取笑戰(zhàn)爭不是好孩子 《魔能:越南》評測

liugaotian

2011-04-15

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作者:liyunfei

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米塔
當(dāng)魔能:越南被正式宣布的時候,我這樣對自己想說 -- 這是在開玩笑嗎?魔能的新內(nèi)容竟然毫不掩飾的使用戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2 DLC的名字,而且連數(shù)字畫集都是在模仿這部大受好評的FPS游戲。

    當(dāng)《魔能:越南》被正式宣布的時候,我這樣對自己想說 -- 這是在開玩笑嗎?《魔能》的新內(nèi)容竟然毫不掩飾的使用《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》DLC的名字,而且連數(shù)字畫集都是在模仿這部大受好評的FPS游戲。

    《魔能:越南》在這個星期二,也就是4月12日通過Steam(以及其他網(wǎng)絡(luò)上的游戲供應(yīng)商)正式發(fā)布,而我仍然禁不住問自己同樣的問題:這是在開玩笑嗎?

    這個問題的答案是一個響亮的……也許。

    當(dāng)我一邊享受這個越南主題的擴(kuò)展包給我?guī)淼臉啡さ耐瑫r,我又覺得情感上有點(diǎn)不舒服。我的意思是說,越南戰(zhàn)爭是美國歷史上相當(dāng)失敗的一段時間。顯然用這個話題做噱頭,就算做得很成功,也會讓人覺得略微的不適。

    我們開始詳細(xì)說明之前,我必須強(qiáng)調(diào)一下,在我從Steam上下載了《魔能:越南》之后,為了在游戲里玩到新內(nèi)容還花了我不少的時間。一開始我以為它是在標(biāo)準(zhǔn)的冒險模式里(大誤),直到我Google了一下并且找到其他有相同問題的玩家后我才知道,新內(nèi)容是存在于挑戰(zhàn)模式下的。

    也許這是我個人的小疏忽,沒有閱讀無聊的說明書,但是對于這種可下載的游戲內(nèi)容來說,任何人都會先進(jìn)游戲游玩,而不是先去找什么數(shù)字版使用手冊的吧。開發(fā)人員絕對應(yīng)該在游戲的宣傳頁面上加上一條這樣的超鏈接。

    游戲性上來說,《魔能:越南》和原版游戲差不多,你仍然扮演一個巫師(不過在開始的時候可以選擇美軍主題的袍子),敵人也還是那些人,哥布林,巨魔等等。

    最大的變化在于,你不再手持長劍或法杖,而是拿著自動武器,比如AK47,而周圍環(huán)境也變得現(xiàn)代化了(1960年越南的現(xiàn)代化)。各種火藥桶,汽車(背景而已,不是真正可以開的載具),以及其他越南戰(zhàn)爭的代表性標(biāo)志。

    背景樂也不再是Creedence Clearwater Revival,而是60年代末期的搖滾風(fēng),重現(xiàn)了那些經(jīng)典的越戰(zhàn)電影的風(fēng)格。

    《魔能:越南》里玩家又兩大挑戰(zhàn),生存模式和營救模式。生存模式就是標(biāo)準(zhǔn)版的競技場挑戰(zhàn),只不過這次是在越南叢林里被持火器的敵人淹沒而已。營救模式玩起來就和原版的冒險模式差不多,只不過目標(biāo)和故事更加明確了。

    總結(jié)

    4.99美元的價格,就就可以將你的《魔能》的世界擴(kuò)展到搞怪的越南戰(zhàn)地中,再加上10美元左右就能買到的原版《魔能》,我認(rèn)為這是筆好買賣。

    《魔能:越南》和原版游戲上差不多,不過它多了一些新法術(shù)(比如凝固汽油彈)和新角色,以及好壞參半的現(xiàn)代化武器系統(tǒng)。

    那些對戰(zhàn)爭沒有絲毫好感,尤其是對越戰(zhàn)很排斥的人,可能體會不到開發(fā)人員想要在這個擴(kuò)展包中展現(xiàn)的幽默感。而我在享受這種“現(xiàn)代化”設(shè)定的同時,還是有一點(diǎn)排斥《魔能:越南》的。

    我個人花了不少時間才找到這個下載內(nèi)容到底在那里 -- 記好了是在挑戰(zhàn)模式而不是冒險模式里。

    如果你喜歡《魔能》,并且對這個黑色幽默沒有意見,那么你會喜歡上這個擴(kuò)展包的。不過,你應(yīng)付不來復(fù)雜的操控配合系統(tǒng),或者你對這種取笑越戰(zhàn)的行為嗤之以鼻,那么最好還是不要下載的好。

    總評分:7分(總分10分)

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