5.24,守望先鋒公測開始!這一刻,不知道有多少玩家早早就守在了電腦前。
然后守望先鋒的服務器喜聞樂見的大姨媽了。
全世界都在等待一款游戲。
說好的7點開服的呢!
還好姨媽時間只有短短二十分鐘。7點17,群里有基佬成功進入游戲!
然后到我的時候就變成了這樣
幸好馬上又有好心人發(fā)出了解決方法:改戰(zhàn)網(wǎng)密碼。改密碼之后,終于成功登陸游戲,屁股先鋒我來啦!
閑話不多說,評測正式開始!
評價一款游戲,畫面永遠是第一要素。守望官方推薦的配置如下:
最低配置(30fPS):
操作系統(tǒng): Windows Vista/7/ 8/10 64位
CPU: Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 865
顯卡: Nvidia GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 4850, 或 Intel HD Graphics 4400
內存: 768MB VRAM, 4GB System RAM
硬盤空間: 7200轉 5GB空間
推薦配置(60fps):
操作系統(tǒng): Windows Vista/7/ 8/10 64位
CPU: Intel Core i5 或 AMD Phenom II X3, 2.8 GHz
顯卡: Nvidia GeForce GTX 660 或ATI Radeon HD 7950
內存: 2GB VRAM, 6GB System RAM
硬盤空間: 7200轉 5GB空間
最低配置需求的顯卡hd4400是intel的集顯,在性能上和gt630基本接近。Gtx660屬于15年主流顯卡,中高端位置。要想玩轉守望先鋒,你的電腦可能需要升級。
我是用筆記本玩的,顯卡gtx870m。在特效全開的條件下幀數(shù)可以穩(wěn)定在40-45左右,用最低配置的話幀數(shù)穩(wěn)定70.
這是最低配置和最高配置的對比圖,可以看到守望先鋒的優(yōu)化做的非常好,個人感覺配置的高低對畫面的影響差不了太多,高配置主要是細節(jié)方面的呈現(xiàn)會更豐富,光影的效果更出色。在下圖的最高配置里花村的櫻花樹多了飄花瓣的效果,盧比奧的武器也明顯更富有層次感。個人感覺配置的高低對畫質的影響真的可以忽略,守望先鋒開最低畫質的畫面和最高配置差不了太多,不必追求高畫質,穩(wěn)定的幀數(shù)更重要一些。
場景貼圖在最高和最低畫質下無區(qū)別,暴雪的細節(jié)做的非常到位,這是短片雙龍中的掛軸,與cg完全一致。
守望先鋒的畫質基本可以說是目前市面上fps游戲的頂峰了,畫風方面糅合了美漫和日漫的優(yōu)點,畫風更偏向于美式的英雄漫畫,但棱角更柔和,特別是女性英雄的塑造極為優(yōu)秀,屁股先鋒的外號不是白叫的(緊身服萬歲?。?。要性感有獵空,黑百合,天使,dva,秩序之光的屁股五人組,要英氣有查麗婭,要可愛有小美。暴雪在畫風和人物塑造上更多的注意到了地區(qū)和人種的差異,最明顯的就是以印度為模版的秩序之光和俄羅斯的毛妹,一眼就能認出她們的出生國。
男性英雄方面,看看半藏和源氏的火爆程度就知道了,簡直帥到?jīng)]朋友。
唯一減分的方面可能就是畫風太偏向于漫畫風導致的真實感不足了,另外爆炸和光影效果也只能說是一般。
個人認為這次的配樂是暴雪游戲最好的,作為一個內容是超級英雄拯救人類的故事,守望先鋒的配樂氣勢恢宏,很好的烘托出了游戲的氛圍。倒計時結束時開始的配樂和最后結尾加時的音樂令人熱血沸騰,游戲結算時主題曲配合著最佳鏡頭響起的那一瞬間真的讓人有種此生無憾的感覺。音樂滿分!
語音方面,國服的配音非常贊!絲毫不比美服和日服的配音差。
Ow的操作除了傳統(tǒng)的awsd控制方向之外,你只需要設置兩個英雄技能鍵,一個終極技能鍵就可以了,部分英雄的鼠標右鍵是副武器攻擊,空格鍵有特殊移動技能。這樣極大的簡化了戰(zhàn)斗的操作,可以讓你不用在一排技能中手忙腳亂的選擇一種,把注意力集中到戰(zhàn)斗上去,這點非常不錯。
令人失望的是槍械的手感,和其他單機fps大作相比,ow的槍械手感真的只能用糟糕來形容。特別是射擊提示,不看畫面你根本不知道自己打沒打到敵人,大部分槍械用起來就像呲水槍,打擊感非常差,力反饋做的也很一般。希望暴雪能在之后的升級補丁中改善以下糟糕的手感。
綜合得分,7/10,也就比及格好一點。
核心玩法及游戲樂趣 8/10
在ow中,游戲分為四種模式:快速游戲會自動尋找和你水平相近的玩家,對抗電腦是6v6的人機戰(zhàn),要注意的是高級電腦非常強。自定比賽允許你自己創(chuàng)建規(guī)則,邀請玩家或是對抗電腦。最后一項的每周亂斗每周都有不同的游戲方式,這周的街機對戰(zhàn)雙方英雄的血量和大招充能速度都翻倍,打起來非常爽快,強烈推薦!
公測最讓人失望的一點就是沒有加入任何的新要素,無論是新英雄,新地圖還是新的游戲核心玩法都是壓力測試時的那一套(暴爹你的饑餓營銷做的真牛逼?。?。基本游戲方式分為三種,推車,攻防以及搶點,每種游戲方式都需要團隊的配合來奪取勝利。
Ow的地圖偏向于立體化,每個地圖都分布著大量的補給包,近道,死亡陷阱和狙擊點,12張地圖有些對攻擊方有利,有些更適合防守,摸清地圖,掌握補給包同樣需要大量時間。
在ow中,英雄被簡略的分為四個類型:重裝,支援,突擊以及防御。重裝類英雄大多有減傷以及血量方面的加成,弱點是攻擊力不足;支援可以恢復隊友的血量,添加有益buff或是削弱對手,支援的終極技能都是團隊支援型,善加利用經(jīng)常可以一舉翻盤;突擊類英雄機動力強,適合用來騷擾或者突擊消滅對方的難纏點;防御類英雄有最強的攻擊力,終極技能也偏向于攻擊,傷害非常高。
在ow中,英雄的定位并不是一成不變的,使用得當重裝英雄也會發(fā)揮出高傷害,在激烈的攻防中合理轉換自己的英雄來適應戰(zhàn)場需要是每個玩家的必修課。由于技能的多樣化,每個英雄都有自己獨特的玩法,需要玩家花費大量的時間來有針對性的練習,可以說每個英雄都是一種全新的體驗。
Ow的游戲的節(jié)奏非??欤痪滞ǔr間在8-10分鐘左右,沒有發(fā)育和養(yǎng)成的時間,從頭到尾都處于緊張的狀態(tài),時刻都是高潮點。Ow大幅強化了對玩家的正反饋,攻擊只要摸到邊就算助攻,治療同樣也算助攻,使用終極技能一次性解決多位敵方英雄會有雙殺,三殺等等提示,爽快度滿點。在游戲的最末尾會列出玩家整場比賽的數(shù)據(jù)來計算經(jīng)驗值,根據(jù)單項的成績會獎勵不同的獎牌和經(jīng)驗。
說到正反饋,當然少不了每局結束后的最佳玩家和最佳鏡頭,電腦會挑選出整場比賽中n殺的時刻來進行回訪,俗稱“上電視”,哪怕你一局表現(xiàn)平平,只要抓住一次機會解決大量對手就有上最佳鏡頭的機會,滿足玩家的虛榮心。另外之后的點贊系統(tǒng)也會讓不太容易出彩的治療和重裝英雄獲得上榜的機會,如果能獲得12個贊可是比獲得最佳玩家更值得驕傲的事情,意味著對手對于你的認可。
一局游戲結束后玩家有20秒左右的時間來決定是否退出,否則系統(tǒng)會自動填滿離開的玩家進行下一場游戲。高強度,快節(jié)奏,大量的正反饋以及偏短的每輪游戲時間很容易讓你一局接一局的玩下去,碰到合作愉快的隊友們,經(jīng)常會舍不得離開隊伍,連上廁所的時間都沒有。封測結束后玩家的反饋也表明了游戲在節(jié)奏方面做的非常成功,很多玩家上癮一樣等著游戲開服。
收費方式及商城
Ow采取買斷制,198的普通版和328的豪華版,豪華版附贈皮膚及小寵物等其他獎勵。在ow中,每升一級玩家會獲得一個補給箱,開箱子有幾率獲得各種皮膚,表情,語音,勝利姿勢,噴漆和特寫,如果某一項你已經(jīng)獲得了會自動轉化為游戲幣。目前沒有充值游戲幣的方式,但可以通過商城購買額外的補給箱,50個補給箱238元,并不算貴,各位土豪可以下手了。
在現(xiàn)在市面上的fps游戲中,守望先鋒的手感并不是最好的,玩法也不是獨創(chuàng)的,甚至連畫面都不是最好的,但肯定是最好玩的fps網(wǎng)游。暴雪最擅長的就是模仿-創(chuàng)新-超越這個路數(shù),它的產(chǎn)品也許在每個單項中都無法獨占鰲頭,但綜合素質一定是最好的那一款。
守望先鋒還有很多的不足和缺憾的地方,游戲玩法太單一太少,英雄池太淺,平衡性也不夠,也沒有很多玩家翹首期待的pve合作模式和劇情模式,但它才剛起步,還有時間。但是玩家的耐心和興趣度也是有限的,如果暴雪僅僅滿足于做一個山寨的tf2,那么守望先鋒一定會淪落為下一個風暴英雄。得失的關鍵在于接下來三個月內暴雪是否有大的更新和動作,我們且靜觀就好。
但是現(xiàn)在我還是沉迷于ow中,這個世界需要更多英雄,而它的代價僅僅是198。這錢,花的值!
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