半神巫妖
2014-05-24
曾經(jīng)有很多人說過,UBI的游戲都是看上去很美或者宣傳片很美,但實(shí)際上手游玩的時候卻完全不是那么回事。自《看門狗》公布之初(那個時候還叫《監(jiān)察風(fēng)云》),包括我個人在內(nèi)的很多玩家都對此游戲不是十分看好,早期E3宣傳時大家都被畫面驚呆了,UBI說這是PS3游戲,我們還在感嘆,PS3機(jī)能無限,UBI真心黑科技啊。
結(jié)果又是E3,UBI突然公布,其實(shí)上次那個逆天畫質(zhì)是次世代版本和PC版的,大家雖然微覺不忿,但最終還是釋然。畢竟最早那段所謂的PS3宣傳視頻細(xì)想之下就沒有可能,讓孱弱的本世代機(jī)能支付起如此絢麗的畫面無異于自欺欺人(然后PS3和Xbox 360最終實(shí)際畫面效果直接給我嚇尿了,下文會進(jìn)行詳細(xì)敘述)。
E3過后就是UBI鋪天蓋地的宣傳,而且一邊宣傳一邊不忘吊打“GTAV”,然后“GTAV”如約發(fā)售,好評如潮,各大獎項(xiàng)拿到手軟,數(shù)錢數(shù)到手抽筋。而這邊廂UBI卻以提高品質(zhì)為由怒跳票半年之久,實(shí)際什么原因大家都懂,給UBI留點(diǎn)面子,畢竟大家出來混口飯吃,冷暖自知,誰都不容易。
好不容易發(fā)售時間確定下來,正式版預(yù)告片一出,大家再一次被UBI的無恥驚呆了,這畫面,跟當(dāng)初說好的明明是兩款不同游戲,從此“看門狗”喜獲“縮水狗”稱號。
但玩家的冷嘲熱諷似乎絲毫沒有對UBI產(chǎn)生什么負(fù)面影響,這不,UBI慢條斯理的出來撫慰憤怒的玩家,只要你的配置足夠,可以爽玩最高效果的“看門狗”。
爽玩你妹啊爽玩,I5 3450+GTX770+8G內(nèi)存雖說不上多高端的配置,但尼瑪游戲中幀數(shù)超不穩(wěn)定開車時會掉成20幀這就是UBI所說的爽玩嗎?
好吧,你說這是盜版破解的問題,當(dāng)我準(zhǔn)備預(yù)購正版的時候,再一次被UBI的機(jī)智所打動,琳瑯滿目的版本防不勝防啊,這個版本送個獨(dú)占任務(wù),那個版本送套衣服,還一個版本送個武器道具包,看來UBI好的沒學(xué)會,跟某某公司把做好的游戲拆分幾個部分,然后慢慢DLC試圖榨干玩家的方法倒是學(xué)得很快。
以上只是已經(jīng)預(yù)購PS4中文版,然后下載Xbox 360偷跑版的某作者的碎碎念,勿怪~
在這個推崇云服務(wù)的大數(shù)據(jù)時代,我們享受著云端體驗(yàn)帶來的便利,但同時也將太多的隱私和數(shù)據(jù)暴露給了外人。
曾經(jīng)有個痞痞的,帥帥的陽光大男孩因?yàn)橄矚g玩相機(jī)同時不太精通電腦維修技術(shù),結(jié)果引發(fā)娛樂圈一場海嘯,其本人也被成了人人喊打的過街老鼠和全民調(diào)侃的笑料。
曾經(jīng)有個前男友因愛生恨,將前女友XX視頻曝光于眾,結(jié)果前女友非但沒有因此名聲敗壞,反而一躍成為國內(nèi)最頂尖車模,所以,愛她,請帶她去1024論壇上傳裸照。
這不前一段還有一個國內(nèi)某著名辣媽女星因疑似不雅視頻曝光惹得其老公惱羞成怒在微博上破口大罵,雖經(jīng)過各大“專業(yè)人士”經(jīng)過無數(shù)次的對比驗(yàn)證不是該女星本人,但因此事引發(fā)的誤解和猜測也成了無數(shù)屌絲茶余飯后的談資,“嗨哥們,有完整版嗎?我只有21秒版的”“XXXXXXXX@qq.com,好人一生平安”。
史蒂文·斯皮爾伯格導(dǎo)演,湯姆·克魯斯主演的《少數(shù)派報告》
雖然這幾起群眾們所喜聞樂見的“事故”都是由于當(dāng)事人的不小心或者第三者的惡意報復(fù)而引發(fā),但從現(xiàn)在來看,僅僅是保護(hù)好個人電腦上的隱私已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
2013年6月6日英國《衛(wèi)報》和美國《華盛頓郵報》報道,美國國家安全局和聯(lián)邦調(diào)查局于2007年啟動了一個代號為“棱鏡”的秘密監(jiān)控項(xiàng)目,直接進(jìn)入美國網(wǎng)際網(wǎng)路公司的中心服務(wù)器里挖掘數(shù)據(jù)、收集情報,包括微軟、雅虎、谷歌、蘋果等在內(nèi)的9家國際網(wǎng)絡(luò)巨頭皆參與其中。
該計劃監(jiān)控的主要10類信息有:電郵、即時消息、視頻、照片、存儲數(shù)據(jù)、語音聊天、文件傳輸、視頻會議、登錄時間和社交網(wǎng)絡(luò)資料的細(xì)節(jié)都被政府監(jiān)控。通過棱鏡項(xiàng)目,國安局甚至可以實(shí)時監(jiān)控一個人正在進(jìn)行的網(wǎng)絡(luò)搜索內(nèi)容。
該計劃一經(jīng)曝光,全球嘩然,雖然美國政府堅(jiān)稱該計劃是為了能讓情報機(jī)構(gòu)“更好的認(rèn)識世界”,是以國家的利益和民眾安全為出發(fā)點(diǎn)。但民眾顯然不會對此認(rèn)可,不管如何,“棱鏡”計劃侵犯了公民最基本的隱私權(quán)這點(diǎn)不可否認(rèn),畢竟誰也不想活在一個赤身裸體受人監(jiān)視的環(huán)境下。
在《惡名昭著:次子》中,當(dāng)玩家控制戴厄辛摧毀城市中監(jiān)視民眾和超能力污染者的攝像頭時也會對此進(jìn)行吐槽。如果你以為這些不過是發(fā)生在國外離你很遠(yuǎn)那就大錯特錯了,從2011年天涯論壇密碼泄漏到2014年小米論壇用戶數(shù)據(jù)泄露,這期間國內(nèi)發(fā)生過“徹查男/女朋友開房記錄”,“攜程信用卡資料泄露”,“微信不雅視頻泄露”等等,在這個你的手機(jī)號只打包賣3分錢的年代,每個人無法獨(dú)善其身。
說了這么多并不是廢話,因?yàn)榛谧杂杀O(jiān)視和竊取數(shù)據(jù)為主題的影視劇和動漫不在少數(shù)(推薦《尼基塔》、《命運(yùn)規(guī)劃局》),但真正以該題材作為背景的3A游戲,UBI的《看門狗》無疑獨(dú)此一家別無分店。
游戲發(fā)生在2013年伊利諾伊州芝加哥市(芝加哥作為美國北部城市中監(jiān)控最為嚴(yán)密的城市,共有上千只電子眼全天候的盯著芝加哥的各個角落,因此將芝加哥作為游戲背景再合適不過),整個城市被一臺名叫CtOS(中央操作系統(tǒng))的系統(tǒng)所管理和監(jiān)控,它控制著這座城市的幾乎所有電子網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和公共設(shè)施交通系統(tǒng),包括紅綠燈,路障,橋梁,攝像頭,車庫門,吊機(jī),自動販賣機(jī),保險盒,蒸汽管道,地下管道,手機(jī),電腦,ATM機(jī),列車等。
通過獲取每個市民的資料與信息,甚至通過對不同通話記錄的過濾與分析,達(dá)到像湯帥主演的《少數(shù)派報告》那樣的對潛在的犯罪進(jìn)行預(yù)警和干涉。
可以說是真實(shí)體驗(yàn)游戲版的“棱鏡”計劃,只不過,這一次我們扮演的不再是處于被監(jiān)視一方的弱勢群體,當(dāng)然作為理論上的“反派”政府監(jiān)視方我們也不屑扮演,這次我們要做一名利用CtOS漏洞入侵系統(tǒng)的孤單黑客英雄,而是假道伐虢借勢打勢,采用獨(dú)特的手段查明家人被害的真相從而懲奸除惡!
游戲開場是主人公艾登·皮爾斯和其技術(shù)宅嬉皮士大叔丁骨·格雷迪一起入侵一家銀行不過中途失敗逃離追捕的線性潛入戲碼,通過類似“幽靈行動”般科幻化十足的懸浮UI提示交給玩家基本游戲操作,簡單指明了游戲的基本玩法思路——就是通過主人公手中的智能手機(jī)入侵所有可以入侵電子設(shè)備為玩家的一切活動提供便利。
當(dāng)然由于室內(nèi)環(huán)境狹小和主線任務(wù)要求,開場這一段給玩家一個披著科幻外衣“細(xì)胞分裂”的感覺,不過等玩家通過開場這一段潛入脫離飆車逃脫戲之后,一個宏大的真實(shí)的游戲畫卷便逐漸在玩家面前展開。
玩家在芝加哥這座城市進(jìn)行任務(wù)活動,雖然不是1:1的芝加哥城,但是游戲中對著名建筑物,道路以及區(qū)域皆悉數(shù)還原。游戲中最大的亮點(diǎn)在于比較完美的還原了一個真實(shí)的、生動的自由世界。
以往的沙盒游戲,雖然自由度頗高,但大多數(shù)由于技術(shù)和自己問題無法對城市中最重要的一個要素——普通市民進(jìn)行完美還原。就拿我最近剛剛白金掉的PS4兩大沙盒獨(dú)占游戲《如龍:維新》和《聲名狼藉:次子》,前者中的處于幕末時代下的日本百姓除了給齋藤一提供一些支線任務(wù)外,就是按照系統(tǒng)規(guī)劃好的路線進(jìn)行活動,而后者更加簡單,連任務(wù)都不會提供,除了機(jī)械式的行走喊叫,連最基本的AI都不具備,我這邊跟DUP用各種超能力大開殺戒直打的天昏地暗不亦樂乎那邊還在淡定的喝著飲料聊著天。
在《看門狗》中共有超過3000個不同的角色模型,每個市民均有大約500行的對白,簡單的說就是你幾乎不可能在游戲中遇到相同的NPC,甚至包括不同的口音等等,為了糾正臺詞中不符合當(dāng)?shù)卣Z言習(xí)慣的錯誤,游戲?qū)iT請來了芝加哥當(dāng)?shù)赜螒蛑谱魅藚⑴c游戲制作。
當(dāng)你漫步在密歇根大街和亞當(dāng)斯街的路口,你感覺仿佛融入了四周一般。表面上看玩家是一個沉迷智能手機(jī)的中年“低頭族”,實(shí)際上每一個路過的行人姓名,履歷,年齡,職業(yè),收入都被玩家了解的一清二楚。
這個路過的小妹子是一個年薪不過2W5的披薩店店員,正在享受遠(yuǎn)距離戀愛。那邊路過的文質(zhì)彬彬的成功人士年薪20W,卻有出軌和吸毒的經(jīng)歷。一個漂亮年輕的女演員因?yàn)樾则}擾被起訴,一個禿頂中年大叔有兩個同性戀伴侶。
每個人都有各種各樣不想讓外知道的隱私,這塊遮羞布為那些外表光鮮靚麗內(nèi)里男娼女盜的男男女女提供了很好的遮掩效果,但在我們的艾登面前,所有人都是赤身裸體的,看這些壞人不爽?
直接黑掉他們的錢然后去ATM中取走。這樣的設(shè)定滿足了普通人對他人隱私的渴望,試想,現(xiàn)實(shí)生活中,當(dāng)我們行走在行人眾多的大街上時,是否也有過對身邊路過的漂亮小姑娘和一看就是X二代的身份猜測呢?
在對普通市民的信息收集過程中,我們可以進(jìn)行一項(xiàng)很有意思的支線任務(wù)——犯罪預(yù)警,對于那些有潛在犯罪傾向的市民,我們可以在其未真正發(fā)生犯罪事實(shí)之前作出干涉活動,比如說在他逃跑時一槍打在他的腿上,或者近身一棍子打爆他的狗頭。戰(zhàn)斗時槍械射擊的手感不錯,槍械數(shù)量也比較多,手槍,沖鋒槍,步槍,霰彈槍,狙擊槍,榴彈發(fā)射器,投擲物等等。
游戲中普通市民的個性化行動也非常多,包括爭吵,親熱,聊天吹牛,他們也會對游戲中的事件做出相應(yīng)的動態(tài)反應(yīng)。
比如發(fā)生車禍,他們有的圍觀,拍照,打電話報警甚至?xí)锨皫兔Φ鹊龋ㄓ赏婕业穆曌u(yù)系統(tǒng)決定,簡單來說就是少撞人,少殺無辜百姓,市民對于玩家操控城市的信息系統(tǒng),破解信號燈和攝像頭等行為都有獨(dú)特的感受。
他們正面和負(fù)面的感受都會影響到主角的聲望指針,該指針會隨著主角的行為而改變。如果艾登有一個正面的聲望,媒體會更有可能在主角犯罪的時候選擇忽略。艾登的盟友也不會改變對他的態(tài)度,如果市民相信玩家是一個好人,那么會更容易的進(jìn)入到城市更多的區(qū)域)。讓玩家仿佛在一個真正充滿勃勃生氣的城市中生活而非“虐殺原型”“惡名昭著”那種木偶人般空殼城市。
市民對于突發(fā)情況的反應(yīng)也十分真實(shí)甚至真實(shí)的有些過分。我從武器店買了一把M107狙擊槍,出了門剛剛從褲襠里掏出來準(zhǔn)備來一發(fā)感受一下,不遠(yuǎn)處一個中年婦女嚇得大呼小叫直接報警......
如果你沒有成功組織市民的報警,那么不好意思,CtOS會慢慢鎖定你的位置并很快對你進(jìn)行抓捕行動,然后你只能不得不進(jìn)行生死大逃亡——不管是駕車還是徒步。而駕車部分作為沙盒游戲的最重要的組成部分,《看門狗》做的不算太優(yōu)秀,游戲超過75個不同載具,從摩托車到轎車,復(fù)古,越野,SUV,跑車等等,都有不同的物理機(jī)制,但是駕車手感著實(shí)有些差。
而且主線任務(wù)都是大量的槍戰(zhàn)潛入駕車橋段,每個任務(wù)都有多種路線供你選擇。玩家可以選擇揮舞著槍沖進(jìn)去,因?yàn)榘怯刑厥獾摹凹兄禇l”,可以用集中值減緩時間,在交火中避免受傷。但是艾登也可以發(fā)起策略進(jìn)攻。而這時候黑客技能就非常有用了。
玩家可以進(jìn)入別人的電話獲取口令,可以控制其他設(shè)備來迷惑守衛(wèi),還可以控制升降機(jī)。這一切在游戲中都做的非常優(yōu)雅。
游戲中的整個環(huán)境都非常逼真。不同于《GTAV》中略白癡的警車,《看門狗》中的警車不但速度驚人而且AI很高,各種包抄攔截防不勝防,當(dāng)然玩家也不會坐以待斃,在逃亡過程中可以通過入侵紅綠燈造成交通堵塞,入侵路障給抓捕者造成阻礙,入侵蒸汽管道制造小規(guī)模爆炸等等。
當(dāng)然游戲中可以通過學(xué)習(xí)不同技能來為玩家在游戲中的行動提供更大的便利,這些技能包括戰(zhàn)斗,手工制品,駕車,駭進(jìn)四大方面,也是游戲中的四大重心。戰(zhàn)斗和駕車上文都說過,手工制品可制作的道具包括手榴彈、簡易爆炸裝置等。
駭進(jìn)則是游戲不同于其他游戲的最大所在,每塊區(qū)域都有一個在地圖上顯示為紅色六邊形的CtOS塔,類似“刺客信條”的同步俯瞰點(diǎn),只有解開CtOS塔入侵該區(qū)域然后才會出來各種支線或者小游戲。支線任務(wù)任務(wù)很多,例如駕駛?cè)蝿?wù),制止犯罪之類的。
游戲中的小游戲數(shù)量眾多,比如喝酒比賽或者上傳病毒。有個AR虛擬實(shí)境的小游戲蠻有意思,同時還有服裝店,便利店,道具店,餐飲店為玩家提供服務(wù),玩家花錢購買衣服食物飲料等,內(nèi)容相當(dāng)豐富,希望大家能在游戲中好好體驗(yàn)一番。特別一提的是游戲中的服裝店賣的各種風(fēng)衣,有幾款美國陸軍數(shù)碼迷彩的衣服非常漂亮。
最后來說游戲畫面,本世代主機(jī)版畫面簡直慘不忍睹,各種糟糕的貼圖讓玩家不由得懷疑是否一夜之間回到PS2時代,物理特效可以說奇葩到極點(diǎn),打不碎的酒瓶,10槍都不壞的電腦顯示器,超級耐撞的跑車,怎么裝都不碎掉的擋風(fēng)玻璃,就像小孩涂鴉一樣的假彈孔,汽車撞行人感覺像是在踩螞蟻。
游戲中設(shè)定所有動作均為原創(chuàng)設(shè)計,除去游泳和自由落體的動作來自《刺客信條》之外,別的跑步,攀爬,跳躍,滑鏟,躲避動作都非常自然。
游戲中有實(shí)時晝夜循環(huán)和真實(shí)的天氣系統(tǒng),大暴雨或者強(qiáng)風(fēng)都將會對城市、市民等帶來不同的影響。PC版畫面倒是不錯,但是沒有對N卡進(jìn)行很好地優(yōu)化,幀數(shù)非常不穩(wěn)定,在20—40之間徘徊,追車和爆炸時幀數(shù)支線下跌。
看這翔一般的樹葉墻
這水面效果
簡直是主機(jī)和PC版的強(qiáng)烈對比
總體來說,這次的《看門狗》很好的體現(xiàn)了育碧的創(chuàng)意和技能實(shí)力,雖然主線任務(wù)暫無太大亮點(diǎn),有一些細(xì)節(jié)部分也不太盡如人意,比如駕車的手感。
很多地方都能感受到與碧旗下其他大作的身影(諸如細(xì)胞分裂,刺客信條等)畢竟在經(jīng)驗(yàn)和資金投入方面拼不過R星的“GTA”系列,但我們能在游戲中感受到獨(dú)特的游戲風(fēng)格和體驗(yàn),而這種體驗(yàn)在之前是從未接觸過的。
再加上豐富的游戲內(nèi)容(不做主線劇情只在大街上閑逛做小任務(wù)玩游戲都能讓你欲罷不能),有趣的多人模式,我想,等游戲正式發(fā)售后,勢必會對整個游戲界產(chǎn)生重大的影響。
每個人心中都會藏有一些小秘密,這些都是我們不遠(yuǎn)暴露在眾人面前的隱私,因此我們要注意對個人信息做好保密處理,謹(jǐn)防下一個“XX門”事件的主角變成你自己。
而從另一方面來說,在這個包容開放的世界里,如果你想背地里做什么見不得人的勾當(dāng)?shù)脑?,記住那句話“人在做,天在看”,有沒有老天我不知道,但在你的背后,說不定有無數(shù)雙看得見看不見的“眼睛”都在注視著你!
看門狗
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