廉頗
2023-11-28
在金庸的經(jīng)典武俠小說中,有著眾多武林門派。要說哪個門派最強,可能會引發(fā)一場唇槍舌劍的爭論。但要說哪個門派最小丑,星宿派絕對是一大熱門候選。
作為《天龍八部》中的逍遙派叛徒“星宿老怪”丁春秋建立的門派,星宿派在武學(xué)方面既不高深也沒什么逼格,倒是盡整些毒物陰招的下流路子。不僅如此,入派的弟子們還都得先學(xué)好“舔功”,像什么“星宿老仙,法力無邊,仙福永享,壽與天齊”——每次丁春秋帶著星宿弟子出場,那畫風(fēng)看起來簡直就像一個自戀狂領(lǐng)著一幫無腦捧臭腳的。更離譜的是,其他門派不論正邪,至少明面上同派間還要有手足之誼,但在星宿派里,同派只不過是往上爬的障礙而已——換句話說,小說里的星宿弟子,名義上是加入了門派有了靠山,實際上完全就是跳進了一個不小心就可能性命不保的修羅場里。
老版影視劇里倒還好,到了新版的《天龍八部》劇集里,星宿派甚至從造型上就充滿了小丑氣息
就這么個門派,不但在江湖上臭名昭著,在武俠迷眼中也絕對是屬于人嫌狗厭的那一檔,更別提教主丁春秋中了生死符,被虛竹廢了武功關(guān)進少林寺后,曾經(jīng)煊赫一時的偌大星宿派居然頃刻間就作鳥獸散,連個能稍微掙扎一下主持大局的人都沒有,實在是小丑到家了。
正因如此,當(dāng)我聽到《新天龍八部》手游要出星宿派的消息時,心里多少是有些驚訝的——畢竟,要是從小說看,在游戲里當(dāng)個星宿弟子可實在沒什么前途。
不過,正所謂“實踐出真知”,小說是小說,游戲是游戲,即使在小說里,星宿弟子幾乎完全就是小丑的代名詞,到了游戲里是什么樣也得試過才知道。于是抱著一探究竟的心態(tài),我火速捏了個角色登入了游戲。
有一說一,先不說別的,這兩句門派判詞還是挺有逼格的
老實說,在真正上手之前,我還是有點擔(dān)心的——畢竟,看看《新天龍八部》手游里的其他門派:丐幫、逍遙、峨眉、天山、少林,哪個不是江湖上聲名赫赫的名門正派?要論派中武學(xué),比之星宿派更是降維打擊。所以,如何能讓游戲中星宿派的武學(xué)兼顧強度與還原度,就成了件相當(dāng)有難度的事。
但在上手后,我很快就發(fā)現(xiàn)自己的擔(dān)心完全是多余的。游戲里的星宿派,不但強度在線——雖然有一定的上手難度(主要集中于招式釋放的順序和水遁木遁兩種姿態(tài)的切換使用上),但無論傷害、控制、生存能力,都稱得上是可圈可點。
因為“天地同壽”這個技能的存在,星宿派在技能的釋放順序上需要一些講究
傷害方面,與同為遠程內(nèi)功定位的逍遙派相比,星宿派在數(shù)據(jù)層面上完全不落下風(fēng),甚至在使用水遁姿態(tài)時,由于高額的增傷BUFF和被動的持續(xù)傷害提升效果,在傷害總量上還有一定的優(yōu)勢。
水遁姿態(tài)的這個增傷被動提供的傷害量增益是十分可觀的
控制方面,不但基礎(chǔ)技能組中就帶有減速、眩暈和失明三種控制效果,還能通過切換木遁姿態(tài)來進一步強化群控能力。
木遁姿態(tài)下的星宿派擁有長達5秒的群暈技能
生存方面,對于一個高DPS的遠程門派而言,可以說是全面拉滿的——兩種姿態(tài)下都有回血技能的同時,還兼具虛弱降對方輸出和變身加自己減傷的技能,再加上血量相當(dāng)可觀的蛤蟆召喚獸,這配置不可謂不豪華。
吸血、增療、持續(xù)回血、瞬間抬血、召喚獸,游戲中星宿派的生存端的配置可謂豪華
同時,還原度也很有說法——原著里,星宿派就以制毒用毒出名,而在游戲中,不但有“連珠腐尸毒”“含笑半步癲”“一日喪命散”這些經(jīng)典奇毒,還將星宿派的主要傷害技能都設(shè)計成了持續(xù)傷害的類型,可說是充分還原了原著星宿派武學(xué)的特點。
類似“青蛇毒掌”這樣的DOT傷害技能,占據(jù)了游戲中星宿派傷害技能的多數(shù)
本身門派強度與設(shè)計令人滿意的同時,《新天龍八部》手游也很明智地沒有在星宿派的主線內(nèi)容上搞什么“差異化”,而是讓游戲中的星宿弟子與其他門派弟子一樣,能夠在劇情里與喬峰、虛竹和段譽一道行俠仗義,不僅不會因為師門而被區(qū)別對待,無法擁有完整的游戲體驗,反倒相比其他名門正派的角色多了種改邪歸正、棄暗投明的成就感與反差感。
在游戲里,星宿弟子一樣能和喬峰稱兄道弟
強度出色、體驗只多不少,且遠超預(yù)期——可以說,在《新天龍八部》手游里,當(dāng)個星宿弟子是完全有前途也有搞頭的。
而隨著星宿派的加入,《新天龍八部》手游也適時地在游戲中加入了新的玩法——畢竟,雖然強度和設(shè)定上與原著有異,但有些“優(yōu)良傳統(tǒng)”還是不能丟。正如開頭部分提到的,星宿派同門間的競爭已經(jīng)到了水深火熱、你死我活的地步。
于是,在對這一設(shè)定進行吸收化用之后,《新天龍八部》手游在“毒行天下”資料片中配合星宿派同步上線了區(qū)別于之前門派間比武的同門比武玩法。只要等級達到40級,玩家們就能在每周四的晚8點到8點半,在洛陽掃地僧處報名參與同門間的單人PVP對戰(zhàn),并在進行10場對戰(zhàn)后根據(jù)積分獲得最終的排名。
值得一提的是,這個同門PK的新玩法不但頗有樂趣,獎勵也相當(dāng)豐厚,除了1、3、5、8場的場次獎勵之外,門派第一還能獲得大量額外獎勵和更重要的“特殊炫耀性獎勵”來彰顯自己的身份。
既然提到了門派,自然也就避不開師徒的話題:在新版本中,師徒系統(tǒng)也將在《新天龍八部》手游中上線。行走江湖,能有一段被傳為佳話的師徒情,想必是不少玩家所期待的體驗。通過游戲中的招募平臺,玩家們能夠以問卷的形式方便地找到志趣相投的師傅或者徒弟,而不必擔(dān)心會有原著里的丁春秋背刺無崖子一樣師徒反目的慘劇。
不僅如此,師徒雙方還都能通過養(yǎng)成以及組隊任務(wù),從師徒系統(tǒng)中收獲豐厚的獎勵,可謂是一舉兩得的美事。
在這些新版本的新內(nèi)容之外,《新天龍八部》手游從上線伊始就具有的對端游內(nèi)容經(jīng)典復(fù)刻還原(甚至還有新手任務(wù)中對老“天龍”內(nèi)容的呈現(xiàn))、自由擺攤交易和多種多樣的生活探索玩法也依然在線,并將與新門派、新玩法、新系統(tǒng)一起為玩家們提供豐富多彩的游戲體驗。
總而言之,如果你也像我一樣,對星宿弟子在《新天龍八部》手游里的表現(xiàn)與境遇有所好奇,或是想感受一下原著里相當(dāng)小丑的他們打出翻身仗是什么感覺,不妨親自踏入江湖賞玩一番吧。
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