當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗?/h1>

請(qǐng)改變投票權(quán)。

    當(dāng)我們?cè)谡務(wù)撊閾u的時(shí)候,我們?cè)谡務(wù)撌裁矗?

    對(duì)著這個(gè)在不斷晃動(dòng)的畫面,你有可能會(huì)跟我聊這源自人類最原始的生殖欲望,當(dāng)?shù)诙哉饕曰蝿?dòng)的形式呈現(xiàn)視覺(jué)上的沖擊時(shí),極易讓雄性人類淪陷,這是幾乎所有雄性人類難以抵御的本能。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 你還可能跟我聊這個(gè)早已在文娛作品生產(chǎn)時(shí)成為某種慣例的要素,在種種作品中的惡趣味表現(xiàn),比如明明是給你一本正經(jīng)地講巨大人形機(jī)器人故事的“高達(dá)”系列,總會(huì)在一些奇奇怪怪的地方給你搖兩下,比起擦邊,更像是來(lái)搞笑。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 我看《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》時(shí),被船長(zhǎng)莫名其妙地?fù)u晃逗笑了好多次

    當(dāng)然,大家都是俗人,最大的可能還是聊一聊那些赫赫有名,憑借幾下晃動(dòng)便震顫人心的角色,比如讓SNK一飛沖天的不知火舞,又或是“光榮脫褲魔”旗下那大名鼎鼎的“柔軟系統(tǒng)”所塑造的一具具電子性偶的姣好肉體。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 《死或生6》游戲畫面

    一般情況下是這樣。

    從現(xiàn)代大眾式文娛商業(yè)作品誕生開(kāi)始,對(duì)許多創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),“乳房一搖,黃金萬(wàn)兩”稱得上是某種慣例。在這個(gè)環(huán)境里被熏陶數(shù)十年的受眾,對(duì)此喜歡者有之,不爽者當(dāng)然也有,但大多都習(xí)以為常,認(rèn)為乳搖出現(xiàn)在一個(gè)作品里是個(gè)常規(guī)得不用過(guò)多去談?wù)摰牟僮鳌绕疬@個(gè),一部作品里有太多值得關(guān)注的地方。

    所以,文章一開(kāi)始提出的那個(gè)問(wèn)題其實(shí)并不那么成立,大多數(shù)情況下,我們其實(shí)不談?wù)撊閾u。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 我們只看

    但是,現(xiàn)在不這樣。

    4月27日,海外獨(dú)立游戲工作室Crytivo在X(前推特)上發(fā)布了一則帖子,內(nèi)容他們準(zhǔn)備在他們的休閑農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)游戲《Farm Folks》里添加乳搖的物理效果,因此在帖子里詢問(wèn)網(wǎng)友怎樣的幅度才是更好的。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 這不是什么難以理解的操作,宣發(fā)一些游戲里創(chuàng)作者覺(jué)得吸引人的地方,對(duì)一款未上線的游戲來(lái)說(shuō)相當(dāng)正常。而Crytivo的首部作品《Farm Folks》,是個(gè)在Kickstarter 眾籌支持下才得以成立的項(xiàng)目,選擇社交媒體來(lái)與未來(lái)受眾溝通一下作品的開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié),也非常合理。

    不僅僅是在X上,他們?cè)赗eddit上的Unity3D板塊也發(fā)布了帖子討論相同的問(wèn)題。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 然而,Crytivo顯然沒(méi)有料到這個(gè)普普通通的問(wèn)題,會(huì)引起如此強(qiáng)烈的“反饋”,仿佛這個(gè)問(wèn)題觸動(dòng)了某個(gè)開(kāi)關(guān),讓他們的X下方逐漸演變成一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。

    Crytivo想要在游戲里添加乳搖的想法,在X上遭到了強(qiáng)烈的反對(duì),且對(duì)抗的浪潮有愈演愈烈的趨勢(shì)。在帖子發(fā)布幾天后,這個(gè)并不是那么受到關(guān)注的獨(dú)立游戲的開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài),已經(jīng)積累了超過(guò)50萬(wàn)的閱讀量。

    在這條動(dòng)態(tài)下方,常規(guī)的歡呼聲諸如“有乳搖,好耶”等評(píng)論雖然也有,但表示明顯反對(duì)的評(píng)論才是大多數(shù)。

    反對(duì)者中較為溫和的還會(huì)平心靜氣地解釋,說(shuō)這款主打全年齡向的休閑種田游戲其實(shí)完全沒(méi)有必要加入這樣的元素,對(duì)《Farm Folks》的潛在玩家群體們來(lái)說(shuō),他們未必會(huì)在一個(gè)這樣的游戲中期待出現(xiàn)乳搖。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 更激進(jìn)一些的,則是直接開(kāi)始攻擊,稱這是個(gè)狗屎一樣的主意,建議Crytivo解雇自己的營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)。他們認(rèn)為,這類游戲會(huì)有相當(dāng)廣泛的女性用戶,如果執(zhí)著于用這類方式取悅男性玩家,無(wú)非是在激怒自己的另一個(gè)潛在玩家群體。嘴毒一點(diǎn)還會(huì)說(shuō)Crytivo的措施還不夠到位,建議把游戲名稱從《Farm Folks》改成《Farm FXXk》,直接轉(zhuǎn)戰(zhàn)黃油區(qū)。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 激烈的反對(duì)意見(jiàn)讓Crytivo措手不及,他們很快便刪除了這條推文,并在自己的X上發(fā)布了道歉信,稱他們提出這個(gè)問(wèn)題是因?yàn)樵谶^(guò)去發(fā)現(xiàn)過(guò)玩家對(duì)乳搖系統(tǒng)的關(guān)注,因?yàn)橐恢北种婕乙煌瑴贤ㄅc成長(zhǎng)的原則,才將這個(gè)問(wèn)題正式提出詢問(wèn)大家的意見(jiàn),但沒(méi)想到這會(huì)是一個(gè)越界的行為,他們會(huì)吸取教訓(xùn)并在接下來(lái)做得更好。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 然而,Crytivo的道歉并沒(méi)有完全成為這件事情的終點(diǎn)。

    他們低估了這件事情背后的復(fù)雜性。在他們道歉過(guò)后,不僅過(guò)往批評(píng)他們的網(wǎng)民仍然抱有激進(jìn)的批評(píng)態(tài)度,就連支持他們的玩家,也因?yàn)镃rytivo的退縮而感到憤怒,共同在這封道歉信下對(duì)Crytivo進(jìn)行著輸出。

    不少玩家認(rèn)為Crytivo并沒(méi)有堅(jiān)持自己的原則,是個(gè)屈從于不合理意見(jiàn)的懦夫,他們?nèi)绻娴南胍鋈閾u系統(tǒng),就應(yīng)該堅(jiān)持去做,而不是在臨陣退縮導(dǎo)致進(jìn)一步損失用戶。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 有的網(wǎng)友甚至表示自己完全不是種田游戲的用戶,也并不是那么在乎是否有乳搖系統(tǒng)的加入,他們認(rèn)為這個(gè)元素在一個(gè)游戲中只是個(gè)自然而然的過(guò)程,但如果Crytivo能堅(jiān)持自己的想法,他們會(huì)選擇購(gòu)買這款游戲。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 具備更真實(shí)3D物理效果的游戲表現(xiàn),是Crytivo一直想要在《Farm Folks》中實(shí)現(xiàn)的東西——某種程度上,所謂的乳搖系統(tǒng)也只是這一切“物理效果”的延伸。Crytivo也因此低估了這一具備濃重性暗示的系統(tǒng),會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)輿論泥潭里炸起的水花。

    于是,夾在輿論兩端里外不是人的Crytivo,只能在這個(gè)兩方都不討好的終局里,咽下這突如其來(lái)的苦果。

    在道歉信發(fā)布后,他們一如既往地發(fā)布著一條條新的開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)。在其中一條中,他們寫道“擁有實(shí)時(shí)物理特性的動(dòng)態(tài)角色固然很好,但有時(shí),他們也會(huì)陷入難以自拔的困境”。

    頗有幾分自嘲的韻味。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 但陷入這種進(jìn)退維谷的境地,對(duì)Crytivo來(lái)說(shuō)可能多少有些無(wú)妄之災(zāi)的意思。他們并沒(méi)有做錯(cuò)什么,只是選擇了一個(gè)敏感的時(shí)期,在一個(gè)敏感的社交媒體上點(diǎn)燃了炸藥桶——他們唯一有些失誤的,大概是事先沒(méi)有發(fā)現(xiàn)那里堆放著危險(xiǎn)可燃物。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 可能往前放一段時(shí)間,他們向公眾詢問(wèn)自己是否應(yīng)該在游戲里添加乳搖系統(tǒng),并不會(huì)陷入到如此極端的輿論風(fēng)暴中,在一個(gè)休閑的種田游戲里添加乳搖系統(tǒng)對(duì)一部分玩家來(lái)說(shuō)或許真的是不合適的,但這一切完全有可能在一個(gè)更平和的環(huán)境下被討論。

    但現(xiàn)在不太行。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 事到如今,其實(shí)已經(jīng)不用我來(lái)給各位科普所謂“政治正確”對(duì)游戲行業(yè)的影響,那張“政治正確四大天王”的梗圖,相信大家都看膩了。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 近幾年來(lái),歐美地區(qū)的網(wǎng)友們與“政治正確”之間的論戰(zhàn),從麥當(dāng)勞廣告到《最終幻想7 重生》,再到最近陷入和諧風(fēng)波的《劍星》,想必大家也都有所耳聞。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 這些關(guān)于作品中的女性角色是否應(yīng)當(dāng)“性感化”的討論,已經(jīng)逐步從爭(zhēng)論上升到罵戰(zhàn),再到“和你呼吸同一份空氣都讓人感到恥辱”的黨同伐異行動(dòng)。

    先是《劍星》在發(fā)售之后的和諧事件,直接把Shift Up和PlayStation架在火上烤,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一個(gè)布料增減問(wèn)題,鬧到現(xiàn)在仍然撲朔迷離不知結(jié)局。

    從《劍星》啟動(dòng)宣發(fā)方案那一天開(kāi)始就在抵制這部作品的群體,與因?yàn)椤秳π恰返暮椭C而群情洶涌的玩家間的火藥味越發(fā)濃重,最后發(fā)展到了出現(xiàn)“死亡威脅”的程度——相關(guān)過(guò)程可以去看我們之前發(fā)布的文章《發(fā)動(dòng)七萬(wàn)人反對(duì)〈劍星〉和諧的行業(yè)老兵,被人花三萬(wàn)美金懸賞追殺》。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 《劍星》反和諧運(yùn)動(dòng)的發(fā)起人被人懸賞,他自己為此弄了張通緝令當(dāng)頭像

    而在游戲區(qū)隔壁的動(dòng)畫區(qū)最近也有類似的爭(zhēng)端。大熱番劇《迷宮飯》在上周放送的第17話中,讓以奇美拉形態(tài)登場(chǎng)的角色法琳的胸部狠狠地晃了一晃,同時(shí)還有扯爛自己衣服的明顯“殺必死”內(nèi)容。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 這些都讓許多動(dòng)畫的觀眾開(kāi)始激烈地批判扳機(jī)社的創(chuàng)作風(fēng)格,在各大社交媒體你都能夠看見(jiàn)舉著“與原作不符”大旗對(duì)扳機(jī)社進(jìn)行口誅筆伐的觀眾。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 這些看似無(wú)關(guān)的爭(zhēng)議,似乎讓矛盾在一夜之間爆發(fā),在中外互聯(lián)網(wǎng)各個(gè)領(lǐng)域多點(diǎn)開(kāi)花,不同事件的紛爭(zhēng)都逐漸被歸攏到一個(gè)類似的關(guān)于社會(huì)現(xiàn)象的爭(zhēng)論上去,將刻畫女性角色時(shí)添加性感元素的行為,又一次被重重地釘在恥辱柱上。

    而Crytivo在這個(gè)時(shí)期內(nèi)所遭受的集中攻擊,似乎也只是在這個(gè)環(huán)境中醞釀出的又一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。

    這很奇妙,何至于此?

    很多時(shí)候,這些看似相似的爭(zhēng)端,歸根到底,其實(shí)都說(shuō)不太到一起去。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 《劍星》的和諧問(wèn)題是個(gè)相當(dāng)?shù)湫偷摹柏洸粚?duì)板”的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)者與發(fā)行方在游戲上線前后,因?yàn)檎?、文化、審查等種種因素對(duì)游戲進(jìn)行增減,都屬于正常范疇內(nèi)的行為,玩家若對(duì)作品不滿意,是另一個(gè)領(lǐng)域的問(wèn)題。

    既然Shift Up在《劍星》發(fā)售前不斷強(qiáng)調(diào)著“將在所有國(guó)家都提供相同的未經(jīng)審查的版本”,那么當(dāng)媒體評(píng)測(cè)的內(nèi)容成為他們出爾反爾的證據(jù)時(shí),成年人要為自己做過(guò)的事情負(fù)責(zé),并不是個(gè)很難理解的道理。這與玩家們的喜好、是否進(jìn)一步加劇了對(duì)女性的刻板印象等等“高大上”的問(wèn)題無(wú)關(guān),它所遵循的首先應(yīng)當(dāng)是商家要為顧客負(fù)責(zé)這個(gè)最簡(jiǎn)單的商業(yè)邏輯。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 關(guān)于《迷宮飯》的爭(zhēng)端,則是個(gè)極其特殊的個(gè)例。

    說(shuō)實(shí)話,《迷宮飯》一直到第17話才出現(xiàn)這類會(huì)引起爭(zhēng)議的內(nèi)容,反倒是老動(dòng)畫觀眾意料之外的事情。扳機(jī)社對(duì)性感的執(zhí)著,對(duì)乳搖的愛(ài)好,對(duì)以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊去塑造作品的風(fēng)格,早已是刻入這家動(dòng)畫公司骨子里的東西。他們?cè)凇睹詫m飯》中所采用的創(chuàng)作手法,相較于他們最為著名的如《天元突破》《斬服少女》等作品,已經(jīng)算是收斂到了極致。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 對(duì)“低俗”的愛(ài)好,以及突破“低俗”給作品帶來(lái)的局限本身,都是扳機(jī)社作品里“作者性”的呈現(xiàn)之一。他們并不只是為了服務(wù)受眾而在作品中加入的這些元素,倒不如說(shuō)他們是喜歡這些元素,所以往作品里加了,然后恰好讓受眾喜歡。

    而討論“作者性”的作品,基本上要默認(rèn)的規(guī)則是對(duì)他們的惡趣味的道德批判都是虛弱且無(wú)力的,正如你讓姜文別玩槍,讓昆汀別看腳一樣無(wú)趣。性和暴力作為創(chuàng)作永恒的兩個(gè)母題,本身就讓他們的惡趣味跟作品中的自我表達(dá)爛在一起,你要真的揪著這些要素去進(jìn)行道德批判,大概很多人類文化史上璀璨的明珠都得跟著他們一起下油鍋。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 這老變態(tài)為什么不是“明日方舟腳臭吧”名譽(yù)吧主

    至于Crytivo,正如前文所說(shuō),他們是被殃及的“池魚”。

    在當(dāng)前版本的大環(huán)境中,這些爭(zhēng)端都和現(xiàn)實(shí)中的許多問(wèn)題一起,被統(tǒng)合在一個(gè)“男凝”的大網(wǎng)兜里,炒大鍋菜一樣被端上社交媒體的餐桌。大鍋菜里什么東西都是一個(gè)味兒,在同一個(gè)環(huán)境里對(duì)這些問(wèn)題的攻擊也都一個(gè)樣。

    但即便統(tǒng)合在一個(gè)巨大的問(wèn)題中,實(shí)際上這些文娛作品大多能上升到的,不過(guò)是“商業(yè)”的層面。

    在“商業(yè)作品”里,“服務(wù)受眾”是鐵律,不做市場(chǎng)調(diào)查就去推出產(chǎn)品的行為等于買彩票。而提到服務(wù)受眾,就脫離不開(kāi)受眾身上的種種特性,性別也是其中之一。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 所以,你用“媚男”來(lái)批判任何一個(gè)“二次元游戲”很大概率都是一句廢話。這既不值得驚訝也不值得他們羞愧,因?yàn)槿思曳?wù)的的確都是這一批潛在玩家群體,而且在歷史規(guī)律的驗(yàn)證下,這個(gè)群體里L(fēng)SP的濃度確實(shí)很高。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 你不會(huì)以為“NIKKE”是為了賣你游戲性吧

    同樣的邏輯在女性向作品里也是可行的,女性向作品中一樣有著性和暴力。如果一個(gè)乙女游戲里的男性角色不具備相當(dāng)?shù)摹靶晕Α保敲催@個(gè)游戲多半是要撲街的。而這類具備“性吸引力”的男性,同樣是各種“刻板印象”的集大成者。

    當(dāng)我們?cè)趯徟腥閾u的時(shí)候,我們?cè)趯徟惺裁矗? /> 
</p>
<p style= 從客觀層面上看,市面上有乳搖、臀搖等等面向男性的服務(wù)性要素的作品汗牛充棟,面向女性的作品寥寥,歸根結(jié)底是個(gè)受眾規(guī)模的問(wèn)題,或者說(shuō)投票權(quán)的問(wèn)題。

    相較于“媚男”,很多商業(yè)作品在“媚女”上仍然在相當(dāng)前期的探索階段,無(wú)論是女性受眾群體規(guī)模還是女性向作品,都仍然沒(méi)到最終的成熟階段。隨著女性受眾群體的擴(kuò)大和女性的自我意識(shí)覺(jué)醒,只要商家還想著賺女性的錢,這類作品最終必然會(huì)逐漸繁榮起來(lái),再多人反對(duì)都沒(méi)用。

    跟“商業(yè)作品”談道德和平權(quán)是很無(wú)恥的事情,你罵商家無(wú)恥,商家也會(huì)罵你無(wú)恥。

    歸根結(jié)底,掙錢是一件沒(méi)有性別也沒(méi)有情緒的事情,但很多人會(huì)在這上面用情緒和性別的包裝來(lái)掙錢——這事兒同樣無(wú)論男女,都一樣令人作嘔。

    當(dāng)我們?cè)谡務(wù)撊閾u的時(shí)候,我們什么都沒(méi)談,只是有幾個(gè)LSP在那里嘿嘿嘿。

    當(dāng)我們企圖對(duì)乳搖進(jìn)行審判的時(shí)候,沒(méi)什么值得審判的,只是有群人想要讓那些LSP在那里嘿嘿嘿。

    乳搖再怎么搖都搖不出“無(wú)傷大雅”的領(lǐng)域,真的要上升到平權(quán)與根除男權(quán)社會(huì)弊端的層面,你要做的是爭(zhēng)奪投票權(quán),無(wú)論是商業(yè)領(lǐng)域還是社會(huì)領(lǐng)域。

    我個(gè)人非常支持女性爭(zhēng)奪投票權(quán)的初衷,但請(qǐng)使用有效的方式。

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論