3DM《恥辱》詳細評測:不算黑馬的驚喜之作!

銀河正義使者

2012-10-09

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作者:半神巫妖

評論:
作為10月的頂級大作之一,也是10月發(fā)售的第一款真正大作級游戲,《恥辱》出來后獲得了全世界各大游戲媒體的一致好評,原因就在于這款游戲出來之前便已經(jīng)廣受期待了,出來后則因為自由度極高以及千奇百怪的各種玩法、引人入勝的各種隱藏秘密、蒸汽朋克風格的..

    作為10月的頂級大作之一,也是10月發(fā)售的第一款真正大作級游戲,《恥辱》出來后獲得了全世界各大游戲媒體的一致好評,原因就在于這款游戲出來之前便已經(jīng)廣受期待了,出來后則因為自由度極高以及千奇百怪的各種玩法、引人入勝的各種隱藏秘密、蒸汽朋克風格的畫面、良好的打擊感和操作性等諸多優(yōu)點而獲得了普遍贊譽,因此各大媒體都紛紛給出高分也就是情理之中的事情了。

    值得說明的是,這款游戲的開發(fā)商是Arkane Studios,沒錯,就是制作了《魔法門之黑暗彌賽亞》的那家公司,因此游戲玩起來的感覺整體上和《魔法門之黑暗彌賽亞》多少有些類似,可以《恥辱》可以看做是Arkane Studios一直以來堅持的制作理念的進化新成果。

    而發(fā)行商的大名Bethesda則在游戲界中可謂是誰人不知,哪個不曉。 

    是否支持XP,這是一個問題

    雖然游戲的配置要求寫著不支持XP系統(tǒng),但是游戲出來后很多玩家表示XP系統(tǒng)是可以玩的,根據(jù)筆者用3DM技術組的5.0版破解補丁親自測試,XP系統(tǒng)的確是可以玩此游戲的。

    畢竟這款游戲采用的是虛幻3引擎,并且畫面水準怎么看都是DX9的水平,因此依然堅守XP系統(tǒng)的玩家終于難得沒有被大作拋棄一次了。

    畫面

    畫面風格是這款游戲的最大特色和亮點了,蒸汽朋克風的油畫風格令人印象深刻,此前無論是獨立游戲名作《機械迷城》還是生化奇兵系列都因為采用了蒸汽朋克風格而顯得獨具一格,可以預見的是,將來采用這種風格的游戲肯定會越來越多。

    蒸汽朋克:蒸汽朋克(Steampunk)是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個詞組成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在于題材的風格獨立,而非反社會性。

    蒸汽朋克的作品往往依靠新某種假設的技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現(xiàn)一個平行于19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構(gòu)和懷舊等特點。

    和目前的很多大作比起來,游戲的畫面還是比較捉襟見肘的,主要是貼圖和建模顯得比較粗糙,細節(jié)方面不夠精致細膩,但是整體光感十足,這符合Bethesda的一貫游戲畫面風格。

    雖然這款游戲并不是Bethesda親自開發(fā)的,但是或許Bethesda方面有人參與了本作的開發(fā)討論或是實際開發(fā)流程也是有著很大可能性的。

    由于本作畫面整體水準并不算太高,再加上游戲的優(yōu)化做得不錯,以及游戲采用的虛幻3引擎已經(jīng)推出多年了,所以這使得本作成為了低配置玩家的福音。

    在3DM論壇里面,不少玩家紛紛表示自己N年前的電腦配置也能玩此游戲,真是良心之作啊,那些擔心配置要求太高而無法運行游戲的玩家可以放心大膽的玩了。

    今天你吐了沒

    鄙人早年是暈3D游戲的重癥患者,后來習得了調(diào)低鼠標靈敏度這一技能后暈3D的癥狀減輕了很多,但是這次《恥辱》卻使得筆者再度病癥發(fā)作,蓋因本作是以第一人稱來做3D的動作游戲,玩起來令人不勝暈眩,強烈的時候頗有天旋地轉(zhuǎn)之感。

    而且游戲還沒有像《上古卷軸5》那樣的第三人稱模式,實在是令人徒嘆奈何,如果閣下也是暈3D游戲的患者,除了準備暈車藥之外大概就只能敬而遠之了吧。

    世界觀和劇情

    游戲的世界觀可以說是融合了魔幻風格和工業(yè)化風格,這從畫面便可見一斑,劇情方面則講述了一個傳統(tǒng)而老套的復仇故事,一個傳奇般的皇家侍衛(wèi)被誣陷殺害了女皇而被打入大牢,面臨絕望的主角得到一個叫做outsider的半神一樣的人物賜予的神力。

    于是主角瞬間從屌絲變成高富帥,展開了復仇的道路,而半神為神馬要找到主角,他有什么目的,這就要玩家自己到游戲中去尋找了,這個劇情是不是很有似曾相識之感,沒錯,此前《鬼武者》或者是《戰(zhàn)神》等游戲都是類似的這種復仇劇情,也許復仇是最容易吸引人的故事吧。

    游戲體驗

    《恥辱》提供了一個廣闊的世界供玩家探索,玩家在這個世界中可以盡情發(fā)掘各種秘密,而且可以充分發(fā)揮自己的想象力去完成任務,你可以設置陷阱,或者直接殺戮貴族官宅的所有守衛(wèi)部隊。

    也可以偷偷潛入敵營,并且游戲中也有著龐大的對話樹系統(tǒng),和其他游戲一樣,本作中的主角也有著各種各樣的超能力,再加上各種各樣的任務系統(tǒng),因此構(gòu)成了一個廣闊自由的沙盤世界。

    幾乎每個玩家所能想到的玩法都是不大一樣的,這樣就使得游戲的體驗流程變得多樣化了,這也是目前游戲界的發(fā)展趨勢之一,如果你追求速度,4個小時之內(nèi)便能將本作通關,如果你喜歡慢慢享受游戲,那么可以花上十幾個小時到二十幾個小時的時間來慢慢探索這個世界。

    此外游戲的主題歌異常優(yōu)美,堪稱天籟,如此優(yōu)美的歌曲和如此血腥暴力殘酷的游戲搭配在一起,營造了一種奇妙而和諧的感覺,真是此曲只應天上有,人間難得幾度聞啊。

     

    結(jié)語

    作為今年最有黑馬姿態(tài)的游戲之一,《恥辱》出色的完成了自己的任務,獲得了各大媒體和玩家的很高評價,雖然游戲的畫面細節(jié)粗糙,玩起來有點容易令人暈眩,但是瑕不掩瑜。游戲營造了一個令人著迷且很容易令人沉浸進去的虛擬世界,作為一款全新的游戲能夠做到如此吸引玩家還是相當不容易的,Arkane Studios在得到Bethesda的鼎力支持下才推出了這款游戲,這次合作堪稱范例。

    希望以后這種有著不少閃光點的原創(chuàng)新作會越來越多吧,畢竟在這個續(xù)作復刻作滿天飛的年代,要想見到一款不錯的原創(chuàng)游戲還是比較困難的事情。

    PS:感謝陸夫人提供的《魔法門之暗黑彌賽亞》相關截圖。

    圖文:3DM文學組——云水禪心 文學指導:半神巫妖

    3DM 評分:8.9

    恥辱

    Dishonored
    • 開發(fā)者:Bethesda
    • 發(fā)行商:Arkane Studios
    • 支持語言:簡中 | 英文
    • 上線時間:2012-10-09
    • 平臺:PC PS3 XBOX360

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