Marvin
2023-10-12
上周,發(fā)行商“Shiravune白舟”宣布了著名成人游戲系列“對魔忍”的首作《對魔忍阿莎姬》上線Steam,預(yù)計于2023年第四季度發(fā)售的消息。據(jù)悉,本作是根據(jù)LiLiTH曾經(jīng)推出的《對魔忍阿莎姬》完全版開發(fā)的海外版本,相較于游戲的原版增加了一部分的劇情與動畫,在畫面水準上也有相當(dāng)程度的提升。
作為一個人盡皆知的成人作品IP,“對魔忍”三個字早已刻入互聯(lián)網(wǎng)亞文化的某部分基因中——女忍者要穿緊身衣和網(wǎng)襪、“對魔忍”跟魔法少女一樣都是高危職業(yè),都已經(jīng)成為常識一般的存在。此外,這個系列還貢獻了“敏感度3000倍”這樣大家耳熟能詳?shù)拿!?
有趣的是,雖然“對魔忍”三個字聲名在外,但對于新生代LSP們來說,它的同名動畫其實比游戲要知名得多,以至于許多人都以為這是個里番IP而非游戲作品。讓這部2005年便已經(jīng)推出的作品對不少玩家來說,還是如新作一般陌生。
故而,在一部分LSP們已經(jīng)摩拳擦掌做好準備,讓女忍者們在對抗惡勢力“戰(zhàn)無不勝”時,另一部分曾經(jīng)只聞其名不見其影的新生代玩家們,也可以好好品鑒這部黃油史上的現(xiàn)象級作品——希望他們能夠忍受觸手、調(diào)教、扶她、NTR,以及某些血腥重口味畫面,“對魔忍”可從來不是小清新作品。
不過,很多有些沖浪經(jīng)驗的玩家,在看到這次《對魔忍阿莎姬》登上Steam的信息后,或許可以品出幾分“滄海桑田”——因為,上Steam這件事對于“對魔忍”系列開發(fā)商LiLiTH來說,多少有些“夙愿”的意味。
十年前的2014年底,一款名為《貓娘樂園》(Nekopara)的成人游戲,采取了上架全年齡版,然后通過補丁解鎖成人內(nèi)容的做法,繞開了當(dāng)時不允許成人游戲上架的Steam的審核機制,在這片成人游戲荒原上取得了難以想象的輝煌成功,并改變了此后Steam上所有成人游戲的生態(tài)。
受到《貓娘樂園》巨大成功的影響,2015年到2018年間,有非常多此前不能夠在Steam上架的成人作品,都采取了類似的方式成功“上岸”,包括最近讓許多人感到扼腕的ILLUSION在內(nèi)。
不過,雖然規(guī)則上這類行為并未被禁止,但這些游戲的做法的確是將一些未經(jīng)審查的成人內(nèi)容堂而皇之地搬到了Steam上,這種現(xiàn)象在當(dāng)時其實引發(fā)了不小的爭議。而Steam方面在面對這一現(xiàn)象時也保持著一如既往的寬松態(tài)度——直到2018年6月,Steam突然對許多成人游戲相關(guān)的開發(fā)商、發(fā)行商發(fā)出警告,讓他們刪除游戲內(nèi)的色情內(nèi)容,否則他們的游戲可能被停止售賣。
Steam打破了三四年來維持的默契,將事情擺到臺面上后卻想要將其禁止的態(tài)度,在當(dāng)時在所有相關(guān)從業(yè)者與玩家間都引起了軒然大波,不僅各大論壇中反對聲此起彼伏,從業(yè)者與玩家們也公開在社交媒體上發(fā)起了抵制Steam決定的投票運動。
而從業(yè)者與玩家們的激烈反應(yīng),也意外地讓整個事件有著相當(dāng)戲劇化的結(jié)尾,Steam很快“收回成命”,并發(fā)布了公告稱將維持此前的審核態(tài)度,不對游戲的內(nèi)容進行過多的干預(yù),而是將游戲內(nèi)容的選擇權(quán)留給玩家與開發(fā)者。
這篇公告在此之后帶來了Steam的一個實質(zhì)性的功能——偏好設(shè)置,玩家可以在自己的個人設(shè)置中手動過濾那些不希望看到的游戲內(nèi)容。在推出了這個功能之后,Steam便不再像此前那樣對成人游戲采取類似的嚴苛態(tài)度,只要游戲能夠成功被“偏好設(shè)置”篩選,那么黃油們?nèi)匀豢梢砸蝗缂韧氐巧线@個全球最大的PC游戲平臺。
Steam的這一措施在當(dāng)時的許多玩家眼中幾可稱“黃油解禁”,許多成人作品廠商也將其看作是利好自身的信號。此前數(shù)年間成人作品在Steam上雖然取得了巨大的成功,但其終歸是利用Steam規(guī)則的灰色區(qū)域,在商業(yè)上看仍然存在著風(fēng)險,如果Steam的禁令被強硬地執(zhí)行下去,投身其中的他們便會騎虎難下。
而在Steam發(fā)布了上述那封公告,并推出了“偏好設(shè)置”后,這些廠商基本都打消了顧慮,準備開拓這片對他們來說仍大有可為的市場。2019年6月,擁有超高自定義可能的成人作品《Koikatsu Party》成了Steam全球熱銷前20的作品,與當(dāng)時大火的《八方旅人》相并肩。在沒有太多熱門大作發(fā)售的次月,《貓娘樂園》的開發(fā)商NEKO WORK H的新作《LOVE3 -Love Cube-》,以及3D女仆自定義游戲《CUSTOM ORDER MAID 3D2 It's a Night Magic》則是攜手登上了7月的熱銷榜前20。
便是在這樣的背景下,“對魔忍”系列的開發(fā)商LiLiTH開始考慮將這個著名系列也搬上Steam。
2019年8月,《對魔忍阿莎姬》登上Steam,稱將會采取拆分章節(jié)售賣的方式發(fā)售,同時推出了序章的試玩版。當(dāng)時“對魔忍”系列的制作人笹山逸刀斎為此發(fā)了一條推特,稱希望能夠順利地通過審查——畢竟這個系列的內(nèi)容對Steam的審查來說是否“過激”是個未知數(shù)。
知名黃油系列登上Steam,同時還非常照顧國內(nèi)市場地推出了官方中文,這在當(dāng)時的國內(nèi)玩家群體內(nèi)部還引起了相當(dāng)?shù)挠懻摗?
然而好景不長,在不到一個月后的9月初,《對魔忍阿莎姬》就被Steam下架,連LiLiTH的開發(fā)商頁面都被撤除,《對魔忍阿莎姬》在Steam上的所有痕跡都就此消失,只有它的SteamDB頁面上還殘留著它的版本修改痕跡。
由于Steam的審查機制跟所有審查機制一樣,本身就是一個巨大的“黑箱”,包括LiLiTH以及笹山逸刀斎本人在內(nèi),其實都不清楚《對魔忍阿莎姬》被下架的真實原因。不過,他也提出了自己的猜測,正如當(dāng)時對一些成人作品在Steam寬松的審查機制下仍然被禁止的原因猜測一樣——是因為涉及未成年人色情要素。
雖然在2018年后Steam基本不再禁止成人作品,但“未成年人色情”仍然是一條紅線,即便很多廠商在聲明中標(biāo)注了作品內(nèi)所有角色均已滿18歲,但這些補救措施對Steam來說基本都不起作用?!秾δ贪⑸А分写嬖谥┲鴮W(xué)校制服的角色,這是LiLiTH方面認為作品被下架的原因所在——他們之前并沒有修改游戲內(nèi)的CG來規(guī)避這一點,笹山逸刀斎稱之后會吸取教訓(xùn)。
于是在兩個月后的2018年11月,LiLiTH再次嘗試在Steam上架《對魔忍阿莎姬》,LiLiTH似乎認為這次能夠有效地推進游戲的發(fā)售工作,從SteamDB的歷史記錄來看,他們在不斷地修改著游戲的版本。
可惜的是,雖然LiLiTH對此表現(xiàn)得相當(dāng)積極,但這次《對魔忍阿莎姬》在上線之后便徹底沒了下文,發(fā)售日遙遙無期,至今甚至換了一家開發(fā)商來將這部作品進行重新發(fā)售。
即便如此,在這之后LiLiTH仍沒有放棄將“對魔忍”搬上Steam的想法——2020年7月,他們又將系列中的又一部名作《對魔忍雪風(fēng)》上架了Steam。
相較于“阿莎姬”三部曲,2011年推出的“雪風(fēng)”系列在口味上要輕不少。前作那些鬼畜的重口味色情內(nèi)容,在新系列中要顯得小清新許多,登場角色在畫風(fēng)上也有了很大的差異,不再是黑長直豐滿御姐人設(shè),而是向萌系美少女的設(shè)定發(fā)展。這些更順應(yīng)時代的改動,讓“雪風(fēng)”系列有著相較于“阿莎姬”系列來說更高的人氣,也是“對魔忍”系列不斷向前發(fā)展的一部標(biāo)志性作品。
LiLiTH或許是認為相較于前作而言更為清新一些的《對魔忍雪風(fēng)》能夠通過Steam的審核,但結(jié)果卻是《對魔忍雪風(fēng)》和《對魔忍阿莎姬》一樣遭遇了發(fā)售日遙遙無期的命運,直到今天《對魔忍雪風(fēng)》也沒有真正意義上在Steam進行發(fā)售。
除了“對魔忍”系列的本家作品之外,LiLiTH還嘗試了將一些外傳作品搬上Steam,比如本家的頁游《對魔忍阿莎姬:決戰(zhàn)競技場》,以及后來推出的跨平臺手游《Action對魔忍》。結(jié)果到今天,Steam上唯一能夠出現(xiàn)的“對魔忍”作品便只有全年齡向的《Action對魔忍》,LiLiTH這一著名黃油開發(fā)商連自己的頁面都沒有,只有一條匹配的搜索結(jié)果。
在過去十年間,LiLiTH圍繞“對魔忍”這個品牌做了相當(dāng)多的工作,雖然這個IP以重口味18+作品問世,但經(jīng)過LiLiTH的持續(xù)運營,這個IP也已經(jīng)有著相當(dāng)復(fù)雜的內(nèi)容。
在2018年LiLiTH發(fā)布了“對魔忍”系列手游《對魔忍RPG/RPGX》后,“對魔忍”這個名字便已經(jīng)不再限制于HGAME的范疇,雖然《對魔忍RPGX》仍然是面向成人的HGAME,其中的18+內(nèi)容到今天仍然在持續(xù)更新中,但《對魔忍RPG》的確是一個正兒八經(jīng)的全年齡向王道熱血忍者戰(zhàn)魔物的游戲——當(dāng)然,在收益上是遠遠不如《對魔忍RPGX》的。
2020年,他們又推出了一款全年齡向的3D動作手游《Action對魔忍》,憑借著這部作品,LiLiTH才最終完成了讓“對魔忍”三個字出現(xiàn)在Steam上的愿望。登上Steam后,這部作品也一直給他們帶來了持續(xù)的收益,而這也是當(dāng)下國內(nèi)許多玩家討論“對魔忍”時普遍指涉的作品。
此后,他們甚至將“對魔忍”進行了一些徹底去除“軟色情”的改造。比如,2021年底推出的只進行普通偶像活動的組合“偶像對魔忍”,被許多人以為只是玩票的宣傳性質(zhì),但其實她們還在正?;顒又小?
又比如,前不久才剛剛引發(fā)新一輪“對魔忍”熱議的手游《對魔忍GOGO》,更是一款在頗為嚴格的iOS游戲商店中都可以標(biāo)明為“3+”的真正意義上的“全年齡”作品。
從下海到上岸,LiLiTH在這十年間成功地將“對魔忍”這個IP,運營成了一個同時立足于表界與里界的品牌。對比許多悄然逝去的黃油廠商,這個有著近20年歷史的黃油IP,也算取得了某種意義上的成功。
不過,或許是太成功了,以至于很多玩家都忘了當(dāng)初LiLiTH對“‘對魔忍’上Steam”這件事有多么執(zhí)著,直到“Shiravune白舟”宣布《對魔忍阿莎姬》將要在Steam上發(fā)行的消息,大家才發(fā)現(xiàn)LiLiTH仍然對這件事“耿耿于懷”。
隨著《對魔忍阿莎姬》登錄Steam,并基本確定發(fā)售日,LiLiTH的夙愿,估計終于是要達成了。
至于這次《對魔忍阿莎姬》會不會像四年前一樣,上了個商店頁面便無疾而終,參考“Shiravune白舟”這家發(fā)行商的赫赫戰(zhàn)績,大家應(yīng)當(dāng)可以對此抱有樂觀的心態(tài)。
這家成立于2019年,專注于對日本視覺小說游戲進行英文和中文本地化的發(fā)行商,自登上Steam以來,推出的作品可謂一個賽一個得“勁爆”。
剛登上Steam他們便帶來了極為出彩的戀愛模擬游戲《同級生REMAKE》,在接下來的日子里,諸如《傳頌之物》《殼之少女》《白色相簿:編綴的冬日回憶》等經(jīng)典作品,都經(jīng)由他們在Steam國區(qū)進行發(fā)行。
當(dāng)然,這不是重點——重點是,“Shiravune白舟”除了會發(fā)行一些頗具名氣的視覺小說作品外,還非常熱衷于LSP們喜聞樂見的一些作品。
你要說“拔作”,他們有一款干脆名字里就帶著“拔作”的《住在拔作般島嶼上的貧乳(我)該如何是好》(簡稱拔作島),雖然劇情很“純愛”,但畫面的確很“拔作”。
你要說“鬼畜”,他們也有《病房軼事》這樣的作品,這個作品的另一個名字大家可能比較熟悉——《榨X病棟》,在實用性和現(xiàn)實主義方面都有相當(dāng)高水準的知名黃色IP。
你要說“重量級”,前不久他們更是發(fā)行了一款在黃油史上影響力不亞于“對魔忍”系列的《黑獸·改》——當(dāng)然,在重口味上估計也不相上下。
在這個黃油稍不小心就會被直接鎖掉的區(qū)域,看了“Shiravune白舟”的代理游戲列表我甚至都想說一句“手眼通天”。當(dāng)然,他們家的游戲免不了本體300M,補丁3個G以及有碼的命運,但結(jié)果是他們就是能把這些看著都很“牙白”的作品,搬到Steam上來——還自帶官中。
隨著《對魔忍阿莎姬》這樣又一重量級作品登上Steam,加入“Shiravune白舟”的豪華午餐,這或許是個相當(dāng)好的消息——比如說《對魔忍雪風(fēng)》可能不遠了,又比如說堂堂正正地在Steam上玩二次元黃油的日子,可能又會回來了。
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