太空熊
2022-12-18
說起來可能有些不雅,但TGA上放出的《裝甲核心》新片,著實(shí)是給我看硬了。那精鋼百鍛的身形曲線,那斑駁褪色的皮膚光澤,那火神炮口的烈焰紅唇,那裹著黑色粘稠機(jī)油的打樁釘。
我猥瑣,這我承認(rèn)——是我饞它身子了。但試問,天底下又有哪個(gè)真實(shí)系機(jī)甲粉絲,能頂?shù)米∵@大幾百噸的誘惑呢?不過,鑒于“境界天火”的發(fā)售仍然遙遙有期,另一個(gè)常跟“裝甲核心”系列糾纏不清的寫實(shí)系機(jī)甲游戲,偶然間喊醒了作為MECH粉的鋼之魂。
在這個(gè)世界上,只有一種東西能比工業(yè)機(jī)甲更具吸引力——那就是長了兩條腿的工業(yè)“步行”機(jī)甲。
Zenith Wanzer 圖源@Reddit AkiraIsGreat
雖然在外人看來,“腿部是不是裝飾品”顯得無關(guān)緊要,但對于樂在其中的粉絲而言,步行這個(gè)動(dòng)作本身,就是人形機(jī)甲的魅力所在。而當(dāng)我們討論起步行機(jī)甲時(shí),就不得不提到寫實(shí)機(jī)甲戰(zhàn)棋曾經(jīng)的掌旗手——“前線任務(wù)”系列。
作為碩果僅存的幾家日系寫實(shí)機(jī)甲之一,“前線任務(wù)”系列匯集了模塊化的步行機(jī)甲、冷戰(zhàn)式的近未來世界觀,以及嚴(yán)肅的反戰(zhàn)情節(jié),可以說是精確制導(dǎo)在了重工愛好者的好球區(qū)。甚至連“Wander Panzer”這個(gè)略顯德式風(fēng)情的軍事概念,都是那么的具有煽動(dòng)性,令軍迷們浮想聯(lián)翩。
游戲的主舞臺(tái)哈夫曼島,不幸成為了新大陸合眾國(USN)與大洋合作聯(lián)盟(OCU)的沖突“前線”
圖源@The Gaming Intelligence Agency
然而,隨著硬核戰(zhàn)棋本身的小眾化,即便是風(fēng)格出眾的《前線任務(wù)》,在近幾個(gè)世代的日子也不太好過。別說是推出正經(jīng)續(xù)作,就連上個(gè)月登陸NS的初代重制版,質(zhì)量和反響也都相當(dāng)一般。更悲催的是,年初封控期間公布的新作《2089:邊境》,在這兩天也傳來了不好的消息。
《前線任務(wù)》IP新作《2089:邊境》CG預(yù)告
手握“前線任務(wù)”IP的Square Enix,似乎與合作方紫龍游戲發(fā)生了不小的矛盾,《2089:邊境》也已經(jīng)正式取消,并推出了一款叫《鋼嵐》的原創(chuàng)游戲。
對期待新作的粉絲而言,這場變故來得相當(dāng)突然。4月份的預(yù)告公布之后,SE原本已經(jīng)公開了游戲的官方預(yù)約入口,推特上的專門賬號也已經(jīng)正式啟動(dòng),一切似乎都步入了萬事俱備的階段。
但從游戲官網(wǎng)目前的“403 Forbidden”,跟空空如也的推特列表來看,這場東風(fēng)怕是永遠(yuǎn)也吹不起來了。
無論是對于粉絲,還是“前線任務(wù)”這個(gè)系列本身而言,《2089:邊境》的消失,都是一個(gè)非常令人沮喪的消息。就像之前提到的那樣,“前線任務(wù)”這個(gè)IP在近幾個(gè)主機(jī)世代的表現(xiàn),始終不盡如人意。
兩款在玩法上“違背祖宗決定”的現(xiàn)代化外傳作品——《前線任務(wù):進(jìn)化》《Left Alive》都經(jīng)歷了口碑與銷量的雙雙滑坡。后者甚至在聚齊了三位明星級游戲人的夢幻開局下,依然淪為了Square Enix履歷上的最大黑歷史之一。因?yàn)榘胄虏慌f的混搭美術(shù)、原封不動(dòng)的玩法系統(tǒng),上個(gè)月登陸NS的《前線任務(wù)1st》重制版,也讓不少系列粉絲一言難盡。
此時(shí)此刻,這臺(tái)步行機(jī)甲的老舊心臟,比任何時(shí)候都需要一注新鮮的高效燃料,而就像《怪物獵人OL》之于卡普空的“世界”一樣——《2089:邊境》本該是那個(gè)燃料泵才對。
紫龍方面,解約公告已經(jīng)上了游戲官網(wǎng)
就游戲在6月份的首測表現(xiàn)來看,《2089:邊境》無疑是系列在現(xiàn)代化的一眾嘗試中,最能代表硬核戰(zhàn)棋傳統(tǒng)的那個(gè)。有《天地劫:幽城再臨》《夢幻模擬戰(zhàn)》珠玉在前,紫龍游戲作為國內(nèi)的戰(zhàn)棋天花板,玩家大可放心Black Jack工作室的手藝。
事實(shí)上,《2089:邊境》不僅繼承了模塊化破壞的核心玩法、多種組合配置的機(jī)甲整備,以及第二次哈夫曼戰(zhàn)爭的近未來機(jī)甲世界觀,更是在畫面上實(shí)現(xiàn)了跨世代的長足進(jìn)步,一舉將“前線任務(wù)”系列拉進(jìn)了新生代玩家的視野當(dāng)中。
通過摧毀機(jī)甲的持械手,廢掉敵人的有生力量
就一款主打移動(dòng)端的多平臺(tái)游戲而言,《2089:邊境》的首測內(nèi)容在外網(wǎng)取得了非常不錯(cuò)的反響。油管視頻的評論區(qū),從4月份公布概念宣傳時(shí)的唱衰手游,一轉(zhuǎn)6月份實(shí)機(jī)錄像時(shí)的“真香”,實(shí)在是有違“垃圾中國手游見一個(gè)噴一個(gè)”的公序良俗。
“玩法、演出、畫面都挺不錯(cuò),除了……二次元濃度拉滿的立繪?!?/span>
作為戰(zhàn)棋傳統(tǒng)的繼承者,《2089:邊境》的質(zhì)量顯然毋庸置疑——除了角色,那些一個(gè)個(gè)堪比“太陽后裔”的大兵哥。不過,這顯然也是沒有辦法的事,畢竟“前線任務(wù)”系列的原作畫師是天野喜孝、直良有佑這幫SE的老兵油子,真要在手游人設(shè)上比個(gè)高低,多少是有些為難紫龍了。
至少機(jī)甲的質(zhì)感相當(dāng)出色
鋼鐵之間的混戰(zhàn)
然而,對比游戲的整體品質(zhì)、受眾反響,《2089:邊境》在國內(nèi)的宣發(fā),卻低調(diào)得有些不太正常。我猜,假如不看今天這篇文章,可能很多玩家,甚至是系列粉絲都不知道,原來SE旗下有這么一款經(jīng)典系列的衍生新作。
在其他網(wǎng)游跟現(xiàn)實(shí)世界里,這樣的涂色環(huán)節(jié)一般是要收費(fèi)的
先不論SE是不是過氣日廠的問題,這種幾乎為零的宣發(fā),在鑼鼓喧天、恨不得把開服對聯(lián)掛到玩家門口的國產(chǎn)手游界,簡直算得上是一出奇景。某種程度上來說,甚至算是一種重大的宣發(fā)事故。
尤其是對紫龍這種流水的大廠而言,抬手買兩個(gè)渠道、打個(gè)榜,肯定不比上班路上順兩個(gè)煎餅果子難多少。反觀“幽城再臨”剛公布的時(shí)候,紫龍的動(dòng)靜可一點(diǎn)都不小。鑒于“中日合拍”在手游界的一貫?zāi)蛐裕@次估計(jì)又是雙方的監(jiān)修思路出了岔子,而宣發(fā)策略明顯就是其中的岔子之一。
老實(shí)說,除了UI、美術(shù)上的國產(chǎn)味過重之外,《鋼嵐》的戰(zhàn)斗演出確實(shí)很驚艷
至于是不是宣發(fā)戰(zhàn)略上的嚴(yán)重分歧,直接導(dǎo)致《2089:邊境》與“前線任務(wù)”解約,《鋼嵐》作為原創(chuàng)作品出現(xiàn),這一點(diǎn)估計(jì)就只有紫龍跟“手游大廠”自己知道了。
但無論如何,丟失了“前線任務(wù)”的余燼,這始終是一件憾事。不只是《鋼嵐》失去了“前線任務(wù)”的宣傳,“前線任務(wù)”也失去了《鋼嵐》的未來。那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的破碎世界將會(huì)繼續(xù)沉寂下去,直到哈夫曼戰(zhàn)爭的傷疤被再度揭開。
甚至話說得不好聽一點(diǎn),紫龍完全可以把《鋼嵐》套進(jìn)另一個(gè)世界觀下的傭兵戰(zhàn)爭。說不定,對于碎片化敘事的手游而言,完全原創(chuàng)的人物故事,做起來可能還要方便不少。世界觀就這樣戛然而止,誰難受誰自己心里清楚。
但至少,《鋼嵐》守住了核心用戶最在意的玩法。熟悉的部位破壞、傻大憨粗的工業(yè)化機(jī)甲、不同機(jī)體之間的攻擊援護(hù),以及導(dǎo)彈、槍械與近戰(zhàn)武器的射程壓制,這些都被吸納進(jìn)了紫龍戰(zhàn)棋宇宙本就過硬的玩法基本盤里。
當(dāng)然,你完全可以說,機(jī)甲戰(zhàn)棋游戲的玩法早已山窮水盡。畢竟,連某些漂亮小姑娘開的二次元機(jī)甲,都已經(jīng)有了模塊化的破壞玩法,這是一代戰(zhàn)棋游戲人鋪設(shè)起來的工業(yè)實(shí)力。然而,市面上的戰(zhàn)棋風(fēng)格越多,像《鋼嵐》這樣,散發(fā)著鐵銹味的“老東西”卻越來越少。
當(dāng)別人家的機(jī)器人已經(jīng)把浮游炮耍成一片網(wǎng)的時(shí)候,《鋼嵐》里的機(jī)器人還在用大口徑的機(jī)炮撕扯彼此的厚重裝甲,用勢大力沉的鋼釘擊碎暴露出來的關(guān)節(jié)機(jī)構(gòu)。它會(huì)讓你想起人狠話也多的阿姆羅,能捅駕駛艙就絕不削人棍,破壞機(jī)甲的關(guān)節(jié),純粹是為了廢掉敵人的武裝;它會(huì)讓你想起,機(jī)甲的四肢絕不僅僅是漂亮的裝飾,而是戰(zhàn)士身體的延伸。
如果有一天,失去了“前線任務(wù)”的《鋼嵐》能夠活著回來,我想它應(yīng)該會(huì)像所有不死的老兵一樣,變得更硬、更強(qiáng)。
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