近日在國外Reddit論壇,有玩家發(fā)帖稱,他在《奪寶奇兵:古老之圈》中遇到了一個(gè)奇怪Bug,使得第一人稱視角意外地轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌朔Q視角。在第三人稱視角下,瓊斯的動(dòng)作和細(xì)節(jié)非常逼真,只有上半身和下半身動(dòng)作有些許不同步。有網(wǎng)友表示,希望游戲官方能將第三人稱視角作為一個(gè)正式選項(xiàng)加入游戲。之前項(xiàng)目總監(jiān)Jerk Gustafsson表示,他們選擇第一人稱視角是為了提供更加沉浸和獨(dú)特游戲體驗(yàn)。盡管玩家社區(qū)對(duì)視角討論持續(xù)進(jìn)行,但開發(fā)團(tuán)仍隊(duì)堅(jiān)持他們的設(shè)計(jì)選擇合理。
12月18日,B社發(fā)布了《奪寶奇兵:古老之圈》更新補(bǔ)丁2,其中包含了額外的修復(fù)內(nèi)容,主要是游戲玩法、圖像和任務(wù)等方面的修復(fù),沒有實(shí)質(zhì)性的游戲內(nèi)容更新。 通用 修復(fù)了在沒有實(shí)際問題發(fā)生的情況下,用戶的游戲進(jìn)度可能被報(bào)告為已損壞或完全丟失的問題。游戲玩法 修復(fù)了玩家可能無法裝備印第的長鞭的問題。 修復(fù)了玩家可能會(huì)永久裝備印第的相機(jī)的問題。 修復(fù)了玩家在檢查附近可拾取物品時(shí),使用快速裝備(“關(guān)鍵物品”)提示來裝備相機(jī)可能會(huì)掉落并丟失相機(jī)的問題。圖像 修復(fù)了印第在差點(diǎn)溺水時(shí)“重影”效果卡
微軟今年的 Xbox 獨(dú)占游戲起步緩慢,但 MachineGames 的《奪寶奇兵:古老之圈》為今年畫上了圓滿的句號(hào)。這款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲在上周推出時(shí)獲得了極高的評(píng)價(jià),現(xiàn)在官方分享了媒體贊譽(yù)預(yù)告片來突出這款游戲的評(píng)價(jià)。本作基于《星海》總監(jiān)托德·霍華德編寫的劇情,玩家將化身著名的考古學(xué)家印第安納瓊斯,踏上新的全球冒險(xiǎn)之旅,這次調(diào)查名為“古老之圈”,他們將穿越埃及、泰國、上海、喜馬拉雅山等地,并與納粹的艾默里奇·沃斯發(fā)生沖突。游戲玩法捕捉到了電影的精髓,因?yàn)榄偹垢鼉A向于近戰(zhàn),所以游戲中也不鼓勵(lì)使用槍支。玩家還可以在環(huán)境中潛行并撿起隨機(jī)物體來擊倒敵人。游戲總體為線性的單人游戲體驗(yàn),但某些關(guān)卡是半開放世界,并且包含大量?jī)?nèi)容。《奪寶奇兵:古老之圈》已在Xbox Series X/S和PC平臺(tái)上發(fā)售,其PS5版本預(yù)計(jì)將
2024年,經(jīng)過種種3A大作的洗禮和磨練,現(xiàn)如今一個(gè)顯存至少是12GB的顯卡已經(jīng)是玩家們的默認(rèn)選擇。因?yàn)榇蠖鄶?shù)有著高分辨率紋理和解析度的3A游戲,對(duì)顯存容量的消耗極大,這也讓英偉達(dá)的主流顯卡RTX 4060(8GB)有點(diǎn)捉襟見肘。根據(jù)測(cè)試,在最近發(fā)售的3A游戲《奪寶奇兵:古老之圈》游戲中,RTX 4060顯卡的表現(xiàn)甚至落后于RTX 3060。德國硬件媒體PCGamer Hardware的測(cè)試顯示,在1080p分辨率下,開啟光線追蹤、紋理最高和TAA后,《奪寶奇兵》RTX 4060平均只有25FPS。相比之下,RTX 3060在相同設(shè)置下幀率約為57FPS,成功凸顯RTX 3060在2024年仍然具有較高的價(jià)值。雖然以上GPU都不是為1440P(2K)游戲而生,但經(jīng)過測(cè)試,RTX 3060仍然能帶來一個(gè)可觀的40
《奪寶奇兵:古老之圈》已發(fā)售,獲得玩家好評(píng)不斷。近日油管主MeetTheVoiceActors分享視頻,展示了游戲角色與臉模/配音演員的對(duì)比。一起來看看視頻,誰更勝一籌?對(duì)比視頻: 游戲角色Locus的配音演員是好萊塢知名演員托尼·托德,令人遺憾的是,他于11月6日在洛杉磯家中去世,享年69歲。視頻截圖:
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已上市,并以其強(qiáng)勁的口碑掀起了一陣波瀾,雖然這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲才剛剛推出幾天,但不出所料,許多人也開始猜測(cè)它是否意味著由 MachineGames 開發(fā)的《奪寶奇兵》一系列游戲的開始。雖然現(xiàn)在要得到這方面的具體答案還為時(shí)尚早,但盧卡斯影業(yè)游戲公司(LucasfilmGames)似乎對(duì)《大圓環(huán)》續(xù)作的前景持非常開放的態(tài)度。盧卡斯影業(yè)游戲公司副總裁兼總經(jīng)理道格拉斯·賴?yán)诮邮堋毒C藝》雜志采訪時(shí)表示,雖然目前的重點(diǎn)是確保《古老之圈》的成功,并致力于其擴(kuò)展包《巨人之令》的開發(fā),但未來還有很大的空間來講述更多的“奪寶奇兵”的故事,他說這些故事可能會(huì)"超級(jí)有趣"?!澳壳?,我們的重點(diǎn)是向公眾推出這款游戲并推出DLC,并盡可能使其取得成功,”賴?yán)硎尽?“我認(rèn)為我們一直在尋找精彩的故事。好消息是,電影之間
《奪寶奇兵:古老之圈》媒體口碑非常好,但作為一個(gè)影視重要IP改編作品,該作卻沒有像電影那樣獲得廣泛的成功?!秺Z寶奇兵:古老之圈》PC首發(fā)比較疲軟,SteamDB顯示該作同時(shí)在線峰值僅僅1.2萬人出頭,當(dāng)前在線也只有5573人?!秺Z寶奇兵:古老之圈》高級(jí)版提前了三天發(fā)售,Steam在線峰值6598人,而隨著游戲正式發(fā)售,Steam在線峰值并沒有太大的提高,僅僅多了6000人。當(dāng)然,造成這個(gè)現(xiàn)象的因素有多方面,首先《奪寶奇兵》IP本身的影響力式微,玩法也就是第一人稱版的《神海》或《古墓麗影》,但很明顯沒有吸引到后倆者的粉絲。其次,和該作同時(shí)期發(fā)售的還有多個(gè)好評(píng)游戲,包括《漫威爭(zhēng)鋒》、《流放之路2》等,玩家更愿意玩這兩個(gè)游戲。最后,首發(fā)登陸Game Pass顯然再次稀釋了本已人不多的《奪寶奇兵:古老之圈》群體,成為“
《奪寶奇兵:古老之圈》首個(gè)補(bǔ)丁發(fā)布,這次更新的亮點(diǎn)在于加入了完整的光線追蹤(路徑追蹤),而該功能在評(píng)測(cè)版本中是沒有的?,F(xiàn)在RTX玩家可以激活這一昂貴(Machine Games推薦至少12GB顯存)、但畫質(zhì)深刻的模式。油管頻道Tyrian發(fā)布了首個(gè)視頻對(duì)比,展示了開啟路徑追蹤前后的改進(jìn)效果:《奪寶奇兵:古老之圈》支持光追太陽陰影,光追反射,光追間接照明,所有這些現(xiàn)在都可以在畫質(zhì)選項(xiàng)中開啟。在開啟一切后,畫質(zhì)改進(jìn)還是相當(dāng)明顯的。然而,隨著畫質(zhì)的提升,性能消耗也很明顯,其RTX 4080顯卡在開啟路徑追蹤后游戲幀數(shù)直接降了一半。不過,我們可以通過設(shè)置DLSS超分辨率到“性能”,同時(shí)激活DLSS幀生成技術(shù),將游戲幀數(shù)拉回來。當(dāng)然,想要充分體驗(yàn)路徑追蹤功能,最理想的顯卡仍然還是RTX 4090,除非RTX 5090發(fā)售
盡管冒險(xiǎn)游戲《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)游戲尚未在Xbox Series X/S和PC上正式發(fā)售,但購買了高級(jí)版的玩家已經(jīng)可以提前體驗(yàn)游戲。為了進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn),Bethesda和開發(fā)商MachineGames今日發(fā)布了游戲的首次更新。 更新內(nèi)容性能優(yōu)化:- 游戲性能得到了提升,以減少加載時(shí)間,提高幀率,確保更流暢的游戲體驗(yàn)。- 優(yōu)化了內(nèi)存管理,減少游戲崩潰的可能性。Bug修復(fù):- 修復(fù)了一些導(dǎo)致游戲崩潰的嚴(yán)重bug。- 修正了玩家在特定任務(wù)中可能會(huì)遇到的進(jìn)度阻塞問題。- 修復(fù)了影響游戲界面和HUD顯示的問題。游戲體驗(yàn)提升:- 對(duì)游戲的控制響應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整,以提高玩家的操作感。- 增強(qiáng)了游戲的音效和音樂,以提升玩家的沉浸感。- 對(duì)游戲的AI行為進(jìn)
在三天搶先體驗(yàn)后,《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已正式推出,同時(shí)Machine Games還發(fā)布了游戲的首個(gè)補(bǔ)丁,本次更新為游戲帶來了完整光線追蹤(路徑追蹤)、改進(jìn)和修復(fù)。 《奪寶奇兵:古老之圈》日前在Steam獲得“特別好評(píng)”,在979篇評(píng)價(jià)中好評(píng)率達(dá)到了93%。 然而,從游戲的在線人數(shù)看,至少PC Steam版的銷量十分不好,因?yàn)镾teamDB顯示《奪寶奇兵:古老之圈》在線峰值6598人(甚至不到1萬),當(dāng)前在線僅4629人。 《奪寶奇兵:古老之圈》1.0補(bǔ)丁現(xiàn)已推出!本次更新為游戲帶來了完整光線追蹤(路徑追蹤)、改進(jìn)和修復(fù)。請(qǐng)繼續(xù)閱讀完整補(bǔ)丁說明。新功能 在支持的Nvidia顯卡上添加了完整光線追蹤(路徑追蹤)功能。需要至少12GB VRAM才能使用此功能。請(qǐng)注意,我們也計(jì)劃在未來的游戲更新中支持AMD FSR
《奪寶奇兵:古老之圈》于12月9日推出,將電影改編成游戲向來不是件容易的事,但開發(fā)商MachineGames似乎做得相當(dāng)出色,評(píng)測(cè)人員和玩家紛紛給出了好評(píng)。如果你是該系列電影的粉絲,那這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過。在游戲發(fā)布前,人們對(duì)電腦端的系統(tǒng)配置要求還有些擔(dān)憂。結(jié)果讓人喜憂參半,在一些舊硬件上也能運(yùn)行,同時(shí)這款游戲比較吃顯存,只要硬件跟得上,就能獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 就在游戲發(fā)布前幾天公布的系統(tǒng)配置要求顯示,要想以1080p分辨率運(yùn)行游戲,至少需要英特爾酷睿i7 - 10700K/銳龍5 3600處理器以及英偉達(dá)RTX 2060 SUPER/AMD鐳龍RX 6600顯卡。要是想提高分辨率以適配你1440p顯示器的原生分辨率,那需要酷睿i7 - 12700K/銳龍7 7700處理器以及英偉達(dá)RTX 3080 Ti/鐳
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日正式發(fā)售,但是高級(jí)版的用戶可以提前進(jìn)入游戲。截止發(fā)稿時(shí),Steam平臺(tái)該作好評(píng)率為93%。給出好評(píng)的玩家認(rèn)為游戲優(yōu)化比想象的要好,電影敘事話情節(jié)不錯(cuò),也有玩家認(rèn)為游戲需求配置過高,影響了體驗(yàn)。玩家評(píng)測(cè)截圖:在這款第一人稱單人冒險(xiǎn)游戲中,探索歷史上最偉大的謎團(tuán)之一吧。1937年,平靜的世界下波濤暗涌,邪惡勢(shì)力正在追尋源自古老之圈的遠(yuǎn)古力量秘密。唯有一人可以阻止他們——那就是印第安納·瓊斯。
早在發(fā)售前,《奪寶奇兵:古老之圈》PC版配置就引發(fā)了恐慌,因?yàn)楣俜酵扑]的配置要求太高,很多玩家的PC根本不達(dá)標(biāo)。而隨著游戲的發(fā)售,德國硬件媒體computerbase對(duì)該作進(jìn)行了測(cè)試,結(jié)果非常不理想?!秺Z寶奇兵:古老之圈》PC版在1080P(1920x1080)開啟光追和TAA原生條件下,顯存低于12GB的顯卡基本都淪陷了。根據(jù)測(cè)試(平均分?jǐn)?shù)),滿足60幀以上的顯卡有:RX 7700XT,88.6FPSRX 6700XT,67.2FPS而大部分主流顯卡全軍覆沒:RTX 4060Ti,30.8FPSRTX 4060,29.3FPSRTX 3060Ti,29.2FPSRX 7600,30.4FPSRTX 3080,35.9FPSA580,32.3FPSA770,41.8fps對(duì)于3080平均只有35FPS,推主@S
《奪寶奇兵:古老之圈》高級(jí)版玩家現(xiàn)在就可以進(jìn)入游戲體驗(yàn),日前有網(wǎng)友分享了《奪寶奇兵:古老之圈》加入了1937年淞滬會(huì)戰(zhàn)抗日關(guān)卡的截圖。這是因?yàn)椤秺Z寶奇兵:古老之圈》游戲時(shí)間設(shè)定在1937年,而淞滬會(huì)戰(zhàn)發(fā)生在1937年8月。根據(jù)網(wǎng)友分享的截圖,玩家甚至可以在游戲中實(shí)操機(jī)槍射擊侵華日軍的戰(zhàn)機(jī),可以親身參與到這場(chǎng)抗日戰(zhàn)爭(zhēng)。這意味著《奪寶奇兵:古老之圈》除了刺激的探險(xiǎn)尋寶,游戲還將玩家?guī)Щ?937年的淞滬會(huì)戰(zhàn),親身感受那段歷史。玩家不僅能操縱機(jī)槍擊落侵華日軍戰(zhàn)機(jī),還能在逼真的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與壯烈。無論是駕駛機(jī)槍射擊敵機(jī),還是在硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭,都能感受到歷史與冒險(xiǎn)的交織!
IGN帶來了第一人稱單人冒險(xiǎn)游戲《奪寶奇兵:古老之圈》PC版頭16分鐘和Xbox Series X版頭18分鐘演示。PC版采用RTX 4090/最高畫質(zhì)錄制。視頻:PC版視頻:Xbox Series X版揭開歷史上最偉大的謎團(tuán)之一,《奪寶奇兵:古老之圈》游戲設(shè)定在電影《奪寶奇兵1》和《奪寶奇兵3》之間,由《德軍總部》系列工作室 MachineGames制作,并由托德·霍華德(Todd Howard)擔(dān)任執(zhí)行制片人?!秺Z寶奇兵:古老之圈》故事發(fā)生在1937年,邪惡勢(shì)力正在全球搜尋與大圓環(huán)有關(guān)的古老力量的秘密,而只有一個(gè)人能阻止他們--印第安納·瓊斯。在這款電影級(jí)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,玩家將成為傳奇考古學(xué)家。
《奪寶奇兵:古老之圈》是根據(jù)《奪寶奇兵》電影改編而來,那么這款游戲?qū)Α秺Z寶奇兵》電影有怎樣的還原,不妨看看IGN帶來的游戲vs電影的對(duì)比視頻。視頻:這段對(duì)比來自2024年游戲《奪寶奇兵:古老之圈》和大導(dǎo)演斯皮爾伯格1981年執(zhí)導(dǎo)的電影《奪寶奇兵1(Raiders of the Lost Ark)》的開場(chǎng)。透過視頻,可以清楚地看到,《奪寶奇兵:古老之圈》游戲幾乎是1:1忠實(shí)還原了《奪寶奇兵1》電影的開場(chǎng),無論是場(chǎng)景布置、人物動(dòng)作,還是緊張刺激的氛圍,游戲都成功捕捉到了電影的精髓,讓玩家仿佛置身于經(jīng)典冒險(xiǎn)之中。
《奪寶奇兵》改編游戲《奪寶奇兵:古老之圈》媒體評(píng)價(jià)出爐,該作獲得國外媒體清一色好評(píng),媒體VGC和Eurogamer給出滿分10分評(píng)價(jià),而娛樂媒體IGN也給出了9分好評(píng)。綜合來看,《奪寶奇兵》MC媒體均分85分。 IGN評(píng)分:9分,驚艷 《奪寶奇兵:古老之圈》帶來了一個(gè)令人無法抗拒、身臨其境的全球?qū)氈?,同時(shí)還有本世紀(jì)迄今為止最好的印第安納·瓊斯故事。它不屬于博物館,而是屬于你的硬盤,在那里你可以盡情暢玩。 評(píng)測(cè)總結(jié): 《奪寶奇兵:古老之圈》幾乎完美地復(fù)刻了經(jīng)典系列的精髓,從片頭字幕和地點(diǎn)字體到哈里森·福特的招牌手勢(shì),無一不令人懷念。但它的成功遠(yuǎn)不止于對(duì)電影細(xì)節(jié)的忠實(shí)還原。游戲擁有華麗精美的關(guān)卡設(shè)計(jì)、令人滿意的拳拳到肉的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及注重慢節(jié)奏探索、平臺(tái)跳躍和解謎(穿插著幾段高潮迭起的動(dòng)作場(chǎng)景)。對(duì)于那些對(duì)《命
隨著《奪寶奇兵;古老之圈》高級(jí)版提前發(fā)售倒計(jì)時(shí)的到來,Bethesda最近公布了這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的PC系統(tǒng)要求,確認(rèn)Nvidia的舊GTX顯卡(或同等替代品)根本無法玩這款游戲,不過實(shí)際上,在游戲提前發(fā)售期間,實(shí)際上并不支持完整的光線追蹤功能。Nvidia 在更新中確認(rèn),雖然《奪寶奇兵;古老之圈》確實(shí)支持完整的光線追蹤(或稱路徑追蹤)功能,可以更精確地渲染陰影、反射和全局光照,但實(shí)際上要到 12 月 9 日游戲全球發(fā)售當(dāng)天發(fā)行的首日補(bǔ)丁中才會(huì)加入該功能。這意味著通過高級(jí)版提前進(jìn)入游戲的玩家要到幾天后游戲全球發(fā)行時(shí)才能體驗(yàn)到“路徑追蹤”特效。《奪寶奇兵;古老之圈》即將登陸Xbox Series X/S和PC,并將在明年春季在PS5上發(fā)行。
Bethesda剛剛確認(rèn),《奪寶奇兵;古老之圈》將不會(huì)采用Denuvo防篡改技術(shù)。這應(yīng)該會(huì)讓很多期待本作的玩家感到高興。 之前有有玩家發(fā)現(xiàn)該游戲的SteamDB頁面更新了D加密設(shè)定,但尚未更新在具體的Steam頁面當(dāng)中。不過Bethesda趕緊發(fā)表聲明澄清,表示D加密僅用于媒體評(píng)測(cè)版,以防泄密。 昨天,Bethesda公布了這款游戲的官方PC系統(tǒng)要求。根據(jù)他們的說法,這將是少數(shù)需要支持硬件光線追蹤的GPU的游戲之一。此外,它將支持完整光線追蹤,也稱為路徑追蹤。在沒有路徑追蹤的情況下,NVIDIA RTX 4080能夠以60FPS/原生4K/極限畫質(zhì)運(yùn)行游戲。這算是不錯(cuò)的性能表現(xiàn)了。但如果使用路徑追蹤技術(shù),則需要使用英偉達(dá)RTX 4090才能在4K下以60FPS的速度運(yùn)行游戲,這還是使用DLSS3性能模式的前提下
B社于昨日公布了《奪寶奇兵:古老之圈》的PC配置,高需求引起了粉絲的不滿,今日有玩家發(fā)現(xiàn)SteamDB頁面更新了D加密設(shè)定,目前尚未更新在Steam頁面當(dāng)中?,F(xiàn)在距離高級(jí)版發(fā)售僅剩1天多的時(shí)間,臨時(shí)加入也不是什么不常見的操作,1天之后就會(huì)有答案。D加密長期以來就是PC游戲界一個(gè)具有爭(zhēng)議的話題,雖然能保護(hù)游戲短期內(nèi)不被破解,但在一定程度上會(huì)影響游戲性能,而《奪寶奇兵:古老之圈》本來配置就相對(duì)較高?!秺Z寶奇兵:古老之圈》即將在12月9日正式發(fā)售,登陸PC與XSX/S平臺(tái),首發(fā)加入XGP。
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