為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

廉頗

2023-11-09

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
誰還不是個舞王。

    最近,抖音興起了一種奇怪的現(xiàn)象,一些復刻時下流行舞蹈的視頻,開始大火特火。

    僅從表面看這并不新鮮,畢竟抖音因為載體的優(yōu)勢,總是會有一些舞蹈視頻流行。但這次在抖音風行的熱門舞蹈視頻,與以往的有一些小小的區(qū)別——雖然舞步仍然是那些舞步,但主角卻不是人,而是一顆顆圓滾滾的蛋。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    它們跳著男團舞,扭著不存在的腰,仿佛在唱《我最閃亮》。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    抑或者左右搖擺,跳起了《沙灘遇海鷗》,走在潮流最前端。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    玩過《蛋仔派對》的玩家應該不難發(fā)現(xiàn),這些隨著節(jié)奏扭動身體的小黃蛋,其實都是《蛋仔派對》中的角色。但如果你真的玩過游戲,反倒會更加感到奇怪:游戲里這些蛋仔NPC們原本都只有固定的內(nèi)置動作,完全無法跳出這樣的舞步,為啥在這些視頻里可以像時尚達人一樣“舞動青春”?

    事實上,這些也的確是游戲中不存在的動作,只不過在《蛋仔派對》最新功能“視頻生成動作”的支持下,它們變成了現(xiàn)實。

    “視頻生成動作”是《蛋仔派對》最新推出的重量級AIGC功能,這項功能利用AI技術(shù),讓玩家能夠自由編輯游戲內(nèi)的角色動作。玩家只需要在游戲中上傳一段15秒以內(nèi)的視頻,游戲內(nèi)的AI就會自動根據(jù)玩家上傳的視頻,編排出與視頻內(nèi)容一致的動作。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    作為一個重度短視頻平臺深潛者,《蛋仔派對》巔峰蛋位高達鴿子蛋的理論舞王,我在視頻生成舞蹈動作功能上線的第一時間,就進行了嘗試。為了測試出這項功能的逆天程度,我選擇了一段比較挑戰(zhàn)人類與蛋類生理結(jié)構(gòu)極限的舞步——剛剛在全國范圍內(nèi)又火了一波的“科目三”。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    不得不說,這個功能的簡便程度已經(jīng)接近科技的終極理想——是個人都能用。在地圖編輯模式,點擊“更多”,然后點擊“動作生成”,接著把一段十五秒內(nèi)的視頻傳上去就完事了,所有動作編排步驟都不需要我進行干預,最多只需要我選擇一下“動作精度”即可。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    我原本以為讓一顆蛋來跳“科目三”多少有些為難人——畢竟,這又不是“兩只老虎愛跳舞”,但最終的成果卻有些出乎意料,手短腳短的蛋仔扭起來著實有模有樣,其效果比我預想的要超出許多。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    這些動作能夠被直接應用在地圖創(chuàng)作模式的生物中,如果想要跳的舞蹈超過15秒,還能夠通過動作拼接來完成整支舞蹈的編排。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    從視頻錄制,到上傳、動作生成,再到應用到地圖里,這個過程只花費了我不到十分鐘的時間。由此可見,無論是實用性還是易用性,這項視頻生成動作功能都有相當高的水準。而根據(jù)這顆蛋能夠扭動的幅度來看,在舞步編排方面它也不是沒有跟《Just Dance》掰掰手腕的可能。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    在任何具備創(chuàng)造功能的游戲里,自定義創(chuàng)造能力都屬于可玩度最高且必不可少的玩法,而這種能夠根據(jù)視頻生成舞蹈動作的功能,在一眾自定義創(chuàng)造中都屬于降維打擊般的存在。

    因為這項功能的存在,玩家的創(chuàng)作將不再限定于游戲內(nèi)給出的有限選項,能夠更加自由地實現(xiàn)原先想要做到的效果。這無疑讓玩家能夠突破原先框定的內(nèi)容創(chuàng)作上限,使得玩家創(chuàng)作出來的地圖,擁有更多樣化的游玩體驗。

    而更重要的是,作為一個傾注了玩家們諸多創(chuàng)意與趣味的游戲,這項功能的出現(xiàn),還將極大拓展玩家們在游戲中的“整活”能力。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    圖源:B站@黑蛋兒king

    在此之前,由于在地圖搭建方面的高自定義程度,《蛋仔派對》在自定義地圖設計方面一直有著相當多元化的表現(xiàn),除了與官方地圖不同的各式各樣游玩地圖外,“劇情圖”也是很有人氣的一類自制地圖。在小紅書、抖音、B站等平臺,各式各樣的《蛋仔派對》小劇場始終有著頗高的播放量,比如小半年前的六一兒童節(jié),由《蛋仔派對》玩家們一手打造的視頻《蛋仔島第一屆兒童節(jié)匯演開始啦!》,就在B站上斬獲了四百多萬的播放量,玩家們對此的喜愛可見一斑。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    圖源:B站@dy藍傘

    而在《蛋仔島第一屆兒童節(jié)匯演開始啦!》這個視頻中,玩家們所創(chuàng)作的那些舞蹈、小劇場和音樂演出節(jié)目,都能看出因為原先游戲內(nèi)的動作限制,沒有達到最完美的效果。在“視頻動作生成”這個功能上線后,相信“第二屆蛋仔島兒童節(jié)匯演”,將會有更加亮眼的表現(xiàn)。

    這對整活之心無法按捺的蛋仔玩家們來說將是個巨大的好消息,數(shù)個月來更新的“視頻生成動作”為代表的各類AIGC功能,從劇情對話到角色動作,都將為玩家們的創(chuàng)作鋪平道路。在這些功能的支持下,各類小劇場地圖將獲得表現(xiàn)力上的巨大提升,相信在不久的將來,《蛋仔派對》中將涌現(xiàn)出各式各樣精彩的“蛋仔大電影”。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    而這,也十分符合《蛋仔派對》一直以來努力在技術(shù)層面實現(xiàn)游戲體驗變革,讓玩家獲得更豐富、自由且有趣的游玩空間的理念。

    不久前,《蛋仔派對》在地圖編輯器內(nèi)推出的新功能“蛋碼”,便是其高自由度的地圖自制功能的又一次進化,讓玩家能夠編輯創(chuàng)作的地圖不再僅僅限制于闖關(guān)與劇情等模式。通過“蛋碼”,玩家能夠隨意調(diào)整游戲的游玩模式和游玩目標,就算你想在《蛋仔派對》里玩“黑魂”,也不是沒有可能的事情,“蛋碼”將為玩家賦予“游戲創(chuàng)作”的能力,而非單純的“地圖編輯”能力。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    此外,從今年年中開始,《蛋仔派對》官方便逐漸上線了一系列AIGC功能,利用AI打造了一批服務于用戶創(chuàng)作的工具。

    首先是“生物設置及劇情編輯功能”,讓游戲內(nèi)的蛋仔NPC們有了巨大的可編輯空間,無論是外觀、動作,還是可互動選項,都能夠進行自定義。最重要的是,玩家還能夠自由插入劇情對話,使得地圖編輯有更廣闊的的空間。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    其次是“生物AI行為模式”,為游戲內(nèi)的NPC插入了數(shù)種可選擇的行為邏輯,巡邏、跟隨、模仿與自動返回四種模式任玩家自由選擇,地圖中的蛋仔NPC們從此能夠獲得除了站立在原地外的諸多行為選項,不會如原來那般呆板。

    最后便是最近上線的“視頻生成動作”功能,每一個游戲內(nèi)的生物都能夠有完全不同的動作,進一步地拔高了游戲的自由度、可創(chuàng)作空間,以及創(chuàng)作的便利程度。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    毫無疑問,這些AIGC工具,都代表了《蛋仔派對》在技術(shù)層面做出的突破。以往諸多具備自定義創(chuàng)作功能的游戲中,基本都會將玩家的創(chuàng)作選項框定在開發(fā)者給出的固定項目中,這些固定選項的豐富程度,影響了玩家們對游戲好壞的評判。

    而《蛋仔派對》推出的“蛋碼”“AIGC”等工具,則將“自定義”這項功能提升到了全新的層級,在這些功能的支持下,玩家擁有的,是無比開闊的創(chuàng)作空間,《蛋仔派對》的UGC生態(tài),也將自此開始進入一個更加繁榮的時代。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    原本在《蛋仔派對》中,由用戶創(chuàng)作的各類自制地圖,以及在這些自制地圖中誕生出的小劇場等UGC內(nèi)容便已經(jīng)足夠豐富,在各大平臺上,這類內(nèi)容的火爆也是玩家們頗為青睞的創(chuàng)作。

    現(xiàn)如今,《蛋仔派對》通過技術(shù)上的突破,將游戲內(nèi)的玩家可創(chuàng)作內(nèi)容,帶到了一個更自由的層級,實現(xiàn)了游戲類型上的向前飛躍。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    以技術(shù)層面上的進步,更大地解放玩家的創(chuàng)作能力,為《蛋仔派對》UGC創(chuàng)造更有趣的未來,這就是《蛋仔派對》官方推出“蛋碼”、AICG工具的初衷。這些由官方提供的工具,都將成為《蛋仔派對》UGC生態(tài)的基石,成為其繼續(xù)向前發(fā)展的地基。在這塊地基上,《蛋仔派對》出色的玩家氛圍與大量的自制內(nèi)容,也將形成一個良性的內(nèi)部循環(huán)——在官方不斷舉辦的UGC激勵活動支持下,玩家能夠看到越來越出色的自制作品不斷誕生。

    為什么抖音的熱門舞蹈,最近又被一顆蛋給跳火了?

    而這些優(yōu)秀的玩家創(chuàng)作,都將引導《蛋仔派對》往更廣闊的可能性上發(fā)展,隨著“玩家”在一個良性環(huán)境內(nèi),往游戲注入的自制內(nèi)容增多,《蛋仔派對》也將獲得越來越強大的生命力。

    隨著這個過程的不斷推進……或許有一天,《蛋仔派對》將不再會被定義為“游戲”——它將會是一個全新的內(nèi)容創(chuàng)作平臺、一個“游戲編輯器”,一個為游戲行業(yè)孕育稚嫩創(chuàng)作者的襁褓。

    多么美好的愿景,不是嗎?

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