《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

中等偏下

2023-03-09

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作者:中等偏下

評論:
商城特賣
米塔
幻獸帕魯
舊日女修
加入清風寨,你也可以是大當家。

    人們常說,道士要修道,和尚要念經,儒生要做滿肚子的錦繡文章,但城頭的王旗一變,路就由不得人自個兒選。道士得下山,和尚得跳墻,儒生得告別閑書里的嬰寧,轉去行一萬里的長路。

    一入江湖,道士吃了荷葉雞,和尚當了錦衣衛(wèi),讀書人搖上白紙扇做起二當家,什么道法佛經圣賢書,終究比不上手里一碗飄著蔥花的陽春面,如果再配上只裹上黃泥的燒雞,選都不用選。

    是,你確實可以不做董天寶,試試去做個張君寶,但不是所有人都是天才,也不是所有天才都能從水缸和不倒翁里,看出來萬物有靈道法自然。庸才更適合背靠著大樹,哪管什么洪水滔天。

    《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

    你會選哪條路,你會在路上遇到什么,你最終會走到哪里,看著是三個問題,但合起來就只有一個“大哉問”——你想活出怎樣的人生?

    倒不是給宮崎駿的電影打廣告,《大俠立志傳》就是這么講故事的。

    你可能聽過半瓶神仙醋的名字,也可能知道為什么很多人都在期待這款游戲,大部分國產武俠游戲受眾確實都不陌生這個名字,更不陌生那款最經典的游戲。

    《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

    但一方面,曾經下蛋的公雞未必能再下蛋,游戲制作人的前作也未必就是新作質量的背書。而另一方面,那款游戲畢竟是個很久遠的名字了,很多年輕一代的玩家,可能只是聽別人聊過這個名字。

    然后?就沒有然后了。

    現在,《大俠立志傳》就是這個橫空出世的然后。

    《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

    然后,故事就開始了。你是個此前基本都與世隔絕的少年,只會些粗淺的功夫,機緣巧合被卷進場江湖紛爭,走上自己的江湖路。

    主打自由養(yǎng)成的武俠游戲總是這么開始的,這部分確實很經典。李尋歡可以出場時就名揚天下,但狗雜種出場就只能是狗雜種,比較有背景的如令狐沖,雖然開場就來了句“屁股向后平沙落雁式”,但也不是自帶獨孤九劍——那畢竟是更“古”的寫法。

    《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

    《大俠立志傳》的開局故事很簡單,兩個分別代表官和匪勢力的女俠沒打到大道磨滅,只是把彼此打到筋疲力盡,最后把你一個在樹上睡覺的小蝦米吵醒了,兩邊都給了些允諾,希望你能幫自己這邊。

    怎么辦呢?郭少俠,北丐洪七公和西毒歐陽鋒在大雪山打到油盡燈枯啦,你要選誰呢?不能“小公雞點到誰我就選誰”呢。

    《大俠立志傳》最經典也最好的部分設計就在這里,你可以不用選。

    《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

    你看,你是個“事不關己高高掛起”的醋小俠,你的成長過程中缺了柯鎮(zhèn)惡的早教,沒那么正直善良,過官道你一般也不扶老太太。

    所以,你可以把兩位看著都有來頭的女俠置之不理,換個更遠些的地方繼續(xù)睡覺。你就是這么沒心沒肺,但這是你自己的選擇。

    最有趣的事,還不止這樣。

    你看,你是個“鳶飛戾天”的醋小俠,沒有任何來自道德方面的壓力,此地也恰好是個鳥不拉屎的偏僻山頭。

    《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

    于是,你仿佛田歸農附體,心一狠手一辣,直接把兩位女俠五花大綁,稍后被綁的還以為你要幫她,直到你手起刀落把她們一個個做掉。

    你拿到了她們的兩本武學秘籍,拿到了對她們已經沒用的藥品,雖然在拜路邊土地的時候,你聽到冥冥之中的一句“世間輪回都逃不過因果報應,好自為之吧”,但你連人都敢殺,自然不會怕這種幻覺。

    “什么善惡果報,可比我手里的刀快?”

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    李清照寫“一種相思,兩處閑愁”,讓你感受到了字句里的離情別緒,而《大俠立志傳》的“一處樹林,四種選擇”,確實也讓你感受到了一些有的沒的。

    那是什么呢?

    立于角色扮演玩法之上的自由。

    你可以走你選擇的路。

    不同的路。

    不是張無忌和宋青書的那種,而是小魚兒和花無缺的那種。

    小魚兒在惡人谷長大,坑蒙拐騙樣樣精通很是“入世”,而花無缺來自移花宮,主打的就是沒有感情的“出世”。

    要如何將“不同選擇、環(huán)境對人造成的影響”做成一種玩法呢?

    加入一個由玩家行為改變的,不僅限于“善惡值”的六維性格系統(tǒng)。

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    由仁德、義氣、禮節(jié)、信用、智慧和勇氣組成的性格系統(tǒng),影響著玩家行為的方方面面。而有趣的點是,這些屬性不要求玩家做個“六邊形戰(zhàn)士”,除了極端的正,極端的負也同樣有額外效果。

    舉最簡單的例子,義氣數值在達到正一百和負一百時,分別提供“義薄云天”和“見利忘義”兩種特殊效果。前者增加玩家角色送禮時獲取的好感度,后者直接翻倍玩家角色的戰(zhàn)斗經驗獲取,但會減半同隊所有隊友的戰(zhàn)斗經驗獲取。

    這很“角色扮演”,不是嗎?

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    別急,還有更“角色扮演”的。

    游戲中的門派,不只決定著玩家用刀還是用劍,更決定著玩家的游玩方式。

    選擇加入類似“六扇門”的“神捕門”,角色的“仁德”數值會迅速猛漲,同時得到信物“神捕腰牌”,直接將“仁德”轉化為攻擊加成,門派任務也基本是清一色的抓賊。

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    選擇加入類似“梁山”的“清風寨”,門派任務則主要是為寨子里的兄弟尋找干糧、酒水,甚至還會有下山綁架豪紳家人索要贖金的橋段。

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    至于加入江湖黑白兩道,人人都給個面子的“瑯琊劍閣”,門派信物就直接作用于“面子”。即使玩家角色之前只是個無名小卒,但只要隨身戴著這塊“玄鐵令”,誰都得掂量掂量得罪你的后果,這可能意味著得罪你背后的門派。

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    說到底,玩武俠游戲,圖的不就是這種足夠深度的角色扮演嗎?哪個玩家不是因為追求這種感覺,選擇點高福源和悟性,一直“養(yǎng)生”等著被全真教逐出門墻呢?

    誰不想扮演苗人鳳,扮演李尋歡,扮演司馬超群呢?

    哦,錯了,誰不想扮演郭靖,楊過和張無忌呢?

    這就是武俠游戲獨屬于武俠愛好者的魅力了。

    《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

    當然,《大俠立志傳》只是款3月8日剛剛進入“搶先體驗”階段的游戲,確實不夠完美。比如,功法其實沒所謂太多搭配,部分門派的任務也還需要完善,各種各樣的小BUG需要修修補補,不少門派還得繼續(xù)往游戲里填之類的。

    但如果你還記得成龍的酒壺、李連杰的水缸和于承惠的大槍,不妨從那片鳥不拉屎的樹林開始,來這里的江湖走一走,看一看,再砍一砍。

    《大俠立志傳》搶先評測:酒壺、水缸、槍

    是“我本楚狂人,鳳歌笑孔丘”還是“十步殺一人,千里不留行”?

    是“男兒何不帶吳鉤,收取關山五十州”還是“皇圖霸業(yè)談笑中,不勝人間一場醉”?

    選,都可以選,自己選。

    3DM 評分:8.0

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