“一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

廉頗

2023-07-12

沒有不可能。

    2022年TGA的電競獎項,可以稱得上是獨屬拳頭的一場獨角戲,因為它毫不客氣地包攬下了所有的獎項。只是大眾熟悉的《英雄聯(lián)盟》并不是這次獨角戲的主角——取而代之的,是一個叫《無畏契約》(VALORANT)的游戲。

    不關(guān)注海外新聞的國內(nèi)玩家可能會問它是什么游戲?或者更直白點:它是要復(fù)刻《英雄聯(lián)盟》的熱潮嗎?

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    回到三年前,《無畏契約》的誕生,就給這個問題寫下了第一個“解”字。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

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    從《無畏契約》誕生之初,各種質(zhì)疑聲就沒有停下來過。說到底,拳頭拿得出手的游戲也只有《英雄聯(lián)盟》這一款,所以他們不耕耘自己的一畝三分田,而是選擇開發(fā)一款FPS游戲,這讓大多數(shù)人堅定地認(rèn)為,這幫瘋子昏頭了。

    但在《無畏契約》海外發(fā)布三年之后,所有唱衰這款游戲的人都被它“打臉”了。

    直播數(shù)據(jù)是個很具參考性的內(nèi)容。在海外最大的直播平臺Twitch,《無畏契約》的觀看數(shù)據(jù)一騎絕塵。

    從去年一整年的數(shù)據(jù)來看,在《無畏契約》霸榜的時間段,F(xiàn)PS類型下排名第二的游戲《CS:GO》并未出現(xiàn)明顯數(shù)據(jù)波動——這也就意味著《無畏契約》并沒有和同類型游戲“內(nèi)卷”搶奪“自己人”的玩家,它的目標(biāo)是要吸引更多從來不關(guān)注FPS的玩家。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    你不得不承認(rèn),拳頭完全Get到了如何制作一款讓大多數(shù)人能接受的游戲,那就是做減法。

    究其根本,F(xiàn)PS游戲就是把鼠標(biāo)(準(zhǔn)星)盡快移到敵人的身上,然后點擊(射殺)敵人。這個操作的執(zhí)行效率和準(zhǔn)確度,就區(qū)分了不同玩家的技術(shù)水平。其中,把準(zhǔn)星移動到敵人身上的概念,用專業(yè)術(shù)語來講,叫做“定位”。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    角色站著不動時定位敵人,對于大多數(shù)玩家來說并沒有上手難度。而在角色移動時,準(zhǔn)星也會隨著人物移動,這時的準(zhǔn)星處于擴散狀態(tài),射出去的子彈也并不可控。所以,在移動過程中出現(xiàn)敵人,玩家需要先停下來,才能更好地定位敵人,也可以保證子彈的精準(zhǔn)度。

    要說明的是,傳統(tǒng)FPS游戲在人物在移動時,都會加入一個慣性的設(shè)計,即:松開方向鍵后人物不會立刻停下來,而是向繼續(xù)前移動一小段距離,這樣一來,就需要玩家反方向按鍵來抵消這一小段移動距離,從而讓自己的角色快速停下來,便于成功定位瞄準(zhǔn)敵人。這就衍生了第二個專業(yè)名詞“急?!薄?

    但在《無畏契約》設(shè)計中完全沒有這個選項,因為角色移動的速度非常慢,停下后的慣性也基本可以忽略不計,這就讓玩家并不需要刻意去學(xué)習(xí)“急停”這個操作,只要松開手指,角色就會站在原地不動,玩家也只需要練習(xí)站著不動時,如何精準(zhǔn)定位敵人就夠了。

    從另一個視角來看,對手的移動速度變慢,自己的鼠標(biāo)就會更容易定位敵人,抓住這個先手機會,比對面更快地定位,也就更容易射殺對手。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    在那之后,雙方的準(zhǔn)星都成功定位到對方身上開始射擊時,對于準(zhǔn)星的定位又是一件難題,這就出現(xiàn)了另一個新的概念“壓槍”。

    簡單來說,為了模擬現(xiàn)實中槍械的后坐力,傳統(tǒng)FPS游戲會在持續(xù)射擊時讓準(zhǔn)星亂動,玩家想要克服后坐力讓準(zhǔn)星一直定位在敵人身上,就是需要掌握的壓槍定位技巧。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    “按著不動子彈軌跡會向上下偏移?!?

    但和其他傳統(tǒng)FPS不同,《無畏契約》的槍械設(shè)計選擇了隨機彈道,這讓游戲只有前幾發(fā)子彈有跡可循,后面的子彈突出一個“隨緣”。所以,壓槍和按著不動地潑射這種傳統(tǒng)思路,在這里就變得不太好使了。玩家需要做的,還是要先停下來,把準(zhǔn)星對準(zhǔn)敵人,然后用前幾發(fā)子彈解決敵人。

    也就是說,剖開FPS的根本,《無畏契約》是一個只需要把準(zhǔn)星對準(zhǔn)敵人,暫時不用去考慮其他技巧的游戲。

    但在操作簡化之外,對于國內(nèi)玩家而言,姍姍來遲的國服,它還能帶給我們什么?對于這些問題《無畏契約》給出了他的回答。

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    眾所周知,國服落后其他版本長達(dá)三年,在版本不斷的更迭中,其他服務(wù)器發(fā)布過的游戲內(nèi)容,玩家在國服還能體驗到嗎?

    對于這個疑問,官方做出了承諾:國服將來會以全速追趕外服進(jìn)度,并且在下一次的大版本更新前,實現(xiàn)和全球同步上線。同時,本次開服會有四張地圖和四大模式齊發(fā),彌補國服玩家沒有接觸到其他限時模式的遺憾,仔細(xì)想想,在國服的低延遲以及版本的同步更新下,這還不值得期待嗎?

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    和版本相對應(yīng)的道具同樣如此。外服曾發(fā)布過的多套武器皮膚,國服在開服后也會陸續(xù)上線,其中包括各種限定,比如《雙城之戰(zhàn)》聯(lián)名左輪,以及“冠軍限定系列”等等絕版皮膚,它們都會以常駐或者返場的形式來彌補國服玩家,并且這一次的返場,沒有任何套路,不會為難任何人,它們均可以在商城直接購買。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    此外,還有一件武器是必須單獨聊聊的——國服首發(fā)的近戰(zhàn)武器“離火刃”。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    首先,“離火刃”分為兩個等級,初始等級下是一只簡單的匕首,通體的鎏金搭配中國紅的刀刃,再加上并不出挑的造型設(shè)計,只能給人一種簡單質(zhì)樸的感覺。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    而在升級過后,“離火刃”則完全變成了一把燃燒著火焰的扇子,絢爛的火光還有閃耀的鳳凰之眼,都在肆意宣泄自己的怒火。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    值得一提的還有,本次限定武器“離火刃”提供了第二種炫彩紫色可選。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    “淡雅恬靜?!?

    通過展示圖片不難看出,扇面和扇刃點綴著鳳凰的羽翼,突出一種剛勁潑辣的造型,而耀眼的中國紅和鎏金色搭配,既有翩翩的君子之風(fēng),又有“十步殺一人,千里不留行”的灑脫。

    尤其是“離火刃”作為國服的紀(jì)念皮膚,并且這把武器還被官方明確表示,售賣結(jié)束之后不會上線任何商店,所以它的收藏價值與紀(jì)念意義,都是毋庸置疑的。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    而上述還只是開胃小菜,重頭戲才剛剛開始。

    游戲在前不久的終測中宣布,只要是參與過終測的賬號,都會在正式開服后獲得一定量的點券贈送,同時,終測也開放了充值系統(tǒng),玩家可以通過充值消費來獲取槍皮、吊墜等游戲道具。因為這次屬于刪檔測試,所以一切道具不會被保留,但是在終測時的充值金額,會在正式服獲得140%的返還。

    在最初的返還規(guī)則中,額外40%的金額返還,并不包含之前承諾贈送的點券,不過《無畏契約》官方在不久后把返還規(guī)則做出了更新,在新規(guī)則下,返還的金額是把所有的點券加到一起,然后在進(jìn)行返還計算,即:(充值+贈送)*140%=正式服全部金額數(shù)。

    此外,也有一部分輕度玩家在玩游戲時,只喜歡“小氪怡情”并沒有全部“買買買”的習(xí)慣,這也不需要擔(dān)心,本次充值返還一視同仁,全部按照最高檔位來計算。

    比如,充值348和648兩個檔位的玩家,同樣可以享受到998檔位的贈送返利,哪怕是充值1元都能返還140%,可見官方對于此次活動的誠意。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    不僅如此,在開服活動中,游戲在道具的價格上也做出了全面下調(diào)的決策。舉例來說,開服發(fā)布的第一套“紫闕金瑯”套裝,套裝內(nèi)包含五種皮膚,在初次公布價格時是5560點券,而在調(diào)整后的正式服降為了5160點券。如果把充值返還的點券優(yōu)惠一起考慮,那么開服購買“紫闕金瑯”便是七折優(yōu)惠,而除了套裝優(yōu)惠以外,單獨購買套內(nèi)某一件皮膚時,也有不同比例的折扣優(yōu)惠。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    看到這兒,也許你想問,難道所有福利道具都是需要付費才能參與到嗎?當(dāng)然不是,本次開服也有相當(dāng)多的免費獎勵,在外服需要用點券購買的吊墜和噴漆,這一回也全都免費贈送,玩家只需要點擊預(yù)約一下,就可以在當(dāng)天登錄游戲領(lǐng)取。

    必須要注意的是,贈送的噴漆和吊墜不僅只有現(xiàn)在售賣的道具,還有各種國服獨一份兒的掛飾,絕對能滿足每一個玩家的需求。而這些道具在各種官方合作平臺都直接可以參與領(lǐng)取。

    “一起來瓦”會成為下一個“再擼一把”嗎?

    說到這兒,我們不難看出官方對這次開服活動的重視,他們想要吸引更多的玩家參與《無畏契約》中,擴充我們的基本盤,才能讓“CN瓦”越來越好。

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    從第一屆大師賽的主題“直面死亡的恐懼”開始,《無畏契約》一直都在面對著流言蜚語。而從剛開始的“縫合怪”與“誰會關(guān)注”的評價,到如今的東京大師賽萬人空巷的總決賽,再到所有人喊出的“The Best Shooting Game”的那個瞬間——顯然,《無畏契約》已經(jīng)證明了自己,它的閃耀并不是出于偶然,而是出于每一滴積累所攢下的底蘊。

    現(xiàn)在,《無畏契約》已經(jīng)做好了準(zhǔn)備——它蓄勢待發(fā),想要前往更加廣闊的賽場。

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