廉頗
2025-01-24
Hey,朋友們,你們是SLG游戲玩家嗎?
行,都不承認(rèn)是吧。
好吧,其實(shí)我也能理解。畢竟,SLG是種非?!肮帧钡挠螒颉:推渌螒蛳啾?,SLG不光要你手上和游戲進(jìn)行各種交互操作,還需要你的腦子不停思考局勢(shì)和對(duì)策。想象一下,你坐在軍帳大營(yíng)里指揮千軍萬(wàn)馬,攻城略地,最后逐鹿天下,成就一番輝煌霸業(yè)——麻煩是麻煩點(diǎn),可這種掌控天下的感覺(jué),想想都覺(jué)得興奮。
但游戲的怪也在這里:玩家的理想很美好,現(xiàn)實(shí)更骨感。就眼下這光景您瞅瞅,市面上的SLG游戲們,有幾個(gè)能是想象中那樣的——不能說(shuō)完全不需要你動(dòng)腦思考想策略,但這方面占比肯定不算多。因?yàn)檎嬲u(píng)判玩家水平高低的方式,反而是“氪金”的程度。
你還別不信,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō):我是一個(gè)普通玩家,即使拼盡全力每天上線(xiàn)做日常,但手底下也只有曲阿小將、刑道榮之類(lèi)的角色。而另一邊是個(gè)氪佬,他的麾下不是張飛、趙云,就是呂布、典韋,假如有天我們雙方相遇,這仗怎么打?不是我泄氣,恐怕我本人穿過(guò)屏幕,拎著菜刀跟著刑道榮一起沖上去,也不夠人趙云一個(gè)殺的。
當(dāng)然,那些SLG游戲官方自己也知道這個(gè)問(wèn)題,他們不是沒(méi)做過(guò)改變?!敖蹈巍p氪、減負(fù)”之類(lèi)的話(huà),我們聽(tīng)了好多次,也確實(shí)能看到他們努力掙扎。
而在各種口號(hào)帶領(lǐng)下,大家的游戲體驗(yàn)確實(shí)還不錯(cuò)??蓡?wèn)題是,這樣的日子能有多久?在初期,零氪玩家和氪金玩家的差距確實(shí)不明顯,可到了中期和后期,武將的數(shù)值總會(huì)膨脹,各種強(qiáng)化手段也都必不可少,雙方的差距便會(huì)越來(lái)越明顯,想要玩得不那么憋屈,還是得氪金——兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)這么久,還是回到了原地。
可能是我異想天開(kāi),但我也確實(shí)壓抑許久……我是說(shuō),就不能更“純粹”一點(diǎn)嗎?放在以前,這確實(shí)是有些異想天開(kāi),但如今可真不一樣了,有人要“動(dòng)真格”了。
我的意思是,《率土之濱》青春服真就這么搞了。
我們都知道,SLG游戲想要玩得爽快,最重要的一點(diǎn)得看你有多少?gòu)垺芭啤薄蛘哒f(shuō),你能調(diào)動(dòng)多少武將。畢竟,老祖宗有句話(huà)說(shuō)得好:“巧婦難為無(wú)米之炊”。
哪怕是季漢的諸葛亮,他手底下也得有張飛、關(guān)羽、魏延等人聽(tīng)從調(diào)遣,才能做到連戰(zhàn)連捷。倘若是悍將劉三刀、上將潘鳳之類(lèi)的手下,那諸葛亮可能在新野剛出山,就被夏侯?lèi)侥脷w案,等著秋后問(wèn)斬了。
如今,這些已經(jīng)不再是你需要顧慮的東西——因?yàn)椋凇堵释林疄I》青春服里,抽取五星武將只需要普通銅幣即可。也就是說(shuō),只要你愿意上線(xiàn)做日常,收一下領(lǐng)地收成,攢一些銅幣,就能摸到那些強(qiáng)力五星武將的“屁股”,當(dāng)然,如果你想加快解鎖,游戲內(nèi)也是有付費(fèi)點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)。
不僅如此,以前玩家猜測(cè)的可能要計(jì)算墊多少抽才有可能出五星角色或考慮攢夠多少資源才能穩(wěn)定出一位五星角色,現(xiàn)在不需要糾結(jié)了,因?yàn)楝F(xiàn)在,每次單抽都必出五星武將。
以前的付費(fèi)項(xiàng)目,如今搖身一變成了游戲特色的“福利”,那些處處和玩家作對(duì)的“狗策劃”,如今換個(gè)方式哄著你抽卡——怎么看都有點(diǎn)魔幻。什么征戰(zhàn)天下、成就霸業(yè)都先等一等,先保證你玩游戲能抽卡抽個(gè)爽。
不僅如此,青春服的武將培養(yǎng)難度,也與以往有點(diǎn)不太一樣。
你也明白,這是SLG游戲另外一個(gè)讓人抓狂的點(diǎn)——單單只有一個(gè)五星武將還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,你得有各種武將配隊(duì)去應(yīng)付不同的局面,想靠一招鮮吃遍天在SLG游戲里,幾乎是不可能的事??僧?dāng)你把該有的武將都抽到后,這也是一筆不菲的費(fèi)用吧。
但如今,有了《率土之濱》青春服獨(dú)有的“銅幣抽卡”的加持之下,武將數(shù)量的多少,顯然不再是你需要頭疼的點(diǎn)。你更應(yīng)該考慮抽到不同的武將后,該怎么搭配組隊(duì),在面對(duì)開(kāi)荒和同盟之間的敵對(duì)克制時(shí),又該用什么陣容——以前是人手不夠用,現(xiàn)在是人手多到不知道該用誰(shuí)好。要說(shuō)這場(chǎng)景,恐怕比起李云龍的“八輩子都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的富裕仗”都不遑多讓。
當(dāng)然,要說(shuō)這就萬(wàn)事大吉毫無(wú)后顧之憂(yōu),那可能有些夸張了。畢竟,喜歡重氪的SLG游戲改玩法了,你自己也得爭(zhēng)口氣,要是都用“三皇”還打不過(guò)別人,那可真的是“自己找差距”了。
除此之外,“天氣災(zāi)害”系統(tǒng) “內(nèi)政系統(tǒng)” “寶物”系統(tǒng)都進(jìn)行不同程度的簡(jiǎn)化。而這樣的做法,可以讓新玩家更好上手SLG游戲,老玩家則可以在更多策略維度下,體驗(yàn)真實(shí)的“天時(shí)地利”。
不過(guò)嘛,你期待太高了也不行,因?yàn)椤堵释林疄I》多少也有點(diǎn)“叛逆”。他確實(shí)把抽卡這個(gè)付費(fèi)點(diǎn)取消了,你也確實(shí)只用銅幣就足夠,但在一個(gè)所有人的大混池中,你想撈到最中意的那幾個(gè)武將,總還是有些難度——?dú)W氣是一方面,廚力也是一方面。如果你是關(guān)羽的擁躉,結(jié)果抽上來(lái)第一張卡是呂蒙,也總歸有些難受不是?因此,想要明確抽到心儀的武將,你可以選擇買(mǎi)一個(gè)勢(shì)力卡包。把這個(gè)范圍縮小了,更能輕松些獲得你的“意中人”。
當(dāng)然,如果你佛系玩家,不在乎什么玄學(xué),那你可以一點(diǎn)點(diǎn)攢銅幣,一點(diǎn)點(diǎn)抽卡,用時(shí)間去填滿(mǎn)一切,主打一個(gè)零氪——你多花點(diǎn)時(shí)間,《率土之濱》官方就少掙一筆錢(qián),長(zhǎng)久下去,他們只能虧的坐公交車(chē)上班了。
《率土之濱》青春服摒棄了過(guò)往卡池積累模式,只有少部分傳承卡包武將可以延續(xù)到下個(gè)賽季,這也許會(huì)讓游戲體驗(yàn)更加新鮮和沉浸。我的意思是,如果你這個(gè)賽季配隊(duì)用張飛、關(guān)羽,下個(gè)賽季也許你就可以用張苞、夏侯霸——每個(gè)賽季根據(jù)抽到的不同武將卡進(jìn)行陣容搭配,全新的卡池體驗(yàn),帶來(lái)一種肉鴿式的玩法體驗(yàn),讓游戲更加刺激和好玩,有點(diǎn)開(kāi)盲盒的感覺(jué)。而且,你在當(dāng)前賽季的游戲進(jìn)度,還可以為你下次賽季贏取更多的抽卡次數(shù),某種角度來(lái)說(shuō),這也是先人給后輩打下的“基礎(chǔ)”了吧。
如此,老玩家和新玩家之間的鴻溝也被明顯打破,零氪玩家和氪金玩家的差距也縮短了一些。
在《率土之濱》青春服里,那些客觀差距都不再是重點(diǎn),你完全可以憑借自己的聰明才智去布局謀劃,闖出自己的一片地盤(pán),成為稱(chēng)霸一方的英雄豪杰。順便,還可以和其他玩家進(jìn)行最簡(jiǎn)單直接的頭腦戰(zhàn)斗,堂堂正正地決一雌雄。
當(dāng)這一切改變疊加在一起,真的要感嘆一句:率土你變了!
老實(shí)說(shuō),SLG這個(gè)游戲品類(lèi)發(fā)展至今也有不少年頭了,真正喜歡SLG的玩家什么大風(fēng)大浪沒(méi)見(jiàn)過(guò)——嘴上吐槽沒(méi)少過(guò),手上的游戲也沒(méi)停過(guò)。
回過(guò)頭來(lái)想想,其實(shí)玩家們奢求的也并不多——少點(diǎn)套路,多些真誠(chéng),干干脆脆的策略競(jìng)技,就足夠了。
而作為有著十年運(yùn)營(yíng)時(shí)間的《率土之濱》,也算得上是SLG里面的“頭牌游戲”。因此,《率土之濱》完全可以在自己熟悉的領(lǐng)域小修小補(bǔ),不出岔子、不惹麻煩,就已經(jīng)是最大的成功了。
但《率土之濱》仍然選擇繼續(xù)創(chuàng)新——當(dāng)別的SlG游戲還在思考應(yīng)該調(diào)整多少錢(qián)一抽時(shí),《率土之濱》直接顛覆了行業(yè)規(guī)則,把抽卡的價(jià)格直接“砍沒(méi)了”。“率土Like”的開(kāi)創(chuàng)者,在十周年之際,打算再一次引領(lǐng)整個(gè)SLG游戲的發(fā)展方向。
很多去《率土之濱》青春服體驗(yàn)游戲的兄弟們反饋:感受到制作組的用心了——原來(lái),“SLG”還有這種思路。當(dāng)一個(gè)愿意聽(tīng)勸,舍得為玩家“掀桌子”的SLG游戲擺在眼前,相信不管是誰(shuí)都無(wú)法拒絕。不過(guò),也有一些玩家,針對(duì)氪金點(diǎn)和抽卡次數(shù)也給了官方建議,畢竟還在測(cè)試階段,不知道上線(xiàn)時(shí)會(huì)不會(huì)又有新招?
而我,已經(jīng)躍躍欲試了。
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