《臥龍:蒼天隕落》試玩報告:喜憂并存

Marvin

2022-11-04

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作者:MarvinZ

原創(chuàng)投稿

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可惡,這次的試玩版也太短了。

    《臥龍:蒼天隕落》在九月放出的試玩版,向不少玩家露出了其崢嶸面貌的一角,比起初次放出實機PV時引起的期待,這次更添了幾分聲勢。而前不久剛公布的發(fā)售日期,則再一次讓包括我在內(nèi)的不少玩家,痛恨這小半年時間為何如此漫長。

    好在“蒼天”垂憐,前幾日在《臥龍:蒼天隕落》的國內(nèi)發(fā)行商中電博亞CE-Asia與光榮特庫摩的促成下,我有幸作為媒體代表參加了他們舉辦的線下試玩會。

    《臥龍:蒼天隕落》試玩報告:喜憂并存

    除了媒體試玩會,這次還有玩家試玩會,希望看見這篇文章時大家還來得及報名

    可惜的是,原本以為在這次試玩會上,我能夠一睹霸氣絕倫的呂布真容,結(jié)果只是玩到了一個流程在15分鐘左右的展會試玩版,稍顯些美中不足。但通過這15分鐘的流程,還是能夠管中窺豹地看出一些《臥龍:蒼天隕落》的真實面貌。

    下面我將結(jié)合這次的試玩體驗,為大家?guī)肀敬巍杜P龍:蒼天隕落》的試玩報告。而由于在上一篇試玩報告中,我已經(jīng)對《臥龍:蒼天隕落》的玩法機制做了比較詳盡的介紹,故而本篇試玩報告在這方面便不做過多贅述,僅圍繞本次的試玩體驗進行闡述。如果對本作想有更進一步了解的,可以結(jié)合本篇內(nèi)容,閱讀我所撰寫的上一篇試玩報告。

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    感興趣的讀者可以點擊圖片跳轉(zhuǎn)到該試玩報告

    音畫方面的表現(xiàn),自然不必多言。從上一次的試玩版中,便能看出本作在這方面整體“在尊重文化與史實的基礎(chǔ)上做黑暗奇幻再創(chuàng)造”的風(fēng)格。而這一風(fēng)格在這次PlayStation 5強悍機能的支持下,自然給人帶來了相當良好的游戲體驗。

    相較之下,更值得一提的是,本次試玩中,Team NINJA在文化方面的用心再一次得到了體現(xiàn)。

    首先是本次的關(guān)卡背景“東山”。《孟子》中言“孔子登東山而小魯,登泰山而小天下”,讓“東山”在儒家文化中具備了相當?shù)牡匚弧eam NINJA也借著這則文化上的典故,通過這個關(guān)卡呈現(xiàn)了昔日的儒家圣地,在戰(zhàn)亂、妖患與昏庸的統(tǒng)治中變得哀鴻遍野的場景。

    這一場景與《詩經(jīng)》中《東山》一篇所闡述的戰(zhàn)爭之苦,有著異曲同工之妙。此外,在曹操率軍攻伐壺關(guān)途中所著的《苦寒行》中,也有“悲彼《東山》詩,悠悠使我哀”一句,亦是借“東山”言眼下的悲苦。不知Team NINJA方面是否曾從這些資料中,獲得過靈感。

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    其次,是本次試玩中出現(xiàn)的兩種新的怪物“火鼠”與“封豨”。前者出自《神異經(jīng)》,在《海內(nèi)十洲記》以及日本的志怪典籍《竹取物語》中都有記載;而后者則是出自《淮南子》,在《楚辭·天問》中也有相關(guān)的記錄。

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    這兩者都與此前DEMO中出現(xiàn)的“酸輿”和“虎倀”不同,出自《山海經(jīng)》以外的志怪傳說,說明了Team NINJA在這方面的參考范圍,并不只流俗地局限在赫赫有名的《山海經(jīng)》中。

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    這些隱藏在游戲背后的信息,并不會讓游戲變得更加好玩,但作為一個在中國文化中浸潤長大的中國玩家,在游戲中能夠看到中國文化中的歷史典故、民間傳說等事物能以新的樣貌呈現(xiàn),確實屬于意外之喜。

    不過作為游戲玩家,更在意的還是游戲在具體玩法上的表現(xiàn)。

    本次試玩在這方面提供的新內(nèi)容不多,只有一種新武器“長槍”,兩種新敵人“火鼠”和“封豨”,以及一個相當短小的箱庭關(guān)卡。

    長槍的加入,補齊了“金木水火土”五行與不同武器的對應(yīng)關(guān)系。其本身的動作模組與以戳刺為主的動作風(fēng)格,也與此前四種武器有著很大的不同,是本次試玩版在體驗上與前次差別最大的地方。

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    但比起新武器,本次試玩版最讓人印象深刻的,其實還是那“短小”卻“精悍”的箱庭關(guān)卡?!叭释酢毕盗性陉P(guān)卡設(shè)計方面究竟有多糟糕無須我多言,體驗過的玩家應(yīng)該都對此頗有怨懟。故而,關(guān)卡設(shè)計方面的改善,是我對《臥龍:蒼天隕落》重點觀察的內(nèi)容之一。

    在此前的試玩報告中,我曾花費不少篇幅來強調(diào)本作在關(guān)卡設(shè)計方面的進步,但本次試玩版因為整體內(nèi)容更小,讓這種進步顯得更加突出。

    支路岔路上所填充的收集品,以及大大小小可供玩家提升“不屈”等級的旗座,都是足以讓人趣味盎然地進行“搜刮”的探索獎勵。

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    而圍繞一間破屋內(nèi)所藏“寶物”的獲取,進行設(shè)計的不同路線,則將“探索獎勵”從純粹的物質(zhì)性獎勵,上升到了玩法與機制層面,讓“關(guān)卡探索”本身也帶來了相當?shù)娜の缎?。兩條隨著玩家探索而出現(xiàn)的不同道路選擇,有著明顯的難度區(qū)分,繞路從房頂進入,可以通過空中處決快速解決屋內(nèi)的強敵,也不會驚動門口的“火鼠”,拿到“寶物”后出門還可以利用高低差把“火鼠”也處決掉,與正面硬攻有著完全不同的游戲體驗。這種將“關(guān)卡探索”“難度選擇”相結(jié)合所體現(xiàn)出的關(guān)卡設(shè)計功力,絕非僅僅在游戲地圖中加入“縱深”概念這么簡單。因此,我也能斷言,《臥龍:蒼天隕落》在關(guān)卡上的可玩性,將會遠超“仁王”兩作。

    《臥龍:蒼天隕落》試玩報告:喜憂并存

    可雖說有驚喜,但礙于本次試玩版的體量,可以提及的東西并不多。比起“新”,本次試玩版在“舊”方面的改善與調(diào)整,反而是更令人意外的。

    九月份放出的《臥龍:蒼天隕落》試玩版,雖然整體而言令人滿意,但仍有不少瑕疵。不少玩家在試玩后的問卷中,給Team NINJA反饋了游戲的種種問題。

    而Team NINJA從善如流的速度,快得令人驚訝。在游戲公布發(fā)售日的同時,也將正式版中會進行的調(diào)整都一一列舉了出來——全都是針對此前試玩版中出現(xiàn)的問題,進行的改善。在當今這個廠商們“我行我素”的時代,這般尊重玩家的態(tài)度,已經(jīng)不多見了。

    《臥龍:蒼天隕落》試玩報告:喜憂并存

    完整報告和改進計劃就在臥龍官網(wǎng)上,地址為:https://teamninja-studio.com/wolong/sch/demo/feedback.html

    由于間隔時間不長,在此次試玩活動前,我并沒有對獲得“改善后體驗”有多少期待。但此前光榮所言的那些改進,卻實實在在地實裝進了試玩版中,大幅度地提高了我的游玩體驗。

    “化解”的嚴苛判定變得相當寬松,玩家只要“手殘”不是病入膏肓,基本都能將這一動作嵌進自己的日常攻關(guān)中,其“好用”程度與一個多月前的試玩版不可同日而語。與我同行的主編銀河老師,在成功用出“化解”后斷言“我都能用出來,那基本是個人都能用出來”,作為“手殘玩家”的代表,他的言論有著相當?shù)膮⒖純r值。

    《臥龍:蒼天隕落》試玩報告:喜憂并存

    除此之外,“喝藥”動作被大幅度地加速,攻擊獲得的“氣勢值”有一定增加,摔落懸崖后不會死亡而是扣除部分血條,優(yōu)化輸入邏輯讓神獸不會召喚不出來等改進,也是十分利好初次體驗“誅死游戲”玩家的改動,尤其是在DEMO中有“小兒麻痹癥”傾向的喝藥動作,在新的試玩版中堪稱神速,連招打到一半停下來喝口藥再繼續(xù)打都綽綽有余,實在是“開荒”福音。

    《臥龍:蒼天隕落》試玩報告:喜憂并存

    遺憾的是,本次試玩雖然較上次公開DEMO有了許多的改進,但在養(yǎng)成系統(tǒng)方面仍然沒有透露出更多的信息。

    在整個試玩版流程中,與武器捆綁的絕技仍然沒有多少存在感,玩家的對敵動作,仍然呈現(xiàn)“輕輕重”的公式化趨勢。雖然,氣勢資源能夠支撐四種不同仙術(shù)的使用,讓對戰(zhàn)過程有了一定的節(jié)奏變化,但這種變化,比起此前的“仁王”系列中,那些不同架勢切換與不同武技使用帶來的豐富體驗,仍然有著較大的差距。

    養(yǎng)成方面的簡陋,仍然是兩次試玩中所體現(xiàn)出的共同問題。如果游戲的正式版中,真的除了五行加點和裝備養(yǎng)成外再無額外的成長系統(tǒng),那么作為一款“ARPG”,《臥龍:蒼天隕落》在角色成長方面的設(shè)計無疑是簡單乃至“簡陋”的。

    《臥龍:蒼天隕落》試玩報告:喜憂并存

    唯一有點豐富度的,只有“仁王”風(fēng)味的裝備詞條

    這種趨勢,不僅會極大地降低本作在動作方面的“上限”,也會很大程度地影響本作的的可玩度與豐富度,是件讓人十分擔(dān)心的事情。在此前的試玩版中,有不少玩家都反饋了相應(yīng)的意見。

    希望此后的正式版,能夠打消玩家們的這一疑慮,否則就太可惜了。

    最后,本作將于2023年3月3日發(fā)售,登陸XSX|S、Xbox One、PlayStation 4/5以及PC平臺。Steam商店頁面現(xiàn)已上線,感興趣的玩家可以添加一下愿望單,坐等游戲發(fā)售。

    《臥龍:蒼天隕落》Steam商店頁面地址:https://store.steampowered.com/app/1448440/Wo_Long_Fallen_Dynasty/

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