新作《世界汽車?yán)﹀\標(biāo)賽3》在畫面上有了很多提升,有著直追《塵埃》的畫面質(zhì)量。鑒于拉力賽本身的特點(diǎn),賽道在建模上,十分精致,很好的表現(xiàn)出了不同賽道的風(fēng)格,將世界上多種環(huán)境都一一表現(xiàn)了出來。
在粒子系統(tǒng)的和鏡頭特效的表現(xiàn)上,也都十分讓人滿意,整體畫面質(zhì)量,大有直追《塵?!返膭?shì)頭。
對(duì)于車輛的破損,也有很細(xì)致的表現(xiàn),不同程度的損傷,有明顯的區(qū)別,對(duì)于不同的車型,破損也所有區(qū)別。游戲中的破損的車輛,是需要時(shí)間來修復(fù)的,如果車輛損壞嚴(yán)重,在一段時(shí)間中你,你將沒有車輛參賽。
游戲中同樣給玩家提供了駕駛室視角,將駕駛的體驗(yàn),表現(xiàn)的更為逼真。值得一提的是,本作對(duì)駕駛室的建模和貼圖的制作上,更為精致。
音效制作十分很細(xì)致,對(duì)于普通玩家不太熟悉的發(fā)動(dòng)機(jī)回火的聲音也有十分真實(shí)的表現(xiàn)。但是回放時(shí)的背景音樂稍顯羸弱,沒有《塵埃3》以及NFS15中回放時(shí)的背景音樂那么給力。
游戲中的拍照模式可以讓玩家為你的愛車輕松定制照片。游戲中提供了領(lǐng)航員系統(tǒng),在行車的過程中,領(lǐng)航員會(huì)報(bào)出“路書”為駕駛員領(lǐng)航,比起上一代,本作中的領(lǐng)航員是會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生錯(cuò)誤的,彎道面前,也不能完全依賴領(lǐng)航員,還是要考驗(yàn)玩家的判斷力。
拉力賽是剎車的藝術(shù),游戲中整個(gè)賽道中幾乎沒有路段可以讓你飛馳起來。拉力賽是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)托摹⒁懔头磻?yīng)的比賽,喜歡??嵬嫫频耐婕?,同樣不適合這樣的游戲。
很多人一看到拉力賽腦子第一個(gè)畫面就是酷酷的漂移過彎,其實(shí)任何真實(shí)的賽車比賽當(dāng)中幾乎很少會(huì)用到漂移這個(gè)技術(shù),特別是拉力賽這種路況不確定的情況下做漂移會(huì)出現(xiàn)各種不可控的情況。
同F(xiàn)1賽車一樣,世界拉力賽是一個(gè)十分看重技術(shù)的賽車類型,對(duì)于此種類型的賽車游戲,如果玩家對(duì)相關(guān)賽事沒有深入的了解,玩這種類型的游戲,一定沒有《極品飛車》等娛樂向的游戲那么過癮。
《世界汽車?yán)Α废盗杏螒蛑校刑嗟膶I(yè)術(shù)語(yǔ),這就為一般玩家設(shè)置了很高門檻,而對(duì)于狂熱的粉絲而言,種種真實(shí)的技術(shù)設(shè)定,絕對(duì)能讓人大呼過癮。
圖文:3DM文學(xué)組——冬月飛 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
世界汽車?yán)﹀\標(biāo)賽3
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