Marvin
2023-10-31
今天,我們聊《夜勤病棟》。
沒錯,是《夜勤病棟》。
不久前,F(xiàn)anza Games旗下的新品牌FG Remake宣布將重制《夜勤病棟》。這次重制基于2006年推出的《夜勤病棟·復(fù)刻版+》,包括復(fù)刻版中登場的角色苅野真在內(nèi)的五位女主角,都會一并被收錄到重制版中。而重制版《夜勤病棟Remake》則將于2024年2月22日推出。
根據(jù)官方公布的信息,這次重制版將會由畫師上田メタヲ重新繪制原畫,在大幅度提升畫質(zhì)的同時,對游戲中的UI與地圖顯示進(jìn)行優(yōu)化。
此外,官方還稱將在符合現(xiàn)代道德規(guī)范的前提下,大幅度增加H場景——這說句實話有些扯,真要按照“現(xiàn)代道德規(guī)范”,這玩意兒怕不是得做成《白色巨塔》。
官方放出來的“澀圖”已經(jīng)超出了我的打碼極限,所以這里還是放張素的宣傳圖吧
如果將R18領(lǐng)域比作一片曠野,那《夜勤病棟》無疑是其中的一座巍峨高山。你或許沒有真的爬過這座山,但你一定聽過它的名字——如果真的沒聽說過,相信我,未必是壞事。雖然醫(yī)院題材的R18作品并非其首創(chuàng),但在過去二十多年間,《夜勤病棟》絕對是對這一題材造成影響最大的作品之一。
這個誕生于1999年的作品,講述人渣醫(yī)生比良坂龍二對圣尤利安娜醫(yī)院中的數(shù)位護(hù)士展開“慘無人道”調(diào)教的故事。這部作品開創(chuàng)了無數(shù)看似現(xiàn)實,實則玄幻的字母圈調(diào)教花活的經(jīng)典作品,在很長一段時間里它都是每個人硬盤深處學(xué)習(xí)資料中艷壓群芳的存在——最起碼在重口上,很難有人能望其項背。
它不僅在實用性和另一種意義上的文學(xué)性有著卓越的表現(xiàn),還給互聯(lián)網(wǎng)貢獻(xiàn)了一個經(jīng)久不衰的“吃屎?!?。
因為這個梗的存在,這部作品也被叫做“糞作”
雖然這部作品中,有許多場面的視覺沖擊力,放在今天來說都有些超越普通人類的耐受閾值。但在當(dāng)初,仍然不知有多少純情少男的XP系統(tǒng)因為它的出現(xiàn)而崩壞,從此走上重口味的不歸路。
也不知有多少少不更事的小青年,因為故事中的七瀬戀極致的表演,而將其奉為了夢中情人。
在那個關(guān)于性的知識全靠學(xué)習(xí)資料普及的年代——現(xiàn)在可能也差不太多,幾乎每個人都有著自己的啟蒙老師,《夜勤病棟》則是其中十分重要的一位——盡管大部分人都希望故事里的男主角比良坂龍二趕緊去死。
對老司機(jī)們來說,這個系列被重制,不嚳于一發(fā)青春暴擊,足以從他們的記憶寶庫里,扯出一系列諸如《黑暗圣經(jīng)》《黑獸·改》《對魔忍》等永不過時的經(jīng)典名字,讓他們情不自禁地想要再次鉆入硬盤深處。
所謂“爺青回”,不過如此。
海內(nèi)外幾乎所有老司機(jī)們都在為了這次重制而彈冠相慶。
負(fù)責(zé)游戲重制版原畫工作的畫師上田メタヲ,甚至激動地說想要把這個消息告訴20年前排隊買游戲的自己。
不過,這件事情對諸位老司機(jī)來說更難得的,可能不是久別重逢,而是“起死回生”。
或許有很多人還不知道,《夜勤病棟》的制作公司Mink其實早在2018年便已經(jīng)倒閉,直到FG Remake接手前,《夜勤病棟》基本上不存在出現(xiàn)新作的可能。Mink本身與《夜勤病棟》的故事,也讓這次回歸有著一些戲劇意味。
Mink的創(chuàng)始人是一位畫師,名為阿比留壽浩,是游戲公司ELF的創(chuàng)始人之一。
ELF是Galgame黃金年代中最為聲名鼎盛的游戲公司之一,他們旗下無論是“龍騎士”系列與“同級生”系列,都是當(dāng)時Galgame的頂尖IP。正是靠著這些作品,他們得以與以“戰(zhàn)國蘭斯”系列而聞名的Alice公司齊名,在20世紀(jì)90年代共享“東ELF西Alice”的稱號。
作為“同級生”系列初代主創(chuàng)之一的阿比留壽浩,在ELF發(fā)展的黃金年代因為志趣不符而選擇離開這家公司。此后在1993年,他便創(chuàng)立了Mink,據(jù)稱阿比留壽浩起這個名字是希望這家公司的游戲要“像最高級的皮草一樣受到大家的歡迎”——“Mink”有“貂皮大衣”的意思。
某種程度上,阿比留壽浩的愿景實現(xiàn)了一部分。
雖然他總是自嘲稱“大概沒特色就是我們的特色吧”,但事實并非如此,最起碼Mink社作品在視覺表現(xiàn)上的突出,在當(dāng)時的玩家群體中是有口皆碑的,即便作品影響力不如ELF等巨頭,但他們也仍有自己的一席之地。如他們從1993年開始推出的“Gokko ”系列,畫風(fēng)出彩、登場角色極為多樣,H場景也很多,始終廣受好評。
Mink早期作品“Gokko ”系列游戲截圖
到了96年,《ぺろぺろCandy~陽の章~》這部作品的推出后,更是讓Mink迎來了上升期?!钉冥恧冥恚茫幔睿洌枻握隆啡匀谎永m(xù)著Mink早期作品中的那種明媚的風(fēng)格,有所不同的是Mink往游戲中加入了大量“自定義選項”,比如場景、服裝和姿勢。超強(qiáng)的可定制內(nèi)容讓這部作品一下賣爆,順帶連Candy這位女主角都當(dāng)選了年度游戲小姐。
在此之后,Mink就開始轉(zhuǎn)換起了作品風(fēng)格。1996年同年推出的后續(xù)作品中,《魔性之貌》是個二十幾個結(jié)局每個結(jié)局都會死人的“黑深殘黃油”,《ぺろぺろCandy~陽の章~》的姊妹篇《しゃぶり姫~陰の章~》則是部不僅劇情黑暗,還在原來的基礎(chǔ)上加入大量“黑暗系玩具”的“致郁之作”,故事的走向與畫面都非常具備沖擊力。
看這鎖鏈你大概就知道這是什么類型的作品
這兩部“黑暗系”作品無一例外的都大賣特賣,讓Mink突然發(fā)現(xiàn)“字母圈花活”所能帶來的強(qiáng)大購買力,仿佛打通了任督二脈一般往重口獵奇的道路上漸行漸遠(yuǎn),《夜勤病棟》這部經(jīng)典之作也在1999年應(yīng)運而生。
作為Mink旗下最具影響力的作品系列,《夜勤病棟》自它誕生起,便持續(xù)爆火,幾乎衍生出了一切可以被Galgame衍生的形式。在系列第二作推出之前,Mink就已經(jīng)陸續(xù)推出了“夜勤病棟”賭場老虎機(jī)、“夜勤病棟”脫衣麻將版《夜勤雀棟》等作品——那個年代似乎所有Galgame都在出“脫衣麻將”版。
值得一提的是,雖然《夜勤病棟》知名度非常高,但這份知名度其實并不完全來自游戲,畢竟根據(jù)PC news的調(diào)查,截止至2008年,《夜勤病棟》的銷量不過五萬多套,影響力其實相當(dāng)有限。
真正讓《夜勤病棟》人盡皆知的作品,事實上是它的衍生OVA動畫。
《夜勤病棟》的動畫并不是完全照搬游戲的作品,相反他有程度不小的改編。原作本身極度陰暗的劇情走向,使得其富含大量可供挖掘的空間,權(quán)力、欲望、美與丑、善與惡、人與人,這些內(nèi)容與本身作品R18的性質(zhì)密不可分,呈現(xiàn)得慘烈又深刻。尤其是在制作公司AT-2 Project的精良制作支撐下,《夜勤病棟》的動畫無論是在感官沖擊力、劇本編排,還是人物塑造方面都有著相當(dāng)出色的表現(xiàn)。而這,也讓《夜勤病棟》的動畫,成為那些年每一塊硬盤里必不可缺的“貴重學(xué)習(xí)資料”。
動畫極其廣泛的影響力,使得許多人在今天都仍然只知道《夜勤病棟》是部里番,而不知道它其實還有游戲原作。
而Mink方面,后續(xù)也幾乎徹底將動畫的企劃與游戲并行,不僅系列的每部正作都有改編動畫,后來單獨做的“夜勤病棟女主角”系列,也有對應(yīng)的動畫劇集,甚至角色們的動畫專集數(shù)量還要多于游戲原作——游戲只有七瀬戀和風(fēng)間愛兩作,動畫則還有兒玉光、兒玉愛、八神優(yōu)等人的專集。
順帶一提,《夜勤病棟》動畫的監(jiān)督水野和則,在后來還負(fù)責(zé)了《火影忍者:疾風(fēng)傳》《死神》等知名“民工漫”的動畫分鏡與演出
也因此,優(yōu)秀的動畫與游戲原作,讓《夜勤病棟》擁有了相當(dāng)廣泛的受眾,作品的延伸也逐漸擴(kuò)展到了小說、漫畫、舞臺劇、真人電影等領(lǐng)域。甚至,在2006年,Mink還與一家東京的風(fēng)俗店達(dá)成了版權(quán)合作,開辦了一家線下的“字母圈”俱樂部“奴隸護(hù)士?真實調(diào)教SM俱樂部 夜勤病棟”。
可惜的是,Mink此后再也沒有復(fù)刻過《夜勤病棟》的成功,《夜勤病棟》也成為他們公司歷史上第一個,也是最后一個成功的系列IP。隨著21世紀(jì)的第二個十年逐漸消失,整個Galgame市場仿佛在加速萎縮,新鮮的游戲類型、不再罕見的“澀澀”內(nèi)容、屢禁不止的盜版,青黃不接的受眾群體,每一根都是壓死駱駝的稻草。最終在2018這個平成末年,Mink成立25周年之際,他們終于被壓垮了。
2018年9月3日,Mink官方推特上發(fā)布了他們的告別信。如今看來,這更像是公司的創(chuàng)始人阿比留壽浩的急流勇退,他十分感慨地在信里說“我們自工口游戲誕生以來就一直奮力追趕至今,但如今已經(jīng)不是Mink的時代了。在這個平成年代終結(jié),國民歌姬引退之年,Mink也將迎來自己的終末?!倍?,他還對始終喜歡Mink游戲的玩家們表示感謝,“如果有人認(rèn)為Mink是業(yè)界的基石之一,那我們深感榮幸”。
之后,Mink逐步關(guān)停了自己的各項業(yè)務(wù)。在去年上半年,所有Mink相關(guān)業(yè)務(wù)都迎來了終結(jié),從此Mink不再有任何的活動痕跡。
而自2012年之后就沒有任何新作消息的“夜勤病棟”系列,自然也伴隨著Mink的離去,正式迎來一個平淡的結(jié)尾。
某種程度上,Mink的離去能夠視之為是Galgame行業(yè)衰落的一個縮影,能夠在逐年下行的環(huán)境里生存到第25年,實屬不易——要知道,阿比留壽浩的老東家ELF都比他們要早兩年倒閉。
唯一讓人感到唏噓的,可能是即便像Mink這樣優(yōu)秀的公司,也沒能在新時代找到屬于他們的船吧。
只不過,似乎是念念不忘必有回響。似乎是Galgame行業(yè)仍然有內(nèi)在的生命力,近幾年不少經(jīng)典的Galgame系列都迎來了新生,比如同樣是一代經(jīng)典的《同級生》,前兩年便享受了一次Remake的待遇。
如今,這般新生落到了《夜勤病棟》的頭上,雖是意料之外,但也算情理之中。
雖然對其進(jìn)行重制的,已不再是當(dāng)年的Mink,但一個已經(jīng)十幾年沒出新作的游戲IP,能夠在原制作公司倒閉之后,仍然有再次見到玩家的機(jī)會,已經(jīng)是十分幸運的事情。
只不過,不得不考慮的是,在當(dāng)初那個前衛(wèi)大膽的年代搏殺出來的《夜勤病棟》,其本身走向極端的游戲內(nèi)容,究竟能否收獲新生代玩家們的支持,恐怕是個巨大的未知數(shù)。
再考慮到《夜勤病棟Remake》夸張的游戲價格——售價10780日元(含稅,約合人民幣525元)——這未知數(shù)估計還得加上個平方。
希望這部作品的重制版帶來的,并不真的只是一張高清版的“吃屎”梗圖吧。
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