游戲信息:
中文名稱:星球大戰(zhàn):前線 2
英文名稱:Star Wars: Battlefront 2
發(fā)行公司:LucasArts
制作公司:Pandemic Studios
游戲類型:動作
發(fā)行日期:2005年11月1日
游戲介紹:
《星球大戰(zhàn):前線 II》中新增的內容對以往的一些規(guī)則進行了改進,使游戲的質量得到進一步的提升。
最近星球大戰(zhàn)的fans們可是喜訊不斷,隨著《星戰(zhàn)前傳III》DVD的發(fā)售,LucasArts公司又發(fā)售了游戲《星球大戰(zhàn):前線 II》,與前作相比,這款基于星球大戰(zhàn)世界背景的射擊游戲在一些地方有著很顯著的改進,而且前作那些受歡迎的因素也被保留了下來。在征服地圖中,你依然可以控制各個兵種和多種可騎乘的工具來奪取那些控制點。全新的太空戰(zhàn)地圖以及絕地武士的表現(xiàn)有所改進,但很大程度上來說,《星球大戰(zhàn):前線 II》的重點依舊還是那些星球大戰(zhàn)的愛好者和組隊聯(lián)線射擊游戲fans們所熟悉的地面戰(zhàn)。
游戲中最大的改進就是新的太空戰(zhàn)地圖中有了那些標準的飛行器軍團戰(zhàn)。無論是多人游戲還是單人模式,太空戰(zhàn)地圖中,你都能跳進那些小型戰(zhàn)機,從大型軍艦中沖出來,在外太空與敵人的各種大型戰(zhàn)艦、太空戰(zhàn)機和昆蟲戰(zhàn)機進行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中,感覺所有的戰(zhàn)艦尺寸都很大。而在太空戰(zhàn)中感覺最刺激的部分就是當你打算根將巨大的大型戰(zhàn)艦擊落的時候,你可以利用大量戰(zhàn)機像鈦轟炸機(TIE bomber)或是Y翼戰(zhàn)機(Y-WIng)攻擊這些大型戰(zhàn)艦比較容易受攻擊的部分,也可以利用戰(zhàn)機從戰(zhàn)艦的戰(zhàn)機出入口中沖進它們的內部進行破壞,徹底摧毀這些龐然大物。如果你夠狡猾,派出大量戰(zhàn)艦沖入這戰(zhàn)艦內部,將敵人消滅的同時還能保留這艘戰(zhàn)艦不被破壞,則系統(tǒng)會獎勵你一個生產點。在太空戰(zhàn)地圖中,能夠生產的步兵兵種只有兩種:飛行員和陸戰(zhàn)隊員(飛行員能夠修理自己的飛船,而陸戰(zhàn)隊員則配備了步槍,使其能夠進行戰(zhàn)斗),但在敵人戰(zhàn)艦中作戰(zhàn)的感覺還是很棒,你可以利用他們去偷敵人的戰(zhàn)機,因為敵我雙方戰(zhàn)機設置都很相似,對它們的操作是沒什么問題的。一般來說,所有太空戰(zhàn)地圖中敵我雙方都有一艘大型旗艦,在它周圍總是有無數(shù)的戰(zhàn)機、飛船保護。唯一的不同就是你所在的星系不同,或是游戲的方式不一樣(assault模式或是奪旗模式)。
在《星球大戰(zhàn):前線II》中另一個新增的內容就是,現(xiàn)在你可以使用英雄級的角色,如絕地武士。在游戲中,如果你獲得一定的點數(shù)之后,則這些英雄角色將會開啟,你可以選擇生產這些角色,當然每方只能擁有一位英雄角色,因此,你不要指望12個猶達大師或是12個達斯?維達同時出現(xiàn)出現(xiàn)在游戲當中(除非你是在玩修改過的MOD)。一般來說,只有游戲中排名最靠前的玩家才能使用這些英雄級角色(這些角色都非常強大,很難被殺)。聽起來似乎很不錯,但實際上,這些英雄角色用起來卻不是很好玩,基本上,每個英雄角色都配有絕地武士專用的光劍,于是乎,這些家伙的戰(zhàn)斗方式就是揮舞著自己的光劍,沖到敵人面前一陣亂砍,而你要做的不過就是狂按攻擊鍵就可以了。多數(shù)絕地武士是使用光劍,還有一些能隨意使用原力。另外,在某些地圖中,你還能使用一些特殊角色,如雇傭兵波巴?費特(Boba Fett)以及反抗軍領袖漢?索羅(Han Solo),他們配備著威力強大的槍和其他各種武器。盡量別讓敵人集中在一起,因為這樣的話,會令敵人的火力更加集中地超你們打過來,而如果你能將敵人打散,充分地利用混亂,則一個英雄型角色能在戰(zhàn)斗中起非常大的作用。不過,總的來說,使用英雄角色時的感覺并不像你想象中的那么好。
此外,《星球大戰(zhàn):前線II》還對游戲規(guī)則進行了一些有意思的調整。幾乎每個勢力都增加了一個新的兵種。共和國方增加的是克隆人指揮官,它擁有威力強大的槍,同時還有一種光環(huán),能使增加附近友軍的防御。反抗軍方面,則增加了Bothan間諜,配備了類似鐵血戰(zhàn)士那樣的隱形斗篷,同時還有威力強大但射程較短的火焰噴射器。這些兵種如droideka和黑暗突擊兵(dark trooper),都是前作《星球大戰(zhàn):前線》中的隱藏兵種,在前作中,你只有通關一次之后才能使用這些兵種。而在《星球大戰(zhàn):前線II》中,除了一些特殊地圖一開始就能使用之外,大部分地圖中你必須獲得一定點數(shù)才能使用。當然,除了這些特殊兵種之外,游戲中你還能使用那些正規(guī)兵種(如普通的步兵和狙擊兵),而在一些特定的地圖上,你還能見到那些在電影中出現(xiàn)過,我們非常熟悉的交通工具,如Hoth這張地圖里的snow speeders,以及在Endor這張地圖中的AT-STs等等。不過,感覺上《星球大戰(zhàn):前線II》要比前作更加注重步兵戰(zhàn),有很多地圖上就沒有什么交通工具。
游戲有兩大單人戰(zhàn)役,其中之一是“共和國的崛起”,你將親歷“501號”,一個克隆人士兵成長成為僅次于天行者阿納金(也就是達斯?維達)的精英stormtrooper。隨著一系列任務,從克隆戰(zhàn)爭時期到反抗時期,而你也將從一個“好人”轉變成為“壞蛋”。另一個戰(zhàn)役名叫“銀河征服”,這個戰(zhàn)役將回合制與征服模式相結合起來,你的艦隊在各個星球間來回移動時使用的是回合制,而當進入戰(zhàn)爭的時候則采用的還是普通的征服模式。當你的艦隊到達敵人控制的星球時,則進入地面戰(zhàn);而當雙方的艦隊相遇時,則進入太空戰(zhàn)。屬于你的星球將為你帶來各種產品或戰(zhàn)斗獎勵,而你最終的目標就是占領銀河系中所有的星球。在這個模式中有四種勢力可供你選擇,不過這他們都沒太大的區(qū)別。雖然這個模式剛開始可能感覺還比較有意思,但到后期就覺得無聊了,一方面是因為戰(zhàn)役最終的結局比較無趣,另一方面,游戲的AI還是很差勁。你經常能看到很多部隊會卡在墻邊或是走廊上,而且電腦AI控制的隊友的行動往往也很難讓你感到高興。
雖然相比起前作來,《星球大戰(zhàn):前線II》的單人模式有了顯著的進步,但它最吸引人的地方還是在多人游戲方面。PS2版、Xbox版及PC版的《星球大戰(zhàn):前線II》分別支持24人、32人及64人對戰(zhàn)。雖然PC版支持最多64人游戲,但由于地圖大小的問題,很少能見到真正的64人對戰(zhàn)的情形。一般來說,游戲的24人對戰(zhàn)地圖就足以支持24或是32個玩家同時游戲。而在表現(xiàn)方面,在我們的測試中,無論是哪個版本,游戲都運行得十分流暢。唯一比較麻煩的是,在Xbox及PS2版游戲中,由于機器最多只支持4個手柄,因此最多只能4個玩家一起玩,其余的家伙都由AI機器人代替。不過,在發(fā)行商提供的專門服務器上,所有版本的游戲都支持最大游戲人數(shù),通過這些專門的服務器,你能輕松地加入戰(zhàn)斗。
那些習慣了PC平臺上回合制射擊游戲的玩家們,可能對《星球大戰(zhàn):前線II》提不起多大興趣。與PC平臺上其他射擊游戲比起來,《星球大戰(zhàn):前線II》的鼠標控制還是更不夠精確。換句話說,游戲給人的感覺就是專門為了游戲機平臺而制定的,而PC版感覺就是一移植版本。如果你是一個星戰(zhàn)fans或者你并不借以射擊時的感覺,那當然沒問題,否則,我們只能在這里先提醒您了。還有一點值得注意的就是,PC版游戲的默認視角是第一人稱視角,而Xbox版和PS2版的默認視角則是第三人稱視角,當然,你可以過一個按鍵在這些視角間進行切換。
PC版的《星球大戰(zhàn):前線II》的畫面細節(jié)更詳細,更為流暢穩(wěn)定的畫面幀數(shù),貼圖紋理也更加銳利,而Xbox版的畫面又比PS2版的畫面更好,但這并不是說PS2版《星球大戰(zhàn):前線II》的畫面就很差。無論哪個平臺,游戲的畫面看起來都很棒,所有的角色模型,無論是毫不起眼的克隆人士兵還是強大的絕地武士如梅斯?溫杜(Mace Windu)表現(xiàn)都非常出色。此外,游戲的聲音也非常出色。電影中的那些激光步槍開火時發(fā)出的聲音,光劍揮舞時劃過空氣時的聲音,以及鈦戰(zhàn)機在太空中呼嘯而過的聲音都被搬到了游戲中。此外,約翰?威廉姆斯(John Williams)那些熟悉的曲子,現(xiàn)在不僅僅只在游戲菜單界面時能夠聽見,在游戲中也常常出現(xiàn),給你帶來一些感動。
如果你玩過前作,那么你就不會對《星球大戰(zhàn):前線II》中出現(xiàn)同樣的地圖爾感到驚訝。你將繼續(xù)在Hoth那冰冷的廢墟上,在Dagobah那充斥著水霧的沼澤上,在Mos Eisley的城市內的建筑之間戰(zhàn)斗。一些新的內容和改進,如新的單人模式戰(zhàn)役,可使用的絕地武士以及太空戰(zhàn)等等,都使得游戲變得更加有趣。雖然與前作相比,《星球大戰(zhàn):前線II》并沒有什么根本性的變化,但它依舊值得是那些星球大戰(zhàn)迷們去購買的一款不錯的游戲。
星球大戰(zhàn):前線2
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