Marvin
2023-02-05
過年期間,我在我舅舅的朋友的表弟的兒子的手機(jī)上,看到了一款名為《奧特曼:集結(jié)》的游戲。那時,我仿佛聽到了來自M78星云的呼喚,告訴我這一切都是命運(yùn)的安排。
正如“品屎大師”最躲不過的東西就是“屎”,身為一個游戲編輯,也身為一個把“奧特曼”當(dāng)做童年回憶,曾擺出標(biāo)準(zhǔn)“上課舉手”姿勢來企圖發(fā)射激光的人,我逃不過的東西當(dāng)中一定有一款一言難盡的“奧特曼手游”。
自去年年初《特利迦奧特曼》完結(jié)后,有很長一段時間,我都認(rèn)為這個IP很難產(chǎn)出比“斯麥路”更讓人感到“震撼”的東西。
然而,不到半年的時間,互聯(lián)網(wǎng)就證明了我想象力的匱乏。《奧特曼:集結(jié)》這款游戲以“生日即忌日”,上線當(dāng)天就因“技術(shù)原因”而關(guān)服的壯舉,成為了比“斯麥路”還要逆天的笑柄。
當(dāng)時,我還為此感到了一陣遺憾。這款“正版授權(quán)”,把“戰(zhàn)力抽卡”宣傳成“ARPG”,集齊了所有“奧特曼”卻又做得粗糙無比,卡面不如隔壁“奧特曼卡牌”,“迪迦”建模還像“懷孕了”的游戲,一定能成為一個好選題,挽救當(dāng)時那個撓破頭找選題的我。
萬萬沒想到時隔半年多,這款游戲居然能打贏復(fù)活賽,在“強(qiáng)化改造”后于今年1月13日重新上線。果然“一切的相遇都是久別重逢”,上一次我不知道珍惜,這一次我一定會好好“品嘗”。
秉持著先揚(yáng)后抑的原則,我得說這款游戲并非一無是處,最起碼當(dāng)你看到“迪迦”“泰羅”等五名“奧特曼”一起打怪獸的場面,以及聽到那首知名的BGM《奇跡再現(xiàn)》時,你會明白這款游戲的確拿到了“新創(chuàng)華”的正版授權(quán)。
但是,當(dāng)你聽來聽去都只有《奇跡再現(xiàn)》這首BGM,以及看到游戲內(nèi)那些一看就是來自另一個片場,連畫風(fēng)都不是很對勁的“奧特曼路人”時,你也會明白,“新創(chuàng)華”這一次估計除了“授權(quán)”外什么都沒干。
這位路人大哥能不能尊重一下影子的位置
正因如此,我也對之后的游玩內(nèi)容有了相當(dāng)?shù)念A(yù)期——從我毫不猶豫地將角色命名為“八先生”上,大家能夠看出我的預(yù)期具體是什么。而當(dāng)我游玩了一段時間后,我必須承認(rèn)我一開始的預(yù)期似乎有些保守,這款游戲中蘊(yùn)含的“傳奇之美”深深地影響了我的智力,讓我進(jìn)入游戲前沒有沐浴更衣,焚香禱告的行為顯得如此不敬。
誰說“答辯”不能守衛(wèi)宇宙和平了
游戲開篇的劇情是“萬惡的貝利亞”又把宇宙給炸了,于是無數(shù)的平行時空出現(xiàn),玩家們就在此時成了一名“新晉奧特曼”,要與各位前輩一同保護(hù)宇宙——顯然,《奧特曼:集結(jié)》是準(zhǔn)備讓大家經(jīng)歷那些劇中“名場面”的。
果不其然,在短短的半個小時內(nèi),我就先后經(jīng)歷了“奧特之父擊敗黑暗宇宙大皇帝安培拉星人”“賽羅擊敗皇帝貝利亞”“大家一起變成光復(fù)活迪迦”等等“催淚場景”,其“情懷”水準(zhǔn)堪比“冰露”在礦泉水家族中的地位。
這些毫無鋪墊的“回憶殺”環(huán)節(jié),把我感動得眼淚全都化成了口水,從口腔里噴出。而我也相信,當(dāng)大家看到所有人都化身為“光”,拯救了“迪迦”,擊敗了強(qiáng)敵后,發(fā)現(xiàn)商城里正在出售價格為“2000鉆石”的“奇跡之光”時,一定會為這個游戲的主創(chuàng)團(tuán)隊致以最親切的問候。
某種程度上,他們敢這么賣東西,的確算是一種“奇跡”
而在問候之余,我也開始產(chǎn)生了一定的期待,想知道《奧特曼:集結(jié)》在玩法方面,還能做出什么“震撼人心”的操作。本作的主創(chuàng)團(tuán)隊,在TapTap頁面發(fā)布了一篇“情真意切”的“開發(fā)者的話”,字里行間除了讓人明白“奧特曼”三個字在他們眼中確實沒什么分量之外,還有一個詞格外引人矚目——“ARPG”。
某種意義上他們的確沒有撒謊,游戲中“奧特曼”的確是能動的,甚至還會“自己動”。
只是,當(dāng)你正在期待著一場場酣暢淋漓的動作對抗,與各種宇宙怪獸殊死搏斗并戰(zhàn)而勝之的體驗時,你會發(fā)現(xiàn)這個“ARPG”跟你理解中的可能不太一樣,這里的“A”指的可能是“Automatic”(自動的),而非“Action”(動作)。
本作為玩家們設(shè)計的“自動化”程序有著相當(dāng)高的完成度,玩家在游戲中不僅可以自動戰(zhàn)斗、自動尋路,還可以自動對話、自動過劇情,連交接任務(wù)和拾取物品都是自動的。其“自動化”程度高到什么地步呢,有一次我還在領(lǐng)略游戲商城里琳瑯滿目的商品時,商城外面的游戲角色就把劇情給過完了——在我完全不知道發(fā)生了什么事情的情況下。
“解放你的雙手”在《奧特曼:集結(jié)》中并不是什么夸大之詞,而是真正的“字面意思”。玩家只要把游戲打開然后放在那不動,就能看著你的“奧特曼”在兩個小時內(nèi)把自己升到一百多級,搞不好比你“手動”效率都高,簡直是“劃時代的游戲體驗革新”,充分體現(xiàn)了他們探索“ARPG”這一游戲類型邊界的努力。
而為了讓這一“自動化”流程給人的感受更加舒適暢快,《奧特曼:集結(jié)》還細(xì)心地給玩家們設(shè)計了相當(dāng)豐富的玩法——真的很豐富,我玩到了快160級都沒有解鎖完所有系統(tǒng),有些裝備都還穿不上。
在養(yǎng)成系統(tǒng)方面,本作也相當(dāng)面面俱到。每一個“奧特曼”都有一條超常的培養(yǎng)路線,從2星到10星,從R級到LGR級,足以讓每一個“奧特曼”粉絲從出生玩到入土,成為其相伴一生的“好游戲”。
這些“奧特曼”從最低級到最高級沒有任何建模與卡面上的改變,僅僅只有戰(zhàn)力上的增長,充分反映了制作組對于“經(jīng)典”的重視,不像隔壁的“奧特曼卡牌”,只會弄一些不切實際的表面功夫,忽視了原始造型的“經(jīng)典性”。
當(dāng)然,《奧特曼:集結(jié)》也非常重視內(nèi)容上的豐富度,裝備系統(tǒng)就是這之中的重要一環(huán),玩家的角色有著將近20個裝備槽位,以及與之配套的套裝、強(qiáng)化和寶石鑲嵌系統(tǒng),滿足玩家對“多樣性”的期待。
雖然你很難解釋渾身上下都光溜溜的“奧特曼”,是怎么裝上這些“花里胡哨”的配件的,但這些都只是細(xì)枝末節(jié)——《刺客信條:英靈殿》里那群北歐野人都能往身上裝一堆“神話”裝備,我堂堂光之巨人戴個“勇者戒指”不是小意思?
而且,豐富的裝備只是游戲中養(yǎng)成系統(tǒng)的冰山一角。如果玩家們對裝備帶來的戰(zhàn)力仍然感不到滿足,《奧特曼:集結(jié)》還提供了很多的備用方案,像“勝利隊培養(yǎng)”“技能提升”“VIP系統(tǒng)”等等,一定有一款能讓玩家滿意。
在這之中,我最為欣賞的是“伙伴”系統(tǒng),能將那些令人恨得牙癢癢的“宇宙怪獸”,變成玩家們的“伙伴萌寵”,十分具有顛覆性。
且這個“伙伴養(yǎng)成”系統(tǒng)中,低級怪獸無論怎么培養(yǎng)都無法與高稀有度怪獸相媲美的內(nèi)容,也蘊(yùn)含了“努力不如出身”這般具備現(xiàn)實意義的深厚哲理——制作組不僅在“奧特曼”IP與“游戲性”結(jié)合方面煞費苦心,還融入了許多他們對人生、對社會的思考,著實令人動容。
這種方方面面都在為了玩家考慮的小設(shè)計,你能在游戲過程中經(jīng)常遇上。比如,雖然游戲中的戰(zhàn)斗難度不高,玩家能夠輕松打敗同等級的BOSS,連它們的技能都不用去躲,充分考慮到了“手殘玩家”的游戲體驗,但制作組仍然擔(dān)憂玩家打不過那些靠“自動戰(zhàn)斗”就能打贏的敵人,非常貼心地在屏幕的左上方放置了一個巨大的“SSR迪迦”的購買彈窗,讓玩家能夠在感到“不適”的時候隨時購買。
如果玩家們忘記了購買,那么他們也會在玩家過劇情的時候,每隔一段時間就把“首充”頁面彈出來,提醒玩家不用費時費力地去攻克眼前的難關(guān),只要花一點小錢,就能讓自己的游戲體驗大增。
他們對節(jié)省玩家精力的重視程度,高得令人汗顏,我從來沒有見過有哪一個制作組,能將游戲引導(dǎo)做到這種程度。游戲中,BGM只有《奇跡再現(xiàn)》這一首,所有的“奧特曼”都沒有配音,哪怕他們會說的話就只有一句“sa”,可見制作組開發(fā)資源的短缺。但在這種資源短缺的情況下,他們卻給游戲的“充值界面”配備了完整的配音,還在游戲過程中不斷廣播提醒,可見其“滾燙的赤誠之心”。
在第一階段的游戲之后,我迫不及待地打開了TapTap,想要看到大家如何稱贊這款游戲。結(jié)果卻只看到一個刺眼的“5.5分”,以及許多口不擇言,只會尬黑,不懂得如何欣賞好游戲的玩家。在那一片謾罵之聲中,只有零星幾個“五星好評”,在頂著眾人的壓力,說出了“游戲玩家”們的“真實感受”,我由衷希望這些給好評的人,在接下來的日子里,能夠玩到更多像《奧特曼:集結(jié)》這樣的好游戲。
受到這批“勇士”們的感召,我迫不及待地再次進(jìn)入游戲,準(zhǔn)備去“鉆石山脈”副本大展拳腳,拿點鉆石買商城里一直買不起的“勇者手鐲”,“未來的路就在腳下”!
而當(dāng)我進(jìn)入副本時,游戲閃退了。
終于可以刪游戲了。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論