《黑暗之魂2》今年在VGA上突然公布的確讓我們有些吃驚。來自FROM公司的游戲總監(jiān)確認(rèn)說游戲會(huì)更加易于理解,但并不會(huì)變得更加簡(jiǎn)單。新作將在聯(lián)合總監(jiān)Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura的共同監(jiān)督下開發(fā)完成。Shibuya談到了游戲的信息傳達(dá)不夠清晰的問題,“我個(gè)人是那種比較直接,而不是很細(xì)膩的人?!逗诎抵?》會(huì)更加直接,更加易于理解?!边@或許意味著本作不會(huì)再突然出現(xiàn)好多幽靈,讓玩家死上個(gè)幾次才能摸索到傷害它們的辦法,但需要玩家的操作更好,反應(yīng)更快。
上周的VGA2012大會(huì)上《黑暗之魂2》正式公布,并且放出了首個(gè)CG預(yù)告片,相信大家都已經(jīng)看過,今天發(fā)行商N(yùn)amco Bandai官方終于公布了這個(gè)CG預(yù)告片的高清無水印版本,一起再來欣賞一下吧! 高清版: 高清無水印版下載:點(diǎn)此下載
一批新晉游戲指導(dǎo)將負(fù)責(zé)《黑暗之魂2》的制作,目的讓《黑暗之魂2》比前作更加直接,更加便于玩家理解。 據(jù)最新一期Edge雜志報(bào)道,最新宣布的這款《黑暗之魂2》將是本系列游戲首次更換制作人,新晉制作人澀谷智弘和谷村結(jié)衣將取代前兩作的宮崎秀隆,接手該系列游戲的開發(fā)。宮崎秀隆將負(fù)責(zé)監(jiān)制。 Edge表示,“他們對(duì)將在《黑暗之魂2》中采用更加新手向的方式,這種做法很合理。但澀谷透露,難易程度完全又玩家所選的角色決定。對(duì)核心玩家來說可能算不上好消息。但我們個(gè)人認(rèn)為,如果《黑暗之魂》能像《上古卷軸》一樣面向更廣泛的玩家群體。雖然具體方式上存在爭(zhēng)議,但嘗試改變總是正確的?!?nbsp; 澀谷向Ed
《黑暗之魂2》已經(jīng)在VGA2012大會(huì)上正式公布,開發(fā)商FromSoftware第一時(shí)間為大家?guī)砹诉@部作品的最新消息,據(jù)悉,新作將會(huì)有全新人物登場(chǎng),將在一個(gè)全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗(yàn)到該系列標(biāo)志性的受虐快感與新的無情挑戰(zhàn)。而開發(fā)商同時(shí)也公布了該作的發(fā)售平臺(tái),已經(jīng)確認(rèn)將會(huì)登陸PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)。 NAMCO BANDAI今日非常自豪的宣布了旗下廣受好評(píng)的《黑暗之魂》直接續(xù)作《黑暗之魂2》,游戲?qū)⒗^續(xù)由FromSoftware工作室開發(fā),新作將啟用新角色、新故事以及全新的世界設(shè)定。除此以外,該做還會(huì)為玩家提供基于服務(wù)器的多人游戲模式,而這也會(huì)帶給玩家更好的體驗(yàn),可以說是創(chuàng)新性、概念性的體驗(yàn)。  
正在舉行的VGA2012上再次公布了一款新作,《黑暗之魂2》,官方已經(jīng)發(fā)布預(yù)告片,先來看看預(yù)告片吧!更多關(guān)于本作的消息將在今天晚些時(shí)候公布。 Update:From Software在正在舉行的VGA頒獎(jiǎng)禮上公布超虐動(dòng)作角色扮演游戲《黑暗之魂》系列新作《黑暗之魂2》,游戲發(fā)售日期,對(duì)應(yīng)發(fā)售平臺(tái)暫未公布,下面是宣傳片。 視頻:
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