半神巫妖
2014-10-30
注意事項(xiàng):本文寫于作者白金《閃之軌跡1&2》兩部之后,總游戲時(shí)長(zhǎng)200+小時(shí),算上其他軌跡系列作品總時(shí)間突破500小時(shí)。
本評(píng)測(cè)總字?jǐn)?shù)1W余字,包括游戲七大方面詳細(xì)評(píng)測(cè)以及軌跡全系列糊你一臉向完全劇透,請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看。
最開始我以為閃軌2的結(jié)局是這樣的大團(tuán)圓
結(jié)果玩完后我才知道不但是個(gè)坑,而且是TMD連環(huán)坑!
《英雄傳說:閃之軌跡》(發(fā)售日期2013年9月26日)是英雄傳說系列第十一部作品,軌跡系列第六部作品,《英雄傳說:閃之軌跡II》(發(fā)售日期2014年9月25日)是英雄傳說系列第十二部作品,軌跡系列第七部作品,同時(shí)也是軌跡系列十周年的紀(jì)念作。
我們都知道空之軌跡,零之軌跡,碧之軌跡中的空,零,碧三個(gè)字分別對(duì)應(yīng)游戲中的相關(guān)至寶。
其中包括空軌中的“空”屬性至寶輝之環(huán),零軌中的人造“零之至寶”琪雅,碧軌中的零之至寶能力的增幅器“碧之大樹”。
而在閃之軌跡中,并沒有出現(xiàn)和“閃”字一詞所對(duì)應(yīng)的閃之至寶。而根據(jù)官方說法,“閃”字不再代表至寶的意義,而是含有劍光一閃斬?cái)嗪诎档母拍?,也有陷入?nèi)亂的帝國戰(zhàn)火閃爍燃燒的意象,同時(shí)更有主人公一行年輕人的活躍如同群星閃耀帝國大陸的意義。
因此閃字不但對(duì)應(yīng)了主人公的武器以及游戲發(fā)生的背景更是表達(dá)了游戲所要傳遞給玩家的主題——年輕的獅子們?cè)趹?zhàn)亂中并肩成長(zhǎng),縱然性格各異,縱然初期矛盾重重,但在大家的共同努力下,最終克服種種苦難,堅(jiān)定人生目標(biāo)并結(jié)下深厚的羈絆。
“閃之軌跡”兩代作品發(fā)生的年份為七曜歷1204年3月《序章 托爾茲軍官學(xué)院》到七曜歷1205年三月《后日談 冬日的尾聲》,跨度為整整一年。
而這個(gè)年份是“空之軌跡”三部曲(對(duì)應(yīng)七曜歷1202年3月《序章 父親、起程》到1203年12月《最終話 歷盡艱險(xiǎn),終抵彼岸》)結(jié)束后的第一個(gè)年頭,也是空之軌跡,零之軌跡(對(duì)應(yīng)七曜歷1204年1月《序章 特別任務(wù)支援科》—1204年12月《終章 即使如此,我們也……》)
在同一年內(nèi)于不同地點(diǎn)發(fā)生的兩段故事,因此我們能看到在閃軌兩代作品中不時(shí)提及克州所發(fā)生的重大事件以及相關(guān)人物。
游戲背景設(shè)定在塞姆利亞大陸西部的軍事大國“埃雷波尼亞帝國”(埃雷波尼亞帝國以現(xiàn)實(shí)中的德國作為原型,本作中多數(shù)名詞及人名皆為德語發(fā)音,鐵血宰相一名更是來自著名的德意志帝國首任宰相俾斯麥),
關(guān)于帝國我們一定不會(huì)陌生,在空零碧作品中被大量提及,是以“黃金軍馬”為紋章的巨大軍事國家,采取帝制及貴族支配的政治體系。
曾經(jīng)向利貝爾王國發(fā)動(dòng)過“百日戰(zhàn)爭(zhēng)”,也和與卡爾瓦德共和國一起控制著克洛斯貝爾自治州,不過在空零碧作品中我們更多的是只能從側(cè)面了解,
而當(dāng)游戲舞臺(tái)正式轉(zhuǎn)移到埃雷波尼亞帝國后,我們也算清晰地接觸到關(guān)于帝國的種種風(fēng)土人情。
當(dāng)時(shí)帝國在外人看來無比強(qiáng)盛的背景之下實(shí)際上存在著種種隱憂。
對(duì)內(nèi)雖然經(jīng)濟(jì)軍事實(shí)力發(fā)達(dá),國內(nèi)鋪設(shè)了四通發(fā)達(dá)的鐵路網(wǎng),但以貴族四大名門為首的舊勢(shì)力“貴族派”(以其龐大財(cái)力維持地方軍隊(duì),想要鞏固自身的傳統(tǒng)與既得利益)和以帝國宰相為中心的新勢(shì)力“革新派”(以來自帝都和并吞的屬州稅收持續(xù)擴(kuò)張軍備,漸漸奪取貴族過去擁有的利益)兩者之間水火不容,即使皇帝從中調(diào)解也沒有成效,彼此不斷地在帝國各地展開明爭(zhēng)暗斗。
對(duì)外因?yàn)殍F血宰相奧斯本的擴(kuò)張政策,依靠強(qiáng)大的軍事實(shí)力極力吞并周邊小國擴(kuò)展版圖,成為周遭國家的威脅。
此舉雖然在國內(nèi)得到了一般民眾壓倒性的支持,但卻引起了引起受害國家百姓的強(qiáng)烈不滿。
為了爭(zhēng)奪大陸西部的霸權(quán),卡爾瓦德共和國不但在歷史上與埃雷波尼亞帝國發(fā)生過數(shù)次沖突,現(xiàn)如今更是虎視眈眈。
而位于兩國接壤的利貝爾王國雖然與帝國和共和國三方簽屬了不戰(zhàn)條約,但“百日戰(zhàn)役”的慘劇依然歷歷在目。艾絲蒂爾的母親,約修亞的姐姐也是那次戰(zhàn)爭(zhēng)的受害者。
七耀歷1204年10月24日揮軍攻打克洛斯貝爾自治州的迪塔政權(quán),然而遭到三架神機(jī)的猛烈攻勢(shì)導(dǎo)致第五機(jī)甲師團(tuán)與卡雷利亞要塞皆被消滅。
七耀歷1204年10月30日內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā),鐵血宰相在公開演說時(shí)遭受狙擊生死未卜,隨后貴族派聯(lián)軍閃電占領(lǐng)帝都海姆達(dá)爾,幾乎掌握帝國全境,只余少數(shù)正規(guī)軍頑強(qiáng)抵抗。
七耀歷1204年12月,帝國正規(guī)軍逐漸掌握東部戰(zhàn)況的優(yōu)勢(shì),12月31日傳言已死的鐵血宰相忽然現(xiàn)身,逮捕了發(fā)起內(nèi)戰(zhàn)的凱恩公爵。以共和國有可能借機(jī)侵略的危機(jī)感,統(tǒng)合帝國軍與貴族軍迅速結(jié)束內(nèi)戰(zhàn)。
七耀歷1205年1月,帝國空運(yùn)大量戰(zhàn)車至克洛斯貝爾,由盧法斯·艾爾巴雷亞領(lǐng)軍,閃電占領(lǐng)克洛斯貝爾,3月正式宣布克洛斯貝爾歸為帝國的一州。
關(guān)于克洛斯貝爾自治州,七耀歷1204年8月31日舉行西塞姆利亞通商會(huì)議。后迪塔政權(quán)宣布獨(dú)立,但不久后遭到亨利·麥克道爾議長(zhǎng)發(fā)表“獨(dú)立無效宣言”,迪塔政權(quán)垮臺(tái)后獨(dú)立宣告終結(jié)。
七耀歷1205年1月遭埃雷波尼亞帝國軍占領(lǐng),3月被納為帝國領(lǐng)土更名為克洛斯貝爾州。七耀歷1207年光復(fù)。
就在帝國內(nèi)憂外患之際,帝國皇子奧利維特·萊澤·亞諾爾(就是大賴皮蛋奧利維爾,下文以此名稱呼)希望成立第三股中立勢(shì)力,一方面遏制貴族的愚蠢貪婪,另一方面阻止宰相的野心,為了牽制國內(nèi)兩派的對(duì)立而奔走努力。
主人公所處的VII班也就是在這個(gè)情況下成立,奧利維爾希望出身各自不同的VII班成員,能在帝國各地的實(shí)習(xí)與學(xué)習(xí)過程中,成為跨越帝國階級(jí)對(duì)立障礙的那道光。
在這種情況下誕生的VII班,從老師到學(xué)生個(gè)個(gè)背景深厚。其專授VII班武術(shù)、戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器的運(yùn)用法、實(shí)戰(zhàn)知識(shí)的班導(dǎo)師莎拉是原帝國帝都分部游擊士(七曜歷1202年遭到獵兵團(tuán)突然襲擊,也是空軌FC游戲正式開始之前的事情),其代表了以保護(hù)人民安全及維持地區(qū)和平為首要目的游擊士協(xié)會(huì)。
因?yàn)閵W利維爾在空軌中隨主人公游擊士艾絲蒂爾和約修亞的共同行動(dòng),因此不論于公于私,游擊士協(xié)會(huì)都會(huì)記得奧利維爾的這個(gè)人情。
專授軍事學(xué)的教官奈特哈爾少校帝國軍第四機(jī)甲師團(tuán)少校,專授音樂、美術(shù)、烹飪料理等課程的瑪麗教官是奧特海姆伯爵家的千金,專授歷史與文學(xué)的湯瑪斯教官為星杯騎士,剩下的馬卡洛夫教官,碧翠絲教官雖然沒有明確提及,但從各種對(duì)話中可以確定其都有一段輝煌的過去。
而我們的主人公黎恩·舒華澤,表面身份為帝國北部溫泉鄉(xiāng)悠米爾貴族領(lǐng)主舒華澤家的養(yǎng)子,因?yàn)榈乩砦恢闷ВㄩW軌2中艾爾芬皇女初期躲避的地方)加上舒華澤男爵本人無心于帝國貴族間的交往,所以其身份中立。
再加上黎恩本人是“八葉一刀流”的掌門人云·卡法伊的徒弟,雖然由于某些原因劍道停滯不前實(shí)力暫時(shí)比較一般,但其兩位師兄可是大陸兩位大名鼎鼎的重量級(jí)人物,而且都和游擊士協(xié)會(huì)有著密切的關(guān)系。
其特殊身份本身可謂是奧利維爾最希望找到并委以重任的重要人物。在閃軌2的最后揭開其真正身份為鐵血宰相奧斯本兒子之后更是讓玩家震驚不已。
一號(hào)女主人公亞莉莎·萊恩福爾特,帝國最大武器制造商“萊恩福爾特”社的千金。
其祖父為前任會(huì)長(zhǎng),母親為現(xiàn)任會(huì)長(zhǎng),萊恩福爾特社內(nèi)有多名股東,派系林立,有貴族派,革新派,中立派以及會(huì)長(zhǎng)直轄的多個(gè)部門,明爭(zhēng)暗斗,可謂是帝國局勢(shì)的一種縮影。
VII其他成員也是大有來頭,其背景和背后所代表的勢(shì)力絕對(duì)不容小覷。艾略特·克雷格,帝國第四機(jī)甲師團(tuán)的中將,“紅發(fā)的克雷格”之子,關(guān)于“紅發(fā)的克雷格”,其屬下奈特哈爾少校是帝國軍明日之星,同時(shí)還擔(dān)任了VII班一段時(shí)間的軍事學(xué)的教官。
因此艾略特背后代表了帝國當(dāng)下的軍事勢(shì)力。
勞拉·S·亞爾賽德,帝國雷格拉姆地區(qū)的亞爾賽德子爵之女,祖先是獅子戰(zhàn)役中“鐵騎隊(duì)”的副長(zhǎng),其本人以帶領(lǐng)其部隊(duì)拯救國家的槍之圣女莉安娜·桑德羅特為目標(biāo)。
亞爾賽德子爵本人是現(xiàn)任亞爾賽德流的繼承者,有著“光之劍匠”美名的帝國最強(qiáng)者之一,更是奧利維爾中立勢(shì)力的最大支持者。因此勞拉背后代表了帝國當(dāng)下的中立勢(shì)力。
馬奇亞斯·雷格尼茲,管理帝都革新派的雷格尼茨帝都首長(zhǎng)之子,本人因?yàn)樽孕£P(guān)系親密的堂姐因某貴族自盡而痛恨貴族,其父親卡爾·雷格尼茲是憑借個(gè)人能力和高潔的人品從基層公務(wù)員干上來的負(fù)責(zé)帝都海姆達(dá)爾行政管理的首長(zhǎng),鐵血宰相的盟友,革新派的重要人物,貴族派的眼中釘。
因此馬奇亞斯背后代表了帝國當(dāng)下的革新派勢(shì)力。
尤西斯·艾爾巴雷亞,帝國四大名門艾爾巴雷亞公爵家的庶出次子,其父親艾爾巴雷亞公爵可謂是帝國數(shù)一數(shù)二的大貴族。
雖然本人不受父親重視,但其高貴出身決定了其尊貴地位,這一點(diǎn)在巴雷亞公爵治下的克魯琴州上至貴族下至百姓對(duì)尤西斯的態(tài)度也能看出來。因此尤西斯背后代表了帝國當(dāng)下的貴族派勢(shì)力。
艾瑪·米爾斯汀,來自帝國邊境,以最高成績(jī)?nèi)雽W(xué)的平民之女。實(shí)際身份為自古傳承的魔女一族,父母未知,其祖母應(yīng)該為魔女一族現(xiàn)任組長(zhǎng)之類。
關(guān)于魔女一族,跟騎神有著相當(dāng)重要的關(guān)系,因此在后續(xù)劇情中一定還會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)。因此艾瑪背后代表了當(dāng)下的未知?jiǎng)萘Α?/p>
菲·克勞塞爾,小時(shí)候被西風(fēng)旅團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)獵兵王收養(yǎng)的小孩,將獵兵團(tuán)眾成員視為親人。
后與西風(fēng)旅團(tuán)的同伴杰諾及萊奧尼達(dá)斯相遇,最后從他們口中得知旅團(tuán)同伴現(xiàn)在以“取回團(tuán)長(zhǎng)”為目標(biāo)各自行動(dòng)著,這意味著大陸兩大實(shí)力最強(qiáng)的獵兵團(tuán)之一并未因此簡(jiǎn)單解散。
因此尤西斯背后代表了當(dāng)下的獵兵團(tuán)勢(shì)力。
蓋烏斯·沃澤爾,來自帝國東北的“異鄉(xiāng)之地”諾爾德高原的游牧民族留學(xué)生。其父親不出意外應(yīng)該為下一任族長(zhǎng),在閃軌2中的一個(gè)任務(wù)中瞬間擊敗魔煌兵,實(shí)力強(qiáng)大。
諾爾德游牧民族是當(dāng)年“獅子戰(zhàn)役”隨三皇子德萊凱爾斯起義的功臣,蓋烏斯本人和教會(huì),帝國軍也有著千絲萬縷的關(guān)系。
米莉亞姆·奧萊恩,中途強(qiáng)行加入VII班的成員,身份是帝國軍情報(bào)局鐵血之子的一員,其背后代表了隸屬鐵血宰相一方勢(shì)力。
克洛·安布斯特了,中途強(qiáng)行加入VII班的成員,表面上看是主人公的學(xué)長(zhǎng),實(shí)際身份是VII班成員中最為復(fù)雜的,原來是茱萊市國市長(zhǎng)的孫子,后茱萊市國被鐵血宰相以不太光彩的手段吞并,克洛的爺爺遭污陷下臺(tái)后不久郁郁而終。
出于對(duì)鐵血宰相的恨意,在凱恩公爵的資助下成立了帝國解放戰(zhàn)線,并在艾瑪姐姐,結(jié)社第二柱“蒼之深淵”薇塔的指引下于海都地底通過考驗(yàn)成為蒼之騎神的啟動(dòng)者,化名為C成功狙殺鐵血宰相。
雖然個(gè)性有些玩世不恭,但在某種程度上來說在黎恩成長(zhǎng)道路上扮演了兄長(zhǎng)一職,最終被緋之騎神貫穿了心臟在VII班眾人的圍繞下鼓勵(lì)大家后安詳死去。
假如想要梳理一下軌跡系列的人物關(guān)系,那么我們會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)經(jīng)過七部作品的編織,游戲中大大小小的人物已經(jīng)不可避免的交織在了一起。這里我們以可以以黎恩為中心向外擴(kuò)散一下。
首先來看黎恩和游擊士協(xié)會(huì)以及眾游擊士的關(guān)系。黎恩是“八葉一刀流”的掌門人云·卡法伊的關(guān)門徒弟(目前為止),也就是艾絲蒂爾的父親,原四大S級(jí)游擊士之一,劍圣卡西烏斯,原克州A級(jí)游擊士風(fēng)之劍圣亞里歐斯的小師弟,而云·卡法伊也是艾絲蒂爾好友,游擊士亞妮拉絲的祖父。
同時(shí)黎恩所在的VII班教官(班主任)莎拉正是游擊士協(xié)會(huì)中最年輕的A級(jí)游擊士。在閃軌2中因?yàn)橐黄鹦袆?dòng)的關(guān)系,和帝國另一名A級(jí)游擊士托瓦爾也結(jié)下了不錯(cuò)的交情。
然后就是和噬身之蛇的關(guān)系,黎恩官配情侶亞麗莎所屬的萊恩福爾特家族女仆雪倫真實(shí)身份為結(jié)社“執(zhí)行者”No.IX“死線”,在閃軌2中,雪倫不但和黎恩一起行動(dòng)很長(zhǎng)時(shí)間,而且對(duì)黎恩似乎有些特殊。
黎恩的后宮之一勞拉,是槍之圣女莉安娜·桑德羅特所屬“鐵騎隊(duì)”的副長(zhǎng)的后人,而槍之圣女與結(jié)社第七柱“鋼之圣女”阿瑞安赫德極有可能為同一人。
黎恩的另一位后宮,VII班班長(zhǎng)艾瑪是結(jié)社第二柱“蒼之深淵”薇塔·克洛提德的妹妹。
接著就是和星杯騎士團(tuán)的關(guān)系,星杯騎士團(tuán)副團(tuán)長(zhǎng),守護(hù)騎士第二位,外號(hào)“匣之術(shù)士”,表面身份為VII班歷史教官的湯瑪斯在閃軌2二周目中向黎恩透露真實(shí)身份。
而同屬守護(hù)騎士的還有空軌3rd主人公,守護(hù)騎士第五位,“異端制裁者”凱文以及零軌碧軌主人公羅伊德特別任務(wù)支援科的同事“蒼之圣典”瓦吉。
同時(shí)黎恩的VII班同學(xué)之一蓋烏斯從小曾受一名叫做巴克霍恩的老神父指導(dǎo),這名老神父極有可能就是守護(hù)騎士第八位“吼天獅子”。
黎恩擊敗的一名敵人,和克洛同屬“帝國解放戰(zhàn)線”的S斯卡蕾特曾經(jīng)為教會(huì)所屬的隨從騎士。
和獵兵團(tuán)的關(guān)系,上面說過的莎拉教官從小就是“北之獵兵”的成員,黎恩的VII班同學(xué)也是后宮之一菲原為西風(fēng)旅團(tuán)的獵兵王(獵兵王與蘭迪的父親“斗神”巴德爾在一次對(duì)決中同歸于盡,現(xiàn)證實(shí)非傳統(tǒng)意義上的死亡)收養(yǎng),被稱為“西風(fēng)妖精”。
最后再來看黎恩所屬的埃雷波尼亞帝國可以拉開的關(guān)系,其親生父親為帝國鐵血宰相奧斯,旗下所屬鐵血的孩子們中的妹子們幾乎都是黎恩的后宮之一。
養(yǎng)父舒華澤男爵有著皇家血統(tǒng),與帝國皇家的關(guān)系特別良好。義妹愛麗榭與帝國皇女艾爾芬為好友,同時(shí)艾爾芬對(duì)黎恩也有很大的好感。黎恩本人是皇子奧利維特非??粗氐哪贻p人。
其VII班的三個(gè)男同學(xué)的父親分別代表了帝國的軍事、政治、貴族勢(shì)力......
充滿波瀾的學(xué)院生活由玩家所喜聞樂見的男女一號(hào)之間的“誤會(huì)”而揭開序幕。
《閃之軌跡1》的游戲背景為托爾茲軍官學(xué)院,因此游戲流程的主要推進(jìn)方式為黎恩一邊進(jìn)行學(xué)院內(nèi)的各式課程與委托任務(wù),一邊是以黎恩為主的“VII班”主角群們前往帝國各地實(shí)習(xí)并在當(dāng)?shù)亟鉀Q教官指派的各式課題。
而《閃之軌跡2》前半部以黎恩在帝國各地找尋失散的VII班同學(xué)順便完成各項(xiàng)委托任務(wù),后半部以搭乘紅翼解放帝都為主要敘事路線。
游戲中首次出現(xiàn)了七耀歷的詳細(xì)日程,通過精確的月份日期告訴玩家目前的游戲進(jìn)度和帝國局勢(shì)。
游戲中的任務(wù)被記載在學(xué)生手冊(cè)內(nèi),隨著主線任務(wù)的完成而使故事劇情往前推進(jìn)。完成后的報(bào)酬包含了獎(jiǎng)金和增加AP(Academic Point,學(xué)業(yè)功績(jī)),AP累積到一定程度的話可以提升學(xué)業(yè)評(píng)價(jià)等級(jí),從最低等級(jí)的“乙七級(jí)”至最高等級(jí)的“甲零級(jí)”,全部共15階段。
這一點(diǎn)和游擊士手冊(cè)和搜查筆記本有著異曲同工之處。手冊(cè)中記錄的信息內(nèi)容也大同小異。
《閃之軌跡1》首次出現(xiàn)了羈絆事件,在自由行動(dòng)日當(dāng)天會(huì)有“羈絆行動(dòng)點(diǎn)數(shù)”,主角黎恩可消費(fèi)點(diǎn)數(shù),選擇與其他角色互動(dòng)觸發(fā)特別劇情,提升與對(duì)象角色的“羈絆等級(jí)”。
這些事件不乏一些曖昧情動(dòng)福利的特殊劇情。因此也被玩家戲稱為galgame事件,讓黎恩徹底坐實(shí)了后宮王的名頭。
不過因?yàn)橐恢苣苛b絆行動(dòng)點(diǎn)數(shù)不足無法體驗(yàn)到全員特殊劇情,因此玩家只能通過多周目來完全欣賞。
從上述種種來看,閃軌兩部從游戲敘述路線上依然延續(xù)了空零碧的老套路,由日常生活入手,著力于從小事中凸顯人物性格和成長(zhǎng)軌跡,這也是為什么軌跡系列中不論是數(shù)量還是部分質(zhì)量上不亞于主線任務(wù)的支線任務(wù)。在溫馨平淡的學(xué)院生活和促進(jìn)感情的帝國實(shí)習(xí)中,玩家們終于《閃之軌跡1》即將結(jié)局之際迎來了第一波高潮,鐵血宰相奧斯本于帝都廣場(chǎng)演說時(shí)遭到狙擊,貴族軍迅速占領(lǐng)帝都囚禁皇族,內(nèi)戰(zhàn)瞬間席卷全國。
軍官學(xué)院因?yàn)槲挥诘鄱冀?,以培育不受出身束縛之人才為目標(biāo),內(nèi)有貴族精英和成績(jī)優(yōu)異平民子女的重要地位而在第一時(shí)間受到攻占。
主人公黎恩在黑貓的指引下成功搭乘巨大的灰色騎神抵御外敵卻最終因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)實(shí)力不足敗于克洛的蒼之騎神下。在朋友們離別的言語、自己的慟哭和絕望的吶喊中被帶離學(xué)院。
《閃之軌跡1》劇情在此戛然而止,留給了玩家無數(shù)的懸念和猜測(cè)。
而在《閃之軌跡2》開篇,黎恩在荒涼的山岳地帶醒來,擔(dān)心同學(xué)好友老師們的安危以及學(xué)院、帝國的現(xiàn)狀,黎恩踏上了尋找失散的伙伴,解救被困的皇族,以超然于貴族軍帝國軍的姿態(tài)活躍于帝國大陸,雖然稚嫩的肩膀和有限的能力不足以承擔(dān)以一己之力拯救帝國的重任,但只是為了心中最重要的人們也要義無反顧。
當(dāng)一切即將塵埃落定之時(shí),劇情再一次逆轉(zhuǎn),該死的沒有死,想拯救的也無法活。黎恩和灰色騎神在被強(qiáng)行安上了帝國解放英雄的名號(hào)后迎來了VII班眾成員提前畢業(yè)各尋出路,自己獨(dú)立留下的失落結(jié)局。
盛大的學(xué)園祭成為VII全員俱在的最后一次校園活動(dòng),篝火晚會(huì)的感情流露也預(yù)示著整個(gè)閃軌的悲情走向。
在完美通關(guān)兩代之后在回顧閃軌兩部曲的劇本故事,從精彩程度上已經(jīng)超過空零碧,在跌宕起伏的劇情中逐漸給玩家交代出了帝國當(dāng)下所面臨的種種窘境,也慢慢道出了包括玩家與黎恩一行人都感到不解的地方——VII班成立的根本意義。
正當(dāng)VII班欲大展身手之際,內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā),眾人失散。當(dāng)黎恩以主人公一條線串起來其他人物的過程中,伴隨玩家的依然是一波三折的劇情和各式各樣的神展開。
當(dāng)然劇情的精彩絕倫依然無法掩蓋F社的惡意拖戲——明明可以一部講完的故事非要拆成兩部來賣——內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)的最關(guān)鍵時(shí)刻還要去做各種毫無意義的雞毛蒜皮的雜事也是醉了。
在之前的采訪中,falcom現(xiàn)任社長(zhǎng)近藤季洋曾說《閃之軌跡2》將會(huì)是整個(gè)軌跡系列的承上啟下之作,處于整個(gè)劇情故事的中間連接點(diǎn)。
但是縱觀兩部作品,除了對(duì)世界觀有了一些明確的闡述之外,不但沒填舊坑,還挖了無數(shù)新的深坑。
下面就讓我們來仔細(xì)梳理一番,依據(jù)七耀歷紀(jì)年以前的傳說,分別肩負(fù)勇猛力量與堅(jiān)韌力量的兩柱巨神,各自率領(lǐng)其眷屬從天而降,因其本性無法相容而于黑暗大地之上相斗,最后兩兩同歸于盡,只留下被遺棄的眷屬與“巨碩之力”留在大地。
七耀歷紀(jì)年前1200年發(fā)生了“塞姆利亞文明”滅亡事件,又稱大崩壞,隨后大陸上的人們度過了一段漫長(zhǎng)的“黑暗時(shí)代”。
而在閃之軌跡兩部中正式出現(xiàn)的三架騎神——“灰之騎神”瓦利瑪,“蒼之騎神”奧爾迪涅,“緋之騎神”特斯塔·羅莎,黑色史書中提及的紫紺騎士都是在這個(gè)“黑暗時(shí)期”由古老工匠集團(tuán)——地精所打造,被稱為繼承了兩柱巨神“巨碩之力”碎片的能力。
七曜歷947年至952年7月4日發(fā)生了一場(chǎng)被后世稱之為“獅子戰(zhàn)役”的帝國各皇子以及他們背后所代表貴族勢(shì)力的內(nèi)戰(zhàn)。最終第三皇子德萊凱爾斯帶領(lǐng)諾爾德高原游牧民族17義士,“槍之圣女”以及其率領(lǐng)的強(qiáng)大“鐵騎隊(duì)”,由善魔女的指引下駕駛灰色騎神擊敗“緋紅終焉魔王”最終取勝。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后由后世稱為帝國中興之祖的第三皇子德萊凱爾斯成為埃雷波尼亞帝國皇帝。但“槍之圣女”卻在德萊凱爾斯大帝即位后離奇身亡。
戰(zhàn)后約20年德萊凱爾斯大帝創(chuàng)立托爾茲軍官學(xué)院,并把灰色騎士封印在舊校舍內(nèi),同時(shí)交代歷代校長(zhǎng)必收守護(hù)舊校舍的指示。
這就是閃之軌跡1&2兩部中所明確告訴玩家世界觀,也正是因?yàn)檫@兩部作品我們才算比較完整的了解軌跡系列的歷史設(shè)定。
千萬不要小看這兩段簡(jiǎn)單地闡述,正是因?yàn)檫@些補(bǔ)完我們才能更好的整個(gè)游戲背景。
閃軌中的帝國內(nèi)戰(zhàn)跟250年前的“獅子戰(zhàn)役”非常相似,同樣是貴族作亂,同樣作為主人公的黎恩除了不具備德萊凱爾斯大帝那樣的皇家血統(tǒng)之外(從目前來看不具備,但絕不排除今后的神轉(zhuǎn)折),在魔女一族的指引下駕駛騎神,身邊還有諾爾德高原游牧民族后代和“槍之圣女”鐵騎隊(duì)后代的陪伴,因此閃軌這兩部游戲在整個(gè)軌跡系列的故事上起著承上啟下的效果。
以上這些是閃軌為數(shù)不多的良心填坑部分,剩下的就是從一開始就挖出的老坑和后續(xù)開挖的新坑。
1、噬身之蛇的盟主是誰,奧菲斯最終計(jì)劃的目的何在,其奪取七至寶的原因是什么?
目前僅能從廣播劇和3rd星門中確認(rèn)盟主為女性(聲音為女性),奧菲斯最終計(jì)劃目前有兩階段浮出水面,第一階段福音計(jì)劃發(fā)生于空軌系列,最終由盟主得到輝之環(huán)后宣告成功。
第二階段幻焰計(jì)劃上半部為協(xié)助庫羅伊斯家族(煉金術(shù)士一族)完成人造幻之之寶在琪雅覺醒后宣告成功。
上半部分對(duì)應(yīng)“焰”,不出意外應(yīng)該和七至寶之一的焰之至寶有關(guān),在魔女一族后人,結(jié)社第二柱的協(xié)助下,即將成功之際勝利果實(shí)被鐵血宰相所搶奪。
而最坑爹的地方在于自始至終玩家玩家都無法了解“焰”究竟是想做什么,是為了復(fù)活三架騎神還是單純要看三個(gè)騎神打架?
隱藏劇情中所提到的帝國擁有兩大至寶是否與幻焰計(jì)劃有關(guān)呢?結(jié)社的目的是為了搶奪空之女神愛德絲賜與人類的七至寶,搶完之后要干什么?
根據(jù)“盟主女神論”的說法是為了復(fù)活沒有實(shí)體存在的結(jié)社盟主,也就是女神本身。
2、離奇身亡的“槍之圣女”桑德羅特究竟是不是結(jié)社第七柱“鋼之圣女”阿瑞安赫德?
兩人從裝扮到相貌幾乎完全一致,在艾莉推測(cè)阿瑞安赫德是“槍之圣女”莉安娜·桑德羅特時(shí)既沒有否認(rèn),但也沒有進(jìn)一步說明。
3、七曜教會(huì)的回收“古代遺物”目的以及守護(hù)騎士圣痕的發(fā)生條件與力量的來源。
七曜教會(huì)在“大崩壞”后不久創(chuàng)立,信奉“空之女神愛德絲”,帶領(lǐng)民眾走過了混亂的“黑暗時(shí)代”。
旗下“封圣省”星杯騎士團(tuán)負(fù)責(zé)古代遺物管理及回收,甚至?xí)扇Z取性命的過激制裁手段,那么其回收女神遺物的目的何在。
七至寶和遺物同屬女神之物,兩大組織在后續(xù)會(huì)不會(huì)發(fā)生對(duì)抗?
剩下的老坑包括游擊士協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)是誰,除卡西烏斯之外的剩余三位S級(jí)游擊士分別是誰,剩余的蛇之使徒和執(zhí)行者中還有那些狂霸酷炫拽的角色。
“空之女神”愛德絲授予古代的人民的七個(gè)至寶。一個(gè)至寶掌管了一種屬性,到目前為止僅確認(rèn)了兩大至寶。
空軌中出現(xiàn)的“空之至寶”輝之環(huán)由結(jié)社回收到“盟主”的手上,零碧提到的“幻之至寶”在大崩壞前后自盡,被賦予幻之至寶的煉金術(shù)師一族無法接受至寶消滅,選擇了走上研究人造至寶的道路,成品就是現(xiàn)今的“零之至寶”琪雅,后琪雅失去了零之至寶的能力。剩余的五個(gè)至寶到底是什么?現(xiàn)在在何方?
而從閃軌挖的新坑包括黎恩身上鬼之力的來源以及和結(jié)社1號(hào)執(zhí)行者相似的氣息之謎。西風(fēng)旅團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)非傳統(tǒng)意義上的死亡之謎,白兔黑兔的身世之謎和其控制的銀臂和光劍形成原因。
魔女一族的后人在閃軌中已經(jīng)出現(xiàn),煉金術(shù)士一族也在零碧中出現(xiàn),僅剩地精一族沒有明確出現(xiàn),無法確認(rèn)是否已經(jīng)滅族或者以其它形式存在。由其制造的騎神的存在意義等等等等簡(jiǎn)直數(shù)不勝數(shù)。
從《閃之軌跡2》的結(jié)局來看,屬于VII班的故事基本宣告結(jié)束,如果想要真正結(jié)束的話,要么像空之軌跡3rd那樣來個(gè)外傳性質(zhì)的補(bǔ)完,要么在重新開啟的一段新故事中側(cè)面講述。
而從整個(gè)軌跡系列來看,下一部游戲很可能是帝國和克州的故事交織,也就是克州從被帝國占領(lǐng)到光復(fù)的兩年?!堕W之軌跡2》外傳羅伊德和黎恩的正面沖突似乎也預(yù)示著這一點(diǎn)。
VII班的成員一定會(huì)繼續(xù)登場(chǎng)但不再會(huì)成為主要人物,而作為大陸另外兩大國家的卡爾瓦德共和國和亞爾特利亞法典國也會(huì)按部就班的成為主人公活躍的舞臺(tái)。
從某種程度上來說,閃軌人物塑造的成功還在劇情至上,可以說正是因?yàn)檫@些個(gè)性突出的人物形象讓整個(gè)拖泥帶水的游戲劇情更加豐滿了起來,閃軌上手9個(gè)人物堪稱系列之最,畢竟同班同學(xué)的設(shè)定就不能讓人物數(shù)量過少。
從最開始擔(dān)心F社會(huì)不會(huì)把人物刻畫成日式動(dòng)漫中過于流俗的臉譜化形象到隨著劇情推進(jìn)一個(gè)個(gè)鮮明的人物形象躍出屏幕之外,看出了F社對(duì)于人物的用心。
學(xué)生本來就是一個(gè)單純善良的群體,VII班雖然都是身份特殊的二代們,從一開始的陌生與防備到逐漸了解各自身份后的不和與誤解以及最終解開誤會(huì)后結(jié)下了深厚羈絆,整個(gè)過程之中的人物性格刻畫因?yàn)槊軟_突而顯得淋漓盡致。
通過主人公黎恩的視角和行動(dòng),我們了解了眾人的身世與性格。以及經(jīng)過種種事件后,眾人由各自的迷茫而最終堅(jiān)定人生道路。
這其中亞麗莎和母親關(guān)系的緩和,艾略特以堅(jiān)持打動(dòng)了固執(zhí)的父親,尤西斯通過種種見聞堅(jiān)定了貴族之道的成長(zhǎng)最讓我們感動(dòng)。
除了主人公之外,NPC的塑造也一向是F社的拿手好戲,在主人公成長(zhǎng)的同時(shí),NPC們所處的生活環(huán)境以及成長(zhǎng)軌跡也在同步變化,這就讓整個(gè)游戲劇情一下子鮮活起來。
從軍官學(xué)院的教官到貴族班,平民班的同學(xué)和學(xué)長(zhǎng)們幾乎都給我們留下了深刻的印象。
瑪麗教官和馬卡洛夫教官從好感到幾乎表明心跡,身材嬌小卻異??煽康耐型迺?huì)長(zhǎng),百合安潔莉卡學(xué)姐,以及和主人公從敵意到放開心結(jié)結(jié)為好友的派崔克和菲莉絲。
這些NPC也不是單獨(dú)的個(gè)體,琳黛薇薇雙胞胎之間的親情,愛蜜莉泰蕾莎的友情,艾倫布萊希特都讓玩家動(dòng)容。
種種簡(jiǎn)直數(shù)不勝數(shù),也正是這些因小見大的細(xì)節(jié)成就了軌跡系列能在日系RPG整體衰落的年代以一種怡然自得的態(tài)度好好的生存著。
作為和主人公對(duì)立的boss級(jí)反派,克洛的人物塑造非常成功,在游戲最開始就和主人公一行人相識(shí)相知,這一點(diǎn)就非常符合F社對(duì)boss的經(jīng)典設(shè)定(想想空零碧中的boss們)。
其身份復(fù)雜,在不考慮法律條件的限制下,其對(duì)鐵血宰相的報(bào)復(fù)行動(dòng)無可厚非。作為過來人點(diǎn)開了黎恩心中的部分迷茫,也是恩心中的可靠兄長(zhǎng)。
最終結(jié)局中依然采用了F社最喜歡用的虐兄設(shè)定,但凡男主人公的兄長(zhǎng)都會(huì)在讓男主人公了解真正該追尋的事物為何后掛掉,從空軌的萊維到碧軌的在“零之領(lǐng)域”中出現(xiàn)在羅伊德面前蓋伊·班寧斯,一個(gè)個(gè)都是犧牲自己成全弟弟好大哥。
六、游戲音畫評(píng)測(cè):全面3D化下的技術(shù)短板,豪華聲優(yōu)陣容讓人陶醉
本作有別于過去系列作采用地圖場(chǎng)景以3D構(gòu)成,人物是以2D構(gòu)成的模式,使用了Sony旗下SCEJ公司所提供的PhyreEngine系統(tǒng)。
場(chǎng)景與人物都以3D構(gòu)成,場(chǎng)景視角可以360度自由轉(zhuǎn)換是軌跡系列作第一部全3D作品。
拋棄傳統(tǒng)風(fēng)格意味著軌跡系列不再以卡通為主要游戲風(fēng)格而轉(zhuǎn)向?qū)憣?shí)甚至史詩的方向,但小公司的技術(shù)實(shí)力也因?yàn)槿?D話而凸顯弊端。
人物建模粗糙,動(dòng)作生硬,人物的幾個(gè)動(dòng)作模組不論男女全員公用,比如說抱臂,握拳,攤手,垂頭嘆氣等。
走路太空步?jīng)]有重量感,即時(shí)演算的過場(chǎng)動(dòng)畫同大廠商相比簡(jiǎn)直不忍直視,特別是閃軌1最后VII班開演唱會(huì)那段,本來應(yīng)該是煽動(dòng)氛圍點(diǎn)燃?xì)夥盏膭∏楦叱敝?,可惜那段蹩腳的即時(shí)演算不但沒有感染打動(dòng)我,反而讓我覺得無比逗比,哎......
總之僅論技術(shù)的話,估計(jì)連三流都只能勉強(qiáng)達(dá)到。好在美工不錯(cuò),人設(shè)出眾,軍官學(xué)院的校服設(shè)計(jì)的很漂亮,帝國幾大主要城市做的也各具特色,C技S技以及魔法效果絢麗無比,特別是部分S技和騎神戰(zhàn)中的特效,激燃無比。
兩代作品的開場(chǎng)動(dòng)畫制作精良,主要人物的聲優(yōu)陣容更是豪華到爆,假如要出全語音版的話那么務(wù)必會(huì)再買一次收藏的。
看看這些群星閃耀的名字吧,內(nèi)山昂輝,堀江由衣,白石涼子,伊瀬茉莉也,佐藤拓也,立花慎之介,早見沙織,金元壽子,細(xì)谷佳正,櫻井孝宏,子安武人,杉田智和,田村由加莉,只可惜人物語音過少,聽得實(shí)在不過癮。
不過本次除了在劇情及戰(zhàn)斗之外,移動(dòng)中因應(yīng)不同的場(chǎng)景,可以聽到隊(duì)伍中每位角色對(duì)場(chǎng)景變換或事件的對(duì)話語音,包括解說吐槽等,錯(cuò)過的話還能在記錄中聽到歷史記錄。
BGM方面一向是F社的拿手好戲,本作同樣出色,戰(zhàn)斗中的燃向BGM,劇情時(shí)或溫馨或憂傷的風(fēng)格很能調(diào)動(dòng)氣氛。
七.游戲系統(tǒng)評(píng)測(cè):戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加爽快,回合制也能玩出快感
本作仍沿用軌跡系列中以行動(dòng)順序作為主軸的“AT戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。但在戰(zhàn)斗中大幅加入了“戰(zhàn)術(shù)連結(jié)”這項(xiàng)新要素。
取消了前作中隊(duì)伍內(nèi)的六名角色在戰(zhàn)斗時(shí),只能選擇固定四名上場(chǎng)參戰(zhàn),其他兩名支援的限制;在本作中隊(duì)伍最多可達(dá)七名角色,其他三名可隨時(shí)替換場(chǎng)上參戰(zhàn)的四名角色,也能隨時(shí)改變戰(zhàn)術(shù)連結(jié)成員。
本作使用的新型導(dǎo)力器“ARCUS”與過去系列中的“Enigma”功能大略相似,但有了“戰(zhàn)術(shù)連結(jié)”這項(xiàng)新功能。
戰(zhàn)術(shù)連結(jié)將戰(zhàn)斗場(chǎng)上兩名角色進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)連結(jié),施展各式各樣有利于戰(zhàn)斗的連結(jié)技能。連結(jié)可在戰(zhàn)斗中進(jìn)行變更,隨著同伴間的連結(jié)等級(jí)上升,可以習(xí)得更強(qiáng)的連結(jié)技能。
閃軌1最高5級(jí),閃軌2最高7級(jí),不同等級(jí)不同連結(jié)人物發(fā)動(dòng)效果不同。該等級(jí)對(duì)應(yīng)人物羈絆等級(jí),也是劇情事件的關(guān)鍵要素。
主角透過各種事件與選項(xiàng),與不同的伙伴提升親密度。完成羈絆后可得到特定的戰(zhàn)斗技能或者特殊物品,部分劇情也隨著羈絆的差異而有所不同。羈絆劇情也能在存盤繼承中延續(xù)到下一代。
根據(jù)敵人的不同弱點(diǎn),使用不同屬性(斬突射剛)的武器發(fā)動(dòng)攻擊和戰(zhàn)技后會(huì)造成敵人不同程度的失衡幾率,失衡后會(huì)追加攻擊增加勇氣點(diǎn)。
在積累勇氣點(diǎn)后還能相對(duì)使用二人連續(xù)猛攻(消耗3點(diǎn)),四人爆裂猛攻(消耗5點(diǎn))。在閃軌2中,新增增幅強(qiáng)化系統(tǒng),該系統(tǒng)依靠戰(zhàn)斗積累,發(fā)動(dòng)后回復(fù)HP,EP,CP,抵消異常狀態(tài),連續(xù)行動(dòng)三回合并且即時(shí)發(fā)動(dòng)魔法。
閃軌的大部分核心回路附帶魔法,隨著回路升級(jí)而增加,但是取消了角色參數(shù)加成類回路的負(fù)面加成和屬性結(jié)算,在魔法和加成上也有很大不同。
魔法是由結(jié)晶回路自帶無需搭配。閃軌2新增需要強(qiáng)化導(dǎo)力器插槽以放置更強(qiáng)力的回路,騎神對(duì)應(yīng)EX寶玉也就是簡(jiǎn)化的回路系統(tǒng),最后還有特殊寶珠發(fā)動(dòng)的失落魔法,因?yàn)樾Ч阂淮螒?zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)一次且耗盡最大EP值的魔法。
從第一部“空之軌跡”到“閃之軌跡2”,軌跡系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)展的非常成熟完善,在保持一定策略基礎(chǔ)上取消了搭配回路配魔法的系統(tǒng),強(qiáng)化核心回路的能力和強(qiáng)力戰(zhàn)技效果。
戰(zhàn)術(shù)連結(jié)從失衡追擊到二人連續(xù)猛攻再到全隊(duì)爆裂猛攻讓爽快感大幅增強(qiáng),增幅強(qiáng)化系統(tǒng)則讓玩家在BOSS戰(zhàn)時(shí)打出的連續(xù)戰(zhàn)斗效果。
新增的核心回路讓菜刀砍怪更加兇猛,失落魔法則大幅加強(qiáng)了法師的上場(chǎng)機(jī)會(huì)。騎神戰(zhàn)讓戰(zhàn)斗不再單調(diào),作為主人公的黎恩不但擁有全軌跡系列最變態(tài)的buff效果——神氣合一,更能消耗EP召喚騎神上場(chǎng)快速清怪,可以說是所有主人公中能力最全面的一位。
英雄傳說:閃之軌跡
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