3DM詳細(xì)評(píng)測(cè)《橫沖直撞3:毀滅天地》:低調(diào)缺少華麗

銀河正義使者

2011-12-16

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作者:半神巫妖

評(píng)論:
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繼《橫沖直撞》、《橫沖直撞2》和《橫沖直撞:終極殺戮》之后,這一暴力賽車游戲系列終于迎來了最新一作:《橫沖直撞3:毀天滅地》。

    繼《橫沖直撞》、《橫沖直撞2》和《橫沖直撞:終極殺戮》之后,這一暴力賽車游戲系列終于迎來了最新一作:《橫沖直撞3:毀天滅地》。

    《橫沖直撞3:毀天滅地》由Team 6 Studios制作,本作中你依然能體會(huì)到瘋狂飛車互相碰撞的快感,優(yōu)秀的游戲引擎打造真實(shí)的物理環(huán)境,游戲有超過47款車型、9種不同的模式,玩家可以選擇競速,或者摧枯拉朽式的碰撞、毀滅對(duì)手。在毀天滅地模式中,你要做的就是盡可能多的造成破壞,這款競速游戲的特點(diǎn)是:能活到重點(diǎn)線的人,才是勝利者….blablabla以上是在百度上能找到了為數(shù)不多對(duì)這跨游戲的介紹了。

    橫沖直撞系列游戲似乎伴隨了大半個(gè)童年,小時(shí)候電腦里面就有這游戲,車子撞來撞去的,好開心的設(shè)置啊。這次的《橫沖直撞3:毀天滅地》,很是低調(diào)的面市,連游戲的封面都不是很大,小編以為是一個(gè)小容量游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是一個(gè)10G多的游戲,坑爹啊。和現(xiàn)在許多一線的賽車大作都有的一拼,雖然比NFS16差了那么點(diǎn),但是人家那是用了寒霜2引擎所以那么大。容量大先放一邊,那么來看看游戲的真實(shí)素質(zhì)吧。

    小編用的是本本,配置如下:

    CPU:i5 480M 2.93GHz

    GPU:Geforce gt540m 1G

    RAM:6G

    首先還是說畫面吧。

    游戲給我的第一個(gè)印象,就是回到了D9時(shí)代的初期,汽車似有似無的貼圖,屎黃屎黃的色調(diào),朦朧的光照。在畫面設(shè)置的菜單中,可以調(diào)節(jié)的選項(xiàng)還是很多的,不過可能是小編的英語不太過關(guān),沒有看到抗鋸齒選項(xiàng),但是能調(diào)高的我可是都調(diào)高了。圖像質(zhì)量調(diào)成非常高的時(shí)候還是60滿幀的,但是調(diào)成究極的時(shí)候,20幀就是謝天謝地了,于是動(dòng)態(tài)模糊什么的就變的十分明顯,似乎畫面也因?yàn)橐豢ǖ脑?,變的沒有那么難看了。

    在夜間駕駛模式中,天氣因素表現(xiàn)的還是不錯(cuò)的,雨點(diǎn)打在地上,打在屏幕上,有那么點(diǎn)感覺。游戲中還是可以選擇駕駛員的,駕駛員可以說是個(gè)比個(gè)的有個(gè)性,在Stunt Man模式中,車子一爆,那個(gè)人就像是斷線的木偶,一灘肉在空中做無規(guī)律扭動(dòng),讓我想起某交友網(wǎng)站上的Flash小游戲:踢屁股。

    這里給出的畫面評(píng)分:6/10。雖然具有真實(shí)的物理引擎,但是畫面還是有點(diǎn)落后了。

    最高畫質(zhì)下的場(chǎng)景,在動(dòng)態(tài)模糊的襯托下,似乎還是挺不錯(cuò)的。

    提供了許多不同的視角

    不過這些視角的實(shí)用性都不是太高

    最低畫質(zhì)下的場(chǎng)景

    最高畫質(zhì)下的場(chǎng)景

    Stunt Man(特技人)模式下的游戲,操作目前無解中,這人兒的動(dòng)作也是各種無解

    下面來說說音效。

    根據(jù)現(xiàn)在玩下來的結(jié)論,游戲沒有任何語音。音效倒是不錯(cuò),爆破音,汽車的碰撞音,還算是亮點(diǎn)。音樂方面,基本都是重金屬搖滾,從駕駛員的設(shè)定就能看出,都不太像好人的樣子,也只有重金屬搖滾能表現(xiàn)下了,并不是說這類音樂是不好的,但是,其他的類型不太好表現(xiàn)啊。在速度賽中,F(xiàn)1的引擎聲很不錯(cuò),不斷的加檔時(shí)的速度感還是很讓人激動(dòng)的。

    在這里給出的音效評(píng)分:7.5/10。有時(shí)候賽車中加入語音還是能加上很多激情元素的。

    你說這樣的駕駛員,還有什么比重金屬搖滾更適合表現(xiàn)的了

    F1的加速加檔的聲音還是很帶感的

    關(guān)于游戲性。

    作為一款賽車游戲,操作性是很重要的。作為一款想要貼合主題的賽車游戲,就沒有做的很好,依然是要一直的撞來撞去,操作就弄的方便一點(diǎn)比較好吧,可是真正感受的操作感受是,過于飄,難度方面和塵埃系類比有過之而無不及,拐個(gè)彎莫名其妙的就撞上了墻。在速度賽模式中,F(xiàn)1賽車只要一不小心沾到點(diǎn)賽道邊上的墻,就會(huì)爆炸,支離破碎,F(xiàn)1有那么脆嗎。感覺每輛車都裝了觸控炸彈,碰不得,一碰就爆,可能是為了讓撞車來的更帶感吧,但是這樣的頻繁的爆炸爆炸,也很惱人吧。每輛車還配備了氮?dú)?,似乎只有一罐氮?dú)猓猛昃蜎]了,不過加起速度來還是蠻帶感的。這里有了一個(gè)疑問,Stunt Man模式到底是怎么玩?耍了半天,也沒發(fā)現(xiàn)出個(gè)所以然,知道的人告訴下小編,可恥的當(dāng)一下伸手黨了,見諒見諒哈。

    這里給出的游戲性評(píng)分:6/10。操作手感覺得不是太給力,車子又太脆了。

    Big Battle模式,車子各種撞,然后撞著撞著,車就爆了。

    這車是莫名其妙的就翻過來了,還是太靈活了點(diǎn)呢

    Nightshift(夜間對(duì)決)模式,瓢潑大雨的樣子似乎沒有在靜止圖片上表現(xiàn)出來啊

    就這樣葬身火海了,車子也太脆了點(diǎn)

    總結(jié):6.5/10

    游戲的模式很多,一共有九種,但是他們的特點(diǎn)是共同的,就是Boom!!爆炸。作為一款在賽車游戲界較為有名的游戲來說,這款續(xù)作的素質(zhì),沒有預(yù)想中的那么高,似乎很對(duì)不起那10G多的容量。近幾年賽車游戲推出了很多,素質(zhì)基本算是上乘,橫沖直撞3似乎想在劇情游戲泛濫的年代來一個(gè)讓人眼前一亮,運(yùn)用他多樣的游戲模式和爽快的汽車碰撞來獲得認(rèn)可,結(jié)果如何,我不好下定論,但是小編不是太看好這款游戲。想要低調(diào)的亮相,獲得高調(diào)的收獲,似乎這款《橫沖直撞3:毀天滅地》還差了幾分火候。加油吧,NFS都出了16了,你的道路還很長啊,親。

    選項(xiàng)中還有特典,其中還是擁有不少精美的藝術(shù)概念設(shè)計(jì)圖。

    M-m-m-m-monstertrucks!!多帶感的字幕,沒有語音真是可惜了

    圖文:3DM文學(xué)組——Pig.HD 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評(píng)分:6.5
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