附贈(zèng)小彩蛋
5月15,有一款叫做《暗黑破壞神3》出了。引得全球百萬玩家徹夜期待,不管他是多有來頭的游戲,評測在我這里一樣得公平。
因?yàn)槲膶W(xué)組內(nèi)有部分人沒有買游戲,而買游戲的部分人又不愿意摸地雷,所以這個(gè)工作就交到我手里了。
《暗黑破壞神3》繼承了2代的故事,繼續(xù)以迪卡凱恩老爺爺為主線繼續(xù)開展冒險(xiǎn),在片頭動(dòng)畫我們可以看到凱恩老爺爺又被“抓”走了,作為大師兄的我們又該出面了。不過80%的玩家玩這款游戲不是為了劇情,我就不做過多敘述了。
在我這個(gè)中檔的配置(960T,460,4G內(nèi)存,主板880)下,全開暗黑3是一點(diǎn)問題也沒有,正常游戲時(shí)候幀數(shù)可以達(dá)到60~80幀,這可是非常之流暢。
但是畫面全開和全關(guān)并沒有過于夸張的區(qū)別,整體畫面效果表現(xiàn)力還行。如果排除諸位玩家常年期待所積累的過高而又不合理的期望值的話,畫面上還是值回票價(jià)的。
最高最低畫質(zhì)對比,紅圈處為比較明顯的區(qū)別
不過,有個(gè)問題依然沒有解決,就是同屏怪物過多還有某些特殊職業(yè)使用華麗大招的時(shí)候(比如巫醫(yī)的蜘蛛),會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)驟降。聯(lián)機(jī)玩的時(shí)候,我的幀數(shù)有好幾次差點(diǎn)突破30的大關(guān)。想必限制聯(lián)機(jī)玩家數(shù)量也是有考慮在內(nèi)的吧。
另外,就是玩家最關(guān)心的網(wǎng)速問題,內(nèi)測的時(shí)候我們連在美服玩的,那時(shí)候的Ping值是200左右,只要不同屏四個(gè)巫醫(yī)丟蜘蛛(誰干過誰心里清楚。。。),就不會(huì)出現(xiàn)可怕的情況。而到了臺(tái)服,Ping值再次下降。為了公允性,我特意在戰(zhàn)斗區(qū)域截圖,截圖中的Ping值為107毫秒。玩過魔獸世界的人都會(huì)為這個(gè)值而淚流滿面吧。。。
Ping值截圖,對了,我是遼寧鐵通??赡軟]啥參考價(jià)值。。
最后說一下昨晚的事情。。。本來這篇文章早就該完成的,結(jié)果昨晚的“315300事件”害得我睡了一個(gè)安穩(wěn)覺,可就在我睡覺的時(shí)候,骷髏王被玩家20分鐘推倒,暗黑破壞神被玩家9個(gè)小時(shí)搞定。我一覺醒來那是啥都不剩啊。。。
這里和新手玩家說一下,昨晚的情況并不是傳統(tǒng)網(wǎng)游那種,開服人多把服務(wù)器擠爆了,或者是有人黑服務(wù)器什么的,那是服務(wù)器自身的問題。早在2月份這個(gè)問題就已經(jīng)出現(xiàn)過了,當(dāng)時(shí)暴雪方以為解決了,所以就沒放在心上,結(jié)果這次大爆發(fā),上去的玩家紛紛表示十分流暢,根本沒有網(wǎng)游開服卡破天的窘?jīng)r。
誰經(jīng)歷誰清楚啊。
至于為了保證流暢而故意出BUG的陰謀論——這次的錯(cuò)誤本來就在暴雪,就不用再惡意黑他一次了,要不然怎么會(huì)開放免費(fèi)試玩到13級呢。
當(dāng)晚臺(tái)服論壇,題目的腔調(diào)無一例外是咱們大陸玩家呢。
為了能夠速度游戲,我選擇了我內(nèi)側(cè)時(shí)候使用的巫醫(yī),正式版怪物砍殺的威力果然高于內(nèi)側(cè)(錯(cuò)覺?),不過人物的攻擊防御和內(nèi)側(cè)沒有太大區(qū)別。另外值得一說的是,這次游戲不是只有大章才會(huì)有過場動(dòng)畫,關(guān)鍵節(jié)如果過去了也會(huì)有鉛筆畫風(fēng)格的過場動(dòng)畫播放。
鉛筆畫式過場動(dòng)畫。這里多說一句,這種鉛筆畫的過場是風(fēng)格而不是偷懶,“暴雪式”的華麗CG看多了也吐。
內(nèi)側(cè)時(shí)候我發(fā)帖子抱怨過的按鍵問題,在正式版仍然得不到解決。大家活用Shift鍵吧。玩到老城區(qū)的時(shí)候,還是很懷念的,所以做了一張對比圖。
D1和D3對比
怪物出現(xiàn)的更加隨機(jī)化倒是不錯(cuò)的亮點(diǎn),可惜自己帶的小弟AI仍然那么低,怪物尸爆不知道躲避,血量不高的他們攻擊力也很可憐,再加上1分鐘的技能冷卻。。。對了,這次的技能樹被砍,技能選擇無腦化的確是某種潮流的影響,但是切換技能和有很多技能共CD這個(gè)我滿心希望正式版會(huì)改,又落空了。
不小心被怪圍住,喪尸犬陣亡中。。
對了,這一代因?yàn)橛懈鞣N連殺獎(jiǎng)勵(lì),所以各位玩家不要見怪就殺,多多利用地形還有想辦法一口氣多重殺怪才是上策。還有一句話送給諸位喜歡拾滿背包的玩家,這代暗黑不同以往,普通裝備2塊錢,加強(qiáng)的也才4塊,和內(nèi)側(cè)一樣沒變,大街上隨便撿都比裝備賣得多。。。除了金色和藍(lán)色品質(zhì)的裝備就不要撿了,影響游戲流程。
各種獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)
首當(dāng)其沖的是網(wǎng)絡(luò)問題,“315300”的問題看起來是解決了。但是如果網(wǎng)絡(luò)突然出現(xiàn)了長時(shí)間卡頓,或者頻繁掉線。我告訴各位玩家,第一你們沒辦法去投訴,第二你們沒辦法抱怨,第三就算你們打官司也可能悲劇。
你們那么多人把條款直接按確認(rèn)了,有注意過這里么?雖然霸王條款家家公司都有。
還有就是臺(tái)灣的繁體中文版的翻譯問題,什么叫迪亞波羅?直接翻譯不好么?還有什么叫黑狂君。。。從小玩過不少繁體中文版的外國游戲,每次都會(huì)給我與眾不同的感覺,希望你們再接再厲,早日突破下限。
說點(diǎn)讓人不傷心的,這次的音效除了經(jīng)典的以外,其他部分也很細(xì)致入微,角色在木板,石磚,草地,水洼中行走都有獨(dú)立的聲音。而且這次繁體中文版比歷代暗黑破壞神代理都要認(rèn)真,不光是文字,語音也做到了100%的中文發(fā)音。但是中國永遠(yuǎn)有些小個(gè)性不喜歡聽中文配音,別的不敢說,這次迪卡凱恩老爺爺?shù)呐湟粑矣X得不亞于原配。
一個(gè)小插曲,這里的語音都中文了,智凡迪的誠意足見。
另外在我不超過12個(gè)小時(shí)的游戲過程之中,偶爾碰上天上掉金幣或者尸體飛上天的情況,因?yàn)樘蝗欢紱]有截圖到。雖然我是中立玩家,不過在這游戲伊始,我仍然希望暴雪自己能夠小心一點(diǎn),BUG少一點(diǎn),畢竟現(xiàn)在的玩家不是過去了,長久的等待最怕起火點(diǎn),任何的把柄都會(huì)導(dǎo)致暴黑白開戰(zhàn),打得天昏地暗。讓本來就沆瀣的游戲圈更加悲劇。
從質(zhì)量到游戲性,這次的《暗黑破壞神3》都打破了大家“十年磨一破劍”或者“3D版D2”的不良謠傳,但是也并沒有達(dá)到令人十分驚喜的高度,從我個(gè)人角度來說,這樣一款中規(guī)中矩的續(xù)作游戲在我們這些普通玩家看來很是喜歡,只是不知道那些徹夜守候鏖戰(zhàn)到現(xiàn)在的骨灰玩家會(huì)作何感想。
另外一說,通過我的粗略調(diào)查,《暗黑破壞神3》這次仍然熱度不減,那么多人翹首以盼。各大論壇版區(qū)的反映可見一般,就3DM而言,一款沒有破解的游戲竟然半日就突破了4萬流量。可見10萬流量是抵擋不住的。
所以不論游戲質(zhì)量在各位眼中是什么樣的,12年,暴雪又贏了。
奉送巫醫(yī)版忍者神龜。。。
最后奉送給新手3條小心得,本來內(nèi)測的時(shí)候就想說的,可惜當(dāng)時(shí)忘記截圖了。
遠(yuǎn)程職業(yè)(巫師,巫醫(yī),瞎子)活用SHIFT盲打,讓敵人死于千里之外。
持續(xù)性范圍技能一半打在敵人身上,要留一半做提前量。
圖文:3DM文學(xué)組——陸夫人 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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