繼最近Reddit上的泄露后,今天B社正式公布了恐怖游戲《惡靈附身》的續(xù)作《惡靈附身2》。這是一個第三人稱求生恐怖游戲,將于2017年10月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。和1代游戲一樣,續(xù)作仍舊是《生化危機》系列創(chuàng)始人三上真司的團隊Tango Works打造。預告片: 視頻截圖:
國外論壇Reddit上的一則廣告泄露了《惡靈附身2》(The Evil Within 2)存在的消息。當然首先是由Reddit的用戶發(fā)現的,然后NeoGAF也發(fā)現了,這則廣告是在PS4的子版塊作為宣傳帖出現的。我們自己也刷了一下頁面,幾次之后終于也看到了廣告。上寫:“Bethesda在《惡靈附身2》中讓玩家重溫噩夢?,F已開放預購。你將如何求生?”再刷新幾次之后又看到了一段廣告,這次上面寫著:“大師三上真司再次操刀打造生存恐怖大作《惡靈附身2》。現已開放預購。‘唯一的出路只有挺進’。”點擊廣告之后,鏈接指向了TheEvilWithin.com。因此現在看來,《惡靈附身2》將在Bethesda的E3 2017發(fā)布會上正式公布了,將于6月12日中
近日由三上真司打造的恐怖游戲《惡靈附身》續(xù)作曝光,而NeoGAF論壇上也有人爆料更多細節(jié),其中最驚人的一條就是:三上真司本人并沒有參與游戲制作。一起來了解下吧。根據爆料,《惡靈附身2》故事發(fā)生在前作故事的3周后,玩家將扮演一位名叫Randell Cooper的記者,前往調查燈塔精神病院慘案的相關事件,而他的哥哥也是一名在該醫(yī)院工作的醫(yī)生。在序章中玩家要偷偷潛入精神病院,故事隨之展開。在這些爆料消息中,最讓人覺得不可思議的就是:三上真司沒有參與游戲制作,這一點令人將信將疑。不過爆料對于游戲內容的介紹倒是相當詳盡。據稱,游戲中大部分情節(jié)會發(fā)生在Randell的故鄉(xiāng)“瀑布城”(Riverfall City),不過序章結束之后也會出現一些城鎮(zhèn)和外界區(qū)域。與前作不同的是,《惡靈附身2》將采用專
歡迎來到3DM《游戲晚報》,今日要聞都在這里!Ø 3DS《怪物獵人XX》今日火爆發(fā)賣 閱讀原文卡普空旗下3DS《怪物獵人XX》于2017年3月18日今天發(fā)賣。各大電器商店人潮洶涌,卡普空開發(fā)陣和明星藝人爭相祝賀。Ø 《惡靈附身2》泄漏,有望E3公布 閱讀原文 今天國外媒體曝光了《惡靈附身2》正在開發(fā)的消息,Tango Softworks發(fā)布的招聘廣告表示《惡靈附身2》將和前作一樣是純單機游戲,無多人元素,不支持合作??紤]到B社今年也有E3發(fā)布會,也許到時《惡靈附身2》就會被公布,曝光首個預告片。Ø 《尼爾:機械紀元》國區(qū)4月解禁 &n
由三上真司領銜的Tango Softworks開發(fā)團隊,他們的恐怖游戲《惡靈附身(The Evil Within)》2014年10月發(fā)售后獲得了媒體和玩家的好評。后來Tango表示,《惡靈附身》將成為一個系列,暗示本作還有續(xù)作,而非只是一代游戲。果不其然,今天國外媒體曝光了《惡靈附身2》正在開發(fā)的消息,消息源于一份泄漏出來的私人工作表。如下圖,這份工作表是日語。其中的Psycho Break 2正是《惡靈附身2》,因為《惡靈附身》的日語名字就是Psycho Break。從工作表看,似乎Tango Softworks正在招聘Bug測試員和本地化人員。另外招聘廣告還表示《惡靈附身2》將和前作一樣是純單機游戲,無多人元素,不支持合作??紤]到B社今年也有E3發(fā)布會,因此在今年的發(fā)布會上,《惡靈附身2》有望被公布,
自2015年的E3展以來,就一直有傳言說B社可能馬上就要公布《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》的新進展,然而這一年多也沒啥實質性結果。之前B社市場總監(jiān)Pete Hines在答粉絲問時,強調他們還沒開始做這款游戲,保守估計得等到2020年才能玩到。那么在《輻射4》已上市一年、《恥辱2》進廠壓盤后的這幾年,他們到底準備干些什么?《上古卷軸5》據外媒Master Herald報道,B社游戲總監(jiān)Todd Howard近日在一次訪談中聲稱,《上古卷軸6》還是太遠的事兒,現在開發(fā)者正卯足勁為《惡靈附身(The Evil Within)》和《狂怒(Rage)》打造續(xù)作。Todd Howard還提到,除了《惡靈附身》和《狂怒》續(xù)作之外,現在B社正在做的另兩款游戲規(guī)模在B社開發(fā)歷史上是空前的,其具
B社市場經理Pete Hines說,Bethesda很有可能會參加E3 2017舉行一場新聞發(fā)布會。他說:“鑒于我對我們明年將要上市游戲的了解以及需要透漏的消息,我覺得我們很有可能有足夠的東西來填滿這個時間(發(fā)布會)。還有,我真的很喜歡和所有人分享我們正在做的事。所以,根據我的了解,我覺得我們很有可能明年再來一次。”B社首場E3發(fā)布會是2015年,當時B社首次展示了《毀滅戰(zhàn)士4》、正式公布了《恥辱2》并確認了《輻射4》的發(fā)售日。2016年的發(fā)布會展示了《雷神之錘:競技場》,曝光了一個全新的《掠食》游戲,并確認了《上古卷軸5:天際》重制版。可以看到B社的E3發(fā)布會不像其他廠商安排一些沒有實質性的內容來湊時間,干貨比較足。對于明年的E3,B社有可能會公布新《掠食》游戲的發(fā)售日,另外還有可能展
在第21屆QuakeCon大會上,貝塞斯達Bethesda的副總裁皮特海因斯接受了采訪,談到了《惡靈附身2》和《狂怒2》目前的狀態(tài)。這兩款作品分別在2014年和2011年發(fā)售,都得到了很多粉絲的關注。雖然《惡靈附身》和《狂怒》的銷量都不夠理想,但皮特海因斯表示,B社覺得兩款游戲都有資格制作續(xù)作,但然而目前不能透露任何信息。“我們可能會做,也可能不會做。我不能說,說了就會出亂子。甚至當有人在談論重制《上古卷軸:晨風》的時候,如果我站出來說,‘我不認為這會成真’,那么也會嚇壞一批人。所以我不會證實或否認任何東西,為了避免人們得到錯誤的結論,我只能說可能會做,也可能不會做。但我認為《惡靈附身》和《狂怒》足夠好,值得制作續(xù)集。我個人偏愛《狂怒》。但我們目前有很多正在排隊制作的東西,所
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