3DM《實況2013》詳細(xì)評測:2012威力加強版?

銀河正義使者

2012-09-19

返回專欄首頁

作者:半神巫妖

評論:
商城特賣
米塔
NBA 2K25
幻獸帕魯
昨天還在打砸搶的銘記918,但一點也不影響今天便把實況買回家。不管蒼老師是不是世界的,足球是世界的這點肯定毋庸置疑,所以科納米的實況依然準(zhǔn)確的如期偷跑發(fā)售。國仇家恨放兩邊,還是來看看這款每年都要來上一發(fā)的游戲大作吧。

    昨天還在打砸搶的銘記918,但一點也不影響今天便把實況買回家。不管蒼老師是不是世界的,足球是世界的這點肯定毋庸置疑,所以科納米的實況依然準(zhǔn)確的如期偷跑發(fā)售。國仇家恨放兩邊,還是來看看這款每年都要來上一發(fā)的游戲大作吧。

    一、 畫面:7.0分

    當(dāng)筆者滿懷激動的打開2013的界面時,有著所有人都一樣的心情,這簡直是坑爹啊!沒錯,反復(fù)的確認(rèn)三遍之后,筆者之后接受了這個很神奇的事實,沒錯這的確是真的實況2013,不是玩家的自制的2013補丁。

    但讓筆者真正相信這是2013,還是當(dāng)進(jìn)行游戲時那朦朦朧朧的感覺。倘若實況2013的設(shè)計者,不是《情深深雨蒙蒙》里雪姨的忠實粉絲,那這貨絕逼是重度白內(nèi)障患者。

    雖然這個詛咒有些惡毒,但筆者完全無法理解連著兩代,采用的這個模糊效果是個什么情況。能讓畫面看起來更酷?還是能讓人找到隔著毛玻璃偷看妹子洗澡的緊張刺激感。

    坦而言之,這代的畫面雖沒有任何質(zhì)上面的提升,但在色調(diào)方面的做的還算盡如人意,除去朦朧的畫面感,小細(xì)節(jié)方面的完善,如球員的面部表情更細(xì)化,帶球細(xì)節(jié)的更真實,你很輕易的能從最遠(yuǎn)視角里分辨出,哪個是c羅哪個是梅西。

    值得稱贊的是菜單的極簡設(shè)計,讓人不再摸不著頭腦,頗有點重劍無鋒的感覺。總的來說這代的實況畫面實在是差強人意.

    二、 游戲性:9.5分

    如果說實況2013還有什么能讓人期待一下的話那就是它的游戲性了,如果你還在糾結(jié)它的畫面,那么你真應(yīng)該看看FM(足球經(jīng)理)的玩家們是怎么看著23個幾何體玩上幾天幾夜的。

    本代的實況的游戲性得到了較大程度的改善。加強了球員對球的控制性,增強了物理碰撞引擎,增加比賽時的對抗性,都是本作的改進(jìn)方面。

    玩家在初次運行游戲時可能會對新加入的特性有些不適,但隨著逐漸習(xí)慣,你會發(fā)現(xiàn)這代實況可玩性絕對高于前作。比之前作,一個人過一片的情況變得更加困難,配合變得頭等重要,每一個進(jìn)球都需要耐心的倒腳和配合。

    同時k社在這代當(dāng)中也強化了球員對球的操控性,現(xiàn)實中那些花哨的足球技術(shù)手法,在本作中實現(xiàn)也變得可行,酷炫的腳下技術(shù)變得更為簡單,當(dāng)然,過人效果就…

    如果你還在糾結(jié)放出馬賽回旋什么的,那么丟掉鍵盤買個手柄吧,這代的“瞄準(zhǔn)系統(tǒng)”絕對是你丟掉鍵盤的理由,按住LT鍵可以選擇傳球、射門、直塞的方向,算是本作的一大亮點。

    球員會主動根據(jù)自己的位置做出相應(yīng)的反射動作,尤其體現(xiàn)在射門方面,很難再出現(xiàn)單刀球沖著門將腦袋射的情況,遠(yuǎn)射變得更容易,遠(yuǎn)射進(jìn)球時,能讓人找到在籃球場上隔人暴扣的快感,進(jìn)球也變得更容易發(fā)生,與之對應(yīng)的是門將似乎被削弱了很多,門將的撲救更容易脫手,更多的時候門將更像是一個門前活動的門柱。

    在本代中AI的得到了全面的提升,雖然偶有個別腦殘的事件發(fā)生,但瑕不掩瑜,這代的AI的確高于上作,隊友的跑位更為合理,不會出現(xiàn)南轅北轍的情況,甚至防守時的補位也做的相當(dāng)雪中送炭,你不用再擔(dān)心,剛進(jìn)球后就被可愛的后衛(wèi)烏龍追平。

    而對手方面依然是老樣子,12345五個級別,人機對戰(zhàn)終究比不過人人基情大戰(zhàn),所以還是去呼朋引伴的叫上幾個朋友來大戰(zhàn)幾百回合吧。

    游戲模式方面依然無甚亮點,還是老樣子,友誼賽、歐冠、解放者杯、大師聯(lián)賽、生涯模式,杯賽模式值得說的是,這代似乎去掉了實況商店這個頗有歡樂的感覺的設(shè)定。

    當(dāng)然你在玩游戲的時候依然能獲得實況幣,這些實況幣可以再大師聯(lián)賽和生涯模式中購買一些提升屬性的小道具,但是諸如上代中,那些頗有趣味性的小玩意,筆者尚未發(fā)現(xiàn)。就娛樂性這個方面,本作似乎是削弱了些,難道K社也打算一本正經(jīng)的做足球了?

    不知道接下來公布的資料版會不會加入這些,一想到上作C羅套上羅馬頭盔的感覺就讓人覺得很有喜感,K社對游戲優(yōu)點的繼承一向是硬傷,這代也如此,雖然上代的游戲銷量和口碑都是慘淡,但細(xì)枝末節(jié)的東西還是頗得人心的,希望下代可以改善。 

    而在游戲授權(quán)方面,一直是實況永遠(yuǎn)的痛,本作的依然沒有德甲,英超也只有一支曼聯(lián)有授權(quán)。雖然游戲得到了歐冠聯(lián)賽但看著滿屏幕花里胡哨的隊名和奇形怪狀的隊徽,筆者一度懷疑自己是不是在踢東南亞地區(qū)的聯(lián)賽。

    由于有授權(quán),游戲的歐冠聯(lián)賽和南美解放者杯設(shè)計的極其值得贊揚,點開歐冠聯(lián)賽和南美解放者杯,你似乎有玩兩款游戲的感覺,蔚藍(lán)如海的歐冠聯(lián)賽,界面風(fēng)格做的都和歐冠相得益彰,主題曲的循環(huán)播放很有代入感,能讓人感受到歐洲足球的歷史積淀和厚重感。

    反觀南美解放者杯則完全是熱情似火的拉美范兒,紅色的界面的設(shè)計頗有桑巴足球的激揚之情。

    總之,游戲性的提升,正是本代實況的內(nèi)核所在,耐下心來盡情享受足球帶來的樂趣,或者也是這代實況所要傳達(dá)的。

    三、 音效:7.5分

    大概是實況打算開拓南美市場,所以這幾代的實況不管從設(shè)計還是音效我們總能聽到拉丁語系的歌曲,雖聽不明白但總的來說還覺得挺帶感,尤其是在玩南美解放者杯時,完全異國情調(diào)的感覺讓你有身臨其境之感,這點的來說實況的音樂做得還算合格。

    而游戲中的比賽音效也只能是差強人意了,嘈雜的加油聲,不過在選擇不同的國家隊時還是能感受到不同語系的加油聲的別樣感受。另外筆者想說的是,K社你能不能換個解說啊,那個叫john的大叔已經(jīng)摧殘玩家N代了,給人的感覺還不如進(jìn)啦進(jìn)啦的見紅。

    總的來說這代實況的音效有種大雜燴的感覺,不西不洋,希望k社能在音效方面拿出日式廠商細(xì)膩繼續(xù)加強。

    四、 綜合評價:8.8分

    筆者到最后都不愿相信這是盼了一年的實況2013,說好的更漂亮的畫面呢?說好的全德甲授權(quán)呢?說好的最新的轉(zhuǎn)會名單呢?

    感覺很累不會再踢了…不知道日本廠商是不是都有新瓶裝舊酒的習(xí)慣,還是科納米最近跟光榮學(xué)會了做:威力加強版。

    本代的實況,沒有本質(zhì)上的提升,更多的是小打小鬧的修修補補,在FIFA的持續(xù)強勢下,實況越發(fā)像奧特曼背后默默挨打的小怪獸,但愿明年的實況能夠洗心革面卷土從來!

    圖文:3DM文學(xué)組——棍子 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評分:8.8
    相關(guān)閱讀
    更多
    推薦閱讀
    更多

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論