專欄文章
  • 大家來做大餐《奇跡餐廳》游戲預覽
    奇跡餐廳 2003-10-23 21:11:40
    引子制作《金錢帝國》(Capitalism)與《七大王朝》(Seven Kingdoms)等經典策略游戲系列的首席華裔設計師Trevor Chan,繼《模擬飯店》(Hotel Giant)的成功后,再創(chuàng)全球第一款結合模擬經營與角色扮演的游戲——《奇跡餐廳》,這款游戲的最大特色將著眼在經營模擬的細度及廣度,并忠實呈現(xiàn)出建造與營運一家餐廳可能面臨的所有挑戰(zhàn)。 要煮出一道吸引客人的料理,從食物材料挑選就要用心,一道完美的奶油焗烤龍蝦除了要使用上等新鮮龍蝦肉,加上五星級帕馬森奶酪、雪莉酒醋、鮮奶油與歐芹等特級配料,還必須指定精通法式料理的主廚負責烹飪,才能將這道料理的品質發(fā)揮到極致,有了一道道的好菜,你也可以組合運用推出你的獨家套餐,吸引更多的顧客上門。你,準備好了嗎?你是否有獨到的眼光,發(fā)掘沒沒無聞卻潛力無窮的小廚師
  • 《光暈:最后一戰(zhàn)》游戲特色
    全新的 PC 版《最后一戰(zhàn)》游戲: 《最后一戰(zhàn)》游戲可以讓您和世界各地之玩家一同享受戰(zhàn)斗,可以選擇多種的個人或團體游戲模式。體驗多人玩游戲模式中新增的全新地圖、武器以及載具裝備。PC 版的《最后一戰(zhàn)》更加強了滑鼠以及鍵盤的使用精準度,并支援高階硬體配備,因此畫面最高可以高達 1600*1200 的解析度豐富的科幻體驗: Halo《最后一戰(zhàn)》將會帶您離開好萊塢電影,進入新奇的科幻小說世界。巨細靡遺、曲折的故事情節(jié),以及錯綜複雜複雜的角色性格,狡獪的敵人,Halo 都將滿足每一位科幻迷的夢想。車輛及徒步作戰(zhàn): 你可以用任何方式來完成任務-駕駛各種不同的強大移動工具摧毀敵人的基地!你可以選擇的種類從偷來的同盟飛機到人類的車輛,甚至更多都可以讓你在戰(zhàn)場上「逞兇」。極度的多人連線快感: 您可以和來自世界各地的玩家在多人游
  • 《光暈:最后一戰(zhàn)》中文官網今日啟用
    臺灣微軟公司宣布,在Xbox平臺上備受好評的《Halo(最后一戰(zhàn))》即將在11月7日推出PC版本,并加入多樣化的武器及載具供玩家選擇,同時最多支持16人聯(lián)機的模式讓玩家可以與朋友并肩作戰(zhàn)。而為了讓玩家能夠提早接觸,并深入了解此款游戲的內容與特色,中文官方網站今日正式啟用!
  • FPS大作《光暈:最后一戰(zhàn)》壓盤
    根據微軟的最新消息,即將于月底推出的年內FPS大作《光暈》昨日壓盤,9月30日全球上市,零售價初定為49.99美元。
  • 電子競技職業(yè)聯(lián)盟CPL《光暈:最后一戰(zhàn)》比賽開始報名
    電競 2003-10-23 17:50:28
    世界職業(yè)電腦游戲界的領頭組織電子競技職業(yè)聯(lián)盟(Cyberathelete Professional League)今天宣布《光暈(halo)》比賽的注冊報名已經開始,這次比賽由世界知名的顯卡制造商贊助,冠軍獎金將不少于30000美元。以下是報名參賽的地址http://www.thecpl.com/register/,報名費用為75美元,參賽隊伍為5人。cpl已經開始光暈的比賽了,不知道wcg會有什么反應呢?
  • 《光暈:最后一戰(zhàn)》感恩節(jié)販售前周增435%
    隨著年末商戰(zhàn)的逼近,各主機游戲紛紛都有銷售佳績傳出,而微軟Xbox事業(yè)部部長Aaron Greenberg也對此發(fā)表意見,表示關于目前Xbox主機游戲在販售上都有達到預定計畫目標,其中感恩節(jié)周Xbox主機的銷售比前一周還要提升7%,至于Xbox大作《最后一戰(zhàn)(Halo)》的販售套數,則比前周還要增加435%的銷售套數,也算在年末商戰(zhàn)中打下一片不錯的成績。
  • 未來戰(zhàn)爭進化:《光暈:最后一戰(zhàn)》火熱前瞻
    與XBOX版相比,PC版《光暈:戰(zhàn)斗進化》雖然在操作和畫面進行了優(yōu)化,但是游戲的本質內容并沒有發(fā)生太大的改變。Gearbox主要在多人模式部分添加了較多內容,力圖贏得聯(lián)機游戲玩家的青睞。制作公司使用DirectX 9.0技術重新制作了游戲的圖像。從2001年11月14日在XBOX上發(fā)售至今,《光暈:戰(zhàn)斗進化》已經賣出了300萬份以上,成為XBOX歷史上最暢銷的游戲。微軟和Gearbox自然不會放過利用這個搖錢樹繼續(xù)撈一筆的機會,早在1999年制作XBOX版的時候,Gearbox公司就透露了PC版的制作計劃。在XBOX版發(fā)售1年多之后,Gearbox公司終于完成了PC版《光暈:戰(zhàn)斗進化》。  PC版多人游戲中將會出現(xiàn)3種新的交通工具。與XBOX版相比,PC版游戲的操作變化較大。屏幕菜單上的所有
  • 新品 新年新氣象《文明3:征服世界》好評不斷
    文明3:征服世界 2003-10-19 16:08:18
    2004年的大門已經向我們敞開,在這新年開始之際再也沒有比聽到與自己喜愛的游戲相關的好消息更好的新年禮物了。《征服世界》以其豐富的劇情,嶄新的文明類型,增加的游戲單位,深邃的游戲底蘊,自2003年一經推出,便吸引了眾多玩家的注意力。在過去的一年《征服世界》獲得了許多高度的評價。在新的一年中,它仍然不負眾望仍然以較高的評價穩(wěn)居各個國外專業(yè)游戲媒體排行榜的前幾位。下面請大家一同看看,這些媒體在新的一年中都給了《文明III:征服世界》什么評價吧。WWW.WORTHPLAYING.COM 9 http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=317821文明系列的狂熱愛好者將會發(fā)現(xiàn),在《征服世界》中出現(xiàn)了新的文明,單位,奇跡,技術和技能
  • 《文明3:征服世界》前瞻
    文明3:征服世界 2003-10-19 16:06:43
    太陽之子:探索時代之美洲篇歷史背景:作為真實的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術技巧:劇情中修改過的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產和種植物,以及革新的基礎設施。這個劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒有一定的游戲經驗幾乎是不可能完成的任務。戰(zhàn)術技巧:美洲相對于歐洲而言簡直太可憐了,開始只會4個科技,還不會字母,另外特色兵種不能升級。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認為阿茲特克最好打,有獎勵,北美的地形好發(fā)展和擴張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對豐富?,斞攀亲铍y打的,地形最差,資源也很遠。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實現(xiàn)。以下主要介紹阿茲特克的打法(神級下)。上
  • 盛名之下的徘徊——福特賽車2
    福特賽車2 2003-10-18 23:57:35
    如果不是夠份量的品牌,誰會為它推出專門的冠名游戲?反之則很容易推斷,能夠專門冠名的游戲,一定是值得關注的品牌了。不過,這樣的邏輯中,游戲的品質并不會因此而必然得到提高,倒是玩家心態(tài)會因此受到影響。一方面,游戲作者期望以知名的品牌吸引那些品牌FANS們多加關注;另一方面,因為這樣的冠名產品,而令人下意識的想到“廣告宣傳品”,這多少會使玩家因游戲制作者的“不良動機”而懷疑其作品的整體水準。像筆者這樣“閱車”無數的玩者,對于“品牌”賽車游戲往往會更偏重于持觀望態(tài)度——就說前段時間在網上查到有關《福特賽車Ⅱ》即將上市的資訊,筆者就未有更多的期待,畢竟它的前作綜合表現(xiàn)差強人意。然而當筆者拿到最終版并試玩后,自己的看法有了180度轉變,應當承認,這是一款很有特色的賽車小品。注重挖掘駕駛樂趣其實“品牌”賽車游戲最應體現(xiàn)的優(yōu)勢
  • 《隱藏與危險2》游戲前瞻
    隱藏與危險2 2003-10-18 23:22:43
    制作:Illusion Softworks發(fā)行:Gathering英文名: Hidden & Dangerous 2游戲類型:動作策略類又是一款二戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭游戲作品!不過Illusion Softworks開發(fā)的這款游戲可和其他典型的二戰(zhàn)FPS游戲大相徑庭,《隱藏與危險2》更像是一款動作策略性的游戲,玩家不再是一名普通的士兵,而是一位足智多謀的將軍。所以,如何有效地進行戰(zhàn)略部署,如何指揮你的下屬進行防守或者展開反擊,將在游戲中占據第一重要的地位。游戲中,玩家最多可以指揮40名士兵進行戰(zhàn)斗,你也可以將他們分為幾個作戰(zhàn)小組,分別展開攻勢。每一名士兵都有三項基本的物理屬性---生命值,體力值以及耐力值。生命值自然是顯示目前士兵的健康狀況了,而體力值表示該士兵最多能攜帶的武器裝備重量,耐力值則是評價一名士兵能
  • E3游戲特報:《隱藏與危險2》
    隱藏與危險2 2003-10-18 23:16:27
    God 公布了正在制作的隱藏與危險2(Hidden & Dangerous 2)的一些最新消息。游戲混合了動作和團隊戰(zhàn)術策略,一共有9個大關和20多個任務。游戲的故事背景設置在2戰(zhàn)時期,玩家要在全球各地進行各種不同的任務。游戲采用了新的圖象引擎,包括了動作捕捉系統(tǒng)、增強的光影效果、逼真的人物動作以及包括裝甲車在內的交通工具等。此外,改進的部分還包括更方便的操作界面、人物的升級系統(tǒng)、交互式的外界環(huán)境、增強的戰(zhàn)術系統(tǒng)和網絡功能等。
  • 游戲顯卡專家導購之《帝國:現(xiàn)代曙光》篇
    帝國:現(xiàn)代曙光 2003-10-18 18:42:57
    微軟開發(fā)的《帝國時代》可以說代表了一個游戲的時代,曾那時游戲玩家大多分為兩派一是《星際》二就是《帝國》。誠然,這樣的一款游戲大作出現(xiàn)之后,便有了更多的模仿者。由Stainless Steel Studios制作的游戲《帝國:現(xiàn)代曙光》就算是這樣的一款游戲。這款游戲的主設計師是曾經擔任《帝國時代》策劃的的Rick Goodman先生,相信有了前期的構思,加上更多的創(chuàng)新設想,是一款很出色的游戲。作為一款新型的即時策略游戲,《帝國:現(xiàn)代曙光》講述了人類漫長的歷史成長過程,劇情的發(fā)展從中世紀一直延續(xù)到第二次世界大戰(zhàn)上千年的歷史,歷經5個朝代。在游戲中玩家可以接觸到空、海、陸(記得當年帝國和星際風靡的時候,總是感嘆兩個大作的缺憾:帝國沒有空軍,而星際卻沒有海軍,《帝國:現(xiàn)代曙光》算是兩者皆得了)三類軍種的不同武器,并且不
  • 《哈利·波特:魁地奇世界杯》大陸上市
    哈利波特:魁地奇世界杯 2003-10-18 01:55:45
    游戲名稱:《哈利波特:魁地奇世界杯》國際發(fā)行:美國藝電國內代理:中視網元游戲類型: 運動類語言版本:中文版盤片數量:1 CD-ROM上市日期:2006年8月8日零售價格:69元《哈利波特:魁地奇世界杯》魁地奇算是第一個能讓玩家們全然沉浸于魁地奇之魔法速度、力量、及競賽中的游戲,玩家們將首次經歷充滿復雜及刺激挑戰(zhàn)的魁地奇球賽,而參賽的兩支隊伍中會各有七名騎著飛天掃帚的球員在同一時間內打四種球。玩家們能控制自己隊上任何位置的球員,包括試圖以游走球得分的三名追球手、抑制鬼飛球的兩名擊球手和守護球門的守門員,以及必須能追捕到快速閃逃的金色飛賊才能使比賽結束的找球手。玩家們可以從霍格沃茨四個學院隊中任擇其一開始進行游戲──其中當然也包含哈利·波特所屬的格蘭芬多隊。玩家們能在五個最初的挑戰(zhàn)及霍格沃茨學院杯競賽中學到魁地奇的
  • 魔法大比拼《哈利·波特:魁地奇世界杯》公布
    哈利波特:魁地奇世界杯 2003-10-18 01:49:49
    繼《魔戒三部曲》之后,美國EA又再度公布一款不管是電影、小說、游戲等各方面都相當受到玩家喜愛支持的人氣大作《哈利波特》系列最新作運動游戲《哈利波特:魁地奇世界杯(Harry Potter:Quidditch World Cup)》,這款游戲預定將由EA英國制作小組開發(fā)制作,游戲中將以《哈利波特》系統(tǒng)中備受玩家喜愛的魔法運動比賽“魁地奇(Quidditch)”為主題,規(guī)則等內容也都將以小說原著為基礎,而且游戲中除了單人模式外也加入多人模式,讓玩家可以與朋友一起同樂。游戲中玩家可以自霍格華茲魔法學校里的Gryffindor、Ravenclaw、Hufflepuff與Slytherin四個學院中任選其一來組隊比賽。目前這款游戲預定將會跨Xbox、PS2、NGC、GBA以及PC等平臺推出,并于今年年底發(fā)售,同時也會參加
  • 《哈利·波特:魁地奇世界杯》消息簡報
    哈利波特:魁地奇世界杯 2003-10-18 01:45:24
    隨著哈利波特第五集英文版“哈利波特與鳳凰令”的書再度創(chuàng)造了全球銷售佳績之后,另一款玩家期待的“哈利波特:魁地奇世界杯”游戲現(xiàn)在也有更進一步的游戲情報公布,讓玩家在看小說之余也能實際體驗最刺激的魁地奇比賽。游戲這款“哈利波特:魁地奇世界杯”將于今年10月發(fā)行PC、Xbox、PS2與GBA等多個版本。在游戲的魁地奇球賽中,參賽的兩支隊伍各有七名騎著飛天掃帚的球員在同一時間內打四種球,玩家們能控制自己隊上任何位置的球員,包括試圖以快浮得分的三名追蹤手、抑制危險搏格的兩名打擊手、守護球門的看守手、以及必須追捕到快速閃逃之金探子才能使比賽結束的搜捕手來進行比賽。而據美商藝電表示,工作室在研發(fā)這款“哈利波特魁地奇世界杯”時可說是吃盡苦頭,因為即使在詳細看完所有哈利波特相關的書籍,書中詳細描寫“哈利波特魁地奇世界杯”的章節(jié)并
  • [榮譽勛章:突出重圍]資料片銷售奪冠
    榮譽勛章:突出重圍 2003-10-17 00:55:51
    這個星期《榮譽勛章:突出重圍》資料片在排行榜上面的表現(xiàn)杰出,一口氣搶到第一名,而第五名的《灰鷹》也表現(xiàn)不凡。接下來準備進入年底的熱賣時期,將有更多的游戲分頭搶灘。PC全球銷售排行,9月21~27日:1.榮譽勛章:突出重圍/MOHAA: BreakThrough2.終極動員令將軍:絕命時刻/Command & Conquer: Generals Zero Hour3.絕地學院/Jedi Academy4.萬艦齊發(fā)2/Homeworld 25.灰鷹/Temple of Elemental Evil6.模擬飛行2004/Flight Simulator 20047.模擬城市4之尖峰時刻/SimCity 4: Rush Hour8.模擬市民之超級巨星/Sims Superstar9.模擬市民豪華版/Sims D
  • 太空RTS鼻祖新作:《家園2》
    家園2 2003-10-15 12:57:28
    在1998年的E3大展上,由Relic Software開發(fā)制作的即時戰(zhàn)略游戲《家園》(Homeworld)曾經頗受媒體和玩家的矚目,被評為當年的最佳電腦游戲。一年之后,當Relic Software正式推出《家園》的時候,期盼該游戲已久的玩家們立刻一窩蜂般地投入了游戲中的太空戰(zhàn)場,為了拯救“家園”而不停地戰(zhàn)斗。說起《家園》,它的最出奇之處就是拋開了傳統(tǒng)的用2D俯視角來表現(xiàn)自由空間的方法,采用了全新的3D技術,將外層空間的特性完全展示出來。這使得《家園》成為第一款真3D即時戰(zhàn)略游戲。每個玩過《家園》的玩家都會感覺到自己已經融進了激烈的太空戰(zhàn)斗中。不過,當玩家率領著50艘Ion Frigates闖到游戲最后一關的時候,會發(fā)現(xiàn)已經沒有可與自己超級火力以及戰(zhàn)術策略相匹敵的敵人了。這使得玩家在游戲結束的時候總是感到意猶
  • 《家園2》打造極限畫面品質
    家園2 2003-10-11 22:19:51
    如果你懷疑《家園2》帶給你的超強視覺沖擊力,那就請你看看2003年度Gamespot上畫面滿分的游戲都有哪些吧,他們分別是:Homeworld 2 《家園2》Max Payne 2: The Fall of Max Payne 《馬克思·佩恩 2》NHL 2004 《美國大聯(lián)盟聯(lián)賽2004》Unreal II: The Awakening 《虛幻2:覺醒》如果你甚至連Gamespot的評分都質疑的話,那么請你看看這些游戲截圖,如此絢麗的畫面下演澤的宇宙大戰(zhàn),甚至要比星球大戰(zhàn)更壯烈,甚至比銀河英雄傳說更讓人感動,那么你還有什么理由不去體驗一下它,這款2003年度最偉大的即時戰(zhàn)略游戲呢?
  • 《沙漠風暴2:重返巴格達》前瞻
    沙漠風暴2 2003-10-11 21:48:24
    近年來,以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為題材的游戲層出不窮,而且大多以第二次世界大戰(zhàn)為主,主題上都缺乏新穎。不過有一款游戲在題材上就有所突破,它就是描寫波斯灣戰(zhàn)爭的《沖突:沙漠風暴》(Conflict: Desert Storm),游戲開發(fā)商Pivotal Games并不是很出名,只是在1999年開發(fā)過《戰(zhàn)地:公元2100》(Warzone 2100) ,積累三年經驗后開發(fā)的《沙漠風暴》又再次獲得了玩家的廣泛好評。如今,經過陽光娛動的努力,這款經典游戲的同名續(xù)作——《沙漠風暴2:重返巴格達》已經于今日正式推出!游戲是第一次波斯灣戰(zhàn)爭的延伸和發(fā)展。在這虛構的游戲中,聯(lián)軍抱著一次性永遠并完全地消滅敵軍的希望,占領巴格達。玩家可以從美軍部隊或英軍特種部隊中抽取兵并組成部隊。你可以控制一個四人組的團隊:團隊的領導者、破壞者、狙擊手、攻擊者
他們都在說 再看看