廉頗
2024-07-08
作者:廉頗
《Apex英雄》終于在第21個(gè)賽季的季中推出了4排模式。雖然來(lái)得不是一般地晚,但重生終于還是想起了自家游戲的特長(zhǎng)。和絕大多數(shù)吃雞類(lèi)游戲不同,《Apex英雄》打一開(kāi)始就是一款注重團(tuán)隊(duì)玩法的合作射擊游戲。
如果四排模式一開(kāi)始就有的話,想必《Apex英雄》應(yīng)該會(huì)比現(xiàn)在火不少。Vtuber聯(lián)動(dòng)效果少說(shuō)能提高三分之一,你也不必在有限的兩個(gè)開(kāi)黑名額里,抉擇到底是帶掃騷話多的那個(gè),還是留剛槍硬的那個(gè)。
畢竟,總不能把最要好的哥哥妹妹踢出YY語(yǔ)音吧。
這次的四排模式完美解決了以上問(wèn)題,而且完美適配大學(xué)宿舍的開(kāi)黑情景——這年頭不會(huì)還有六人間的大學(xué)宿舍吧?
騷話哥、大腿都不要,或者自己就是騷話哥兼大腿,也沒(méi)有關(guān)系。雖然雙排取消了,但二加二就等于四。簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)問(wèn)題,使得大家不必?fù)?dān)心甜蜜雙排出現(xiàn)電燈泡,因?yàn)楝F(xiàn)在電燈泡一樣可以出雙入對(duì),留路人單走再也沒(méi)有負(fù)罪感了。
當(dāng)然,單局總?cè)藬?shù)還是六十人不變,只是減少了五支隊(duì)伍。四人小隊(duì)的跳傘落點(diǎn)更分散,索敵時(shí)間比之前更長(zhǎng),但交火后,雙方的拉扯時(shí)間也會(huì)更長(zhǎng)。四人小隊(duì)的技能配合更多,拉槍線、拉人的回旋空間也比三人隊(duì)更大?!禔pex英雄》的擊殺時(shí)間本來(lái)就長(zhǎng),再加一個(gè)人怕不是能客串隔壁某款MOBA射擊游戲了。
既然團(tuán)戰(zhàn)比重大了,那游戲里的物資掉落肯定也要調(diào)整。
四排模式的地圖上會(huì)刷新全套的藍(lán)色和紫色武器,更容易讓玩家起飛,直接進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)。由于交戰(zhàn)過(guò)程更加激烈,游戲里的輕、重彈藥和能量彈藥都變多了,省得大家打到一半開(kāi)始到處舔子彈。同樣地,武器配件的爆率也變得更高,復(fù)制器使用容量提升到了15次,免得本就不富裕的小家雪上加霜。
不過(guò)說(shuō)歸說(shuō),四排模式的物資爆率也沒(méi)到開(kāi)無(wú)限火力的程度,所以拿東西還是要禮讓“行人”的。水平不行雖然少拿點(diǎn),好歹也比三人隊(duì)來(lái)得更富裕。
英雄這邊自然也調(diào)整了技能。有作用目標(biāo)數(shù)量的技能都調(diào)整到了四人,比如瓦爾基里的飛天俯沖能多帶一個(gè)人。不然飛走三個(gè),留一個(gè)在原地和對(duì)面賣(mài)萌,就比較搞笑了。其他跟小隊(duì)人數(shù)有關(guān)的技能也都增加了份額,比如羅芭的黑市垃圾站和幻象的影分身。
總結(jié)一下,差不多就是加量不加價(jià),后面縮完圈更是群魔亂舞,明顯比三排來(lái)得熱鬧。
熱鬧是《Apex英雄》的一大特點(diǎn),它不是那種老六恐怖游戲,但也說(shuō)不上非常競(jìng)技死板??s圈的時(shí)候,大家都架在屋子里聽(tīng)外面放煙花,人倒了就去補(bǔ)“差的那一絲”,補(bǔ)不了直接倒頭就睡。國(guó)內(nèi)玩家從小被壓力怪折磨,打游戲又不喜歡開(kāi)麥,單人三排體驗(yàn)本來(lái)就像亂斗,現(xiàn)在四排那可就是真亂斗了。
四人隊(duì)遇到騷話哥的頻率也高了不少,打著打著還有個(gè)吟游詩(shī)人給你上BUFF,想必別的吃雞游戲是很難做到的。作為最后一人時(shí)的壓力顯然也低了不少,畢竟這次對(duì)面有四個(gè)人,我力戰(zhàn)四人不敵,一個(gè)人頭沒(méi)換含恨死亡,也很合理。不是我菜又不練,是對(duì)面實(shí)在輸不起啊。
當(dāng)然,如果你有在很認(rèn)真地打游戲,那么四排模式也是個(gè)不小的契機(jī)。畢竟是強(qiáng)技能游戲,多一個(gè)角色就多一個(gè)變數(shù)?,F(xiàn)在也有不少人在四排研究新套路,最優(yōu)玩法懸而未決,不失為一個(gè)嶄露頭角的好機(jī)會(huì)。說(shuō)不定重生就被你們玩壞了呢?
不過(guò)無(wú)論好壞,對(duì)于一個(gè)已經(jīng)運(yùn)營(yíng)五年有余的游戲來(lái)說(shuō),改變都是一件好事。很多人一開(kāi)始有很多朋友一起打派,到現(xiàn)在只能把單人三排當(dāng)匹配玩,不再糾結(jié)上不上分,只是偶爾感慨一句“我們沒(méi)朋友的單排怎么你了”。
雙排太尷尬,三排又無(wú)力回天,之前重生出了個(gè)快節(jié)奏的爽游單排,現(xiàn)在又整了個(gè)慢節(jié)奏的亂斗四排。誰(shuí)知道呢,也許下下個(gè)版本真打三零三也說(shuō)不一定。本來(lái)就是團(tuán)隊(duì)游戲,沒(méi)什么不能試的。
玩家也買(mǎi)賬,之前的單排和這次的四排各有各的樂(lè)趣,反響都十分不錯(cuò)。事實(shí)證明,只要重生不擺,那《Apex英雄》離涼還遠(yuǎn)得很。
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