inXile工作室正在制作的核戰(zhàn)末世新作《廢土2》日前更新了Kickstarter籌款頁(yè)面日志條目,透露了本作中的探索機(jī)制,并簡(jiǎn)要介紹了游戲設(shè)計(jì),地圖編輯的基本原則。制作人 Montgomery Markland稱,《廢土2》強(qiáng)調(diào)的是探索,發(fā)現(xiàn)與求生。游戲地圖分為兩部分,3D場(chǎng)景顯示你周圍的環(huán)境細(xì)節(jié),2D模式顯示整個(gè)區(qū)域的總體地形,建筑,資源和“地標(biāo)”的位置。Markland 表示,“地標(biāo)”是《廢土2》中刺激區(qū)域,比如廢棄礦洞和高速路入口路障等。不過(guò)無(wú)論你走在哪里,死亡都在等著你。玩家不僅需要時(shí)刻警惕隨機(jī)出現(xiàn)的怪物和其他人類,還必須時(shí)刻關(guān)注自己的輻射劑量表。地標(biāo)四處都遍布輻射物質(zhì),如果誤入高輻射地區(qū),很可能會(huì)直接斃命。不僅要避免輻射,在《廢土2》中,飲用水也是生存
《廢土2》的開(kāi)發(fā)商inXile Entertainment最近在其Kickstarter主頁(yè)上放出了兩張這款后啟示錄RPG的最新游戲截圖,該作即將進(jìn)入beta階段,下面就讓我們一起來(lái)看一下游戲截圖吧!游戲截圖:
inXile娛樂(lè)最近放出了兩張后啟示錄風(fēng)格角色扮演游戲《廢土2》的新截圖,該作品即將進(jìn)入早期beta階段。這兩張截圖展示出“玩家將會(huì)經(jīng)歷的、極具多元化的環(huán)境風(fēng)貌”,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Chris Keenan在《廢土2》Kickstarter界面上寫道。同時(shí),《廢土2》的beta測(cè)試也馬上到來(lái)。inXile目前正在由內(nèi)部QA團(tuán)隊(duì)修復(fù)各式Bug,目的自然在于能夠讓早期beta測(cè)試的幾個(gè)游戲環(huán)節(jié)盡可能穩(wěn)定和可玩。當(dāng)然預(yù)計(jì)該階段會(huì)持續(xù)幾個(gè)星期。一旦內(nèi)部修復(fù)bug階段完成,一小部分選定的玩家將可以試玩該早期beta版本來(lái)保證作品已經(jīng)足夠完善向那些beta支持者發(fā)行了。不出意外的話,玩家可以期待該作品會(huì)在10月末發(fā)行,抑或11月上旬。具體beta版本包含哪些內(nèi)容?inXile將會(huì)先發(fā)布四個(gè)大區(qū)域
最近,在10月份即將向出資者發(fā)售的inXile Entertainment公司的新作RPG《廢土2》(Wasteland 2)β測(cè)試版又有了新消息,一部時(shí)長(zhǎng)為18分,描述了玩家強(qiáng)渡監(jiān)禁區(qū)(Prison Area)的游戲視頻得到了公開(kāi)。就在今年7月份,公司公開(kāi)了大量游戲中的改進(jìn)信息,其中包括優(yōu)化了的UI游戲界面,與NPC的交易畫面,與NPC對(duì)話畫面,角色技能界面等,游戲采用了回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以結(jié)合角色特性使用多樣化的戰(zhàn)術(shù)。以下為inXile《廢土2》18分精彩游戲DEMO視頻,在游戲中4-5回合時(shí),玩家角色開(kāi)始于敵軍交戰(zhàn),喜歡這部游戲的玩家們還請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)。演示視頻:
《廢土2》(Wasteland 2)是一款以大災(zāi)變后的世界為背景設(shè)定的角色扮演類游戲,該作由inXile Entertainment與Obsidian Entertainment公司聯(lián)合開(kāi)發(fā),并由InXile Entertainment負(fù)責(zé)發(fā)行,這是繼1988年《廢土1》的又一部大作,游戲登陸平臺(tái)為PC,支持Microsoft Windows, MacOS X與Linux系統(tǒng),采用了Unity物理引擎,發(fā)售時(shí)間確定在2013年10月。就在近日,面向出資者發(fā)行的新作RPG《廢土2》β版本已經(jīng)公布,大量的相關(guān)信息浮出水面,在前作構(gòu)架基礎(chǔ)上得到全新精煉的UI界面得到了展示,3張最新游戲截圖得到公開(kāi)。這次,我們還將之前公開(kāi)了的2張截圖一并奉上,敬請(qǐng)欣賞。
《廢土2》將于10月進(jìn)入Beta測(cè)試,在大家等待測(cè)試和正式發(fā)售日期的公布的時(shí)候,先看看新放出的游戲截圖吧。這些截圖展示了沙漠地形和高池鎮(zhèn)。
在最近一次采訪中,F(xiàn)indley告訴記者游戲中許多玩家將要面對(duì)的NPC都會(huì)根據(jù)玩家的角色和團(tuán)隊(duì)組成來(lái)做出不同的動(dòng)態(tài)回應(yīng)。他們可以幫助你,也可能會(huì)給你一定的麻煩。他對(duì)此用一個(gè)車現(xiàn)在泥里的旅行商人舉了例子。“如果你幫助這個(gè)商人把車從土里推出來(lái),他就會(huì)同你做生意,如果你不幫助他,他就會(huì)對(duì)你產(chǎn)生仇恨。他同你的對(duì)話會(huì)根據(jù)許多因素而不同,比如你的隊(duì)伍組成。如果你的隊(duì)伍里都是女性,或者有一個(gè)特別有魅力的男性,他的反應(yīng)都會(huì)不同。”“這個(gè)商人可能會(huì)喜歡全女性的隊(duì)伍,但是其他NPC可能會(huì)對(duì)這種團(tuán)隊(duì)組成冷面相對(duì)。我們這樣做是想讓每一個(gè)NPC在游戲世界中都獨(dú)一無(wú)二。一個(gè)男性可能會(huì)給女性更多的信息,也可能會(huì)給男性更多的信息。如果玩家說(shuō)了不合適的話,可能商人會(huì)把道具的價(jià)錢提高。”&ldquo
inXile的創(chuàng)始人Brian Fargo在接受采訪時(shí)表示,在《廢土2》兩個(gè)玩家擁有相同的體驗(yàn)是幾乎不可能的。他說(shuō):“我們?yōu)橛螒蛑谱髁顺嗟挠螒蛄鞒?,我敢說(shuō)有一半種類的流程,大部分玩家都可能永遠(yuǎn)沒(méi)見(jiàn)過(guò)。”“在游戲中你可以在任何時(shí)間殺死任何人,這就是游戲的本質(zhì)。”“如果有人加入到你的團(tuán)隊(duì)中,你可以把他給踢出去,然后殺死他。之后的整個(gè)游戲流程都會(huì)發(fā)生改變,因?yàn)槟銡⑺赖娜瞬淮嬖诹?,并且沒(méi)有人能夠取代他,無(wú)論是功能上還是行為上,這個(gè)人就是不存在了。”“在最大的關(guān)卡中,不同的人地圖中的區(qū)域會(huì)完全不同,而且這些都是無(wú)法逆轉(zhuǎn)的。”《廢土2》最近剛剛延期發(fā)售,將在10月進(jìn)入Beta測(cè)試,之后inXile會(huì)發(fā)出準(zhǔn)確的發(fā)售日期,敬請(qǐng)期待
《廢土2》最近公布了許多細(xì)節(jié)。據(jù)稱《廢土2》將有40到50個(gè)可訪問(wèn)地點(diǎn),與之形成對(duì)比的是《輻射2》的23個(gè)可訪問(wèn)地點(diǎn)。同時(shí)這款RPG至少有20小時(shí)以上的游戲時(shí)間?!稄U土2》將使用經(jīng)典的屬性系統(tǒng)(魅力、運(yùn)氣、意識(shí)、力量、速度、情報(bào)和協(xié)調(diào)),并提供32個(gè)技能:戰(zhàn)斗技能:鈍器,利器,反坦克武器,SMG、獵槍、能量武器,突擊步槍、狙擊步槍、手槍科學(xué)技能:開(kāi)鎖,破解,解除報(bào)警,電腦科技,Synth科技,拆除通用技能:潛行,劫掠,B.S.探測(cè)器,戶外運(yùn)動(dòng),逃跑、領(lǐng)導(dǎo)力、民俗、動(dòng)物通靈、野外醫(yī)生,外科技術(shù),武器鍛造,剝離,感知、物物交換故事開(kāi)始于發(fā)現(xiàn)一具尸體和一個(gè)神秘的無(wú)線電信號(hào),而無(wú)線信號(hào)將在游戲中扮演重要的角色。在情節(jié)中,玩家將會(huì)遇到很多派系。Mannerites成員熱衷于禮儀和適當(dāng)?shù)男袨?;食人族;痛恨游騎兵,領(lǐng)導(dǎo)人是M
你是不是特別期待inXile制作,預(yù)計(jì)今年10月份的《廢土2》來(lái)著?你得再耐心等待一陣了。《廢土2》制作人Brian Fargo在該項(xiàng)目的Kickstarter頁(yè)面上宣布,這款游戲落后制作計(jì)劃6個(gè)星期的時(shí)間,下個(gè)月將推出一款“功能完備”的版本。所以游戲無(wú)法在10月份正式發(fā)售了,不過(guò)屆時(shí)會(huì)進(jìn)行beta測(cè)試,而且根據(jù)玩家反饋和游戲制作狀態(tài)公布新的發(fā)售日期。“10月份beta測(cè)試以后,我們收集到足夠的用戶反饋,然后就可以重新評(píng)估我們的制作狀態(tài)并公布新的發(fā)售日期。到那個(gè)時(shí)候?qū)?huì)有上萬(wàn)名玩家參與游戲試玩。最后我要說(shuō),游戲品質(zhì)是我們追求的第一要素,很高興各位出資者與我們站在同一立場(chǎng)。”雖然游戲跳票了,但Fargo對(duì)《廢土2》的制作進(jìn)程非常有信心,相信這次跳票也是非常必要的。很
今天inXile Entertainment放出了啟示錄策略RPG新作《廢土2》的游戲截圖,展示了游戲中的叫 Highpool 的地方和新的HUD界面。可以看出對(duì)話框較前作進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),人物頭像也進(jìn)行了修改。開(kāi)發(fā)者反復(fù)承諾游戲?qū)?huì)像承諾一樣保持著高度的自定義,也就是說(shuō)玩家可以對(duì)UI界面隨意修改。另一大重要消息,就是Deep Silver答應(yīng)發(fā)行這個(gè)游戲了,并負(fù)責(zé)幫助游戲國(guó)際版的本地化工作。而且,inXile還承諾游戲?qū)⒉粫?huì)有DRM,實(shí)體光盤也是必不可少的。
今天對(duì)希望重溫《廢土》的玩家是一個(gè)好日子,因?yàn)榻裉靑nXile Entertainment和Deep Silver共同宣布他們剛剛簽訂了一個(gè)關(guān)于《廢土2》的發(fā)行協(xié)議。對(duì)于還不知情的玩家,inXile目前正在制作《廢土2》和《折磨:扭蒙拉之潮》,而這兩款游戲都是由Kickstarter籌款的。而這個(gè)發(fā)行協(xié)議將可以讓inXile Entertainment把精力集中在游戲的創(chuàng)作和開(kāi)發(fā)方面,而Deep Silver則會(huì)負(fù)責(zé)發(fā)行和零售方面,同時(shí)還會(huì)負(fù)責(zé)回報(bào)Kickstarter的投資者。“這對(duì)于inXile來(lái)說(shuō)是一個(gè)完美的基于,它讓我們可以繼續(xù)把我們所有的精力和資金集中到游戲創(chuàng)作方面,同時(shí)讓Deep Silver可以把我們的游戲拓展多不僅僅使數(shù)字版的形式。這樣做的好處是讓我們可以把投資者的資金更多的投入到開(kāi)
inXile Entertainment工作室近日公布了一張其后啟示錄策略游戲《廢土2》的截圖以及兩張最新的角色藝術(shù)圖。這張截圖展示了游戲世界的一部分,叫做Damonta。這是一個(gè)以附近的Damonta空軍基地命名的小鎮(zhèn),這里到處是汽車旅館和飯店。當(dāng)放射云沒(méi)有將小鎮(zhèn)變成一個(gè)死亡陷阱時(shí),這里還是一個(gè)拾荒者的天堂。該工作室同時(shí)公布了《廢土2》的兩張角色藝術(shù)圖,請(qǐng)看下文:
自從《廢土2》的工作室公布了17分鐘長(zhǎng)的游戲視頻以后已經(jīng)過(guò)了很久了。這幾個(gè)月工作室一直都沒(méi)有公布新的內(nèi)容,其實(shí)他們?cè)谧尳缑娓螒蚋?jiǎn)潔,還有我們要談的背包系統(tǒng)。今天我們終于可以窺到背包系統(tǒng)了。背包系統(tǒng)看起來(lái)不是很重要,但是當(dāng)玩家碰到一個(gè)非常差的界面的時(shí)候,就知道它的重要性了。所以inXile正在精心設(shè)計(jì)背包系統(tǒng)。他們嘗試了下拉菜單式和格子式兩種風(fēng)格的背包系統(tǒng),圖片中是他們目前決定的式樣。還有2個(gè)新功能馬上會(huì)被加入到背包系統(tǒng)中,他們是常用物品裝備按鍵綁定和鼠標(biāo)懸停物品信息。我們很高興看到inXile非常努力的尋找靈感,嘗試不同的東西,但是背包系統(tǒng)對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),應(yīng)該更加的直觀。所以我對(duì)于他們目前的格子式和菜單式相結(jié)合的背包系統(tǒng)持保留意見(jiàn)。
InXile Entertainment公布了《廢土2》的詳細(xì)更新細(xì)節(jié)。這里包括開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)達(dá)成的里程碑似的成就,對(duì)藝術(shù)素材的需求,免DRM發(fā)售,DLC計(jì)劃以及關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的長(zhǎng)篇大論?!稄U土2》的武器系統(tǒng)被分為數(shù)種等級(jí),每種武器都有自己的升級(jí)進(jìn)度,你可以從頭到尾在游戲中一直使用一把武器。狙擊槍,微沖,鈍器,刀具,反坦克武器,爆破炸彈,能量武器和來(lái)復(fù)槍哪種是你的最愛(ài)?我們將武器系統(tǒng)發(fā)揮到了極致。比如,無(wú)論是游戲開(kāi)始時(shí)你用的左輪手槍,還是游戲結(jié)束時(shí)你所使用的‘儈子手’,在游戲中你可以使用無(wú)數(shù)種形態(tài)各異的手槍。你喜歡半自動(dòng)手槍還是半自動(dòng)狙擊槍?單手鈍器還是雙持重武?榴彈發(fā)射器如何?不要擔(dān)心,你所喜愛(ài)的一切在游戲中應(yīng)有盡有。但這并不意味著你可以只用一種武器便能解決所有情況。我們延長(zhǎng)武器系統(tǒng)壽命的辦法
《廢土2》的游戲視角與對(duì)白機(jī)制使得inXile公司飽受詬病,玩家們對(duì)于游戲的這些設(shè)定反映強(qiáng)烈,紛紛表示這些機(jī)制嚴(yán)重影響到了他們?cè)谟螒蛑械捏w驗(yàn),公司在意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性之后,他們開(kāi)始在Kickstater的博客上向玩家們介紹有關(guān)游戲中的視角對(duì)對(duì)白機(jī)制的細(xì)節(jié)。 這個(gè)帖子的文本量很大,內(nèi)容涵蓋了對(duì)白設(shè)定中的關(guān)鍵詞系統(tǒng)與視角自動(dòng)切換系統(tǒng),玩家先在游戲中構(gòu)建好關(guān)鍵詞數(shù)據(jù)庫(kù),然后在與NPC的對(duì)話中輸入一些關(guān)鍵詞,NPC會(huì)自動(dòng)對(duì)關(guān)鍵詞作出判定,從而使整個(gè)游戲世界更加人性化,但在真實(shí)的游戲過(guò)程中,這一系統(tǒng)的確用處不大,視角的自動(dòng)切換更使得玩家們火冒三丈,這些切換毫無(wú)規(guī)律可言,玩家們往往在戰(zhàn)斗過(guò)程中突然被切換到一個(gè)詭異的視角上。如果inxile公司不立刻采取一些實(shí)質(zhì)上措施的話,那可是要有大麻煩了,希望他們不會(huì)只將行動(dòng)限
Brian Fargo和inXile Entertainment今日共同公布了旗下作品《廢土2》首個(gè)初期版本DEMO演示,主要向玩家們展示了游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及UI界面的雛形。 盡管視頻中沒(méi)有過(guò)多的效果添加,戰(zhàn)斗影響要素、UI信息、大地圖移動(dòng)以及戰(zhàn)斗信息都沒(méi)有放上去,不過(guò)我們還是可以大致了解一下這部作品的風(fēng)格,一起來(lái)欣賞吧! 視頻:
備受期待的末日RPG《廢土2》放出一張最新截圖,展示一個(gè)雜草叢生的工廠設(shè)施。仔細(xì)看的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有個(gè)角色站在一個(gè)集裝箱上,暗示著在本作中“高度”可能是戰(zhàn)斗的一個(gè)因素。
之前我們報(bào)道過(guò)《廢土2》的開(kāi)發(fā)商InXile面向全球公開(kāi)為該作征集3D建模,任何人都可以提交自己設(shè)計(jì)的建模,被選中的話能賺錢,還能出現(xiàn)在制作組名單中。如今《廢土2》官網(wǎng)放出了第一批2D概念圖,各位3D大神可以根據(jù)概念圖來(lái)制作3D建模并發(fā)給InXile,看有沒(méi)有機(jī)會(huì)成為制作組的一員。
InXile面向全球公開(kāi)為《廢土2》征集3D建模,任何人都可以提交自己設(shè)計(jì)的建模,被選中的話能賺錢,還能出現(xiàn)在制作組名單中?!稄U土2》的官網(wǎng)上有詳細(xì)信息,inXile將公布2D概念圖,各位大神可以各顯其能,制作自己的3D建模,被選中的建模將用于游戲成品中。3D建模的門檻很低,只需要免費(fèi)版的Unity和創(chuàng)意。不過(guò)專業(yè)級(jí)的作品從來(lái)都是業(yè)內(nèi)主流水平,不是新手一天兩天能超越的。許多3D建模藝術(shù)家都會(huì)向制作組出售自己的作品,即使沒(méi)被inXile選中的作品也會(huì)保留在Unity Asset商店中,或?qū)⒈黄渌谱鹘M買走。inXile鼓勵(lì)制作者“無(wú)論從幾何結(jié)構(gòu)還是表面材質(zhì)上講,都要采取夸張大尺度大手筆”,因?yàn)橹谱鞒龅奈锲穼⒁怨潭ㄒ暯沁h(yuǎn)距離呈現(xiàn)?!拔覀兊哪繕?biāo)不是制作一款畫面驚爆的FPS,而是繼續(xù)沿襲《廢土》世界的風(fēng)格,可以有少許個(gè)
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