3DM《城市:天際線》詳細評測:可玩性高八分之作

半神巫妖

2015-03-16

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作者:半神巫妖

評論:
商城特賣
鬼谷八荒
汪巨俠問:你的夢想是什么?大概很多人會回答,我只需要幾間房子,但現(xiàn)實是殘酷的,不管你在這里活著,還是在這里死去,你在大城市想要擁有自己的房子總是一件奢侈的事情,但是不要緊,咱們買不到,可以在虛幻世界畫餅充饑嘛, 模擬游戲是個好東西,咱們可以在游戲中做到許多平時做不到的事情,在虛幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶穌、真主 什么都可以,反

    汪巨俠問:你的夢想是什么?大概很多人會回答,我只需要幾間房子,但現(xiàn)實是殘酷的,不管你在這里活著,還是在這里死去,你在大城市想要擁有自己的房子總是一件奢侈的事情,但是不要緊,咱們買不到,可以在虛幻世界畫餅充饑嘛,

    模擬游戲是個好東西,咱們可以在游戲中做到許多平時做不到的事情,在虛幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶穌、真主……

    什么都可以,反正電腦不會揭穿你,所以我們索性玩大點,有個房子算什么了不起,咱們可以經(jīng)營一座城市,掌握千萬人的生死存亡,這種快感,不是現(xiàn)實中為了立錐之地而蠅營狗茍的房奴們可比。

    核桃殼里的帝王,遠比宇宙中的蟲子高貴。

    Colossal Order原本是《都市運輸》的開發(fā)商,但在這次《城市:天際線》中,這次玩家將不再只是為了城市的運輸系統(tǒng)而忙碌,而是從規(guī)劃到建設到管理,事無巨細,要處理好各個方面的事務。

    這不只是《都市運輸》或者是《模擬城市》,而是城市化的《我的世界》,城市如何規(guī)劃,經(jīng)濟如何發(fā)展,環(huán)保如何控制,最終走向哪個方向,這都在我們的一念之間。

    游戲說明中寫道:“Paradox Interactive邀請玩家來創(chuàng)造自己的夢想都市?!?游戲還將支持海量Mod和大規(guī)模的地圖。

    雖然《城市:天際線》不再以城市的交通運輸為主,但在本作中,交通運輸依然是整個游戲最重要的生命線。

    一、畫面和配置

    從游戲的命名來看,其野心就不小,《天際線》從文字來看,就有一種氣勢磅礴的力量,這也就注定了游戲的畫面規(guī)模不會小,前文提過,這就是城市版的《我的世界》,這還是一個畫面加強版的《我的世界》,你可以動用游戲的內(nèi)置DIY工具來改造建筑模型,更改道路樣式,但在如此沙盒化的模擬游戲中,建模和貼圖都達到了相當精細的水準。

    游戲的配置要求也不算高,中低端機器都能流暢運行,基本不會出現(xiàn)任何卡頓。

    游戲最低配置為

    操作系統(tǒng): Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit) 

    處理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz 

    內(nèi)存: 4 GB RAM 

    顯卡: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB 

    DirectX: Version 9.0c 

    Network: Broadband Internet connection 

    硬盤需求: 4 GB available space

    由此可見除了內(nèi)存需求較高之外,并沒有什么夸張的地方。

    平心而論,對于次世代游戲來說,游戲的畫面水平只能說是一般,并沒有特別出彩的地方,但在于特大城市氣勢恢宏的襯托下,這樣的畫面已經(jīng)很能夠抓人眼球,

    與《我的世界》的馬賽克畫面相比,《城市:天際線》已經(jīng)是畫面精美的良心制作,大家可以在遠景中看到天邊的云彩、地形的起伏、植被的蔥蘢、河流的反光,

    而且也能在近景中看到各種城市的細節(jié),如熙熙攘攘的人群、川流不息的車輛、廣告牌上的文字、玻璃幕墻上的倒影、噴泉飛濺的水珠、城中花園的景色、工廠的設備和濃煙。

    作為一個容量只有3g的游戲來說,這已經(jīng)是極致了。

    游戲最最大的優(yōu)點就是畫面通透、場面開闊,并且畫面有各種濾鏡可以選擇,玩家可以自主選擇自己的喜歡的畫面,并且游戲的UI簡潔明了,沒有各種瑣碎多余的UI,對游戲的進行和欣賞毫無阻礙,這極大減少了很多玩家對此類模擬游戲的厭煩感。這一點,比《特大城市》、《模擬城市》都高明。

    二、操作和游戲性

    前面說了,這是一款沙盤味道很濃的模擬游戲,特點就是入手很簡單,操作很自由。

     游戲游戲提供了從平原到河灣,從海濱到沙洲的各類地圖。不同的地圖有不同的資源分布和交通狀況。玩家需要根據(jù)自己的發(fā)展意向和喜好來選擇地圖。

    從一個湖泊和河流到建筑物和公園的建造,都可以讓玩家用內(nèi)置的素材轉(zhuǎn)換器來進行制作,玩家可以在第三方軟件中制作內(nèi)容,然后用轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)移到游戲之中。

    如果玩家想要讓其他人看到自己的杰作,只需在Steam工坊中直接分享即可。玩家也可以從steam中直接下載別人DIY的地圖拿來享用。

    假以時日,mod發(fā)展完善,總會有人創(chuàng)造出倫敦、羅馬、巴黎、曼哈頓、北京乃至于巴比倫和亞特蘭蒂斯的。

    在《城市:天際線》中有著大量的mod工具,玩家可以創(chuàng)建出從自己的角度看起來最為完美的都市,把自己的創(chuàng)意注入到游戲之中,將被動游戲和主動創(chuàng)造的界線完全模糊。

    《城市:天際線》提供完全自由的模型,玩家可以創(chuàng)建屬于自己的游戲版本。這是你的游戲,也是你第一無二的城市。

    這座城市的資源分為石油、礦物、農(nóng)業(yè)、森林和水體資源。這些都是維持城市運轉(zhuǎn),發(fā)展工商業(yè)和農(nóng)業(yè)的基本資源。例如你要建造以工業(yè)為主的城市,自然需要更多的石油和礦產(chǎn)資源;如果你要建造一個生態(tài)化的旅游觀光城市,那么森林、水體自然是必不可少的。

    并且,交通運輸,是這座城市的重中之重,你一切的人力資源、工農(nóng)業(yè)資源和工業(yè)產(chǎn)品,都要依賴交通運輸這樣的大動脈傳輸向各個機構和 部門,整個城市才能井井有條地運轉(zhuǎn)起來。

    怎么合理規(guī)劃交通,就等于怎么最有效率地利用資源,一個上班都堵車堵得水泄不通的城市,是會迅速陷入資源浪費、重復建設、浪費嚴重的泥淖的。

    雖然看起來很是龐大復雜的一個體系,但游戲的上手卻非常簡單,只要不作死,基本都不會死,玩家在游戲中還可以點擊箭頭所示的小鳥和問號獲得一定的游戲提示。

    進入選單就可以能查看城市的資源、交通、教育、幸福指數(shù)等指標。這些指標決定了你的城市是否健康良性的發(fā)展。你可以關注這些指標以便隨時進行政策的調(diào)整。

    可以修建的地域有著白色的指示方塊,你可以滾動鼠標查看周圍的地貌,選擇好水源、上下風口、排污方向。建筑分為住宅、工業(yè)、商業(yè)和基礎設施。

    工業(yè)需要工廠、商業(yè)需要超市、教育需要有學校、醫(yī)療需要有醫(yī)院、城市犯罪需要警察局、就業(yè)需要寫字樓、生活區(qū)需要水源、運輸需要道路、死人需要火葬場,這都是最基本的常識,所以用常識來玩這款游戲,反而是最現(xiàn)實的。

    但它的缺點也在于太現(xiàn)實了,整個游戲中很難出現(xiàn)大的災難和變故,最大的災難就是火災,而火災也不會蔓延,頂多燒毀一棟樓,構不成什么威脅,游戲中由于財政虧損、工業(yè)污染、就業(yè)下降、城市犯罪也不會造成多大的危機,因為它們在你的努力下都會自然而然化解矛盾,最終成為特大城市,挑戰(zhàn)性并不是那么足。如果你選擇了沙盤模式和無限金錢模式,那么恭喜你,這只是一個搭積木的觀賞游戲而已。

    三、背景音樂

    游戲的背景音樂是亮點,既悠揚悅耳又恢弘大氣,比《特大城市》和《模擬城市》都要好,當然,如果你聽不慣這么高大上的樂曲,你大可以使用編輯器替換為《最炫民族風》和《小蘋果》,你想換成什么就換成什么,這是一個自由的世界。

    畫面:8分

    操作:9分

    可玩性:7分

    音樂:8分

    總評:氣勢恢宏、畫面精致、可玩性高、自由度高、但缺乏意外的亮點,8分。

    3DM 評分:8.0

    城市:天際線

    Cities:Skylines
    • 開發(fā)者:Colossal Order
    • 發(fā)行商:Paradox Interactive
    • 支持語言:簡中 | 英文
    • 上線時間:2015-03-10
    • 平臺:PC PS4 XBOXONE

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