獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

廉頗

2023-04-24

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作者:廉頗

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用肉鴿的邏輯,來制作一款肉鴿游戲。

    肉鴿作為獨立業(yè)界的龍頭大類,它幾乎輻射到了市場中全部的熱門玩法——從卡牌構筑到地牢探險,從角色扮演到銀河惡魔城,只要任意玩法與肉鴿融合,就能搖身一變成為一種全新的游戲模式。

    這種輕松的模板化設計為市場帶來了海量的同質化游戲,它們魚龍混雜水平也參差不齊,惹得玩家社區(qū)怨聲載道,甚至已經(jīng)開始令玩家感到審美疲勞。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    以肉鴿為搜索字段,市場中已經(jīng)有近一萬個可檢索項目

    難道,玩家已經(jīng)開始對肉鴿玩法感到厭倦了嗎?

    當然不。從各大線上、線下展會的數(shù)據(jù)中不難發(fā)現(xiàn),每個季度受關注度最高的游戲門類依然是肉鴿,它依舊是最熱門,受眾也最廣的游戲門類。顯然,玩家只是對萬物皆可肉鴿的趨同性感到了厭倦,而玩家群體卻依舊對肉鴿本身的可能性保持著高度的熱忱。

    這也是《霓虹序列》誕生的契機——既然萬物皆可肉鴿,那不妨回歸初心,用肉鴿來承載萬物。玩家期待肉鴿的可能性,那就探索肉鴿本身的可能性,由肉鴿玩法的垂直下沉,來展開其有容乃大的無限空間。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    為了落實這一需求,實現(xiàn)一款玩家想要的肉鴿游戲,而不僅僅是一款擁有肉鴿元素的游戲,《霓虹序列》的內部對此有了多次討論——肉鴿游戲的核心是什么?誰是雞,誰又是蛋。

    在無數(shù)次的嘗試與探索中,《霓虹序列》最終敲定了游戲的關鍵詞——疊加,這也是《霓虹序列》最為鮮明的特征。它不斷地向游戲內注入全新的元素,疊加非傳統(tǒng)的元素,直到游戲的內容呈現(xiàn)飽和。如果到達了瓶頸,那就打破瓶頸,繼續(xù)引入,繼續(xù)疊加。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    所以,你不僅可以在游戲中體驗傳統(tǒng)的快節(jié)奏動作,還可以踩著電音的重拍,釋放含有特效演出的角色專屬技能,體驗非傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗機制。

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    同時,你還可以用數(shù)種不同的元素序列來強化角色,甚至還可以使用兩兩關聯(lián)的字段特效,來達成雙重序列的隱藏成就。

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    如果角色的現(xiàn)有性能不能滿足你,玩家甚至還可以替換角色的基礎動作模組,使用全新的武器特效、角色技能。

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    如果你覺得這還不夠,游戲內還有律動鏈接,讓玩家用鑲嵌的方式來激活特定屬性,再通過橫排豎列來激活最終屬性。

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    光是局內成長就如此之多,局外成長當然也不遑多讓。三種不同功能的“共鳴”,可以大幅增強角色的基礎屬性。

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    如此多的局內外成長,再配上近戰(zhàn)太刀、遠程槍械、中距離格斗的鐵三角組合,便為游戲衍生出了數(shù)百種完全不同的玩法流派,令游戲的重復游玩價值無限增高。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    當然,這還不是《霓虹序列》全部的游戲內容。它要做的,就是不斷引入非傳統(tǒng)的元素,來豐富游戲本身的肉鴿玩法,疊加就是它最大的特征,也是它的核心設計思路。

    有意思的是,于玩家而言,肉鴿游戲最有趣的地方是不是也在于反復疊加?

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    回過頭來看,玩家在肉鴿游戲中最興奮的地方不正是每一次分支路線的選擇,每一次不同BD的推敲。

    玩家不斷疊加不同的隨機字段,疊加不同的角色天賦,疊加不同的技能屬性,在一次又一次的疊加中引起復數(shù)元素的化學反應,最終形成強而有力的正反饋,來肯定自己的流程意義。

    某種角度上,肉鴿游戲的核心玩法是不是與《霓虹序列》的設計初衷不謀而合——它們都是通過不斷地疊加,來完善自我。于是,游戲獲得了更豐富的玩法流程,玩家獲得了更豐富的玩法體驗,《霓虹序列》的設計思路與肉鴿游戲核心爽點的高度一致,令它探索到了肉鴿游戲的本質,實現(xiàn)了肉鴿玩家的根本訴求。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    《霓虹序列》先人一步牢牢地鎖定住了肉鴿的受眾群體,而不是靠某類玩法,吸引它們的受眾來嘗試肉鴿,這無疑是《霓虹序列》最為關鍵的一步棋。肉鴿就是它們的最大武器,而開發(fā)者要做的,便也是將游戲的流程打造為肉鴿玩法中的武林絕技。

    為此,它甚至花費了大把的筆墨,來融入一些更非傳統(tǒng)的元素,輔助肉鴿玩法的展開。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    比如游戲中與不同的NPC的好感度,再比如不同角色間根據(jù)流程進度展開的人際交互。

    這讓玩家擁有了更進一步的游玩欲望——除了嘗試不同的玩法以外,與心儀的NPC拉近距離,看喜愛的角色們相互拌嘴,玩家會因為這些非傳統(tǒng)的內容嘗試代入游戲,繼而沉浸其中。

    最重要的是,這些內容并不會與游戲的主導內容割裂,它們被編排得極為巧妙。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    《霓虹序列》的核心玩法由動作戰(zhàn)斗為引導,它讓戰(zhàn)斗來引領BD的組成,并讓不同的BD通過快節(jié)奏戰(zhàn)斗來發(fā)揮出最大的價值。

    而這些分支玩法,則被編排在每一局的游戲結束后,當玩家從一整局的高密度操作中脫離,便可以享受這些由戰(zhàn)斗結束帶來的余韻——流程進度的推進為玩家?guī)砹俗钚碌膭∏椋恍铝髋傻膰L試為玩家?guī)砹速Y源的獎勵;好感度的提升為玩家?guī)砹瞬煌琋PC的信物,它們可以增加角色的屬性。

    當玩家結束這如后日談般的支線展開后,又可以將分支玩法帶來的好處,應用于主線流程的戰(zhàn)斗,并在主線玩法結束后,期待支線玩法的展開,不斷循環(huán)。這讓主支線緊密相連,相輔相成。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    游戲玩法內外的高度一致,為《霓虹序列》帶來了遠超同類作品的完成度,也帶來了更為細膩,更為流暢的游戲觀感。

    在電音VS噪音的世界觀主題下,它通過電音戰(zhàn)斗強調了游戲的氛圍,再令UI美術與角色人設高度綁定,形成了高度一致的核心玩法與游戲基調。在精妙的細節(jié)編排下,《霓虹序列》造就了非同一般的游戲沉浸感與代入感。

    同時,肉鴿還為它帶來了不俗的挑戰(zhàn)性,豐富的局內外成長,又增加了游戲的重復可玩性。在這一前一后的連鎖反應下,《霓虹序列》成為肉鴿老饕們的新歡,也就不難理解。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    制作一款傳統(tǒng)肉鴿游戲,其內容卻不僅限于傳統(tǒng)元素,這也是《霓虹序列》為什么能從數(shù)萬的同類產品中脫穎而出,成為肉鴿老饕們全新選擇的重要原因。

    它深度剖析了玩家的根源訴求——玩家到底是想要一款肉鴿游戲,還是一款擁有肉鴿元素的游戲。

    顯然,《霓虹序列》找到了市場的答案,并熟練地運用其中。它從音樂、戰(zhàn)斗、氛圍演出等非傳統(tǒng)元素中,尋找到了肉鴿的最佳拍檔,令玩家可以體驗到不同維度帶來的趨異性體驗,還不喧賓奪主。它嚴格遵循著肉鴿為基底的信條,奉行著制作一款肉鴿游戲的真諦。

    獨立游戲《霓虹序列》為什么成了肉鴿老饕的新選擇

    萬物皆可肉鴿,肉鴿自然也能承載萬物,雖然我們很難斷定是先有雞還是先有蛋,但我們明確知道的是——玩家想要的是一款肉鴿游戲,而非僅僅擁有肉鴿元素的游戲。

    《霓虹序列》做到了。

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