星河
2024-01-23
前不久,號稱“科技圈春晚”的2024美國拉斯維加斯消費電子展CES,在大洋彼岸圓滿落幕。在這場為期四天的科技盛會上,共有超過4000家來自全球各個國家和地區(qū)的廠商,參與并產出了它們各自最前沿的科研成果,也讓全球科技數碼愛好者們見識到,這些來自不同領域的黑科技產品,將會在未來為我們的生活帶來哪些翻天覆地的變化。
而作為一名玩家,在這次CES上最吸引我的,毫無疑問還是NVIDIA在1月9日凌晨舉辦的特別演講活動。在這次活動中,NVIDIA不光正式公布了此前備受玩家期待的RTX 40 SUPER系列顯卡,而且還基于人工智能的主題,向玩家們展示了目前NVIDIA在生成式AI這條賽道上,取得的各項堪稱黑科技的成果。如果這些技術未來真的能在游戲中得到實現的話,毫不夸張地說,整個游戲行業(yè)或許都將因此迎來跨時代的巨變。
那么,先從整個演講活動中我個人感到最不可思議的技術——人工智能模型NVIDIA ACE開始說起吧。
NVIDIA ACE中“ACE”全稱是Avatar Cloud Enginge,這是一個利用生成式AI使虛擬數字人物變得栩栩如生的技術平臺,可供開發(fā)者在云端和本地PC上使用。開發(fā)者利用 NVIDIA Audio2Face?(A2F)等AI模型,以及NVIDIA Riva 自動語音識別(ASR)構建交互式虛擬數字化身,前者能從聲音來源制作表情豐富的面部動畫,后者可開發(fā)定制多語言語音和翻譯應用,以供虛擬數字人物使用。
拋開這些專業(yè)術語,NVIDIA ACE說白了就是讓玩家可以在游戲中與NPC們產生更自由且真實的互動。從視頻中的演示畫面來看,當玩家正對著電腦屏幕中的NPC講話時,NPC們除了會將視線快速轉移向玩家操作的角色外,更“黑科技”的是,它們還會根據系統識別到的語音轉文本信息,借助大語言模型生成合理且多樣化的回復內容,再通過文字轉語音的形式,向屏幕前的玩家做出語音應答。整個交互過程就像是玩家真的在與這些虛擬NPC面對面實時交談一樣,反應迅速且對話內容邏輯順暢,讓游玩過程變得極具沉浸感。對比過去玩家只能機械性地和NPC重復開發(fā)者們預設好的對話內容,這種虛擬交互體驗的質變,就像是讓原始人一夜間從石器時代跨越進了信息時代。
而針對這項跨時代的游戲交互技術,目前也已有多家國內外游戲公司與NVIDIA達成了合作協議,包括我們熟悉的米哈游、網易、騰訊、育碧,都已經開始在它們各自的產品中使用ACE技術,相信在不久的將來,玩家們就將體驗到和現在截然不同的游戲交互方式。
除了NVIDIA ACE外,這次演講活動中另一個吸引我的部分,就是NVIDIA的MOD平臺——RTX Remix。區(qū)別于我們傳統認知中的MOD社區(qū),RTX Remix除了可以讓玩家們下載自己喜歡游戲的MOD外,也是一個供玩家自行創(chuàng)作的平臺。借助NVIDIA的全景光線追蹤和DLSS 3技術,RTX Remix可以讓玩家們通過MOD重制那些經典老游戲的畫面,并利用生成式AI工具,將經典游戲低分辨率的畫面紋理轉換為4K高精度材質,從而讓老游戲們煥發(fā)新生。
活動中,NVIDIA也特意放出了由社區(qū)MOD團隊“Ordifold Studios”使用RTX Remix打造的史上最受歡迎游戲之一——《半條命2》的重制版預告。說實話,考慮到這并非Valve自己出品的重制版游戲,這部基于MOD功能打造的《半條命2》重制版,在畫面表現上的確足夠給人留下深刻的印象——無論是槍械武器在燈光照射下展現出的材質細節(jié),還是借助DLSS 3.5新增的光線重建技術,讓游戲場景中的光影效果更顯真實,你很難想象這樣的畫質提升僅靠一個MOD就能實現,但NVIDIA的確借助生成式AI完成了這看似不可能的任務,也讓作為玩家的我們,對未來還能通過MOD功能實現更多經典老游戲的重獲新生倍感期待。
除了以上這些“黑科技”外,NVIDIA也在這次CES 2024期間,展示了最新的DLSS 3技術為多款熱門大作帶來的畫質升級。其中,除了《人中之龍8》《龍之信條2》這些尚未發(fā)售的游戲,我們暫時無法直觀看出對比外,像是《心靈殺手2》《暗黑破壞神4》這些已登錄PC和主機平臺的大作,由于采用了最新支持AI的DLSS 3,肉眼可見都獲得了相比發(fā)售時更精致的畫面效果提升和更高的幀數表現。這主要是因為DLSS 3支持幀生成技術(Frame Generation),可利用AI將游戲幀率提高到原生渲染的4倍
不過最令人意外的,莫過于原索尼獨占游戲《地平線:西之絕境》完整版,將于今年年初登陸PC平臺并首發(fā)支持DLSS 3技術的消息。作為頗受好評的《地平線:零之曙光》的續(xù)作,《地平線:西之絕境》原本在PlayStation 5平臺上的畫面表現就已足夠驚艷,而獲得DLSS 3加速后,其畫面的穩(wěn)定性和流暢度勢必又將獲得顯著提升。如果你之前已經是系列前作的粉絲,那么這款即將登錄PC平臺的新作,顯然也是你不容錯過的。
最后,我們再來聊聊這次CES上NVIDIA發(fā)布的新顯卡——RTX 40 SUPER系列。此次公布的顯卡共有三款,分別是GeForce RTX 4080 SUPER、4070 Ti SUPER和4070 SUPER,從命名上你也能看出,它們相比各自原版的RTX 40系顯卡,在性能表現上將會有進一步的提升。具體來說,這些提升主要也是圍繞生成式AI來展開的,根據NVIDIA的官方數據,這款基于NVIDIA Ada Lovelace架構的最新款GPU,可提供高達52 SHADER TFLOPS、121 RT TFLOPS和836 AI TOPS(AI計算能力單位),以增強游戲和創(chuàng)作能力,并為開發(fā)全新娛樂世界和體驗提供強大動力。在AI工作負載方面,以GeForce RTX 4080 SUPER為例,其生成視頻的速度相比RTX 3080 Ti快了1.5倍,生成圖像的速度比RTX 3080 Ti快1.7倍。而對于普通玩家來說,GeForce RTX 4080 支持4K全景光線追蹤游戲,在不開啟幀生成時,性能比GeForce RTX 3080 Ti快1.4倍,在傳統光柵化游戲中也能提供驚人性能,憑借836 AI TOPS,DLSS幀生成(Frame Generation)帶來額外性能提升,性能表現也是RTX 3080 Ti的2倍。
目前,三款顯卡的售價也已正式公布,開發(fā)者和玩家們可以根據自己的實際需求選擇購買。除了桌面端顯卡外,包括宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯想、微星等廠商,未來也將持續(xù)推出搭載RTX 40 SUPER系列顯卡的筆記本電腦,為用戶帶來開箱即用的生成式AI體驗。
以上就是NVIDIA在本次CES 2024上,為開發(fā)者和玩家們帶來的新技術和新產品展示——老實說,作為一個玩家,能看到科技在日常觸手可及的地方實現跨時代的飛躍,的確是件足夠令人興奮和高興的事。雖然這兩年關于AI我們沒少產生過嘲諷與擔憂的態(tài)度,但能看到它在游戲領域為我們帶來前所未有的體驗革新,我確實對包括NVIDIA在內的科技和游戲企業(yè),產生了一種發(fā)自內心的贊同。
而未來,想必還有更多圍繞游戲展開的技術革命在等待著我們,就讓我們拭目以待吧。
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