2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

值得期待。

    2025年作為一個(gè)“游戲大年”,無(wú)疑是各位游戲玩家翹首以盼的一年。有許多知名工作室的新作或經(jīng)典IP的續(xù)作,都將在2025年集中發(fā)布。

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    而在這個(gè)游戲大年的第一個(gè)月里,雖然沒(méi)有重磅級(jí)的作品亮相,但同樣有著許多不容錯(cuò)過(guò)的游戲,值得我們期待。在此,我盤點(diǎn)了9個(gè)將在2025年1月份發(fā)售的游戲,如果你在看過(guò)介紹后對(duì)它們產(chǎn)生了興趣的話,不妨玩玩看。

    游戲名:《幻刃奇美拉》(BLADE CHIMERA)

    發(fā)售日期:1月16日

    登錄平臺(tái):Steam|Switch

    開發(fā)商/發(fā)行商:Team Ladybug|WSS playground/PLAYISM|WSS playground

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    Team Ladybug的新作——有著超自然要素的賽博朋克風(fēng)類銀河城游戲《幻刃奇美拉》,將讓玩家在游戲中扮演一位失去記憶的妖魔獵人——“慎”,探索變成魔窟的大阪,斬妖除魔的同時(shí),尋回關(guān)于自己和各種“技能”的記憶。與開發(fā)組過(guò)去的銀河城作品《蒂德莉特的奇境冒險(xiǎn)》相比,《幻刃奇美拉》大幅擴(kuò)展了地圖,并拓寬了探索領(lǐng)域。游戲還引入了豐富的支線任務(wù)系統(tǒng),使玩家能夠更長(zhǎng)時(shí)間地沉浸在《幻刃奇美拉》的世界中。

    游戲名:《神力科莎EVO》(Assetto Corsa EVO)

    發(fā)售日期:1月16日

    登錄平臺(tái):Steam

    開發(fā)商/發(fā)行商:KUNOS Simulazioni/505 Games

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    相比其他賽車類游戲,“神力科莎”系列主打“擬真”的游戲風(fēng)格,為玩家提供了更為沉浸的賽車體驗(yàn)。同時(shí),這也意味著游戲的操控難度相對(duì)較高,對(duì)玩家的駕駛技巧有著更高的要求。

    與前作一樣,《神力科莎EVO》將包含歷史上多種不同年代、不同等級(jí)的賽車車型,這些車型都是汽車和賽車世界中最具代表性的款型。每輛車都通過(guò)游戲內(nèi)系統(tǒng)模擬其機(jī)械、電子和空氣動(dòng)力性能,并與使用激光掃描技術(shù)所再現(xiàn)的真實(shí)賽道相結(jié)合。游戲?qū)⒅С謩?dòng)態(tài)天氣和賽道實(shí)時(shí)狀態(tài)變化效果,而增強(qiáng)的懸掛、輪胎模型,以及改進(jìn)的車輛動(dòng)態(tài),將為玩家提供更真實(shí)的賽車體驗(yàn)。?

    對(duì)喜歡挑戰(zhàn)和追求極致真實(shí)感的賽車愛(ài)好者來(lái)說(shuō),《神力科莎EVO》無(wú)疑是一款不容錯(cuò)過(guò)的游戲。

    游戲名:《咚奇剛歸來(lái)HD》(DONKEY KONG RETURNS HD)

    發(fā)售日期:1月16日

    登錄平臺(tái):Switch

    開發(fā)商/發(fā)行商:Nintendo/Nintendo

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    在Switch 2宣傳已經(jīng)開始的當(dāng)下,Switch幾乎不可能再有什么重量級(jí)作品發(fā)售了。不過(guò),2010年發(fā)售于Wii的《咚奇剛歸來(lái)》,即將推出高清復(fù)刻版本《咚奇剛歸來(lái)HD》,倒是很適合任天堂玩家們用它來(lái)度過(guò)這個(gè)新舊主機(jī)交替的時(shí)期。

    玩家可以在游戲中操控咚奇剛踩踏、擊打、滾動(dòng)阻擋去路的敵人,并用咚奇剛特有的跳躍,蕩繩子等動(dòng)作,挑戰(zhàn)充滿機(jī)關(guān)的關(guān)卡。包含Nintendo 3DS版的新增關(guān)卡在內(nèi),與咚奇剛一起在總計(jì)80個(gè)關(guān)卡中大鬧一場(chǎng),拿回被操縱動(dòng)物的提基族奪走的大量香蕉吧!

    游戲名:《真·三國(guó)無(wú)雙:起源》(DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)

    發(fā)售日期:1月17日

    登錄平臺(tái):Steam/PlayStation 5/Xbox Series X|S

    開發(fā)商/發(fā)行商:KOEI TECMO/KOEI TECMO

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    作為光榮特庫(kù)摩的招牌IP,“真·三國(guó)無(wú)雙”一直以爽快的“割草”玩法而聞名。

    在系列最新作《真·三國(guó)無(wú)雙:起源》中,不僅視覺(jué)效果進(jìn)行了大幅度的提升,使得游戲的畫質(zhì)更加精美,而且同屏單位數(shù)上也有所增加,在“數(shù)量”和“質(zhì)量”兩個(gè)層面都達(dá)到了系列的巔峰,為玩家?guī)?lái)了震撼的大戰(zhàn)場(chǎng)氛圍以及更爽快的“割草”體驗(yàn)。

    除此以外,《真·三國(guó)無(wú)雙:起源》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也經(jīng)歷了重大的革新。在與武將對(duì)戰(zhàn)時(shí),游戲增加了諸如“精防”“精閃”等動(dòng)作機(jī)制,這些機(jī)制為戰(zhàn)斗增添了更多的策略性和深度。而玩家可以通過(guò)這些更具有博弈策略的機(jī)制積攢資源,從而在對(duì)戰(zhàn)中獲得更多優(yōu)勢(shì)。

    游戲名:《主播女孩重度依賴網(wǎng)絡(luò)梗打字通》(NEEDY GIRL OVERDOSE:Typing of The Net)

    發(fā)售日期:1月21日

    登錄平臺(tái):Steam

    開發(fā)商/發(fā)行商:WSS playground/WSS playground

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    作為2022年的現(xiàn)象級(jí)作品《主播女孩重度依賴》的衍生作,《主播女孩重度依賴 網(wǎng)絡(luò)梗打字通》并沒(méi)有延續(xù)前作的養(yǎng)成玩法,而是出乎意料地拿出了一套類似《金山打字通》的打字練習(xí)玩法。

    玩家將扮演觀眾,通過(guò)打字輸入評(píng)論與主播“超天醬”進(jìn)行互動(dòng),并根據(jù)打字的速度和準(zhǔn)確度獲得積分。所有出現(xiàn)的關(guān)鍵詞都是“網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)”。游戲一共有超過(guò)200個(gè)懷舊經(jīng)典梗和最新流行語(yǔ)等待著玩家發(fā)掘,對(duì)老派網(wǎng)絡(luò)用戶來(lái)說(shuō),它們能夠勾起過(guò)往回憶;而對(duì)新世代玩家來(lái)說(shuō),也能以全新的視角體驗(yàn)其中的樂(lè)趣。

    游戲名:《奇異賢伴:愛(ài)達(dá)之歌》(SYNDUALITY Echo of Ada)

    發(fā)售日期:1月24日

    登錄平臺(tái):Steam/PlayStation 5/Xbox Series X|S

    開發(fā)商/發(fā)行商:Game Studio Inc./Bandai Namco Entertainment

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    2023年7月,《奇異賢伴:黑色天使》在日本地區(qū)播出。原定于第一季動(dòng)畫完結(jié)時(shí)推出的《奇異賢伴:愛(ài)達(dá)之歌》,在經(jīng)歷延期后,終于確認(rèn)于今年首月正式發(fā)售。

    《奇異賢伴愛(ài)達(dá)之歌》是一款PvPvE刷寶射擊游戲,玩家將在游戲中化身漂泊者操控機(jī)甲,與異形生物展開對(duì)抗,搜集珍貴資源,并在戰(zhàn)斗后攜帶這些資源安全撤離。與此同時(shí),玩家的AI搭檔會(huì)在游戲過(guò)程中持續(xù)提供路線指引、戰(zhàn)斗支援以及其他指示和提醒。此外,當(dāng)玩家在地表遭遇其他玩家控制的漂泊者時(shí),除了為了爭(zhēng)奪關(guān)鍵資源而戰(zhàn),有時(shí)也可能需要攜手合作,共同對(duì)抗強(qiáng)大的終結(jié)者。

    游戲名:《鐵尾傳奇2:冬之須》(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter)

    發(fā)售日期:1月28日

    登錄平臺(tái):Steam/PlayStation 4|5/Xbox One/Xbox Series X|S/Switch

    開發(fā)商/發(fā)行商:Odd Bug Studio/United Label

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    在《鐵尾傳奇2:冬之須》中,玩家將扮演廢土守護(hù)者的繼承者亞洛,踏上征途前往幅員遼闊、白雪肆虐的王國(guó),在生存條件嚴(yán)峻的北境之地展開冒險(xiǎn)。

    作為“鐵尾傳奇”系列的第二部作品,《鐵尾傳奇2:冬之須》繼承了前作橫版類魂的游戲玩法,玩家能夠在戰(zhàn)斗中翻滾躲避、招架反擊,甚至施展處決技。

    同時(shí),游戲中還存在著家園系統(tǒng),能夠?yàn)橥婕业膽?zhàn)斗提供助力。只要建造并升級(jí)殖民地,玩家就從鐵匠鋪獲得更多強(qiáng)力物品,或在廚房吃到提供強(qiáng)大增益的食物,商店也會(huì)提供更多種類的強(qiáng)力陷阱。

    游戲名:《獸人必須死!死亡陷阱》(Orcs Must Die! Deathtrap)

    發(fā)售日期:1月29日

    登錄平臺(tái):Steam/Epic/Xbox Series X|S

    開發(fā)商/發(fā)行商:Robot Entertainment/Robot Entertainment

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    作為塔防游戲中的“異類”,“獸人必須死”系列不僅包含傳統(tǒng)的塔防元素,還巧妙地融合了ARPG玩法?。玩家在布置陷阱擊殺怪物的同時(shí),也可以親自上陣戰(zhàn)斗,對(duì)抗邪惡的獸人大軍。

    而《獸人必須死!死亡陷阱》依舊保留了系列經(jīng)典的幽默詼諧風(fēng)格。不論是以各種夸張的方式被擊飛切碎的獸人,游戲中各種風(fēng)趣的對(duì)話吐槽,都和過(guò)去如出一轍。

    但與系列作品不同的是,在《獸人必須死!死亡陷阱》中,將有著更多的Rogue-lite成長(zhǎng)元素以及更具深度的局外成長(zhǎng)系統(tǒng)。玩家將在各種隨機(jī)因子的影響下,面對(duì)成群的獸人和各種猙獰的猛獸,這些增益或減益都將改變英雄,陷阱,武器,數(shù)值,甚至關(guān)卡本身——是繼續(xù)深入抵御下一波來(lái)犯的敵人,還是從長(zhǎng)計(jì)議,先回到城堡之中進(jìn)一步強(qiáng)化自己的英雄、武器和陷阱?玩家需要在戰(zhàn)斗中謹(jǐn)慎思考,并做出正確的決策。

    游戲名:《狙擊精英:抵抗》(Sniper Elite: Resistance)

    發(fā)售日期:1月31日

    登錄平臺(tái):Steam/Epic/PlayStation 4|5/Xbox Series X|S/Xbox One

    開發(fā)商/發(fā)行商:Rebellion/Rebellion

    本地化:支持中文

    2025年1月發(fā)售游戲盤點(diǎn),有你期待的游戲嗎?

    以“X射線擊殺鏡頭”而聞名的《狙擊精英》,也在這個(gè)月末和新主角特工一同回歸。在最新續(xù)作《狙擊精英:抵抗》中,玩家將再次扮演精英狙擊手,深入敵后執(zhí)行高風(fēng)險(xiǎn)任務(wù)。

    《狙擊精英:抵抗》將重現(xiàn)系列標(biāo)志性的“X射線擊殺鏡頭”,呈現(xiàn)每次狙擊的恐怖破壞力。沖鋒槍和手槍的射擊同樣會(huì)觸發(fā)擊殺鏡頭,以夸張的慢動(dòng)作展示連續(xù)子彈的射擊效果。

    游戲戰(zhàn)役中多個(gè)暗殺名單目標(biāo)以及不同的潛入和撤離點(diǎn)為你提供了無(wú)與倫比的選擇權(quán),讓你自由決定如何完成目標(biāo)并創(chuàng)造出自己的游戲風(fēng)格。無(wú)論是選擇遠(yuǎn)距離狙擊,還是潛行戰(zhàn)斗,又或是正面“突突突”,玩家都能獲得有趣的游戲體驗(yàn)。自由的武器改裝機(jī)制,則讓玩家可以使用新瞄準(zhǔn)鏡、槍托、槍管、彈匣等自定義和升級(jí)你的步槍、副武器和手槍,以適配自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論