《少女*領(lǐng)域》評(píng)測(cè):濃度過(guò)高的女裝“廢萌”

伊東

2023-01-05

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作者:伊東

評(píng)論:
比起故事本身,它捆綁的文化反而更讓人感慨

    老實(shí)說(shuō),即使是放在2016年,《少女*領(lǐng)域》也很難稱得上是一部“優(yōu)秀”的美少女游戲。作為又一部以“女裝男主角潛入女子學(xué)園”為主題的作品而言,它的大部分故事情節(jié)都堪稱喜聞樂(lè)見(jiàn),關(guān)鍵展開(kāi)也清一色地緊扣“女裝系”的爽點(diǎn)。大概也是因?yàn)檫@樣,當(dāng)游戲在五年后被搬上Steam平臺(tái)時(shí),我才意識(shí)到故事中的大部分細(xì)節(jié)早已經(jīng)被忘了個(gè)精光。

    不過(guò)事情有趣的地方在于,即使故事本身沒(méi)有太多值得說(shuō)道的地方,《少女*領(lǐng)域》還是在發(fā)售的當(dāng)年一舉拿下了萌系游戲大賞中的“話題性”獎(jiǎng)項(xiàng),并在迭代速度飛快的美少女游戲市場(chǎng)中留下了不少有趣的記錄——

    比如,它是首個(gè)在“動(dòng)畫電臺(tái)大賞”中獲獎(jiǎng)的成人游戲主題電臺(tái),也創(chuàng)造了首位獲得“年度最受歡迎女主角”獎(jiǎng)項(xiàng)的男主角等等。

    《少女*領(lǐng)域》評(píng)測(cè):濃度過(guò)高的女裝“廢萌”

    《少女*領(lǐng)域》

    《少女*領(lǐng)域》的“成功”其實(shí)從很大程度上需要?dú)w功于其制作公司“PALETTE-QUALIA”充足的資源支持。作為“PALETTE(調(diào)色盤)”的姐妹品牌,除了在游戲發(fā)售前后促成了與大量同類作品間的聯(lián)動(dòng),這家公司更花費(fèi)大批資源,為《少女*領(lǐng)域》而專門組成了豪華的制作陣容。

    而如果要說(shuō)是誰(shuí)在《少女*領(lǐng)域》開(kāi)發(fā)中起到了最關(guān)鍵的作用,那么負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì)和原畫部分的插畫師“館川まこ”,必定是優(yōu)先人選之一。這名風(fēng)格受到早期日本同人志流行趨勢(shì)影響的插畫師,有著不算獨(dú)特但足夠體現(xiàn)自我的精致筆觸,整體偏向明亮與柔和的上色風(fēng)格,也在游戲中被表現(xiàn)得淋漓盡致。毫不夸張地說(shuō),館川まこ本身在同人創(chuàng)作圈中的人氣,加上筆下將“萌”屬性堆積到滿的角色形象,絕對(duì)為游戲賺足了路人緣。而同樣有意思的是,《少女*領(lǐng)域》也成了館川まこ至今參與過(guò)制作的唯一一部成人游戲作品。

    《少女*領(lǐng)域》評(píng)測(cè):濃度過(guò)高的女裝“廢萌”

    在《少女*領(lǐng)域》視覺(jué)構(gòu)成上同樣重要的,還有在游戲中擔(dān)任“SD原畫”一職的“こもたわ遙華”。比起首次參與美少女游戲制作的館川まこ,こもたわ遙華所繪制的二頭身角色則更加被玩家們所熟知,她可愛(ài)且辨識(shí)度極高的畫風(fēng)與館川まこ堪稱“廢萌”標(biāo)桿式的立繪匹配度極高,共同奠定了《少女*領(lǐng)域》整體輕松溫柔的游戲氛圍。

    需要一提的是,除了本篇中出現(xiàn)的SD角色以外,こもたわ遙華還為包括《少女*領(lǐng)域》主題電臺(tái)節(jié)目CD等周邊在內(nèi),繪制了大量SD插畫,這無(wú)疑也成了延長(zhǎng)游戲話題性和售賣周期的重要因素之一。

    《少女*領(lǐng)域》評(píng)測(cè):濃度過(guò)高的女裝“廢萌”

    回過(guò)頭來(lái)看,《少女*領(lǐng)域》本身的故事并沒(méi)有太多額外的“亮點(diǎn)”。在故事的開(kāi)篇部分,失去了親人的男主角“飛鳥湊”被奶奶曾經(jīng)照顧過(guò)的大小姐“西園寺風(fēng)莉”收留,自此開(kāi)始了一邊身著女裝上學(xué),一邊在宿舍中照顧三名“殘念系大小姐”的喜劇生活。

    就像我們開(kāi)頭所說(shuō)的那樣,《少女*領(lǐng)域》的劇本幾乎套用了本世代“女裝”系作品中所有常見(jiàn)的“爽點(diǎn)”情節(jié),包括因?yàn)閾碛懈哂谄骄降膶W(xué)習(xí)(運(yùn)動(dòng))能力而被仰慕、在被搭訕或糾纏時(shí)成功擊退對(duì)方、因?yàn)椤皳Q衣”等日?;?dòng)附帶的臉紅心跳,以及男主角在生活中展現(xiàn)出遠(yuǎn)高于周圍的女子力等等,就連故事每條路線中需要面對(duì)的性別和身份危機(jī),都算是此類作品中約定俗成的戲劇矛盾安排。

    《少女*領(lǐng)域》評(píng)測(cè):濃度過(guò)高的女裝“廢萌”

    只不過(guò),即使是放在本就主打輕松搞笑路線的女裝系分類下,《少女*領(lǐng)域》也屬于那種氛圍較為輕松的作品,比起某些我此前寫過(guò)的經(jīng)典系列,它的腳本家從一開(kāi)始便不想把“性別”的問(wèn)題過(guò)度復(fù)雜化。因此在故事的大部分篇幅里,你只會(huì)看到美少女之間或幽默或親密的互動(dòng),基于身份差異或是傳統(tǒng)戲劇意義上而產(chǎn)生的強(qiáng)烈情緒沖突,在《少女*領(lǐng)域》的世界中都不存在。

    其實(shí),比起相對(duì)和平王道的故事,《少女*領(lǐng)域》對(duì)于角色的描寫反而要刁鉆得多。除了由插畫師完成與聲優(yōu)共同完成的“廢萌”元素堆疊之外,故事也一直試圖從性格“缺陷”的角度來(lái)完成對(duì)角色的塑造。擔(dān)任學(xué)院理事長(zhǎng)的西園寺風(fēng)莉雖然從表面上成熟穩(wěn)重,卻不知道該如何處理自己與他人之間的關(guān)系;同班的貴船柚子一面以“大和撫子”的形象示人,一面又對(duì)任何家務(wù)都一籌莫展;后輩的大垣日向因?yàn)槠匠5摹爸卸 毖孕?,根本無(wú)法融入普通的團(tuán)體當(dāng)中。

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    或許有些“用力過(guò)猛”的跡象,但《少女*領(lǐng)域》對(duì)于幾名女主角的性格夸張描寫,無(wú)疑是一種行之有效的塑造方式。實(shí)際上,也正是因?yàn)檫@樣,三名女主角的個(gè)性鮮明的形象,才能在她們?cè)诒緛?lái)有點(diǎn)張力不足的故事中顯得更加立體。

    雖然就像市面上大部分多主角的作品一樣,《少女*領(lǐng)域》的三條路線也有著“資源分布不均”的無(wú)解難題。其中,貴船柚子的劇本無(wú)論是故事結(jié)構(gòu)還是關(guān)鍵部分對(duì)幾名主角情緒和行為的渲染,都在完成度上遠(yuǎn)高于其余的兩條路線。好在,大量王道的劇情矛盾鋪敘和切入點(diǎn),以及個(gè)性過(guò)強(qiáng)卻足夠可愛(ài)的角色存在,才沒(méi)有讓這種“劇本完成度上的失衡”浮上表面,完整流暢的閱讀樂(lè)趣也得以保留。

    這樣看來(lái),即使在故事上不算出彩,可作為一部本身就適用于快速滿足娛樂(lè)需求的“廢萌”系作品而言,它的游戲體驗(yàn)仍舊可以稱得上愉快。也多虧游戲本身和平溫柔的世界觀所賜,所有看似激烈的矛盾最終都得以在輕松的氛圍中解決。

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    更有意思的是,為了在故事中進(jìn)一步反襯三名女主角“殘念”的程度之深,更為了深入玩一玩“女裝”系中的老梗,《少女*領(lǐng)域》特地將故事中的男主角“飛鳥湊”,設(shè)計(jì)成了一個(gè)各種意義上的“美少女”角色。

    和其他作品中同樣以“換上女裝后變成女生”的男主角們不同,湊的形象從一開(kāi)始便按照本作腳本家NYAON理想中女性設(shè)計(jì)——他擁有高超的家務(wù)與料理水準(zhǔn),愿意為了他人的利益傾盡自己的全力。而作為女裝系男主角,他甚至可以在不身著特殊裝備或化妝的前提下,完美復(fù)現(xiàn)女性的身材和容貌。

    《少女*領(lǐng)域》評(píng)測(cè):濃度過(guò)高的女裝“廢萌”

    也正是因?yàn)檫@樣的角色設(shè)計(jì)前提,湊毫不意外地超越另外三人,成了《少女*領(lǐng)域》中最具魅力的“女性角色”。在游戲售賣網(wǎng)站Getchu舉辦的“美少女游戲大賞2016”活動(dòng)中,飛鳥湊直接力壓粉絲勢(shì)頭強(qiáng)勁的《千戀*萬(wàn)花》和《愛(ài)上鐵道》,拿下了當(dāng)年“最受歡迎角色(女主角)”部門第一名的成績(jī),也成為了這個(gè)部門中唯一獲獎(jiǎng)的男性角色,可見(jiàn)其形象究竟有多么符合男性玩家的性癖了。

    與此同時(shí),在游戲中完美演繹了飛鳥湊(也是我最喜歡的美少女游戲聲優(yōu)之一)的“步サラ”與扮演西園寺風(fēng)莉的“杏花”,也從游戲正式發(fā)售的半年前便開(kāi)始主持電臺(tái)節(jié)目《少女*領(lǐng)域 RADIO*MAIDEN》,居高不下的人氣讓該節(jié)目直接獲得了2016年年度動(dòng)畫電臺(tái)大賞中“最優(yōu)秀女性電臺(tái)賞”的殊榮,成為第一個(gè)在此評(píng)選活動(dòng)中獲獎(jiǎng)的成人游戲主題電臺(tái)。此后,該電臺(tái)放送更是一直持續(xù)到2020年末,橫跨整整五個(gè)年頭,見(jiàn)證了步サラ作為美少女游戲聲優(yōu)的“事業(yè)上升期”。

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    最后說(shuō)點(diǎn)題外話,當(dāng)我盯著《少女*領(lǐng)域》的畫面,默默點(diǎn)擊鼠標(biāo)的時(shí)候,某位年輕的編輯老師從背后偷瞄了一下,留下了一句有些尷尬的“太萌豚了”。即使是長(zhǎng)期負(fù)責(zé)美少女游戲內(nèi)容的我,一下子也不知該作何反應(yīng)才好。

    事實(shí)就是,有些東西它確實(shí)沒(méi)有什么營(yíng)養(yǎng),它們的存在本身就是為了娛樂(lè)而服務(wù)。就像我反復(fù)強(qiáng)調(diào)的那樣,《少女*領(lǐng)域》沒(méi)有太多值得稱道的創(chuàng)新故事,甚至在“廢萌”這一屬性上,它還有點(diǎn)“濃度”過(guò)高,只是對(duì)于好這口的玩家來(lái)說(shuō),這就是必要的。

    3DM 評(píng)分:7.6
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