這個(gè)系列一直是個(gè)非主流大作,以惡搞和顛覆著稱,他們一直站在GTA、教父、黑手黨系列的對立面,如果說GTA是本嚴(yán)肅文學(xué)(當(dāng)然那狗血?jiǎng)∏橐菜悴簧蠂?yán)肅文學(xué)),《黑道圣徒》系列就是咱們天朝起點(diǎn)、創(chuàng)世的頂尖YY小說。雖然格局不高,但你不得不承認(rèn)他會(huì)在游戲史上有那么一席之地,只要玩過《黑道圣徒》的,沒有人會(huì)否認(rèn)它很好玩吧。
自由度、開腦洞、想自天來、胡扯犢子一向是《黑道圣徒》最拿手的東西,就好比德云社的相聲,一開口就直奔下三路,得心應(yīng)手,水到渠成,這就是做俗文化的無上天賦,別的游戲想學(xué)都學(xué)不來。
這一回,咱們的《黑道圣徒》主角已經(jīng)不滿足于虐殺地球人吊打外星人了,他連地獄都不放過——“此去泉臺(tái)招舊部,旌旗十萬斬閻羅”,多么偉大的革命理想和自由意志啊。
《黑道圣徒:逃出地獄》并不是系列的新作,而是一個(gè)獨(dú)立資料片,所以游戲受到的關(guān)注度可能并不高,不過游戲本身獨(dú)立劇情和新的收集要素還是值得體驗(yàn)的,當(dāng)然畢竟是獨(dú)立資料片,整體游戲時(shí)間并不長,玩著玩著時(shí)間一眨眼就過去了,說明什么?說明痛快。
其實(shí)《黑道圣徒》系列的劇情一向不是那么重要,因?yàn)樗吘共皇钦y(tǒng)大作嚴(yán)肅文學(xué),沒必要像《龍騰世紀(jì)》和《教父》那樣把把故事的來龍去脈交代那么清楚,因?yàn)樽杂啥燃由珶o厘頭惡搞,已經(jīng)夠有意思了,你不用管外星人怎么來的,也不用計(jì)較主角怎么到地獄去了,你管那么多干嘛,丘處機(jī)還能路過牛家村呢。
其實(shí)本作的劇情在腦洞大開無厘頭的基礎(chǔ)上,還是比較有意思的,故事發(fā)生在《黑道圣徒》3代和4代的主人用已經(jīng)成為總統(tǒng)并且馴服了外星人之后的故事。
這一天眾人為Kinzie(原FBI技術(shù)人員,在3代加入了圣徒)慶生,而Matt(原Deckers的黑道老大,在3代中后期加入了圣徒)就提議玩一種類似筆仙的游戲—靈魂桌游——典型的不作死不會(huì)死。
結(jié)果游戲靈驗(yàn)了并彈出了一個(gè)單詞—“Jezebel”,當(dāng)主人翁(也就是總統(tǒng))讀了這個(gè)單詞之后就被一個(gè)地獄傳送門給卷了進(jìn)去。而Johnny和壽星女Kinzie為了營救老大,不惜再度啟動(dòng)靈魂桌游,此時(shí)兩人也被帶入到地獄當(dāng)中。
在地獄當(dāng)中Johnny和Kinzie得到了丹恩的幫助,這個(gè)丹恩也并非是完全的好人,而他是打算借助已經(jīng)在人間掀起軒然大波的圣徒來收拾地獄的話事人撒旦,以取得撒旦在地獄中的所有資產(chǎn)與絕對地位。
那么Johnny和Kinzie兩人為了救回將要被強(qiáng)迫與撒旦女兒結(jié)婚的主人翁,他們就勉為其難與丹恩合作,目的就是要擊倒撒旦。
如何——這就是“旌旗十萬斬閻羅”了,不管合理不合理,總之是一件很有創(chuàng)意的事情。
同樣,作為一款惡搞大作來說,他就像是GTA的同人,你不要指望《黑道圣徒》能有GTA那么寫實(shí)的畫面,因?yàn)檎麄€(gè)游戲都是一些不三不四不正經(jīng)的事情,你讓他們?nèi)绾軐憣?shí)。只能無限制地科幻魔幻不著調(diào)下去,但就在這諸多的不著調(diào)中,《逃出地獄》的畫面也做到了不著調(diào)的極限。
游戲的畫面風(fēng)格整體上和前作一致,但在色彩明暗分布上有了不小的變化,似乎更近似于《鬼泣》系列的陰暗風(fēng)格。游戲中人物角色也千姿百態(tài),服飾,面孔,毛發(fā),膚色乃至于各種細(xì)致末節(jié)都不盡相同,有些細(xì)節(jié)簡直刻畫得喪心病狂,比如人物耳朵上的鉆石墜子,轉(zhuǎn)身的時(shí)候可以亮瞎你的狗眼。
但整體上游戲場景還是偏陰暗的,以至于背光處幾乎看不起紋理和細(xì)節(jié),沒辦法,這是地獄嘛,你們不是要寫實(shí)嘛,這就是寫實(shí)啊,反正我沒見過地獄長什么樣。
在這塊地獄里,布滿了血紅和黑暗的色塊,各種建筑物上流淌著邪惡的巖漿,一副末世景象,相比主角強(qiáng)壯的體格而言,地獄大街上的行人個(gè)個(gè)骨瘦如柴,面如餓鬼——人家本來就是鬼嘛,原本你是在人家的大街上玩人的,這回是玩鬼,不一樣的畫風(fēng),卻是熟悉的味道。
原本這種自由度太高的惡搞游戲是很難講清楚游戲性的,因?yàn)樽杂啥仁莿∏榈拇髷?,因?yàn)橐坏┠憧梢詾樗麨橄购[,那么故事劇情就會(huì)變成武媚娘的胸了,這是必然的。
《黑道圣徒:逃出地獄》的主線任務(wù)圖標(biāo)有別于前代的主線圖標(biāo)。主線任務(wù)的圖標(biāo)都是以人物頭像來表示(多數(shù)是BOSS頭像)。支線任務(wù)分為了兩種顏色,一是紅色,紅色的支線任務(wù)就表示以戰(zhàn)斗為主;二是藍(lán)色的活動(dòng)任務(wù),這種支線任務(wù)基本不需要?dú)常鄶?shù)是跑跑跳跳的體育性任務(wù)為主。
但主線任務(wù)從來不是這款游戲的精髓和靈魂,沒事瞎折騰才是王道,所以充斥了各種奇葩的人和事情,并且刺激著你去探索去嘗試去折騰,你可以繼續(xù)去舞刀弄槍,飛車追逐,一個(gè)打十個(gè),甚至長翅膀到處飛,各種裝逼給地獄的惡鬼們看。其中有6中可玩性極強(qiáng)的挑戰(zhàn)模式可以選擇:
地獄炙翅(Hellblazing):相當(dāng)于之前的限時(shí)跑酷任務(wù),以最快的速度完成地獄炙翅可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。玩家需要以飛行的姿態(tài)穿越多個(gè)檢查點(diǎn),在路線當(dāng)中會(huì)有加速的白色光球和恢復(fù)體力的綠色光球,借助這兩個(gè)光球可以有效地加速飛行、增加飛行距離。
拯救(salvation):這個(gè)就相當(dāng)于是而是的救火員接住掉下來的平民的游戲。而方式就換作是你展翅高飛去接住下墜的喪尸。每只喪尸跌落到地面死亡就不能夠獲得積分,積分最多就能夠獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
碰瓷黨(torment fraud):與之前3代、4代一致的碰瓷任務(wù)一致,但這次你化身的是一只喪尸,每當(dāng)看見有車行駛過來時(shí)就碰上去,然后你就會(huì)被高高地撞飛,接著搖動(dòng)你的左搖桿選擇落點(diǎn),只要正正落在一輛行駛的車輛上又可以被撞飛。持續(xù)高密度地被撞飛,訛詐的積分就會(huì)越多,獲得最多積分就可以得到豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
生存(survival):一群撒旦手下就會(huì)圍攻你,只要你擊殺的敵人越多并且活下來就可以得到越多的積分。
蓄意破壞(mayhem):這個(gè)相當(dāng)于是之前3代、4代的駕駛坦克到處破壞的任務(wù),而這次你是直接用肉身去進(jìn)行破壞,摧毀街上的建筑、載具都能夠獲得積分。然而要獲得更多的積分,你就需要到處移動(dòng)尋找更多的新目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
惡魔之坑(marshalling ground):這個(gè)任務(wù)與生存任務(wù)有點(diǎn)類似,但是難度要加大很多,也就是你需要進(jìn)入到一個(gè)深淵內(nèi),深淵之中有兩個(gè)能量石,你只要逆轉(zhuǎn)(觸碰)這兩個(gè)能量石,那么這個(gè)任務(wù)就完事。可是守衛(wèi)深淵的惡魔數(shù)量非常之多,甚至?xí)霈F(xiàn)大惡魔,低級的你要去對付大惡魔是幾乎不可能的事情。
總之《逃出地獄》幾乎窮盡了所有能夠惡搞的模式,無底線無節(jié)操,腦洞開到了三體星球,對于沒事找事閑得蛋疼的探索狂暴力狂和收集控來說,這是一場地獄饕餮盛宴。
沒的說,非常好聽,氣勢恢宏的曲調(diào),既陰森又磅礴的背景音樂,令人聯(lián)想起但丁的《神曲》,很有死人在地獄游蕩的莊嚴(yán)感,但搞笑的是——時(shí)不時(shí)就來一段稀奇古怪的音效打斷你這莊嚴(yán)感,提醒你——老子不過是在裝逼,不用太嚴(yán)肅,咱們還是開始干點(diǎn)操蛋的事情吧,比如踢爆路邊那只鬼的蛋蛋?
劇情:6分
畫面:7分
游戲性:8分
音樂:8分
總評:7.5分
黑道圣徒:逃出地獄
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