海涅
2025-01-09
距離《妖精的尾巴2》的發(fā)售已經(jīng)過去了一段時(shí)間,想必“妖精的尾巴”粉絲都已經(jīng)體驗(yàn)過了迭代重制的“阿爾巴雷斯帝國篇”劇情。本作中,有主角一行人與護(hù)圣十二盾展開的激烈戰(zhàn)斗,有露西埋藏已久的身世之謎,還有諸多原創(chuàng)劇情等待玩家挖掘。作為Gust工作室的誠意之作,它一定能讓粉絲擁躉感到滿意。
借著游戲續(xù)作上線的機(jī)會(huì),我們與“妖精的尾巴”原作作者真島浩先生,和他聊了聊游戲、漫畫,以及這個(gè)IP未來的可能性。身為原作粉絲,我也對真島浩先生對這部游戲的態(tài)度,充滿了好奇。
Q:可以和我們簡單自我介紹一下嗎?
A:我是漫畫家真島浩。漫畫業(yè)界數(shù)一數(shù)二的游戲宅。
Q:請?jiān)诓粍⊥傅那疤嵯拢嬖V我們您在《妖精的尾巴2》游戲劇情中印象最深的部分。
A:原創(chuàng)劇情的創(chuàng)作超出了想象,讓我感受到了光榮特庫摩開發(fā)團(tuán)隊(duì)對原作的熱愛!請大家多多期待哦!
Q:請問您聽到《妖精的尾巴2》游戲要推出的當(dāng)下感想。
A:終于出2了,太好了!
Q:請談?wù)剬Α堆奈舶?》游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的感想!
A:戰(zhàn)斗能動(dòng)性很強(qiáng),請大家敬請游玩。
Q:請問在創(chuàng)作原作最高潮篇章“阿爾巴雷斯帝國篇”時(shí)有感覺最困難、最費(fèi)力的部分嗎?
A:印象最深的是角色很多,畫原稿花費(fèi)了較多時(shí)間。
Q:《妖精的尾巴2》游戲的劇情中,請問您最關(guān)注的是哪部分?
A:原創(chuàng)故事部分。
Q:可以談?wù)劇堆奈舶汀吩诒酒杲Y(jié)后,還長時(shí)間受到全世界粉絲的喜歡的理由和魅力嗎?
A:說實(shí)在的我自己也不是很理解,可能角色受到很多粉絲的喜愛吧。
Q:真島老師自己有特別喜歡最終章“阿爾巴雷斯帝國篇”的哪一場戰(zhàn)斗嗎?如果可以,希望也告知理由!
A:對抗亞克諾羅基亞的戰(zhàn)斗。這是一場肉體與思想的戰(zhàn)斗,游戲也準(zhǔn)確地描繪出我所設(shè)想的結(jié)局。
Q:可以談?wù)効吹健堆奈舶?》游戲數(shù)位豪華版特典萊莎GUST合作服裝的感想嗎?
A:我也很喜歡“煉金工房”系列,所以我很高興。
Q:真島老師在監(jiān)修過程中,覺得這次《妖精的尾巴2》游戲的魅力是什么?
A:游戲內(nèi)活動(dòng)和主菜單屏幕上顯示的所有圖片都很精彩。
Q:請對亞洲的粉絲說幾句話。
A:請大家暢游廣闊的“妖精的尾巴”的世界!游戲本身也很有趣,請大家期待!
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