《NBA 2K21》評(píng)測(cè):一脈相承的風(fēng)味

廉頗

2020-09-11

作為一款籃球題材的游戲,對(duì)球迷來(lái)說(shuō),依舊好玩。

    如果你是個(gè)籃球迷——那種每一代“NBA 2K”系列都不會(huì)錯(cuò)過(guò)的玩家,那么《NBA 2K21》絕對(duì)是你不容錯(cuò)過(guò)的新一代“年貨”。

    而如果你是個(gè)從未接觸過(guò)“NBA 2K”系列的玩家,那么《NBA 2K21》同樣是你進(jìn)入這個(gè)充滿絢爛瞬間的體育世界,最好的契機(jī)。

    《NBA 2K21》評(píng)測(cè):一脈相承的風(fēng)味

    當(dāng)然,這并不是在說(shuō)《NBA 2K21》毫無(wú)缺點(diǎn)——那可太假了??呻m然《NBA 2K21》有著或這或那的各色問題,但毫無(wú)疑問的是,它就是當(dāng)下你能夠玩到的,最好的籃球題材游戲。

    《NBA 2K21》評(píng)測(cè):一脈相承的風(fēng)味

    相較于換湯不換藥的《NBA 2K20》,《NBA 2K21》在游戲機(jī)制的設(shè)計(jì)上,有著極大的革新。

    其中最為明顯的,就是對(duì)投籃條與投籃方式的修改。

    投籃條從綠色的條狀,修改為了區(qū)間式。這一修改乍看下來(lái)有些不明所以,但如果配合上投籃方式的修改,就能夠理解其用意了。

    在《NBA 2K21》中,一共有兩種投籃方式:按鍵投籃與搖桿投籃。

    按鍵投籃的操作,與前作基本保持了一致,通過(guò)按鍵的時(shí)長(zhǎng)來(lái)判定命中率。而搖桿投籃的設(shè)計(jì),則是這次《NBA 2K21》機(jī)制修改的爭(zhēng)議點(diǎn)。

    不過(guò),在聊搖桿投籃的機(jī)制之前,需要先聊一下Pro Stick。

    Pro Stick是《NBA 2K21》新加入的一項(xiàng)功能,提升了《NBA 2K21》在操作層面上的要求,也就是說(shuō),玩家在運(yùn)球和投籃的時(shí)候,可以利用搖動(dòng)右搖桿,來(lái)獲得更多操作技巧的展現(xiàn)。比如,可以通過(guò)向上推動(dòng)右搖桿,來(lái)讓球員展現(xiàn)招牌花式運(yùn)球動(dòng)作,而更多動(dòng)作的施展,也讓運(yùn)球過(guò)程中的不可確定性大大增加。

    而當(dāng)Pro Stick應(yīng)用在投籃中時(shí),需要通過(guò)左右搖動(dòng)右搖桿,來(lái)調(diào)整球員的出手角度,當(dāng)投籃條調(diào)整到指定位置后,即可保證一定的命中率。如果沒有調(diào)整到指定位置的話,那么投出的球就可能會(huì)出現(xiàn)方向偏差。

    那么,搖桿投籃的設(shè)計(jì),到底怎么樣呢?

    這其實(shí)挺難評(píng)價(jià)的。

    《NBA 2K21》評(píng)測(cè):一脈相承的風(fēng)味

    某種程度上來(lái)說(shuō),你能夠感受到《NBA 2K21》為什么做出這樣的修改,在搖桿投籃上,能做出更多的微操,就意味著投籃的可玩性更強(qiáng),也意味著玩家之間的差距可以被進(jìn)一步拉開。

    但這只是一個(gè)理想狀態(tài),在緊張激烈的比賽中,想要精準(zhǔn)地?fù)u動(dòng)搖桿,按綠投籃條,實(shí)在是一件非常困難的事情——或者說(shuō),需要經(jīng)過(guò)大量的練習(xí)才能夠做到。而這也是為什么《NBA 2K21》剛發(fā)售的幾天,搖桿投籃的設(shè)計(jì),引起了不少爭(zhēng)議的原因:太難了。

    這個(gè)太難了,難到什么程度呢?難到這世代《NBA 2K21》的代言人達(dá)米安·利拉德也要發(fā)推訴苦的程度。

    《NBA 2K21》評(píng)測(cè):一脈相承的風(fēng)味

    但好在2K很快就發(fā)布了熱更新,將游戲中新秀、職業(yè)與全明星難度的投籃命中率進(jìn)行了提升,算是緩解了搖桿投籃這一新機(jī)制所帶來(lái)的問題——順帶一提,在更高難度與多人對(duì)戰(zhàn)的情況下,搖桿投籃的命中率依舊保持不變。

    而從這個(gè)更新中,其實(shí)是可以看出2K在這次《NBA 2K21》上,是確實(shí)想要做出更多改動(dòng)的。

    《NBA 2K21》評(píng)測(cè):一脈相承的風(fēng)味

    這從輝煌生涯——就是MyCareer模式(以下簡(jiǎn)稱MC模式)的改動(dòng)上,也可以看出一些端倪。

    今年《NBA 2K21》MC模式的主題,是The Long Shadow——講述了一個(gè)因?yàn)楦赣H曾說(shuō)過(guò)他不適合打籃球,于是在父親意外亡故以后,決定不打籃球,改打橄欖球的少年,在高中教練的努力邀請(qǐng)下,重回高中籃壇,闖入NCAA拿下冠軍,并與父親從小執(zhí)教的籃球天才Hendrix Cobb,一起成長(zhǎng),亦敵亦友,最后一起參加NBA選秀,進(jìn)入NBA的故事。

    而在這個(gè)過(guò)程中,主角一直被陰影(Shadow)給糾纏著,但同時(shí),他也想去擺脫這些陰影,在各種兩難的抉擇下,最終他開始直面一切。

    在體驗(yàn)完全程之后,你不得不說(shuō),這一次的MC模式無(wú)比契合The Long Shadow的主題。而卡司陣容也十分豪華,杰西·威廉姆斯飾演的已故父親、杰曼·翰蘇飾演的高中教練,實(shí)在讓人感嘆,這次《NBA 2K21》確實(shí)在MC模式上下了不少功夫。

    《NBA 2K21》評(píng)測(cè):一脈相承的風(fēng)味

    MyTeam模式(以下簡(jiǎn)稱MT模式)則保持了《NBA 2K20》的水準(zhǔn),全新加入的賽季模式完全免費(fèi)。玩家可以通過(guò)賽季模式完成任務(wù),獲取經(jīng)驗(yàn)值,然后用經(jīng)驗(yàn)值來(lái)?yè)Q取獎(jiǎng)勵(lì)。

    作為競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì)更強(qiáng)的MyTeam Limited,會(huì)在每個(gè)周末舉行帶有特殊規(guī)則的比賽。所有參加比賽的玩家,都需要根據(jù)規(guī)則調(diào)整陣容,來(lái)爭(zhēng)取冠軍戒指的桂冠。而每個(gè)賽季獲得冠軍戒指最多的玩家,也可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

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    除此之外,《NBA 2K21》也移除了快速出手的徽章、增強(qiáng)了碰撞手感、在投籃編輯器中新增了四十多種落地動(dòng)作,跳步切入的幅度也被縮小等等。

    《NBA 2K21》評(píng)測(cè):一脈相承的風(fēng)味

    總的來(lái)說(shuō),這次的《NBA 2K21》在細(xì)節(jié)層面上,還是有著不少改動(dòng)的。雖然感覺上,可能是因?yàn)闉榱舜问来鳈C(jī)版本而憋個(gè)大招,所以本世代的版本在各種地方有些縮手縮腳,改動(dòng)不大,但游戲依舊保持了“NBA2K”系列一脈相承的風(fēng)味,作為一款籃球題材的游戲,對(duì)球迷來(lái)說(shuō),依舊是好玩的。

    這就足夠了,不是嗎?

    3DM 評(píng)分:7.5

    NBA 2K21

    NBA 2K21
    • 開發(fā)者:2K Games
    • 發(fā)行商:2K Games
    • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
    • 上線時(shí)間:2020-09-04
    • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

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