專欄文章
  • 為任天堂訴訟避嫌?《幻獸帕魯》更改帕魯球工作方式
    幻獸帕魯 2024-12-10 11:07:48
    據(jù)玩家發(fā)現(xiàn),隨著與任天堂之間的法律糾紛的持續(xù)發(fā)酵,《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 已經(jīng)對(duì)游戲中用于捕捉帕魯?shù)牡谰摺芭留斍颉钡墓ぷ鞣绞竭M(jìn)行了更改。此前,“帕魯球”和另一款大多數(shù)時(shí)候是一半紅色一半白色的道具運(yùn)作方式類似,玩家通過扔出的動(dòng)作來捕捉和召喚世界中的生物。然而在游戲最近推出的 v0.3.11 版本更新中,“帕魯球”召喚帕魯?shù)姆绞桨l(fā)生了改變:現(xiàn)在,玩家使用里面有帕魯?shù)摹芭留斍颉睍r(shí),帕魯會(huì)被直接在玩家身邊召喚出來,而不再有扔球的動(dòng)作。同時(shí),更新后玩家在使用“帕魯球”瞄準(zhǔn)時(shí)將會(huì)顯示準(zhǔn)心。雖然可能是為了避嫌,不過此前報(bào)道中任天堂的專利部分提到的類似道具使用方法主要是討論捕捉,而不是召喚。而目前游戲中捕捉帕魯?shù)膭?dòng)作依然沒有變化。根據(jù)此前的報(bào)道,任天堂對(duì)《幻獸帕魯》提起訴訟指控其侵犯了 3 項(xiàng)公司的專利,并尋
  • 有消息泄露指出《堡壘之夜》即將在2025年聯(lián)動(dòng)初音未來
    堡壘之夜 2024-12-10 10:24:55
    作為誕生自2007年的合成音源庫(kù)及虛擬人物形象,初音未來已在17年間成為最具知名度的虛擬偶像之一。近日據(jù)外媒“Eurogamer”報(bào)道,已有多個(gè)泄露消息指出,大逃殺游戲《堡壘之夜》將與初音未來進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。據(jù)泄密人士“Shiina”和“FNBRintel”的報(bào)道來看,《堡壘之夜》與初音未來的聯(lián)動(dòng)將于2025年推出,也就意味著會(huì)與《堡壘之夜》以日本為背景的第6章內(nèi)容產(chǎn)生交集。不過目前尚未有詳細(xì)消息指出初音未來是會(huì)以皮膚方式聯(lián)動(dòng),還是會(huì)為《堡壘之夜》提供獨(dú)有的歌曲聯(lián)動(dòng)。
  • 《星露谷物語》音樂會(huì)世界巡演加演 2025年8月西雅圖啟動(dòng)
    星露谷物語 2024-12-10 10:16:05
    經(jīng)典牧場(chǎng)系游戲《星露谷物語》官方不久之前宣布將舉行第二屆音樂會(huì)世界巡演,日前宣布追加多場(chǎng)演出,預(yù)定2025年8月29日在ConcernedApe的故鄉(xiāng)西雅圖啟動(dòng),預(yù)計(jì)期間長(zhǎng)達(dá)1年半,2026年3月21日在夏威夷閉幕。 ·《星露谷物語》是目前人氣最高、口碑最好的3D牧場(chǎng)經(jīng)營(yíng)類游戲沒有之一,曾經(jīng)在2024年2月首次舉辦音樂會(huì),伸手好評(píng),本次的第二彈巡演陣容擴(kuò)充,演出演員由原來的10人升至35人,相信能夠帶給更多玩家快樂和感動(dòng)。·《星露谷物語》音樂會(huì)世界巡演的具體演出地點(diǎn)已經(jīng)公開,據(jù)悉中國(guó)上海也在其列,敬請(qǐng)期待后續(xù)消息。
  • 索尼把關(guān)不嚴(yán) “GTA6”現(xiàn)身PS商城現(xiàn)已被下架
    GTA6/俠盜獵車6 2024-12-10 10:15:21
    最近索尼的大門好像沒有關(guān)好一直漏風(fēng)。就在前兩天一款模仿 Steam 熱門開放世界類塔科夫撤離類 FPS《灰區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)》的假冒偽劣游戲,現(xiàn)在又有人發(fā)現(xiàn),一款“GTA6”出現(xiàn)在了 PlayStation商店——但顯然它并不是真正的《GTA6》。 這款名叫“GrandTaking Ages VI”的游戲根據(jù)商店頁面稱將于 2025 年 5 月發(fā)售。雖然大概率是碰瓷壓根不存在的游戲,但游戲描述寫道:“關(guān)于制作最受期待的游戲的最受期待的游戲!你現(xiàn)在將全權(quán)負(fù)責(zé)最大的游戲?yàn)?zāi)難……或是神作?運(yùn)營(yíng)你的夢(mèng)想中的游戲工作室,同時(shí)應(yīng)對(duì)憤怒的粉絲、公司混亂和無休止的延誤。在游戲大會(huì)上脫穎而出,躲避無情的記者,并掌握想出具有創(chuàng)造性借口的藝術(shù)?!眱H第一眼看上去,游戲封面的藝術(shù)風(fēng)格非常像經(jīng)典的《GTA》系列作品。然而,描述更像是一款游戲開發(fā)模擬器
  • 在Netflix工作室關(guān)閉后?前《戰(zhàn)神》藝術(shù)總監(jiān)選擇加入頑皮狗
    戰(zhàn)神4 2024-12-10 09:23:48
    作為《戰(zhàn)神(2018)》的首席藝術(shù)總監(jiān),拉夫·格拉塞蒂(Raf Grassetti)在2013年加入圣莫尼卡工作室(2022年成為工作室藝術(shù)總監(jiān)),并在2023年5月宣布離職,轉(zhuǎn)而加入Netflix Games成立新工作室開發(fā)一款全新的3A游戲。 不過該工作室于今年10月宣布停止開發(fā),同時(shí)解散工作室,并未公布團(tuán)隊(duì)成立以來這18個(gè)月中開發(fā)的項(xiàng)目?jī)?nèi)容。而近日格拉塞蒂在Instagram上透露,他已“重返舊地”,只不過是索尼旗下的另一家知名工作室頑皮狗。 格拉塞蒂表示:“我非常高興能夠加入頑皮狗的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目,并重返PlayStation。我將以藝術(shù)總監(jiān)的身份加入頑皮狗老板尼爾·德魯克曼和他的團(tuán)隊(duì),幫助創(chuàng)造下一個(gè)大作!非常感謝所有參與實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的人以及來自姐妹工作室的所有朋友。我很興奮,迫不及待地想分享更多信息!
  • 日本大學(xué)生揭露PS5高價(jià)背后 時(shí)薪達(dá)1萬日元商場(chǎng)會(huì)員代買
    PS5 2024-12-09 17:40:35
    當(dāng)年P(guān)S5剛剛上市時(shí),曾經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間供不應(yīng)求,導(dǎo)致二手販子橫行,價(jià)格翻倍不止,日前據(jù)日媒報(bào)道,當(dāng)年曾經(jīng)參與個(gè)中事物的日本大學(xué)生揭發(fā)了隱藏在背后的骯臟故事。 ·自由作家奧窪優(yōu)木在書中回憶了大學(xué)生S那段不堪往事,2022年3月,大學(xué)生S閑來無事翻看LINE上的公共頻道信息,發(fā)現(xiàn)一條極具吸引力的招募信息,輕松打工,時(shí)薪高達(dá)1萬日元。·這是什么概念?要知道那時(shí)最好的會(huì)社給最有經(jīng)驗(yàn)的打工者時(shí)薪也不過1200~1500日元上下,這條信息迅速引起他的注意,并聯(lián)絡(luò)了發(fā)信者。 ·大學(xué)生S清楚的記得發(fā)信著名叫“曹寶”,此處姑且不討論這個(gè)名字有什么含義,總之“曹寶”并沒有食言,真的兌現(xiàn)了承諾的時(shí)薪以及輕松的工作。 ·原來是“曹寶”通過不明手段獲取了大量某大型電器商場(chǎng)的黃金會(huì)員卡,需要大學(xué)生去代買PS5,承諾一個(gè)小時(shí)以內(nèi)就能搞定任
  • 《賽博朋克 2077》續(xù)作可能沒有武侍樂隊(duì)的音樂作品
    賽博朋克2077 2024-12-09 14:45:55
    《賽博朋克2077》中有許多專為游戲打造的音樂,其中一些極具代表性的作品來自游戲世界觀中的武侍樂隊(duì),而這些歌曲則是由現(xiàn)實(shí)中的瑞典樂隊(duì)Refused所演繹的。近日為《賽博朋克2077》創(chuàng)造了武侍樂隊(duì)的作曲家PT Adamczyk在一篇reddit上的問答貼中,回應(yīng)了關(guān)于武侍樂隊(duì)的一些相關(guān)問題。其中有人問PT Adamczyk是否會(huì)為《賽博朋克2077》的續(xù)作(Project Orion)再次創(chuàng)作武侍樂隊(duì)的新歌,PT Adamczyk如此回答道:“我不知道,目前我們還沒有計(jì)劃制作下一首武侍樂隊(duì)的曲目,但誰知道呢。也許將來我們會(huì)(收到)委托制作更多,很難說?!贝饲癙T Adamczyk及提到過他在《賽博朋克 2077》發(fā)布大約三年前就開始為其制作配樂,而目前距離續(xù)作的發(fā)布還有不少時(shí)間,因此無法斷言武侍樂隊(duì)不
  • 《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)藤岡要表示 制作一個(gè)新怪物大約需要一年的時(shí)間
    怪物獵人:荒野 2024-12-09 14:16:26
    《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而該系列每次推出新作品,勢(shì)必會(huì)有全新的怪物登場(chǎng)。近日藝術(shù)總監(jiān)藤岡要在接受外媒“ScreenRant”采訪時(shí),談到了創(chuàng)造新怪物的過程,他表示雖然不同的怪物可能需要不同的時(shí)間來制作,但“每個(gè)怪物從開始到完成大約需要一年時(shí)間”。他還提到,對(duì)于某些特殊怪物來說,這個(gè)時(shí)間可能會(huì)大幅增加:“這顯然取決于怪物,《怪物獵人:荒野》的封面怪(鎖刃龍)顯然花了很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)樗c游戲的故事有關(guān)。”此外藤岡要表示怪物的設(shè)計(jì)不是逐個(gè)制作,而是同時(shí)進(jìn)行的,因此很難判斷某些怪物的制作時(shí)間,但估計(jì)大多數(shù)怪物大約需要一年時(shí)間。他對(duì)此解釋道:“通常,從計(jì)劃怪物、設(shè)計(jì)怪物、制作模型、制作動(dòng)畫,制作一個(gè)怪物通常需要一年左右的時(shí)間。如果加上調(diào)整,微小的、詳細(xì)的調(diào)整,顯然需要更長(zhǎng)的時(shí)間。但這只是一個(gè)粗
  • 《英雄聯(lián)盟》駱歆穿新IG隊(duì)服亮相 真是可愛好看
    英雄聯(lián)盟 2024-12-09 11:44:39
    近日《英雄聯(lián)盟》IG俱樂部官宣新賽季陣容,由S賽冠軍The shy、jiejie、Rookie、Meiko以及MSI冠軍GALA組成,教練Daeny和Mafa也加入iG擔(dān)任賽訓(xùn)組。 LPL官方主持人“駱歆同學(xué)”也分享了她身穿IG戰(zhàn)隊(duì)新隊(duì)服的照片,并配文:“終于等到官宣了!IG隊(duì)服我先穿為敬了家人們!新賽季,新期待!這陣容我夢(mèng)回,謝謝李寧的隊(duì)服,我選了shy哥id”。評(píng)論區(qū)許多玩家稱贊,認(rèn)為駝子姐穿上這隊(duì)服果然好看!
  • 《噗喲噗喲》生父談?dòng)螒蜷_發(fā) 游戲的樂趣由規(guī)則決定
    噗喲噗喲編年史 2024-12-09 10:36:28
    經(jīng)典消除系名作《噗喲噗喲》生父米光一成(59歲)日前談到了游戲開發(fā),之處“游戲的樂趣由規(guī)則決定”,一起來了解下?!っ坠庖怀呻m然可能玩家們不太了解,但提起經(jīng)典消除系名作《噗喲噗喲》或許不少老玩家都玩過,在眾多消除類游戲中玩法獨(dú)樹一幟,新穎二部古早,深受不少玩家的喜愛?!っ坠庖怀稍谧约旱男聲嘘U明了開發(fā)游戲的心得,“游戲亦然,我的人生亦然,都是依據(jù)規(guī)則才變得有趣,”自己屬于社恐類型的人,當(dāng)年玩到《俄羅斯方塊》后受到啟發(fā),想著四方棱角能不能變成柔和吸納的玩法,于是這款名作誕生了?!ぴ谔岬届`感發(fā)現(xiàn)的秘訣時(shí),米光一成表示最大的秘訣就是“思考”,不過現(xiàn)實(shí)中大部分人在浮現(xiàn)出新想法后,很快就自我滿足了不再深入思考。
  • 《潛行者2》將繼續(xù)修復(fù)BUG 直到9成玩家都滿意
    開發(fā)商 GSC Game World 首席執(zhí)行官 Ievgen Grygorovych 表示,他知道《潛行者2:切爾諾貝利之心》在推出時(shí)肯定會(huì)有很多 BUG,因此他原本預(yù)計(jì)游戲的成功程度遠(yuǎn)低于實(shí)際的反響。Ievgen 表示,團(tuán)隊(duì)在退出游戲前就已經(jīng)意識(shí)到了游戲中有很多 BUG,但由于他們是一家獨(dú)立工作室,并沒有足夠的空間和時(shí)間來再次推遲游戲。然而就算游戲存在問題,且首發(fā)登陸了 XGP,它仍然在第一周就邁出了 100 萬份,并且 Steam 的好評(píng)率達(dá)到了 84%。他承認(rèn)道:“我預(yù)計(jì)的我們從玩家那里獲得的成功要少得多。我們很害怕……我們知道游戲時(shí)在我們認(rèn)為應(yīng)該更好的情況下發(fā)布的。當(dāng)你發(fā)布游戲時(shí),總會(huì)有一些 BUG。我們可能知道其中得一半。我們知道自己希望花上更多時(shí)間,但這是我們得極限了?!庇螒蛟诎l(fā)售后,GSC已經(jīng)推
  • 前索尼互娛高管:3A游戲動(dòng)輒上百小時(shí)與當(dāng)今現(xiàn)實(shí)脫節(jié)
    索尼 2024-12-07 14:24:43
    目前任職騰訊游戲策略顧問的前 PlayStation 全球工作室主席、前索尼互娛美國(guó)總裁最近對(duì)當(dāng)代 3A 游戲發(fā)出了許多警告。此前他曾表示,游戲超高的預(yù)算是行業(yè)目前的主要問題。而在最新的一次采訪中,他警告開發(fā)商,游戲并不是“越長(zhǎng)越好”。在接受 Eurogamer 采訪時(shí)他強(qiáng)調(diào),PS4一代的游戲制作成本約為 1.5 億美元,而如今的 3A 制作平均成本要高得多,而且由于各種類型的飽和,成功的可能性也變得更小。他認(rèn)為,如今大多數(shù)游戲玩家手頭實(shí)際上并沒有太多空閑時(shí)間,并以自己為例,表示自己至今都沒能嘗試《荒野大鏢客2》。 他說道:“游戲時(shí)長(zhǎng)太長(zhǎng)了。我們的選擇不符合現(xiàn)實(shí)。我自己甚至都沒有打開過《荒野大鏢客2》,因?yàn)槲沂诸^沒有 90 小時(shí)(的空閑時(shí)間)。”確實(shí),雖然《荒野大鏢客2》是一款很優(yōu)秀的作品,擁有很多細(xì)節(jié),打它也
  • 《魔獸爭(zhēng)霸2》“24年來”首個(gè)平衡補(bǔ)?。鹤顝?qiáng)法術(shù)被削弱
    魔獸爭(zhēng)霸2:重制版 2024-12-06 18:01:04
    暴雪最近推出了《魔獸爭(zhēng)霸2:重制版》,并為游戲推出了自發(fā)布后“24 年來的首個(gè)平衡性補(bǔ)丁”。由于 90 年代游戲的更新并不像現(xiàn)在記錄的如此清晰,沒人記得實(shí)際上最后一次游戲獲得更新是什么時(shí)候。但暴雪開發(fā)者自己也在社交媒體上將這成為游戲發(fā)布 24 年以后的首個(gè)平衡補(bǔ)丁。整體上,該補(bǔ)丁中暴雪對(duì)各種單位進(jìn)行了傷害和強(qiáng)度的數(shù)值調(diào)整。最值得注意的是,部落的食人魔魔法師(不是 Dota 里那位)單位的“嗜血術(shù)”終于被削弱,持續(xù)時(shí)間被縮短,并且魔力消耗也有所增加,并確保該技能的雙倍傷害增益會(huì)在其護(hù)甲削弱的 DeBuff 之后才會(huì)被應(yīng)用?!笆妊g(shù)”一直以來都被認(rèn)為是《魔獸爭(zhēng)霸2》里最強(qiáng)的法術(shù),也因此導(dǎo)致在這款游戲里部落一直略勝聯(lián)盟一籌。在論壇上,一位用戶表示:“29年后,嗜血術(shù)終于被削弱了?!绷硪粋€(gè)玩家則表示自己從小學(xué)開始就在等
  • 藤岡要:想通過《怪物獵人:荒野》將《世界》新玩家變?yōu)橄盗蟹劢z
    怪物獵人:荒野 2024-12-06 15:17:58
    《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)藤岡要日前在 PC Gaming Show 上發(fā)表講話時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)將在新作中保留并增強(qiáng)《怪物獵人:世界》的有點(diǎn),以確保通過《世界》獲得新的新粉絲們能夠成為《怪物獵人》系列的長(zhǎng)期核心粉絲。 他說道:“缺失,《怪物獵人:世界》吸引到了很多人??吹饺藗兂蔀檫@款游戲的粉絲對(duì)我們來說意義重大,因?yàn)橥ㄟ^《怪物獵人》,我們能夠表達(dá)我們非常重視的游戲設(shè)計(jì)和創(chuàng)造力,并且讓世界各地的人們真正理解它,這確實(shí)給了我們很大的信心?!薄爸劣凇痘囊啊?,我們?cè)谄渲袑?duì)《世界》中受到贊賞的部分進(jìn)行了很多擴(kuò)展,將其進(jìn)一步帶入那個(gè)世界當(dāng)中。我們希望確保那些對(duì)《世界》感興趣的玩家能夠真正成為(《怪物獵人》)系列的粉絲?!?《怪物獵人:世界》可以說是讓該系列真正登上全球舞臺(tái)的作品:在此之前,共斗游戲主要市場(chǎng)仍在亞洲地區(qū);不過在
  • 《符文戰(zhàn)場(chǎng):英雄聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)卡牌》預(yù)告 明年年初發(fā)售
    英雄聯(lián)盟 2024-12-06 10:25:18
    今日(12月6日),英雄聯(lián)盟官方公布《符文戰(zhàn)場(chǎng):英雄聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)卡牌》預(yù)告,這是一款為所有喜歡卡牌游戲、喜歡卡牌收集、喜歡與朋友面對(duì)面共享快樂時(shí)光的玩家們專門設(shè)計(jì)的沉浸式《英雄聯(lián)盟》集換式實(shí)體卡牌產(chǎn)品!宣傳片: 視頻截圖:
  • Xbox Series S是新的諾基亞?在交通事故里救了玩家一命
    Xbox Series X 2024-12-06 10:23:54
    在社交媒體上,一位玩家分享了自己如何在騎自行車時(shí)被卡車撞倒后如何幸存,并表示自己是被在自己背包里的 Xbox Series S 救了一命。在帖子中,玩家 Bradon J 解釋道,他當(dāng)時(shí)正在從游戲零售店 GameStop 騎車回家的路上,并被一輛卡車撞倒。雖然他設(shè)法自救,但最終還是被卷到車下。司機(jī)顯然沒有看到他繼續(xù)前進(jìn)。據(jù)他稱,是因?yàn)樗锏?Xbox Series S 防止他撞到頭,才讓他幸免于難??ㄜ嚢阉狭?12 英尺( 0.3 米),在被送到醫(yī)院后,他只有左腿一根骨頭骨折,以及多出蹭破了皮。不僅如此,他一開始以為 Xbox Series S 肯定壞了,但之后在測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)它不僅能正常開機(jī),而且運(yùn)行游戲也沒有問題。在評(píng)論中,Xbox官方賬號(hào)回復(fù)了這位玩家,在表示很慶幸他沒事的同時(shí),還希望免費(fèi)為他提供一臺(tái)全新
  • 《最終幻想7》蒂法新3D美圖 穿新服裝展示性感魅力
    最終幻想7:重生 2024-12-05 17:19:30
    今天為大家?guī)淼氖怯螒虿┲鱎aidenWgt自制的蒂法3D新圖。從圖中可以看到,蒂法穿上新服裝后,其性感魅力展露無遺,讓人癡迷。一起來欣賞下吧! 之前美圖: 分頁符
  • 《潛行者2》沒有再次延期修復(fù)BUG的選項(xiàng):再加班團(tuán)隊(duì)要累死了
    備受期待的《潛行者2:切爾諾貝利之心》在推出后,雖然獲得了許多好評(píng),但依然有許多讓人失望的問題,包括優(yōu)化、BUG和功能缺失。玩家在討論他們期待的游戲時(shí),都更愿意等上一段時(shí)間,給開發(fā)者時(shí)間修復(fù)游戲中的問題,然而開發(fā)商 GSC Game World 卻表示,他們并沒有這個(gè)選項(xiàng)。 在最近的采訪中,開發(fā)商首席執(zhí)行官 Ievgen Grygorovych 表示:“如果你說:‘我們?cè)賮硪粓?chǎng)開發(fā)馬拉松’,團(tuán)隊(duì)很可能會(huì)累死。我們沒有說‘讓我們干更多活’的機(jī)會(huì)。我們只有‘讓我們?cè)谥腊l(fā)布當(dāng)天前盡己所能’的可能?!彼€補(bǔ)充說,團(tuán)隊(duì)未來總是可以推出更多補(bǔ)丁,但團(tuán)隊(duì)決定最好不要更改 2024 年內(nèi)的發(fā)布計(jì)劃時(shí)間,這一定程度上受到了開發(fā)者所經(jīng)歷的倦怠影響,他們?cè)谟螒虬l(fā)布前已經(jīng)經(jīng)歷了多次馬拉松式的加班。他說道:“在發(fā)布前的幾個(gè)月里我們一直
  • 《龍騰世紀(jì)4》開發(fā)者回應(yīng)玩家失望:你們期待太高了
    《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》作為倍受喜愛的 RPG 系列時(shí)隔十年后發(fā)布的新作反響卻相對(duì)平庸,而在 BioWare 的開發(fā)者看來,游戲失敗的原因——一如所有最近慘敗的 3A 游戲開發(fā)者一樣——是因?yàn)橥婕业摹板e(cuò)”。 在接受 Eurogamer 采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān) John Epler 表示:“距離上一款《龍騰世紀(jì)》游戲問世已經(jīng)過去數(shù)十年了,很多人在這十年里一直在想象這款游戲的各種可能性。事實(shí)是,無論我們推出什么產(chǎn)品,它都永遠(yuǎn)無法與人們心中和想象中的《龍騰世紀(jì)4》相媲美?!彪m然玩家顯然認(rèn)為游戲存在許多缺點(diǎn),但考慮到游戲在開發(fā)過程中曾經(jīng)遭遇的類型轉(zhuǎn)變以及種種波折,游戲的跨性別女總監(jiān) Corinne Busche 表示她對(duì)《龍騰4》最終版本很滿意。她說道:“我們對(duì)這款游戲的好評(píng)感到非常高興。在極具挑戰(zhàn)性的開發(fā)周期中,一個(gè)團(tuán)隊(duì)扭
  • 前PlayStation高管認(rèn)為不斷膨脹的開發(fā)預(yù)算正在擠壓3A工作室的創(chuàng)造力
    索尼 2024-12-05 13:35:11
    前PlayStation高管肖恩·萊登(Shawn Layden)近日在接受外媒“Eurogamer”的采訪時(shí),表達(dá)了自己對(duì)3A游戲工作室不斷膨脹的開發(fā)預(yù)算的擔(dān)憂。萊登提到:“我認(rèn)為,獨(dú)立游戲的水平越高,就越能吸引新類型的玩家,因?yàn)樗麄兊娘L(fēng)險(xiǎn)承受能力就越強(qiáng)。你必須要敢于冒險(xiǎn),否則你將一事無成。但我擔(dān)心,目前的游戲開發(fā)成本(3A主機(jī)游戲的開發(fā)成本高達(dá)數(shù)億美元)會(huì)擠壓風(fēng)險(xiǎn)承受能力。”萊登也舉例進(jìn)行了解釋,他指出當(dāng)一家游戲工作室計(jì)劃在一個(gè)項(xiàng)目上投入1.6億美元左右時(shí),該公司的“財(cái)務(wù)人員”會(huì)立即拿另一款成功的游戲來與之比較:“那跟什么比較?你如何讓我感覺更好?你能告訴我趨勢(shì)線將如何與《GTA》一模一樣,這樣我就可以放心地為它投資嗎?”而萊登認(rèn)為這樣規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的態(tài)度“導(dǎo)致了大量模仿者、大量續(xù)集”和“給我《GTA 7》,因?yàn)?/div>
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