《蜘蛛俠:縱橫宇宙》評論:戛然而止的飛躍

ROOT

2023-06-04

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作者:ROOT

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急急急,第三部怎么還沒上

    對當(dāng)時的電影行業(yè)來說,于2018年年底上映的動畫電影《蜘蛛俠:平行宇宙》,無疑是一枚意料之外的重磅炸彈。

    《蜘蛛俠:縱橫宇宙》評論:戛然而止的飛躍

    在它出現(xiàn)前,你很難想象一件事:原來超英電影還能這么拍——它用極度風(fēng)格化的手繪漫畫視效,帶來了比真人特效電影更為刺激的感觀沖擊;六位畫風(fēng)和經(jīng)歷截然不同的蜘蛛俠,在影片中頻繁碰撞出充滿趣味的火花,也為粉絲們呈現(xiàn)了大量漫畫彩蛋和經(jīng)典致敬;尤其在如今飽受政治正確風(fēng)氣影響的歐美電影市場,能誕生一個不把視角聚焦于主角的膚色,專心講好超級英雄傳承與起源故事的劇本,這點(diǎn)同樣難能可貴。

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    雖然此前已有三代真人蜘蛛俠登上過大熒幕,但對當(dāng)時漫威漫畫與電影宇宙的粉絲來說,《蜘蛛俠:平行宇宙》的出現(xiàn),都從某種意義上打破了大眾對于超英電影的一些刻板印象。它前衛(wèi)、潮流、有趣,且不那么落于俗套——雖然不同宇宙蜘蛛俠的故事,大抵都遵從相同的敘事模板,但電影還是將小黑蛛邁爾斯,塑造成了一個不那么傳統(tǒng)的蜘蛛俠,并讓我們對他后續(xù)的成長故事,充滿了期待。

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    那么,為這樣一部幾乎已經(jīng)觸及當(dāng)下動畫電影制作水準(zhǔn)上限的作品制作續(xù)集,自然不會是件容易的事——要知道,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》不光要延續(xù)甚至超越前作獨(dú)特的視覺美術(shù)風(fēng)格,同時還要在敘事與角色塑造上,圍繞“多元宇宙”這個大家早已不再陌生的概念,交出一份不同于當(dāng)下任何一部同題材超英作品的答卷。

    好在,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》近乎完美地將這些期待變成了現(xiàn)實。你完全可以將本片視作一部全方位超越前作的藝術(shù)品。但之所以我要用“近乎完美”來形容它,是因為在深挖“蜘蛛宇宙”概念的同時,本片最終不得不將故事拆分成上下兩部放送的形式——這造成了它在觀影體驗上的遺憾。

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    對那些極度喜愛前作美術(shù)風(fēng)格的觀眾來說,《蜘蛛俠:縱橫宇宙》能在140分鐘的觀影時長里,又一次讓你從頭爽到尾。不夸張地說,本片再度捧回奧斯卡“最佳動畫長片”獎,應(yīng)該是板上釘釘?shù)氖隆?

    美漫高飽和色彩的運(yùn)用、時不時在3D畫面中插入的2D漫畫粗線條符號和對話框、角色動作的抽幀處理,這些前作招牌的美術(shù)要素,在本片中都得到了完整保留。

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    在此基礎(chǔ)上,你還能明顯感受到《蜘蛛俠:縱橫宇宙》在畫面細(xì)節(jié)處理上的精益求精。角色的動作銜接變得更加順滑自然,對表現(xiàn)不同蜘蛛俠的戰(zhàn)斗風(fēng)格,影片也很好地做到了差異化處理,該花哨的花哨,該有力量感的充滿力量感。堪稱教科書級別的分鏡設(shè)計,讓幾乎每個畫面單拿出來都能成為一張精美的壁紙。

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    雖然這些并不能帶給你初遇前作時,那種從0到1開創(chuàng)一種獨(dú)特影像風(fēng)格的驚艷,但得益于更多不同宇宙的蜘蛛俠的加入,影片得以呈現(xiàn)出更多樣的視覺藝術(shù)風(fēng)格,給觀眾帶來更為極致的觀影享受。

    而這些多元化藝術(shù)風(fēng)格本身,也從一定程度上,映射出不同蜘蛛俠的人生經(jīng)歷,進(jìn)一步豐滿了他們各自的人設(shè)。

    以本片出場戲份較多的三位蜘蛛俠為例。

    女蜘蛛格溫所在的第65號宇宙,整體畫面色彩采用了類似水彩畫的撞色設(shè)計。雖然色彩種類相比邁爾斯所在的終極宇宙要單調(diào)不少,但電影巧妙地借用了冷暖色調(diào)的對立與融合,去表現(xiàn)人物內(nèi)心復(fù)雜的情感變化。這種對視覺藝術(shù)的極致運(yùn)用,支撐起了格溫線作為本片另一條主要故事線的重要性。

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    而與格溫宇宙這種偏柔美畫風(fēng)形成鮮明反差的,則是本片中因為畫風(fēng)和臺詞而讓人過目難忘朋克蜘蛛俠。

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    和漫畫中一樣,朋克蜘蛛俠最大的特點(diǎn)在于其反叛的個性。雖然影片并沒有直接展現(xiàn)他所生活的宇宙,但他卻是片中唯一出場自帶漫畫色背景板和搖滾音效的蜘蛛俠。當(dāng)他和其他蜘蛛俠站在一起時,你一眼就能觀察到他的不同。他的言行也處處充滿了桀驁不馴,懟天懟地的同時,就連作為蜘蛛聯(lián)盟首領(lǐng)的2099蜘蛛俠,也不被他放在眼里。影片后期,這位朋克蜘蛛俠更是會讓感覺他就是酷到不講道理。

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    最后一位來自第928號宇宙的2099蜘蛛俠——米格爾·奧哈拉,則幾乎完全背棄了傳統(tǒng)蜘蛛俠那種友好鄰居的形象。他更冷酷、無情且偏執(zhí),作為本片中邁爾斯最主要的對手,他雖然不是嚴(yán)格意義上的反派,但其思想的矛盾性,正如他所生活的未來紐約市——上層光鮮亮麗并井然有序,下層卻充滿黑暗和暴力。

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    這種更為深度的對于多元化角色的演繹,讓采用多線敘事的《蜘蛛俠:縱橫宇宙》,相比主線一串到底的《蜘蛛俠:平行宇宙》,更能為觀眾呈現(xiàn)一個人物關(guān)系錯綜復(fù)雜且規(guī)模宏大的“蜘蛛宇宙”故事,也得以引出本片的敘事核心——即對多元宇宙蜘蛛俠宿命論的討論。

    如果說,《蜘蛛俠:平行宇宙》的故事主題,是“怎樣成為蜘蛛俠”,那《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的故事,就是圍繞“成為怎樣的蜘蛛俠”所展開。

    預(yù)告里說得很清楚,每一位蜘蛛俠的成長必將伴隨著犧牲。邁爾斯雖然在《蜘蛛俠:平行宇宙》中失去了作為反派徘徊者的叔叔,但在“蜘蛛宇宙”的規(guī)則里,他最終還是得直面一次失去至親的痛苦。救一人還是救世界,這是平等擺在每位多元宇宙蜘蛛俠命運(yùn)道路上的電車難題。

    而邁爾斯,究竟該不該成為那個破壞規(guī)則的人?

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    老實說,這并不是一個多么新鮮的主題。畢竟,“我命由我不由天”的說辭,早已在不止一部國內(nèi)外電影里出現(xiàn)過。即便《蜘蛛俠:縱橫宇宙》引入了不同蜘蛛俠的故事,但要想討論好這個主題,其實并沒有多少可發(fā)揮的空間。

    所以,影片最終給出的答案也相當(dāng)直白——主角就是要逆天改命,即便你派兩百多個蜘蛛俠來阻止,也攔不住明明還只是初生牛犢的邁爾斯。

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    索尼大概自己也知道,這樣的處理有些落于俗套,但卻又沒有辦法——于是,他們很聰明地把本片預(yù)告中呈現(xiàn)的重點(diǎn),放在了埋藏著無數(shù)彩蛋的蜘蛛聯(lián)盟大軍上。

    這是一個足以令所有蜘蛛俠粉絲瘋狂的決定。畢竟,沒有什么是比在熒幕上找彩蛋和蜘蛛俠梗,更能讓這些人興奮的了。出自不同漫畫、動畫、游戲、電影,甚至玩具的兩百多位蜘蛛俠,以平均每人不到兩秒的出鏡時間,在熒幕上高速刷新,有2D、有3D,還有真人,再加上諸如蜘蛛俠互指這樣的名場景重現(xiàn),以及對三代真人蜘蛛俠電影的致敬或嘲諷……誰還會顧得上研究邁爾斯獨(dú)自一人單挑兩百個蜘蛛俠這件事的合理性?

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    但即便拋開故事的老套設(shè)定不談,影片在兩個半小時的時長里,確實也存在著一些問題。其中最可能引發(fā)爭議的,就是它將一個完整敘事的故事,略顯粗暴地拆分成了上下兩部去敘述。

    我是在不知道這個事實的情況下去觀影的。所以,從個人的主觀意愿來說,我最初并不樂意接受這樣的做法。

    原因很簡單,即便電影出于各方面的考慮,必須被切分為上下部,但其實《蜘蛛俠:縱橫宇宙》可以將其處理得更好。影片在一個大家本以為即將進(jìn)入高潮的部分戛然而止,這直接導(dǎo)致了觀眾在觀影體驗上的割裂,同時也讓一些角色和陣營,在本片中顯得格外具有工具人屬性。

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    而在之前兩個半小時的時間里,影片還用了近一個小時,去講述主角邁爾斯與格溫的家庭問題,這顯然也是出于對影片拍攝上下兩部的考慮。雖然最終兩人都成功完成了角色的成長蛻變,但一來這個過程占據(jù)了影片較長的篇幅,一定程度上耽誤了主線劇情的推進(jìn),導(dǎo)致整部電影前期節(jié)奏緩慢,后期又過于讓人目不暇接;二來,也并不是所有觀眾,都樂于看到類似的美式家庭戲碼,頻繁在各類好萊塢大片中上演。相較于前作還算有新意的英雄老帶新起源故事,這部《蜘蛛俠:縱橫宇宙》在劇情上的看點(diǎn),就顯得有些老生常談了。

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    除此之外,影片作為整個故事的上半部分,攤子鋪得未免有些太大。除了雙主角的家庭線外,男女主的情感線、反派“斑點(diǎn)”的陰謀線、蜘蛛小隊的抗?fàn)幘€,這些額外的劇情分支,在本片中的存在感并不是很強(qiáng)——甚至還因為結(jié)局的突然到來,顯得有些雜亂無章,有頭無尾。

    雖然我可以理解,主創(chuàng)團(tuán)隊是想把更多懸念留在下一部,但其實他們完全可以參照《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》的結(jié)尾,讓幾條主要的故事線各自迎來它們的小高潮,先完整講完第一階段的故事,之后再留有足夠的懸念給下一部電影。

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    當(dāng)然,以上這些劇情上的小問題,并不足以動搖我對《蜘蛛俠:縱橫宇宙》的整體評價。

    我依舊認(rèn)為,這是你在當(dāng)下能看到的,制作最精良、視效最酷炫的動畫電影和超英電影,并且很大概率沒有之一。它的亮點(diǎn)已經(jīng)足夠突出,足以遮蓋任何細(xì)小的不足。不管你是否了解影片中出現(xiàn)的那些讓人眼花繚亂,極具藝術(shù)氣息的美術(shù)視效,只要你走進(jìn)電影院,你就一定能很自然地被它們吸引,然后在如同坐過山車般的風(fēng)格轉(zhuǎn)換和高密度的信息轟炸中,從開頭爽到結(jié)尾。

    而且從某種意義上來說,也正是因為它只是故事的上半部分,你可以不必太過追究故事的細(xì)節(jié)。畢竟,在下一部電影沒有正式上映前,任何人都不知道它還有多少驚喜被隱藏著。既然前面兩部作品都已經(jīng)收獲了業(yè)界和觀眾如此高的評價,那不妨再等一等——等到上下兩部作品都問世后,再去深究它在各方面的表現(xiàn),也許會更為恰當(dāng)。

    3DM 評分:8.3
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