收了各路豪杰,使得制作水平比起以前他單打獨斗的時候強化了很多。

    另一方面,該作因為請來了日本著名的資深動畫監(jiān)制神貓MasterZ,使得整個游戲的畫面水準(zhǔn)都達(dá)到了國際級水平,神貓MasterZ此前曾經(jīng)為日本的不少著名格斗游戲系列做過人物動畫的設(shè)計和制作工作,幫助這些游戲的美術(shù)做了不少人物方面的監(jiān)修和動作檢查工作。

    最主要的還是對動作的細(xì)節(jié)和人物結(jié)構(gòu)的檢修。所以為何《雨血前傳 蜃樓》中的人物打斗畫面顯得非常精致而生動,并且很有一種日式動畫和日式格斗游戲的味道呢,就是因為神貓MasterZ真正從研發(fā)細(xì)節(jié)中對游戲的二維動畫質(zhì)量進(jìn)行實際把關(guān),并親自設(shè)計大量角色的招式動作,讓角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)符合邏輯的同時充滿天馬行空的想象力。

    除了打斗細(xì)節(jié)表現(xiàn)得動感十足外,游戲的背景美術(shù)和場景設(shè)計也相當(dāng)出色,2D水墨風(fēng)格的畫面看起來非常有意境和韻味,雖然有一定向朧村正致敬的感覺,但是因為有著獨特的中國古風(fēng)元素,所以有著獨特的味道:

    無論是人物的穿著和衣飾,還是那些瓶瓶罐罐和武器造型,抑或是背景中那些淡淡的薄霧,都體現(xiàn)出一種國際化游戲美術(shù)元素和中國古典美術(shù)元素融合產(chǎn)生的美感。

    系統(tǒng)——9分

    作為一款動作RPG,戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說是游戲的核心體驗部分,其他元素做得再好,如果戰(zhàn)斗不夠出色,那么還是無法獲得玩家的認(rèn)可的,而《雨血前傳 蜃樓》可謂是吸收了很多此前經(jīng)典動作游戲的元素。

    玩家可以同時使用兩個角色并且可以經(jīng)常切換,并且每個角色都各有特點,例如魂可以直接按下特定按鍵二段跳,而左殤則需要帶劍氣的情況下才能二段跳。這在以前的惡魔城系列等游戲中便已經(jīng)出現(xiàn)過了,這樣做可以使得玩家的游戲體驗更加豐富。

    此外因為是一款動作RPG,所以游戲中的成長要素也相當(dāng)豐富,這方面可以說是一定程度借鑒了鬼泣和戰(zhàn)神等游戲的元素和特色,游戲中有紫蛇屋作為兩位角色的據(jù)點,在紫蛇屋內(nèi)玩家可以學(xué)到各種技能,購買各種道具,使人物得到成長。

    其實前陣子的《忍者印記》也是這個路子,有意思的是,《忍者印記》和《雨血前傳 蜃樓》有著頗多相似之處,可說是殊途同歸。

    戰(zhàn)斗難度方面,游戲很貼心的提供了四種難度選擇,使得動作苦手和輕度玩家都能各得其樂,并且游戲還針對手柄玩家和鍵盤玩家都做了優(yōu)化,使得玩家無論采用哪種游戲設(shè)備都能流暢的進(jìn)行游戲,基本上是照顧到了各種玩家群體。

    音樂——8.5分

    本作的音樂全部由薄彩生負(fù)責(zé),他是一位年僅20歲左右的90后,在雨血初作出來后,他因為對游戲很感興趣,所以和制作人梁其偉聯(lián)系,并且發(fā)去了自己的配樂小樣,然后得到了梁其偉的認(rèn)可,開始了良好的合作關(guān)系。

    雖然年紀(jì)不大,但是薄彩生喜愛音樂很長時間了,研究作曲也有一陣子了,從他的博客里面那些文章可以看出他對音樂的追求是相當(dāng)真摯的,所以他為本作寫出來的音樂相當(dāng)成熟化和商業(yè)化,總的來說,他打造的音樂主要是融合了比較前衛(wèi)的電子搖滾樂和中國民樂,理念可以說是相當(dāng)先進(jìn)的。

    既有傳統(tǒng)的日式動作游戲配樂(例如《朧村正》)那樣的感覺,也有著獨特的中國民族風(fēng)格,尤其是動感十足的中國撥弦樂器的律動感令人印象深刻,大戰(zhàn)BOSS的音樂則有日式格斗游戲經(jīng)典配樂的靈魂附體感。

    劇情——8分

    雨血系列的劇情一直都是走古龍風(fēng)格,講究詭異離奇,出人意料,簡單來說,就是讓你猜不到劇情的下一步發(fā)展,系列前兩作已經(jīng)拋出了一些謎團(tuán)了,雖然解釋了一些謎團(tuán),但是依然由很多謎團(tuán)沒有解開.

    這次本作作為前兩作的前傳,劇情自然是講述游戲中最大的謎團(tuán)“組織”早期發(fā)生的一些事情了,由于劇透是一種不道德的行為,因此鄙人在此就不談?wù)摼唧w的劇情如何了,不過游戲中那些對話的簡潔風(fēng)格則是古龍味十足.

    例如在紫蛇屋換人的時候,魂會問左殤雨什么時候停,左殤就會回答,當(dāng)血流干的時候。游戲中此類小細(xì)節(jié)出現(xiàn)得相當(dāng)多,此外像一些過場橋段則都有著傳統(tǒng)的經(jīng)典過關(guān)游戲的感覺:

    例如第一關(guān)最后對決鬼面君子的時候,他的出場和最后掛掉,都令人想起昔日那些街機上的過關(guān)游戲中的BOSS,例如《恐龍快打》或者是《戰(zhàn)斧》,抑或是《名將》和《懲罰者》。

    總的來說,本作是一款集各種經(jīng)典游戲要素又有所創(chuàng)新的一款神作,值得每個玩家好好鑒賞一番,希望以后這種高素質(zhì)的國產(chǎn)游戲越來越多吧,那樣的話真是國人之福了。

    3DM總評分——8.5分 

    3DM 評分:8.5
    相關(guān)閱讀
    更多
    推薦閱讀
    更多

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論