Tripwire Interactive旗下合作科幻恐怖射擊游戲新作《殺戮間2》將于4月21日登陸Steam搶先體驗(yàn)階段,售價(jià)30美元。搶先體驗(yàn)階段的玩家可以體驗(yàn)游戲的所有功能以及高度優(yōu)化的游戲內(nèi)容,包括:3個(gè)非線性關(guān)卡4個(gè)天賦職業(yè)37種武器11種Zed武器7個(gè)可用角色,其中有一名女性角色1個(gè)BOSS角色(不是元老)Mod開(kāi)發(fā)工具支持自定義關(guān)卡設(shè)計(jì)。Tripwire Interactive還想與玩家獲得更好溝通。在搶先體驗(yàn)階段,Tripwire Interactive歡迎游戲新老玩家光臨《殺戮間2》論壇留下反饋意見(jiàn)。他們會(huì)利用反饋意見(jiàn)改良游戲制作出更好的游戲體驗(yàn)并在正式版中讓玩家看到?!稓⒙鹃g2》的新消息將在接下來(lái)的幾個(gè)月中不斷更新。
即將推出試玩的PS4/PC多人動(dòng)作游戲《殺戮間2》放出了一個(gè)全新的演示視頻。視頻中,我們可以看到一個(gè)團(tuán)隊(duì)和Boss Hans Volter在戰(zhàn)斗。這個(gè)僵尸模樣的大boss速度非常快,某種特殊攻擊對(duì)單體造成的傷害非常大,當(dāng)然作為一個(gè)boss血量也是非常多的,整個(gè)過(guò)程非常刺激和爽快。《殺戮間2》將于今年年末發(fā)售,一起來(lái)欣賞一下!
Iceberg和Tripwire今日再放出一批重口味恐怖游戲《殺戮間2》(Killing Floor 2)新截圖?!稓⒙鹃g2》將于4月21日登陸Steam Early Access,開(kāi)放三個(gè)非線性關(guān)卡、四種難度、27中武器、11種怪物以及7個(gè)可玩角色(包含一個(gè)女角色),還有一個(gè)boss角色。該作還開(kāi)放了Mod制作工具,支持各種自定義道具。
喜歡血腥重口味的朋友看這里咯!經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的等待,Tripwire Interactive今日宣布《殺戮間2》(Killing Floor 2)將于4月21日登陸Steam Early Access。盡管游戲還在開(kāi)發(fā)中,但搶先玩的版本已經(jīng)非常接近最終效果了。據(jù)悉,該版本中,將開(kāi)放四種難度、三大地圖以及11種怪物,售價(jià)30美元(約合RMB 186元)。作為《殺戮間》的正統(tǒng)續(xù)作,《殺戮間2》背景設(shè)定在被病毒侵襲歐洲大陸,被病毒感染的人都變成了吃人的怪物,平民和傭兵結(jié)伴而行,給被感染者送去唯一有效的解藥——死亡。
Tripwire和外媒PC Gamer發(fā)布了《殺戮間2》的一段30多分鐘游戲演示。在視頻中,我們看到PC Gamer編輯六人組成的“基友小隊(duì)”盡情使用各式各樣的武器痛擼僵尸的場(chǎng)面。有趣的是這個(gè)視頻包含了三個(gè)人的第一人稱視角,在視頻中我們看到不斷切換視角的鏡頭。首先說(shuō)下游戲畫(huà)面。在這個(gè)視頻中游戲環(huán)境包括外部雪地地圖和室內(nèi)場(chǎng)景兩種,游戲畫(huà)面還算可以,雖然不是特別突出。再次是游戲中的武器,這個(gè)可以說(shuō)是游戲中主打特色之一。我們看到游戲中玩家除了傳統(tǒng)的現(xiàn)代兵器包括手槍,突擊步槍,狙擊槍外,還可以手持近戰(zhàn)冷兵器。冷兵器的花樣也很多,對(duì)敵人能造成爽快的斷肢效果。最后是游戲中的AI敵人。雖然說(shuō)敵人不禁打,但是數(shù)量一旦多起來(lái),也不是很容易對(duì)付的。最后這些人都掛了,也說(shuō)明無(wú)腦屠僵尸的難度也不小?!稓⒙鹃g2
開(kāi)發(fā)商Tripwire Interactive最近發(fā)布了新的開(kāi)發(fā)者日記,其中透露了《殺戮空間2》的武器和獎(jiǎng)勵(lì)部分細(xì)節(jié)。Tripwire總裁約翰吉普森解釋說(shuō),《殺戮空間2》一個(gè)重要特征是其重新裝彈時(shí)候的動(dòng)畫(huà)腳本。平均來(lái)說(shuō),上彈的動(dòng)畫(huà)部分要求是每秒30幀即可,但《殺戮空間2》動(dòng)畫(huà)非常詳細(xì),高達(dá)每秒200幀,即便你使用游戲中的慢動(dòng)作能力“Zed Time”的時(shí)候,這個(gè)上彈動(dòng)作看起來(lái)依舊順滑。在《殺戮空間2》,玩家在游戲開(kāi)始時(shí)選擇的能力和初始強(qiáng)制以及特殊手雷是相匹配的。例如,Commando角色將配備一把AR-15突擊步槍,而其他角色可能是霰彈槍?!稓⒙究臻g2》開(kāi)始于一代故事的一個(gè)月之后,內(nèi)容發(fā)生在歐洲大陸,這種將人類變成怪物的病毒已經(jīng)蔓延開(kāi)來(lái)了。《殺戮空間2》將于2015登陸PC和PlaySt
人氣合作向恐怖游戲的續(xù)篇《殺戮間2》剛剛公開(kāi)了介紹武器與Perk的開(kāi)發(fā)視頻第二部分。使用換彈時(shí)間縮短20%的技能時(shí),本身的換彈動(dòng)畫(huà)也會(huì)有細(xì)微的變化,技能加點(diǎn)的UI與由大批尸體組成的血海等內(nèi)容,請(qǐng)大家自行從視頻中確認(rèn)。最新視頻:從圖中UI可以看出,一共分為4種類的Perk(Berserker、Commando、Support、Field Medic),25級(jí)的“Commando”Perk有“Call Out”、“Large Mags”、“Tactical Reload”、“Impact”、“Zed Time – Rapid Fire”5種Perk Skill可
外媒AGB日前為我們帶來(lái)了《殺戮間2》的最新消息,游戲開(kāi)發(fā)商再次放出游戲最新一批截圖,場(chǎng)面十分血腥,被屠殺的怪物難逃厄運(yùn)?!稓⒙究臻g》早在2005年時(shí),只是《UT2004》的一個(gè)Mod而已,但隨著Steam平臺(tái)的出現(xiàn),研發(fā)小組藉此機(jī)會(huì)將游戲獨(dú)立化。而隨著開(kāi)發(fā)的加緊推進(jìn),昨晚官方正式宣布了PC獨(dú)占游戲《殺戮間2(Killing Floor 2)》的誕生并公開(kāi)了首批游戲截圖,“子彈、刀、鮮血”構(gòu)成的重口畫(huà)面讓人過(guò)目難忘;此外本作舞臺(tái)從倫敦轉(zhuǎn)移到了巴黎,并且還會(huì)推出Steam Early Access搶先體驗(yàn)版!圖片如下:
Tripwire Interactive發(fā)布了《殺戮間2》最新一批游戲截圖,畫(huà)面非常的暴力血腥,主要展示了游戲中的槍械,強(qiáng)化武器和五花八門(mén)的各種惡心敵人?!稓⒙鹃g2》引入了一個(gè)叫M.E.A.T(肉)的系統(tǒng),是大規(guī)模開(kāi)膛和外傷的縮寫(xiě)。該系統(tǒng)提供22種肢解點(diǎn)數(shù),95種死法和全部敵人持續(xù)掉血。本作登陸PC和PS4平臺(tái),不過(guò)目前官方尚未公布發(fā)售日。游戲截圖:
英偉達(dá)今日宣布,Tripwire的新作《殺戮間2》將會(huì)支持其GameWorks圖形功能,具體包括HBAO+、Motion Blur D3D Advanced Sample和PhysX Flex等。此外,《殺戮間2》還將支持景深、屏幕空間反射、基于Jorge Jiminez的屏幕空間次表面散射的次表面散射、類似于Epic Games的Elemental Demo的綻放特效。其中最有趣的是游戲的屏幕空間反射將由GPU單獨(dú)運(yùn)算。通常,一個(gè)游戲如果廣泛使用屏幕空間反射,這些反射會(huì)對(duì)CPU造成很大的負(fù)荷。英偉達(dá)解釋了為什么會(huì)這么做(也是為什么Tripwire的做法會(huì)有別于傳統(tǒng)):“過(guò)去,要達(dá)到這種水平的反射細(xì)節(jié)是非常困難的,因?yàn)槊恳粋€(gè)反射都需要場(chǎng)景的再渲染,這會(huì)調(diào)用大量的CPU繪制并嚴(yán)重影響性能。因此,開(kāi)發(fā)商
Tripwire公布了《殺戮間2》的全新開(kāi)發(fā)日志視頻。本作將于2015年登陸PC和SteamOS平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
近日《殺戮間2》官方公開(kāi)了游戲正式畫(huà)面及多個(gè)細(xì)節(jié)相關(guān)的情報(bào)?!稓⒙鹃g2》主體相關(guān):核心系統(tǒng)將全面改善主要是由3個(gè)B構(gòu)成,分別是“Bullets”、“Blades”和“Blood”《殺戮間2》的核心“M.E.A.T”(Massive Evisceration And Trauma)系統(tǒng)將會(huì)帶來(lái)殺掉1個(gè)敵人會(huì)有22個(gè)切割點(diǎn)和95種死亡動(dòng)畫(huà)敵人的AI改善動(dòng)作捕捉與接近戰(zhàn)相關(guān):所有的zed和BOSS與玩家角色、全部的用槍動(dòng)作等都使用了動(dòng)作捕捉槍的使用動(dòng)作動(dòng)畫(huà)經(jīng)過(guò)了特種部隊(duì)的合作指導(dǎo)和槍一樣近戰(zhàn)也有同樣的內(nèi)容前后左右移動(dòng)時(shí)攻擊動(dòng)作都會(huì)有不同。Perk系統(tǒng)的變更點(diǎn)將導(dǎo)入10種Perk各Perk的最大等級(jí)提升到25級(jí)。每5級(jí)都會(huì)有
“低幀數(shù)看上去電影感更強(qiáng)一些”,玩家可能已經(jīng)在諸多游戲新聞中看到這一說(shuō)法了,特別是在開(kāi)發(fā)商沒(méi)法讓該平臺(tái)的這款游戲達(dá)到60FPS的時(shí)候?,F(xiàn)在Tripwire互動(dòng)公布他們正在為了讓旗下作品《殺戮空間2》達(dá)到1080P/60FPS而努力,并且表示“我們不認(rèn)為低幀數(shù)會(huì)顯得電影感更強(qiáng)一些。”當(dāng)被問(wèn)及該作品采用什么分辨率/幀率時(shí),工作室表示:“我們現(xiàn)在還不能回答,畢竟還在開(kāi)發(fā)之中。我們的目標(biāo)是達(dá)到1080P/60FPS?,F(xiàn)在我們還不能保證達(dá)到目標(biāo),但我們會(huì)盡力去完成。我們會(huì)繼續(xù)努力并向玩家社群通知能達(dá)到的情況”。后來(lái)工作室還補(bǔ)充:“是的,我們是60FPS控。我們不認(rèn)為低幀數(shù)會(huì)顯得電影感更強(qiáng)。”
在PSX展上,Tripwire Interactive宣布《殺戮間2》將登陸PS4。在之后的Q&A環(huán)節(jié)中,該開(kāi)發(fā)商被問(wèn)到了游戲在PS4上是否會(huì)鎖30幀。社區(qū)經(jīng)理Jared Creasy做了一個(gè)詳盡的闡述:“對(duì)此我們還沒(méi)有一個(gè)定論,因?yàn)橛螒蛉栽陂_(kāi)發(fā)中。我們的目標(biāo)是1080p和60幀每秒。我們無(wú)法保證能達(dá)到目標(biāo),但我們想盡可能讓游戲看起來(lái)更漂亮,并試著完成這一目標(biāo)。我們會(huì)密切關(guān)注我們的開(kāi)發(fā)狀況,并在社區(qū)中及時(shí)跟進(jìn)。”藝術(shù)總監(jiān)David Hensley補(bǔ)充道:“我們是60幀的粉絲。我們不覺(jué)得較低的幀數(shù)看起來(lái)會(huì)更像電影。”到底Tripwire能否達(dá)成這一目標(biāo),就讓我們拭目以待。
幾天前Tripwire Interactive宣布《殺戮間2》將登陸PS4。自然而然地,有很多pc玩家感到被背叛了,因此Tripwire隨機(jī)發(fā)布了一份官方Q&A,以消除大部分pc玩家的顧慮。Tripwire稱,《殺戮間2》的主要平臺(tái)仍然是pc。而且,游戲?qū)⒙氏鹊顷憄c(并且在游戲發(fā)售之前還會(huì)先在steam上發(fā)布搶先體驗(yàn)版。)此外,Tripwire稱游戲玩法不會(huì)受到PS4版的影響,pc版也不會(huì)被簡(jiǎn)化。“PS4版對(duì)于PC版的玩法毫無(wú)影響。PC是主要平臺(tái),游戲也會(huì)分別在兩個(gè)平臺(tái)上良好地運(yùn)轉(zhuǎn)。PS4玩家可能會(huì)覺(jué)得這游戲有點(diǎn)難。不過(guò),我們感覺(jué)很多開(kāi)發(fā)者都低估了主機(jī)玩家,而我們覺(jué)得主機(jī)玩家們已經(jīng)準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn)了。”不僅如此,游戲的pc版畫(huà)面并不會(huì)因?yàn)榈顷慞S4而被降質(zhì)(簡(jiǎn)單說(shuō),這里沒(méi)有&ld
《殺戮間2》(Killing Floor 2)將不僅登陸PC與SteamOS平臺(tái),也將登陸PS4平臺(tái)。今天在拉斯維加斯的索尼社區(qū)內(nèi)容展示中公布了這則消息。Tripewire制作的這款游戲作品的續(xù)作發(fā)售日期尚未正式公布,不過(guò)玩家可以在此欣賞最新預(yù)告片?!稓⒙鹃g2》PS4版預(yù)告片3DM視頻站彈幕視頻:《殺戮間2》PS4版預(yù)告片優(yōu)酷視頻:《殺戮間2》PS4版預(yù)告片高清視頻截圖:
加入了在墻和地板上的血跡不會(huì)消失的“MEAT”(Massive Evisceration and Trauma)系統(tǒng)的合作恐怖生存游戲《殺戮間2》公開(kāi)了開(kāi)發(fā)視頻。首次披露的是在游戲中射擊和戰(zhàn)斗的同時(shí),會(huì)有慢動(dòng)作表現(xiàn)出大量四肢或腰斬的殘骸飛散,滿地的血和內(nèi)臟覆蓋了游戲場(chǎng)景。視頻欣賞:《殺戮間2》將于今年晚些時(shí)候登陸Windows和SteamOS。
Tripwire Interactive放出了《殺戮間2》最新截圖,截圖里充滿了血腥、暴力和惡心的元素。預(yù)告片賞:游戲里出現(xiàn)了幾種新怪物。一個(gè)叫做Bloat。這是種巨大,移動(dòng)緩慢的怪物,它能吐出酸液,還揮動(dòng)著兩把詭異的刀。第二個(gè)叫做Gorefast,它是極具攻擊性,移動(dòng)敏捷的怪物,它的一支手臂上是一把刀。還有一種怪物Stalker,它行動(dòng)十分迅速,而且還能變?yōu)橥该?。第四種,巨大的Husk,它裝有一個(gè)極具危險(xiǎn)性的火焰噴射器。最后一種怪物Siren,此怪物移動(dòng)緩慢,它有著一張大嘴,能進(jìn)行刺耳的尖叫攻擊。在《殺戮間2》中,玩家可以與五位小伙伴共同在這個(gè)可怕的實(shí)驗(yàn)室里與怪物干架。該第一人稱射擊游戲?qū)ń?jīng)典武器以及“瘋狂科學(xué)家”所制造的武器。玩家還可以定制角色的升級(jí)?!稓⒙鹃g2》將于今年晚些時(shí)候
發(fā)行商Iceberg和開(kāi)發(fā)商Tripwire今天宣布,將就《殺戮間2》簽約來(lái)繼續(xù)他們長(zhǎng)達(dá)5年的合作。除了一直在Steam上自主發(fā)行以外,Iceberg多年來(lái)一直負(fù)責(zé)Tripwire多款游戲在歐洲和其他數(shù)字平臺(tái)上的發(fā)行事宜,其中包括《殺戮間》,《紅色管弦樂(lè)隊(duì)》和《風(fēng)起云涌》等廣受歡迎的大作。雙方的合作現(xiàn)在又包括了《殺戮間2》。Iceberg的總裁Erik Schreuder表示:“我必須承認(rèn),我這幾年自己玩《殺戮間》的時(shí)間都非常久,現(xiàn)在Iceberg能夠發(fā)行《殺戮間2》讓我非常的興奮。我們一直為T(mén)ripwire制作優(yōu)秀的,平衡的游戲的能力所折服。實(shí)話說(shuō)我們對(duì)于這款續(xù)作已經(jīng)迫不及待了。”Tripwire最近表示在Gamescom上為玩家準(zhǔn)備了一些驚喜,但是目前不便透露。最新預(yù)告片:高清視頻
今日,開(kāi)發(fā)商Tripwire為我們放出了重口味喪尸游戲《殺戮間2(Killing Floor 2)》最新預(yù)告,在視頻中我們可以看到各種各樣的怪物在大街上到處亂竄,十分可怕。如果你想滅了他們,那么你一定要十分小心。最新預(yù)告:在2005年《殺戮間》只是《UT2004》的一個(gè)Mod而已,但隨著Steam平臺(tái)的出現(xiàn),研發(fā)小組借此機(jī)會(huì)將游戲獨(dú)立化。續(xù)作的舞臺(tái)從倫敦轉(zhuǎn)移到了巴黎,并且還會(huì)推出Steam Early Access搶先體驗(yàn)版!此外,游戲中將包含4種難易度,共分25級(jí),具體發(fā)售日暫未公布。
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