魔獸倒下后,被稱為點(diǎn)卡制端游MMO一哥的《劍網(wǎng)3》在干啥?

小咸魚籽

2023-02-17

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作者:小咸魚籽

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在國(guó)內(nèi),若想找一款公平不氪金,玩法理念又與魔獸足夠相似的網(wǎng)游,應(yīng)該唯有《劍網(wǎng)3》了。

    今年是國(guó)內(nèi)MMO動(dòng)蕩的一年,某帶頭大哥晚年不詳,突發(fā)紅毛退位。導(dǎo)致洶涌的人潮沖擊而下,原本平靜的MMO游戲圈瞬間波濤洶涌。而這股浪潮中,最常被人提起的就是多次被戲稱為“中國(guó)武俠版魔獸”的《劍網(wǎng)3》。

    魔獸倒下后,被稱為點(diǎn)卡制端游MMO一哥的《劍網(wǎng)3》在干啥?

    然而,備受期待的《劍網(wǎng)3》似乎并沒有多么“激動(dòng)”,比起其他MMO們?yōu)榇笈e迎新,大舉更新玩法、升級(jí)版本,比如《天諭》便搞起了文藝復(fù)興,把自家道具收費(fèi)的免費(fèi)游戲趕出了個(gè)綠色點(diǎn)卡服,以此來吸引魔獸玩家的注意。但《劍網(wǎng)3》卻從始至終保持著自己的更新節(jié)奏,要說做了什么,那就是在招募新人的福利下力氣,比如拿出一千萬,推出千萬現(xiàn)金補(bǔ)貼計(jì)劃,鼓動(dòng)老玩家去主動(dòng)帶萌新,實(shí)現(xiàn)雙贏,同時(shí)發(fā)起薪火互助福利活動(dòng),增加師徒收益,帶徒弟就有大量道具福利,讓玩家入坑或回坑時(shí),不怕沒師傅帶,手筆花銷不可謂不大。

    由此可以看出,在拉新策略上,《劍網(wǎng)3》更希望吸引玩家入坑后,是因?yàn)橄矚g自家的游戲內(nèi)容才繼續(xù)游戲的,而非一時(shí)的廣告吸引。

    魔獸倒下后,被稱為點(diǎn)卡制端游MMO一哥的《劍網(wǎng)3》在干啥?

    另一方面,我們也能看出《劍網(wǎng)3》對(duì)自家產(chǎn)品充滿信心。個(gè)人認(rèn)為這股信心源于兩個(gè)方面,其一自然是《魔獸世界》與《劍網(wǎng)3》不得不說的因果糾纏。

    早期的《劍網(wǎng)3》被稱為武俠版魔獸并非沒有道理,無論是游戲的門派職業(yè),陣營(yíng)玩法,金團(tuán)拍賣,點(diǎn)卡制度等,都有對(duì)標(biāo)魔獸的痕跡。即使隨著版本更新,《劍網(wǎng)3》的生態(tài)與機(jī)制越來越豐富,豐富多樣的全新內(nèi)容。但核心內(nèi)容上,與魔獸依然是非常類似的。

    如玩法機(jī)制,當(dāng)魔獸玩家看到PVE的五人本,十人本,二十五人本的晉升路線,PVP的礦車、戰(zhàn)場(chǎng)玩法,裝備的評(píng)分即裝等后,很快就能理解并上手,自然對(duì)《劍網(wǎng)3》天然有好感。

    甚至因?yàn)椤秳W(wǎng)3》的副本難度比魔獸簡(jiǎn)單一些,魔獸玩家還會(huì)有一定程度的優(yōu)待。前不久就有魔獸老T玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)劍網(wǎng)3,雖然還是萌新,但被團(tuán)長(zhǎng)知道身份后,直接給號(hào),被邀請(qǐng)去打最高級(jí)的二十五人團(tuán)本,直言相信魔獸玩家的實(shí)力。

    魔獸倒下后,被稱為點(diǎn)卡制端游MMO一哥的《劍網(wǎng)3》在干啥?

    圖源:夜雨聽風(fēng)空悲喜的團(tuán)本攻略

    其二,便是《劍網(wǎng)3》的生態(tài)環(huán)境,是國(guó)內(nèi)最類同于《魔獸世界》的。為什么?因?yàn)樗嫫饋硎″X,這是國(guó)內(nèi)大部分MMO做不到的。

    一般玩家,一年點(diǎn)卡整體消費(fèi)就2百左右,并且因?yàn)橹С仲u金換點(diǎn)券買時(shí)長(zhǎng),玩起來更加省錢。劍網(wǎng)三玩家間,時(shí)常有人玩15元首沖,玩三年的段子。雖然是段子,但可行性并不低。在B站就有UP主發(fā)起了15塊玩一年劍網(wǎng)3的挑戰(zhàn),目前該UP主賺到的錢已經(jīng)超過15塊了,實(shí)現(xiàn)了回本盈利,甚至開始考慮賺錢買外觀了。

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    此外,《劍網(wǎng)3》的商城是不賣數(shù)值的,它一直以來的收入大頭只有外觀。而玩家之所以愿意為無屬性加成的外觀掏錢,自然是其精致立體的顏值,以及各種細(xì)節(jié)做到讓人足夠心動(dòng),像提升精致感的花紋圖案,服飾設(shè)計(jì)的合理穿搭,都讓每一款衣服風(fēng)格突出,盡現(xiàn)優(yōu)美。同時(shí),大多外觀還支持拆分搭配,一套時(shí)裝除了成衣,還有定制發(fā)型、掛件等配件。

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    另外,游戲還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),那就是錦上添花的特效加成,不單是殘影流光、落雪飛花,有時(shí)候還有專屬的特效動(dòng)作或彩蛋效果,像這次聯(lián)動(dòng)《不良人》的“繁星映雪”,除了四段特效,還有兩段雙人定幀展示動(dòng)作。

    買外觀,完全是玩家主動(dòng)消費(fèi),還不是被迫氪金。當(dāng)然,商城里其他也有,如五十元的成長(zhǎng)基金卡或密令,增加掉落收益,有能力推薦買,沒有也無所謂,主要是給玩家做裝備省時(shí)間的。

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    至于裝備,《劍網(wǎng)3》是賽季玩法,新老玩家的起點(diǎn)基本一致,每個(gè)賽季有四個(gè)階段,裝備是逐步過渡淘汰的,前期很貴的裝備,后期也會(huì)貶值的厲害,即使是畢業(yè)裝備,下一個(gè)賽季也會(huì)淘汰,所以價(jià)格也非常穩(wěn)定。

    并且玩家入手裝備的途徑很多,PVE裝備,除了在副本掉落里能獲得外,參與游戲內(nèi)浪客行、百戰(zhàn)異聞錄等多種PVE玩法,也可以獲得入門裝備甚至是畢業(yè)裝備。此外你日常刷幫貢、俠義,還能在商店里能兌換到畢業(yè)裝備,賽季畢業(yè)難度并不大。

    PVP就更容易了,無論是走PVP戰(zhàn)階裝備套裝還是走JJC裝備【名劍套裝】,都是慢慢做都會(huì)有的。

    其中唯一的例外,大概就是大橙武,不僅要氪金競(jìng)拍制作材料玄晶,還要看副本掉落的人品,非常難做。但整體屬性與加成效果超過一般的畢業(yè)裝備一大截,外觀也非常炫酷。

    但另一方面,《劍網(wǎng)三》也有意控制著橙武的強(qiáng)度與保有量,在賽季制面前,橙武再強(qiáng),基本也就保值兩個(gè)賽季??瓷先ズ苤?,但對(duì)照玄晶的掉落難度與超高價(jià)位,性價(jià)比其實(shí)并不高。

    魔獸倒下后,被稱為點(diǎn)卡制端游MMO一哥的《劍網(wǎng)3》在干啥?

    像這塊120級(jí)的玄晶,玩家“燃燒的遠(yuǎn)征”最終出價(jià)1萬磚買入,市價(jià)一百塊七磚左右,約十四萬人民幣。

    當(dāng)然,這是版本初期+有錢任性的極端例子,這哥們后面是自己給自己抬價(jià),沖到的1萬磚,等于給其他玩家發(fā)分成福利,玄晶本身沒那么貴,賽季末期大約就1千多一塊,但依然不是普通玩家能承受的。

    不過,《劍網(wǎng)3》與魔獸一樣,并不是裝備好就能玩得轉(zhuǎn),大橙武更多是給土豪玩家的一種追求。只要自身屬性達(dá)標(biāo),PVE副本就更看重玩家對(duì)BOSS機(jī)制的熟練度與自身職業(yè)的手法技術(shù)。PVP戰(zhàn)場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)也是如此,技術(shù)不如人,裝備是很難彌補(bǔ)其中差距的。

    當(dāng)然,在雙方技術(shù)相近的情況下,裝備的確能更占一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),這也是PVP玩法中,高段位的玩家往往人手橙武,但不能因此忽視他們的技術(shù)也是頂級(jí)。

    魔獸倒下后,被稱為點(diǎn)卡制端游MMO一哥的《劍網(wǎng)3》在干啥?

    不難看出,《劍網(wǎng)3》所做的便是盡可能讓玩家公平。此外,《劍網(wǎng)3》也盡可能給玩家足夠的行動(dòng)自由,日常玩法都不會(huì)限制在某一個(gè)特定時(shí)段,也不會(huì)強(qiáng)制玩家組隊(duì),玩法以刷活躍度、刷對(duì)應(yīng)商店貨幣為主,玩家的游戲方式可以說是完全自由的,這也是區(qū)別于國(guó)內(nèi)大部分MMO的一大特點(diǎn)。

    另外,若是關(guān)注《劍網(wǎng)3》的版本更新,便會(huì)發(fā)現(xiàn)它的內(nèi)容迭代非常穩(wěn)健且每個(gè)賽季都會(huì)更新海量的內(nèi)容:除了每年一個(gè)新門派外,劍網(wǎng)3中每賽季都會(huì)有全新的25人副本穩(wěn)定產(chǎn)出,同時(shí)穿插一些精美的外觀實(shí)裝,一些有趣的休閑玩法,如吃雞玩法,直接對(duì)戰(zhàn)BOSS的百戰(zhàn)異聞錄,以及不斷優(yōu)化升級(jí),處理BUG等等。

    而在前段時(shí)間,劍網(wǎng)3更是宣布將在今年升級(jí)引擎,開放更高畫質(zhì)以及提高游戲的優(yōu)化水平,并且推出劍網(wǎng)3全平臺(tái)旗艦版,支持移動(dòng)端和PC端互通。這意味著它將成為第一款原生支持PC與移動(dòng)端數(shù)據(jù)互通的3DMMORPG,可見《劍網(wǎng)3》為迎合未來生態(tài)環(huán)境,一直在不斷優(yōu)化改變。

    魔獸倒下后,被稱為點(diǎn)卡制端游MMO一哥的《劍網(wǎng)3》在干啥?

    再回到開頭,當(dāng)魔獸倒下后,《劍網(wǎng)3》真的什么都沒做嗎?或者是,它真的需要特意做什么嗎?

    在國(guó)內(nèi),若想找一款公平不氪金,玩法理念又與魔獸足夠相似的網(wǎng)游,應(yīng)該唯有《劍網(wǎng)3》了。而對(duì)于運(yùn)營(yíng)十四年的《劍網(wǎng)3》來說,繼續(xù)做自己,突破自己,或許才是最重要的。

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