中等偏下
2023-02-13
北京時間凌晨五點(diǎn),波蘭卡托維茲的《星際爭霸2》IEM2022年世界賽決賽會場上,有過一瞬間的鴉雀無聲。
李培楠雙手離開鍵盤,握緊拳頭然后舉過頭頂砸到空中,在如此巨大的成功面前,他多少有點(diǎn)不知所措,于是摸摸頭發(fā)又拍拍大腿,興奮之余甚至還沒忘向觀眾席小小鞠了個躬。
選手席和獎杯間有個小到算不上臺階的臺階,但李培楠走下來時卻打了個趔趄。他順勢雙手撐地跪在地上,又很快調(diào)整姿態(tài)站了起來,準(zhǔn)備接受那段屬于自己的采訪。
卡托維茲賽場上的燈全都亮了起來,乳白色的光柱在半空中晃動,聚在一起的星形燈閃爍著藍(lán)色的熒光,領(lǐng)獎臺上的冷光煙花噴向天空,所有人的目光都投向那個領(lǐng)獎臺上的身影。
在主持人上前準(zhǔn)備提問時,那個本來該志得意滿回答問題的冠軍,卻雙手抱頭蹲了下去。
從成為職業(yè)選手,再到登上這個只屬于一個人的領(lǐng)獎臺,這位從十五歲就走上職業(yè)賽場的選手走了整整八年。
他當(dāng)然是幸運(yùn)的。無論對于哪種體育運(yùn)動的選手來說,“世界冠軍”都是那個也許耗盡最寶貴年華,都無法觸碰到的鏡中花、水中月。
但他也沒那么幸運(yùn)。即使在他奪冠后,依然有很多人都不知道《星際爭霸2》到底是個什么樣的游戲。
畢竟,這是一款幾年前就被判了“死刑”的“Dead Game”。
時間回到三年前的2020。
2020年7月27日,《星際爭霸2》這款游戲迎來了誕生后的第10周年。暴雪適時地在游戲的“合作模式”中更新了全新的“指揮官威望”系統(tǒng),讓不少玩家看到了游戲繼續(xù)運(yùn)營下去的可能性。
對于這款已經(jīng)十歲的RTS游戲,玩家們對暴雪的期望值并不高。擴(kuò)容PVE部分“合作模式”的玩法,適當(dāng)增加一些休閑性,已經(jīng)是件足夠讓玩家們興奮的事。畢竟大多數(shù)玩家都已經(jīng)不再年輕,不僅沒那么多PVP的時間和精力,APM也可能跟不太上曾經(jīng)的自己。
但誰都沒有想到的是,僅僅在十周年慶過去還沒滿三個月的10月16日,一則多少帶些訃聞性質(zhì)的公告出現(xiàn)了,里面有句話很關(guān)鍵“停止制作指揮官或者戰(zhàn)爭寶箱這樣的付費(fèi)內(nèi)容”。
顯然,對于“星際爭霸”這個基本不可能有“3”的系列來說,《星際爭霸2》很可能就是系列最后的絕唱,而“停止制作新內(nèi)容”無疑是給這款已經(jīng)處境艱難的游戲,判了個死刑。
我的同事店點(diǎn)老師曾經(jīng)這樣形容暴雪當(dāng)時的操作“十周年的新內(nèi)容讓大家覺得還能續(xù)上幾年,沒想到暴雪反手就把氧氣管給拔了”。
在《星際爭霸2》被暴雪“拔掉氧氣管”的2020年,李培楠20歲。
作為《星際爭霸2》的職業(yè)選手,李培楠在國內(nèi)已經(jīng)小有名氣,就在暴雪公告發(fā)出前四天的10月12日凌晨,他還以TIME的老ID擊敗韓國神族選手Zoun,幫助戰(zhàn)隊KZ成功斬獲《星際爭霸2》黃金戰(zhàn)隊聯(lián)賽秋季賽的冠軍。
而僅僅在四天后,這位成績越來越好的職業(yè)選手,卻迎接到了《星際爭霸2》停更新內(nèi)容的公告,他一度懵到發(fā)微博吐槽“這都啥啊”。
面對這種人力不可抗的“偷家”事件,李培楠多多少少有些意興闌珊“青春也總是有遺憾的”,但他覺得這樣放棄,多少有點(diǎn)可惜“把最好的年華獻(xiàn)給了這個游戲”,于是他決定“把三年ESL計劃打完”。
顯然,此時的《星際爭霸2》已經(jīng)日薄西山。
對于國服玩家來說,“日”尤其“薄”。
2011年《英雄聯(lián)盟》國服開服,上線不久就突破60萬玩家同時在線,而那年的《星際爭霸2》,國內(nèi)在線人數(shù)峰值也還不到10萬。
這還只是十年前,至于十年里的故事,MOBA類游戲如何從賽事規(guī)模、職業(yè)選手待遇和玩家數(shù)量全方位碾壓RTS品類,甚至移動端都開啟并收獲高人氣的電競賽事,我們自然比誰都清楚。
而無論是RTS還是MOBA賽事,在電子競技上,中國選手都有一座很難跨越的大山——韓國選手。
從二十一世紀(jì)初開始,韓國就以“電競大國”的姿態(tài),在世界電子競技領(lǐng)域嶄露頭角。都是自小精于計算的亞洲選手,但韓國職業(yè)選手的成長環(huán)境,顯然比國內(nèi)選手不只高出一星半點(diǎn)。
這一點(diǎn),到底是不是只和網(wǎng)速有關(guān),每個玩家都清楚。
在《星際爭霸2》賽事中,韓國選手幾乎統(tǒng)治了世界賽的賽場。在本次IEM2023年世界賽里,四強(qiáng)賽除了李培楠一位中國賽區(qū)選手,其余三位選手全部來自韓國賽區(qū)。
從八強(qiáng)賽開始,幾乎所有選手都代表著《星際爭霸2》玩家的最強(qiáng)實(shí)力,李培楠在八強(qiáng)賽完成傳奇的讓二追三,在四強(qiáng)賽三比一擊敗世界第一神族玩家herO,在決賽首次的人族內(nèi)戰(zhàn)中,李培楠更是四比一碾壓了世界第一人族玩家Maru,拿到中國“星際爭霸”職業(yè)選手的第一個世界冠軍。
在連游戲服務(wù)器都沒有之后,有個此前比賽輪番失利,連支持者和老前輩們都不那么看好的年輕人,拿到了那個象征競技游戲最高榮譽(yù)的世界冠軍。
如果說在用英語回答主持人問題時,李培楠還能夠“繃住”,保持理性回答了一些問題,那么在用母語向遠(yuǎn)方熬夜看著比賽的支持者們寄語時,這位年輕的世界冠軍,確實(shí)有些繃不太住。
領(lǐng)獎臺上的李培楠泣不成聲“去年真的很難”,一度以為“‘星際爭霸’對我來說已經(jīng)結(jié)束了”。屏幕前的支持者們同樣如此,鳥哥在直播間泣不成聲,黃旭東、孫一峰、少幫主,無論是支撐著國服“星際爭霸”的大哥,還是已經(jīng)逐漸淡出“星際爭霸”的老前輩,都為這位前無古人并有很大可能后無來者的冠軍,獻(xiàn)上了最為誠摯的祝福。
這是“星際爭霸”系列自1998年發(fā)行起,國內(nèi)玩家接觸到“星際”的第25年。
這是《星際爭霸2》職業(yè)選手李培楠成為職業(yè)選手后的第8年。
這是《星際爭霸2》停止新內(nèi)容更新的第3年。
這是動視暴雪和網(wǎng)易正式停止合作,國服暴雪游戲全部停運(yùn)的第20天。
也是李培楠成為IEM2022年世界賽冠軍的第1天。
所有中國“星際”玩家,乃至于暴雪游戲的玩家們,都會記住這一天。
少年在全世界的注視下泣不成聲,把獎杯高高舉起——
“連我都能拿世界冠軍,還有什么是不可能的”。
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