《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

海涅

2024-05-29

沒(méi)那么新,但有點(diǎn)意思。

    今年我們已經(jīng)介紹過(guò)太多的肉鴿游戲,比如《小丑牌》《背包亂斗》《末日電涌》,它們無(wú)一例外都通過(guò)新穎的機(jī)制,為玩家?guī)?lái)了劍走偏鋒的感官體驗(yàn)。幾乎每個(gè)月的Steam市場(chǎng),都會(huì)出現(xiàn)一款專注于創(chuàng)意的肉鴿作品。

    不過(guò),這也讓更模板化一些,或者說(shuō)更“尋常”一些的作品,反倒成了稀缺貨。以至于當(dāng)我初次上手《狂星濫炸》時(shí),這份可以被提煉的“尖塔Like”模板,竟讓我感到無(wú)比懷念。

    也許,創(chuàng)新的概念確實(shí)引人入勝,但玩家偶爾也想回頭看看,去玩一些體系更加成熟,品質(zhì)更加穩(wěn)定的作品。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    倒不是說(shuō)創(chuàng)新是一件壞事,而是跳脫傳統(tǒng)框架后的它們,還有著相當(dāng)長(zhǎng)的道路需要完善。而市場(chǎng)總是需要兩股勢(shì)力——傳統(tǒng)派與革新派。前者為玩家?guī)?lái)更扎實(shí)的體驗(yàn),后者為市場(chǎng)探索未來(lái)的方向。

    《狂星濫炸》毫無(wú)疑問(wèn)是一款相對(duì)傳統(tǒng)的肉鴿卡牌,它的獎(jiǎng)勵(lì)是土味三選一,它的關(guān)卡是線性爬塔,它有著約定俗成的3點(diǎn)法力水晶,它的玩法遵從于卡牌COMBO,你很容易就能從它身上找尋到前輩們的影子,甚至連游戲的玩法都不需要我做過(guò)多的介紹。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    但如果了解這個(gè)工作室的玩家,就會(huì)知道《狂星濫炸》絕對(duì)不僅僅是一款“尖塔Like”那么簡(jiǎn)單——因?yàn)?,他們的上一部作品叫《迅狼疾步》,有著宛如渡邊信一郎?dòng)畫(huà)的公路片浪漫。

    所以,虛構(gòu)層與游戲性的統(tǒng)合,玩法內(nèi)容以外的細(xì)節(jié)堆砌,才是《狂星濫炸》真正的亮點(diǎn)。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    游戲中,玩家將扮演一名宇宙船長(zhǎng),在太空中上演一幕幕追逐戲碼,玩家的敵人也不再是奇形怪狀的怪物,而是一個(gè)個(gè)人格化的行星與恒星。

    得益于此,《狂星濫炸》創(chuàng)造出了十分有趣的戰(zhàn)斗方式——將你的船員當(dāng)作炮彈扔到星球上,不斷填滿這些星球的人口槽。一旦人口飽和,這些星球就會(huì)頭昏腦脹,在一回合內(nèi)無(wú)法做出任何行動(dòng)。

    從游戲性來(lái)看,這就像是眩暈值。但從虛構(gòu)層來(lái)看,這些蛆一樣密密麻麻的白色小人,也從視覺(jué)上反饋了玩家的所作所為,令虛構(gòu)層與游戲性在此得到了高度統(tǒng)一。

    先殖民再開(kāi)炮的游戲玩法,也成了專屬于《狂星濫炸》的獨(dú)門(mén)武功。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    當(dāng)然,《狂星濫炸》并沒(méi)有完全摒棄傳統(tǒng)的玩法模式,它只是在不同的傷害牌間,獨(dú)立出了一套給敵人塞人口的特殊機(jī)制。

    玩家完全可以走傳統(tǒng)肉鴿卡牌的流派,使用各類傷害牌讓敵人原地爆炸。但在人格化的星球面前,我更傾向于讓船員們爬遍全身,再一口氣將它們?nèi)恳姆磁赏娣ā?

    別擔(dān)心,這并非某種官方推薦的獻(xiàn)祭邪典流,這些用來(lái)塞人口的生物不過(guò)是生化機(jī)器人,所以引爆起來(lái)也不會(huì)令玩家有任何的負(fù)罪感。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    值得一提的是,面對(duì)玩家瘋狂殖民的特色玩法,一些敵人也進(jìn)化出了與之對(duì)應(yīng)的反擊方式——一些行星可以吞掉身體上的生化人,從而獲得各式各樣的力量。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    如果在面對(duì)擁有這種特殊能力的敵人時(shí),玩家依舊不斷地往星球上扔出自己的手下,那也只會(huì)不斷增強(qiáng)對(duì)手的實(shí)力。

    為此,更豐富的戰(zhàn)斗策略是流程中必要的手段。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    比如融合卡牌,這是玩家持有的最強(qiáng)力的戰(zhàn)斗手段。

    相比傳統(tǒng)卡牌游戲?qū)θ诤纤夭牡姆笱?,《狂星濫炸》則會(huì)格外關(guān)注于虛構(gòu)層的合理與否。比如,擠占人口的生化人加上疊護(hù)甲功能的破銅爛鐵,就可以融合成直接造成傷害的“大肉丸”。

    從卡面來(lái)看,這就像是玩家硬搓了一發(fā)“地爆天星”,將混有生化人的石塊轟向了敵人。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    盡管融合機(jī)制在卡牌界并不新鮮,但附著于虛構(gòu)層的合理性,會(huì)令玩家被《狂星濫炸》的融合機(jī)制勾引出更多的興趣。游戲的流程中,每一張畫(huà)風(fēng)奇特的卡牌總是會(huì)令我不禁聯(lián)想——如果將它們?nèi)诤掀饋?lái),我又會(huì)得到一張什么樣的卡牌?

    而這也是《狂星濫炸》的另一大賣(mài)點(diǎn),游戲?yàn)橥婕姨峁┝藬?shù)百種不同的融合終端,數(shù)百種不同的融合素材。這些融合卡牌的卡面與效果,配合上與虛構(gòu)層的統(tǒng)一,會(huì)讓玩家心甘情愿在宇宙中探索,嘗試不同卡牌之間的聯(lián)動(dòng)COMBO。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    不過(guò),這也造就了游戲兩極分化的體驗(yàn)——繁多的融合卡牌會(huì)拓寬游戲流程的潛力,但游戲中的融合卡牌必須經(jīng)過(guò)融合,才會(huì)揭示自己的面貌。

    換句話說(shuō),玩家至少需要進(jìn)行一次不計(jì)后果的嘗試,才能得到一張可能有用,也可能完全沒(méi)用的終端卡牌。而這樣的代價(jià)在肉鴿卡牌中可能顯得異常沉重,一次糟糕的選牌就可能會(huì)在高難度中將整盤(pán)戰(zhàn)局葬送。

    就像前陣子大火的《背包亂斗》,它同樣強(qiáng)調(diào)融合帶來(lái)的豐富玩法,也同樣將融合路線全部隱藏。而這,也成了游戲的主要槽點(diǎn)之一——如果屏幕前的玩家是你,是愿意選擇一張潛力已知的卡牌來(lái)鞏固實(shí)力,還是挑選一張從未見(jiàn)過(guò)的卡牌,期待融合后的產(chǎn)物?

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    前者會(huì)讓玩家不斷重復(fù)于同一種選擇,無(wú)法嘗試新的套路。后者則代表了完全無(wú)法掌控的結(jié)果,可能這一整盤(pán)游戲都會(huì)淪為沉沒(méi)成本,就只為了滿足玩家的好奇心。

    所以,《狂星濫炸》的時(shí)間投入可能會(huì)比大部分同類游戲都要高,玩家不僅需要解鎖特殊卡牌,還需要一一嘗試它們與不同卡牌的融合產(chǎn)物,才能將游戲隱藏的內(nèi)容盡數(shù)揭示。直到玩家完全掌握了游戲中的每一個(gè)隱藏內(nèi)容,完整的游戲流程才會(huì)對(duì)玩家正式開(kāi)放。

    好的一面是,游戲提供了足夠多且足夠豐富的內(nèi)容供玩家嘗試;壞的一面是,擁有這種耐心的玩家,總是少數(shù)中的少數(shù)。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    為了能讓玩家沉迷其中,《狂星濫炸》嘗試了許多的特殊設(shè)計(jì),比如虛構(gòu)層的完善構(gòu)建,比如劇情端的流暢演繹,再比如視覺(jué)上的直觀感受。

    游戲中,幾乎每一個(gè)巨型敵人都不僅僅是放大了自己的身形,玩家操控角色的身形也會(huì)有相對(duì)應(yīng)的調(diào)整。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    比如在面對(duì)最終BOSS時(shí),玩家?guī)缀蹩s小成了一粒宇宙中的沙礫,這實(shí)在太有趣了。

    盡管這些細(xì)節(jié)上的展示,并不會(huì)對(duì)游戲的玩法端有直接影響,但《狂星濫炸》總是直接或間接地展示著游戲性以外的浪漫。工作室的上一部作品《迅狼疾步》亦是如此,它們都對(duì)擁有著特殊電波的玩家,存在著超乎尋常的吸引力。

    《狂星濫炸》評(píng)測(cè):肉鴿卡牌太空劇

    《狂星濫炸》是一款異常成熟的肉鴿卡牌,這得益于市面上體系足夠完善的商業(yè)模板。

    比如擬人化的星球早在《地球:進(jìn)化》中就已經(jīng)出現(xiàn),融合機(jī)制也是《未元物質(zhì)》玩得更花,引入劇情的玩法也在《欺詐之地》等作品中有所演繹,但太空題材以及與虛構(gòu)層的高度統(tǒng)一,《狂星濫炸》是獨(dú)一份。

    這讓游戲的趣味并不完全建立在推陳出新,而是展現(xiàn)在對(duì)現(xiàn)有模板的科學(xué)利用。它是傳統(tǒng)派肉鴿卡牌對(duì)現(xiàn)有內(nèi)容的再一次鞏固,所以受眾也理所應(yīng)當(dāng)是那些更“尋?!钡娜怿澘ㄅ茡碥O。

    游戲有著一份獨(dú)一無(wú)二的機(jī)制樂(lè)趣,但它的大框架也可能對(duì)部分玩家來(lái)說(shuō)有些太過(guò)老套,這之中的取舍就全看玩家當(dāng)下的游玩需求。

    本游戲評(píng)測(cè)硬件配置規(guī)格如下:
    配置型號(hào)

    微星品牌主機(jī) Codex暗黑騎士

    主板

    微星 B760M BOMBER WIFI D5

    CPU

    Intel i7-13700F

    顯卡

    微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC

    內(nèi)存

    英睿達(dá) D5 16G 5600

    硬盤(pán)

    英睿達(dá) P3 OLUS 1T M.2

    顯示器

    微星 MPG321UR-QD

    3DM 評(píng)分:7.2

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