3DM《喋血街頭3》詳細評測:暴力整蠱無下限

銀河正義使者

2011-12-16

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作者:半神巫妖

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喋血復仇
作為和中國傳統(tǒng)道德標榜下的五講四美三熱愛游戲背道而馳的禁售之作,喋血街頭一直靠著其穩(wěn)定的暴力色情挑戰(zhàn)著無數(shù)急需發(fā)泄玩家的視神經(jīng)。在挑戰(zhàn)人們接受能力的同時,它也徹頭徹尾的把游戲的宗旨發(fā)揮到了無下限。時至今日,這一款喋血街頭3的問世,也許將再一次調(diào)動眾多邪惡玩家的視線,吸引更多的人前來參與共同發(fā)泄,讓暴力和瘋狂進行到底,讓禁作和禁售一路暢行,限制級要素,正等著我們?nèi)フ鞣?

    游戲介紹

    暴力游戲《喋血街頭3》將于今年12月份登陸三大平臺。

    《喋血街頭3》將會研習系列一貫的自由風格,玩家依然會扮演一位精神失常,嗜好暴力的郵差。在《喋血街頭3》中玩家將會經(jīng)歷十分“普通”的事件,并且以暴力血腥來演繹,玩家在游戲中可以接受拿牛奶,去銀行取款,修剪花園等在現(xiàn)實中普通到不能再普通的任務,但是玩家在完成任務的過程中,可以使用各種路邊能夠獲得的道具虐殺路人。玩家可以使用汽油罐澆路人,并且將其點燃,使用石塊丟路人,使用鐵鏟將人打倒后把他的頭鏟下來當球踢,也可以襲擊警察,搶奪警察的槍支向路人瘋狂掃射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱別人……這些事情雖然看似很酷,但現(xiàn)實中絕對不能模仿哦。

    游戲評測

    作為和中國傳統(tǒng)道德標榜下的五講四美三熱愛游戲背道而馳的禁售之作,喋血街頭一直靠著其穩(wěn)定的暴力色情挑戰(zhàn)著無數(shù)急需發(fā)泄玩家的視神經(jīng)。在挑戰(zhàn)人們接受能力的同時,它也徹頭徹尾的把游戲的宗旨發(fā)揮到了無下限。時至今日,這一款喋血街頭3的問世,也許將再一次調(diào)動眾多邪惡玩家的視線,吸引更多的人前來參與共同發(fā)泄,讓暴力和瘋狂進行到底,讓禁作和禁售一路暢行,限制級要素,正等著我們?nèi)フ鞣?/p>

    猜猜這張圖是什么音效

    然而當筆者親自玩上這一款所謂的禁作續(xù)集之后,不禁有些大失所望,限制級的鏡頭確實比比皆是,但相較前作頗有些為賦新詞強說愁的意味在里面,各種生搬硬套幾乎讓筆者絲毫沒有興趣去舒緩和發(fā)泄自我的欲望。

    整部喋血街頭3仿佛一場充斥著暴力和血腥的整蠱活動,卻僅僅運用了一些簡單而毫無內(nèi)容的視覺效果,以及簡陋的暴力動作,缺乏了真正作為喋血街頭所傳承的內(nèi)涵,比前作只能說后浪不如前浪浪,最終慘死沙灘上。

    老毛子的語言,你傷不起

    游戲畫面:5/10

    等待中,外加抽煙喝酒中

    雖然筆者的電腦確實已經(jīng)不足以滿足眾多大作的標配需求,但對于這樣一款亂七八糟的續(xù)作,筆者的續(xù)航能力還是能跑到足夠流暢的。

    利用先進的起源引擎制作出來游戲動畫,喋血3一直在用力還原最真實最性感也是最暴力的游戲元素。但事實情況卻正好相反,勉勉強強的優(yōu)化效果雖然看似和諧,但經(jīng)常掉幀的現(xiàn)象已經(jīng)足夠說明這款粗制濫造的游戲一味追求高暴力元素而忽視的東西。

    僵尸入侵了,準備還擊

    老電影一般的動畫和人物特寫,似乎是為了凸顯暴力的深入和恣肆,但適得其反,這游戲也許只配用上這些毛刺亂飛的老放映機,才能與游戲整體的畫面相符。

    我就不告訴你,這個是主角

    僵尸的特寫,想起了那啥哥

    加上人頭,斷肢等看似血腥的人體部件,拿在手里仿佛破皮革一樣毫無受力之感,胳膊大腿四處亂飛仿佛紙糊的稻草人一樣毫無硬度。

    這是人腦袋or人皮

    對于這樣一款限制級作品,它的糟糕程度已經(jīng)到了,就算你可以去挖掘它的限制級元素,它的僵硬畫面也不會帶給你一絲一毫的限制及享受,而玩家往往感覺到惡心嘔吐不是因為血腥的鏡頭,而是因為本應該充滿暴力色彩的游戲出落得和動畫片里的小人一樣程式化,不自然,真是讓人感嘆時過境遷,畫面低如今也成了暴力元素的一種訴求了么?

    干點零活賺賺錢

    游戲音效:6/10

    在這一點上筆者也不想多說,勉勉強強給出個6分已經(jīng)開始出賣良心了,實話實說,喋血3的配樂讓筆者一點點印象都沒有留下,仿佛滿大街吵吵鬧鬧的音樂背景,加上時有時無的音效,使得本就不甚得力的暴力游戲更加變得如老奶奶過馬路一般顫顫巍巍。

    一只好像骨折一樣的手

    當然如果你仔細聽,還是能找到一些比較合乎適宜的音樂效果,但玩這款游戲的筒子們,有多少是為了聽音樂而來的,不能在暴力的過程中得到一種聽覺上的享受,還不如聽郵差對著敵人尸體進行小便處理的聲音。

    我也不知道他在干什么呢

    游戲程度:4/10

    游戲的畫面音效,雖然都是基本配置,但對這款殺人放火金腰帶的禁作來說,都是浮云。玩家要爽,要強,要發(fā)泄,要暴力,要足夠限制,要足夠邪惡,血腥,甚至惡心。

    長成這樣,就別出來跳了,噴死你

    而這款游戲確實達到了以上幾點,但并不是說這款游戲的游戲度就已經(jīng)足夠,相反除了以上幾點,筆者覺得已經(jīng)乏善可陳,找不到其他有關游戲的任何亮點。而對于殺人放火暴力郵差的劇情詮釋,也僅僅是暴力工作的一個小小的鋪墊而已,毫無任何的營養(yǎng)。

    這是解決生理需求的儀器

    加上作為第三人稱的射擊游戲,郵差所做的都是收垃圾除草等等家長里短的瑣碎事情,頗有種整蠱鄰居的感覺。只不過喋血街頭中的整蠱,已經(jīng)不是一般的整蠱了,而是帶有瘋狂暴力色彩的整蠱。這種整蠱到底能夠引領游戲走向什么方向,筆者不得而知,但是僅僅靠著這些概念上的色彩,不施加任何的正常手段來吸引群眾,也許喋血街頭3的收效還不如整蠱鄰居來的猛烈。

    這個口味有點重了,不過還能承受

    游戲亮點

    如果說這款游戲還有一些足夠玩家稱道的地方的話,筆者想說那就是為我天朝所不容的環(huán)節(jié)了,高數(shù)量的暴力節(jié)奏和限制元素,使得很多在現(xiàn)實中欲求不滿的玩家紛紛涌入游戲?qū)で笠唤z發(fā)泄,這或許是游戲作為喋血街頭這樣風靡一時的禁作續(xù)集所能為原作保留的唯一一點尊嚴了。很可惜,暴力的過于線性化,模式化,看似自由度高其實毫無意義的任務,想不出如何能拿它和gta,黑道圣徒等等大作相提并論。

    筆者是菜,把自己點著了

    拋開這些暴力整蠱的劇情之外,難覓更多有意義有價值的東西,單純作為第三人稱射擊游戲來看,除了風格多樣的整蠱道具能稍稍讓筆者眼前一亮之外,再無任何的新意。

    吸塵器的功效

    游戲總評:5/10

    對這樣一款曾經(jīng)讓許多人咋舌的重口味游戲,筆者所言也許會讓許多人不滿,但作為一款以“禁”為噱頭的游戲本身來說,喋血街頭3確實缺乏游戲真正應有的素質(zhì),而單純的把單機游戲本身當成現(xiàn)實中的游戲來進行詮釋,則顯得毫無力度,甚至是效果惡劣。

    惡心死人不償命

    而究其“禁”所代表的本身,其本質(zhì)也并非是暴力的真正意義,只能說,為了暴力而暴力,為了限制而限制,為了色情而色情,為了無下限而無下限。也許這款游戲會有一些擁戴者,一些追捧者,但從本身,無法改變這款游戲失敗的無情現(xiàn)實。

    換個角度好看的多

    筆者也喜歡暴力發(fā)泄,但很可惜,不是在這款,喋血街頭3。

    看這圖幻想一下fps神作,安息吧喋血

    圖文:3DM文學組——青瘋 文學指導:半神巫妖

    3DM 評分:5.0
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