痛苦的調(diào)休來了,但我找到了不辜負(fù)假期的最好游戲

廉頗

2024-09-13

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
你好,方便給我看看脖子嗎?

    發(fā)明調(diào)休的人真是個天才。僅用一個看似微不足道的日程調(diào)整,就將代表放松和愉悅的中秋假期,變成了六天長班的折磨——屬實(shí)是把朝三暮四這個耍猴把戲給玩明白了。

    然而議論歸議論,假還是要休的——被老板和調(diào)休狂吸六天血的打工人,終于迎來了一個不痛不癢的三天小長假。在這場來之不易的歇逼期,我們是要躺在床上給自己的疲憊的精神回血,還是踏上沒有免費(fèi)的高速路,用旅行讓自己的錢包出血呢?

    非也,最明智的選擇,應(yīng)該是化身吸血鬼,去吸別人的血,己所不欲,施給他人——別誤會,不是讓在座的各位去路燈上找位置,只是想邀請大家在這個中秋假期來《夜族崛起》里給我當(dāng)黑……哦不,好伙伴罷了。

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    沒錯,在9月13日到9月16日,《夜族崛起》舉行了免費(fèi)周末活動——為了配合中國玩家們的調(diào)休時間,專門延長了一整天,打工人落淚了屬于是。

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    這款于今年5月結(jié)束搶先體驗,推出正式版的SOC(生存+開放世界+建造)游戲,最大的特點(diǎn)就是能讓打工人搖身一變,化身身負(fù)渴血詛咒,口含利齒的強(qiáng)大夜族,成為全世界活物的共同夢魘。

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    玩家能憑借華麗而致命的魔法與強(qiáng)韌的肉體屠戮反抗者,將“下等種族”的尸骸踩在腳下,并從中揀選精英,通過魅惑將其轉(zhuǎn)化為任憑勞役血仆,從而建立起霧氣縈繞、雍容華麗的哥特式城堡,讓整個瓦爾多蘭大陸籠罩在血月的陰影之中——現(xiàn)在,誰才是真正的吸血鬼?

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    不過,以上的一切都是游戲的終局目標(biāo),從漫長死眠中醒來的吸血鬼面臨的是一片衰敗的景象,城樓凋敝、衣不蔽體。游戲的最初,白手起家的玩家只能靠吸老鼠血茍活,重建城堡的一磚一瓦也需玩家親手收集,就連為自己賣命的血仆也要吸血鬼親自屈尊誘惑后,一步步引導(dǎo)到家中轉(zhuǎn)化。

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    更要命的是,這個世界本身也對吸血鬼極不友好——作為一款在還原吸血鬼生態(tài)上頗為硬核的游戲,吸血鬼的幾個傳統(tǒng)弱點(diǎn)在游戲中都有充分體現(xiàn)。在漫長的白天,玩家只能躲在隨著日照不斷變幻傾斜的樹蔭下避免被烈日烤熟,游戲中的敵人們也會毫不猶豫地使用骯臟的大蒜和銀器。

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    盜賊和狼群在陽光下打得喧囂,陰影中的我只覺得吵鬧

    為此,玩家不得不花費(fèi)大量時間收集素材、打造裝備,才能在這片危險的世界中取得自己的一席之地——說白了,就是要肝,這也是所有SOC游戲的共通之處。即使延長了時間,不到五天的免費(fèi)周末,也不足以讓玩家體驗《夜族崛起》的全部內(nèi)容。

    因此,作為一只已然把心態(tài)擺正,誓要盡可能多地吸開發(fā)商血的白嫖怪,如何快速度過SOC游戲較為漫長的開荒期,體驗到最富樂趣的核心內(nèi)容,就成了必須鉆研的課題——畢竟,在現(xiàn)實(shí)中上班就夠累了,要是到了游戲里還當(dāng)牛馬,那豈不是成了大冤種?

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    為了讓各位在開荒初期少走彎路,爭取盡可能跳過牛馬期,在免費(fèi)周末結(jié)束前就充分《夜族崛起》的爽點(diǎn),我們?yōu)榇蠡餃?zhǔn)備了以下的白嫖姿勢攻略——第一步,首先是確定自己的“游玩配置”。

    這里說的“配置”并不是電腦的硬件配置,而是你打算用什么樣的形式來體驗這款游戲——是以獨(dú)狼吸血鬼的身份一統(tǒng)天下,還是和三五朋友一同游玩?是選擇以PVE作為主攻玩法,還是加入線上服務(wù)器混亂而充滿樂子的PVP血戰(zhàn)?這些都將對玩家的游玩體驗造成重大影響。

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    如果你是一個享受單人游玩的獨(dú)狼玩家,那在默認(rèn)的設(shè)置下很可能會受苦——《夜族崛起》的數(shù)值系統(tǒng)與游戲機(jī)制,在很大程度上是為能夠通力合作的多人聯(lián)機(jī)準(zhǔn)備的,獨(dú)狼玩家在游戲的開荒期很可能遇到為了獲取單一素材而重復(fù)勞作的情況,致使樂趣大減。

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    Work,work

    好在,開發(fā)商早已預(yù)想到了這種情況,并準(zhǔn)備了一套完善的世界規(guī)則系統(tǒng),玩家可以在其中調(diào)整部分規(guī)則來彌補(bǔ)人數(shù)上的不足,讓單人的開荒體驗也不至于坐牢。

    所以,如果你決定想要獨(dú)自游玩《夜族崛起》,那么在建立私人服務(wù)器時,不要忘了點(diǎn)擊難度選項下方的“高級游戲設(shè)置”,所有能為游玩提供便利的世界規(guī)則都藏在其中。

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    例如,通過把“時間設(shè)置”中的“白天時長”改為“短”,就可以降低前期無法外出做事,只能蜷縮在陰影下的垃圾時間;將“物品設(shè)置”中的“材料產(chǎn)量倍率”和“戰(zhàn)利品倍率”拉高,就能大大縮減重復(fù)勞作收集建筑材料的需求;調(diào)高“建造設(shè)置”中的“建造速率”和“精制速率”,則能大幅壓縮無聊的等待時間。

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    當(dāng)然,攻擊力倍率就別亂動了

    大部分此類材料的獲取方式都是采礦、伐木等在游戲后期會被分配給血仆的重復(fù)勞作——因此,無需太過擔(dān)心關(guān)于資源產(chǎn)出倍率的設(shè)置會縮短游戲壽命。這雖然會降低“白手起家”的代入感,但也能讓玩家以更快的速度投入到游戲的精髓內(nèi)容,也就是“V型血”BOSS戰(zhàn),城堡建造與技能Build中——對想要在免費(fèi)周末盡可能體驗游戲的玩家來說,這也是再好不過了。

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    此外,如果你是個不想加入線上服務(wù)器混戰(zhàn)的純PVE玩家,最好將“物品設(shè)置”里的“傳送受限物品”“蝙蝠形態(tài)受限物品”也關(guān)掉,它們的作用是為PVP玩法做平衡,讓PVP玩家在運(yùn)送高價值物品時負(fù)擔(dān)更高風(fēng)險。但對PVE游玩來說,這些設(shè)置就成了玩家體驗的累贅——除非你想拖著爆滿的背包,用腳丈量瓦爾多蘭的三百六十五里路。

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    不過,如果你的社交配置比較高,能抓到幾個隊友一同砍樹下礦,前面的這些設(shè)置你就可以忘掉大半了。只要做好分工合作,游戲默認(rèn)的資源產(chǎn)出倍率也能很好地滿足開荒的需求——前提是你們都住在同一座城堡中,而不是一人一棟大豪斯。

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    而做好分工的具體要求,就是活用游戲中的“血型系統(tǒng)”——這也是《夜族崛起》在模擬吸血鬼生態(tài)的方面最為深入的獨(dú)到之處。

    在游戲最開始,初生的夜族都只有“血弱者”的統(tǒng)一血型,不存在任何加成。但當(dāng)夜族初開殺戮,將其他生物的血液并入自身時,夜族的血型也將隨之改變。吸了動物的血,血型就是動物;吸了勞工的血,血型就是勞工。不同的血型,則能夠獲取與之對應(yīng)的一系列增益效果——勞工的血讓人干活更快,戰(zhàn)士的血使人堅固耐打,簡單易懂。

    在單人模式中,玩家往往需要身兼多職,因而大部分時間都需要使用偏萬金油的血型,或者在多種血型中頻繁切換。但在多人模式中,明確的分工職能成為可能——根據(jù)職責(zé)選擇相對應(yīng)的血型,往往就能達(dá)到事半功倍的效果。

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    血池空了,不得不補(bǔ)充

    然而,正如各大作品中的吸血鬼會出現(xiàn)“挑食”和口味偏好那樣,《夜族崛起》中的生物也擁有各自的“血質(zhì)”,血質(zhì)越高,增益效果越強(qiáng)。每次吸血的效果都會將上一次的吸血效果完全覆蓋——因此,比起“見一個愛一個”的暴食,精準(zhǔn)而優(yōu)雅的“嚴(yán)選獵殺”才是更優(yōu)的進(jìn)餐方式。

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    高血質(zhì)的敵人往往可遇不可求,如果碰巧遇到了隊友需要的高血質(zhì)敵人,不妨在吸血后,使用“暴露靜脈”功能將高品質(zhì)的血液分享給隊友,讓雙方都能享受到高血質(zhì)的增益加持。

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    或許你已經(jīng)注意到了,上述的這些玩法建議,基本上都建立在PVE玩法的基礎(chǔ)上,而鮮有關(guān)于PVP的內(nèi)容——這當(dāng)然不是因為《夜族崛起》的PVP沒有意思,恰恰相反,正是因為PVP玩法多樣性過于豐富,以至于免費(fèi)周末入坑的新人進(jìn)入PVP服時,往往會變成供老玩家們手拿把掐的“薯條”。

    不過,也總有那么幾個萌新在PVP服的生存小寄巧,可以分享出來——比方說,跑到刷新關(guān)鍵資源的BOSS身邊蹲守,在其他玩家費(fèi)盡心力打敗BOSS的最后時刻從暗處殺出,搶了地上的掉落物就以最快的速度跑路——要是有高低差地形就直接跳下去,有傳送門就立刻傳回老家,能毛到一點(diǎn)是一點(diǎn)。

    又比如,利用“蟾蜍形態(tài)”的大跳和躍下坐騎時的位移,翻過別人家的柵欄去后院里偷菜摘花——雖然吸血鬼的詛咒規(guī)定了,不經(jīng)主人允許,吸血鬼不得進(jìn)入房間,但在后院拈花惹草總還是可以的。

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    只不過,這些技巧最好中午用,因為早晚要被人打死。

    當(dāng)然,《夜族崛起》的樂趣遠(yuǎn)不止這些,在這款能夠深度扮演吸血鬼的游戲中,每個人都能找到自己的獨(dú)家玩法——哪怕你只是單純喜歡哥特式建筑,就想單純造景、蓋個大豪斯,這款游戲也提供了“畢業(yè)裝開局”和“制造素材無消耗”這種近乎“創(chuàng)造模式”的選項,讓玩家能盡情投入到“夜族暖暖”的創(chuàng)作中。

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    假如……我是說假如,在免費(fèi)周末的暢爽白嫖后,你還對這款游戲感到意猶未盡,想要在即將到來的國慶假期也享受成為吸血鬼、奴役血仆的快感,《夜族崛起》也為玩家們帶來了本體7折,DLC內(nèi)容8折的福利,且折扣一直持續(xù)到9月24日,僅需不到80元,就能拿下這款可以輕松卷走上百小時游玩時長的吸血鬼模擬器。

    想想看,當(dāng)選擇倉促出行的游客們,在人山人海中被秋老虎的烈日余威曝曬時,早在中秋就預(yù)習(xí)好吸血姿勢的夜族們,卻能安坐于霧氣繚繞的王座上……這種穩(wěn)坐釣魚臺的愜意感,只怕是比當(dāng)個吸血鬼本身還要愜意爽快了。

    至于編輯部……都已經(jīng)決定在中秋轉(zhuǎn)職成夜族建筑師了。

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