今日Moon Studios為《惡意不息》搶先體驗(yàn)版發(fā)布了重大更新。亮點(diǎn)包括大改版的熔爐、改進(jìn)的戰(zhàn)斗以及多個(gè)新內(nèi)容。熔爐預(yù)告片: 大改版熔爐: 熔爐進(jìn)行了全面翻新,采用了新的肉鴿元素和名為“回聲”的全新恩賜系統(tǒng)。熔爐規(guī)模幾乎翻倍,所有熔爐房間新增了藝術(shù)主題,玩家將體驗(yàn)到更深層次的隨機(jī)性?,F(xiàn)在,玩家可以更早解鎖熔爐,從圣所階段開始就能體驗(yàn)。全新真菌敵人派系: 引入了名為“暮光”的新敵人類型,具有全新的戰(zhàn)斗行為。全新裝備類別: 特殊物品已添加到游戲中。這是一個(gè)全新的增強(qiáng)級別,將允許玩家進(jìn)一步改進(jìn)熔爐中的武器并延續(xù)到游戲的其余部分。。更具沖擊力的戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)斗一直是游戲的核心,隨著熔爐更新,玩家將體驗(yàn)到許多改進(jìn),為戰(zhàn)斗帶來多樣性和新鮮感。玩家現(xiàn)在可以撕裂、撕扯、粉碎和撕碎對手!這些效果不僅僅是視覺上的,玩家可以利用這些
盡管2024年游戲陣容有潛力達(dá)到2023年的高度,但也出現(xiàn)了一批令玩家失望的作品。很多游戲在宣發(fā)和實(shí)際體驗(yàn)上并不符,尤其是那些玩家期待已久的游戲,外媒近日為玩家盤點(diǎn)了15款,方面大家避雷。 游戲列表: 1.《Bodycam》2.《王國戰(zhàn)爭:黑王子》3.《惡意不息》4.《耀斑紀(jì)元》5.《巨獸戰(zhàn)爭:狂暴版》6.《Foamstars》7.《命懸一刃》8.《時(shí)空英豪:新起點(diǎn)》9.《MultiVersus》10.《不羈聯(lián)盟》11.《古墓麗影1-3復(fù)刻版》12.《鬼屋魔影:重制版》13.《浪人崛起》14.《碧海黑帆》15.《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》
5月23日,《惡意不息》發(fā)布了搶先體驗(yàn)的第二個(gè)補(bǔ)丁,官方表示這是游戲迄今為止最大的補(bǔ)丁,包含了玩家期待已久的功能:武器試用、重新加點(diǎn)系統(tǒng)、DLSS/FSR升級、手柄按鍵重新映射等,并對游戲平衡和生活質(zhì)量、音頻、動(dòng)畫和視覺效果進(jìn)行了改進(jìn),修復(fù)了大量Bug。完整補(bǔ)丁說明>>> 《惡意不息》自搶先體驗(yàn)推出以來,因游戲優(yōu)化和玩法設(shè)計(jì)問題,Steam評價(jià)一度低至“褒貶不一”,但經(jīng)過開發(fā)者的不斷更新,目前《惡意不息》的Steam評價(jià)已升至“多半好評”,近30天評價(jià)“特別好評”。此前,官方曾表示《惡意不息》的目標(biāo)是獲得“好評如潮”的評價(jià)。介紹視頻:
近日,微軟Xbox宣布關(guān)閉包括Arkane Austin和Tango Gameworks在內(nèi)的多家工作室,引起了軒然大波,此舉在整個(gè)游戲行業(yè)引起了巨大的震動(dòng),包括在這些工作室的開發(fā)者以及其他工作室的開發(fā)者。其中《奧日》系列、《惡意不息》開發(fā)商Moon Studios首席執(zhí)行官Thomas Mahler也發(fā)文表達(dá)了自己的看法,他批評了過去游戲行業(yè)的收購文化。 Thomas Mahler表示現(xiàn)在微軟Xbox發(fā)生的事情就是為什么他不允許Moon Studios被大型開發(fā)商收購的原因,他經(jīng)歷過上世紀(jì)90年代,親眼見過小型游戲工作室被EA收購之后發(fā)生的一切,他再也不想經(jīng)歷相同的事情了。在后續(xù)推文中,Thomas Mahler標(biāo)記了Arkane Austin和Tango Gameworks,邀請這些工作室的前員工申請Moo
《惡意不息》最近迎來首個(gè)搶先體驗(yàn)補(bǔ)丁,獲得了重大性能更新,降低了PC配置需求。新補(bǔ)丁專注于改進(jìn)用戶體驗(yàn),CPU和GPU的基準(zhǔn)性能進(jìn)行了具體修改,以確保玩家不會遇到紋理加載延遲、卡頓和性能下降等問題。除此之外,還采取了廣泛的措施來減少內(nèi)部崩潰,包括采用時(shí)間切片系統(tǒng)來改善直播體驗(yàn)。新補(bǔ)丁還更新了游戲的PC配置需求,這次,官方宣布性能模式(1080P/30FPS),玩家將需要i5 8400或銳龍5 2600+16G內(nèi)存+GTX 970或RX Vega 56顯卡,而質(zhì)量模式(1080P/60FPS)下,官方推薦i7 11700K或銳龍7 5800X +16G內(nèi)存+RTX 2060或RX 5600 XT顯卡。首個(gè)搶先體驗(yàn)補(bǔ)丁提到的性能改進(jìn):優(yōu)化了序幕外景、飛船攻擊、法倫艦隊(duì)和圣禮介紹動(dòng)畫山口之門區(qū)域優(yōu)化對內(nèi)容加載和卸載進(jìn)
《惡意不息》在Steam上的差評大部分來自中國玩家,原因是游戲文本翻譯存在問題,導(dǎo)致中國玩家體驗(yàn)較差。雖然該問題在前段時(shí)間已得到改善,但還沒有完全解決。 近日《惡意不息》開發(fā)商Moon工作室首席執(zhí)行官thomasmahler在推特上,再次用中文對中國玩家表示歉意。首先他r表示很高興有如此多中國玩家喜歡《惡意不息》,這讓他感到自豪。同時(shí)他還真誠向中國玩家表示歉意,承認(rèn)游戲漢化確實(shí)存在問題,但已得到改進(jìn)。雖然目前還剩下一些問題,但他們會盡快解決。最后他懇請中國玩家在Steam上留下好評。
由《奧日》開發(fā)商 Moon Studios 制作的 ARPG《惡意不息》于上周在 Steam 上推出了搶先體驗(yàn)。雖然游戲本身尚可,但是依然因?yàn)橛螒虻倪\(yùn)行性能、平衡性和整體缺乏完善等問題受到了許多玩家的批評。Moon Studios 對批評進(jìn)行了迅速回應(yīng),承諾將進(jìn)行改進(jìn)。工作室表示:“這是搶先體驗(yàn)版,因此我們會根據(jù)各位的反饋不斷優(yōu)化和改進(jìn)游戲,你們會看到很多改進(jìn)。”搶先體驗(yàn),本質(zhì)上也就是端游的提前公開測試版本,是讓部分玩家感到擔(dān)憂的發(fā)布形式。許多游戲在搶先體驗(yàn)狀態(tài)下持續(xù)銷售數(shù)年,這也包括了現(xiàn)在拿獎(jiǎng)無數(shù)的《博德之門3》(搶先體驗(yàn)時(shí)間長達(dá) 3 年)。《惡意不息》自然也引來了許多玩家的擔(dān)憂,甚至在發(fā)布后一些玩家表示游戲甚至稱不上是搶先體驗(yàn)。不過游戲本身質(zhì)量似乎還是為許多玩家所接受,評價(jià)逐漸從“褒貶不一”上升為“大多好評
近日,《惡意不息》工作室CEO兼游戲創(chuàng)意總監(jiān)thomasmahler在社交媒體上發(fā)文向中國玩家尋求意見反饋,因?yàn)槟壳啊稅阂獠幌ⅰ方^大部分差評都來自中國玩家,thomasmahler想知道他們還有什么問題遺漏了沒有解決。 Thomasmahler在文中表示,他們知道《惡意不息》發(fā)售時(shí)中文本地化存在一些問題,但目前這些問題已經(jīng)得到了解決,他們不知道對于中國玩家來說哪里英問題遺漏了,所以他們希望中國玩家直接向他們發(fā)送游戲反饋,他們會確保問題盡快得到解決。 目前,《惡意不息》的Steam評測已回升到“多半好評”(71%),其中中文評測全區(qū)最多,達(dá)到了6376,好評率為60%,差評數(shù)量為2577。此外,Thomasmahler還表示他們的目標(biāo)是讓《惡意不息》在Steam上擁有“好評如潮”的評價(jià),他們會一直努力直到達(dá)成這個(gè)
今日(4月20日),暴雪前總裁Mike Ybarra發(fā)推稱贊了Moon Studios開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲《惡意不息》,《惡意不息》已于昨日在Steam平臺EA發(fā)售。Mike Ybarra在推文中表示:“《惡意不息》(Steam Early Access發(fā)布)正在采取一個(gè)大膽的方向——將經(jīng)典動(dòng)作角色扮演游戲與類魂游戲的風(fēng)格相結(jié)合。在我看來,這正是動(dòng)作角色扮演游戲類型維持其該品類特性所需要探索的方向。團(tuán)隊(duì)還有很長的路要走,但還是要祝賀Moon Game Studios在《惡意不息》上取得的進(jìn)展!”由曾開發(fā)出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎(jiǎng)作品的Moon Studios帶來全新力作《No Rest for the Wicked》。這是一款直觀震撼、操作細(xì)膩的動(dòng)作角色扮演游戲,力圖顛覆這一游戲類型。
《奧日》開發(fā)商Moon Studios昨天推出了《惡意不息》的Steam搶先體驗(yàn)版本,但由于各種原因,玩家的評價(jià)褒貶不一。這些原因包括性能問題、游戲內(nèi)無法重新綁定按鍵、部分文本未翻譯等。開發(fā)商在新的Steam公告中概述了他們正在著手解決的已知問題:“我們正不斷評估和優(yōu)化性能,這項(xiàng)工作今后將一直持續(xù)下去?!睘榱烁纳菩阅?,他們建議降低分辨率縮放或渲染分辨率,將游戲安裝到固態(tài)硬盤上并調(diào)整畫質(zhì)預(yù)設(shè)。不過,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在下一個(gè)補(bǔ)丁中“加入一些即時(shí)的GPU設(shè)置”。盡管開發(fā)商意識到單人模式無法暫停游戲、游戲內(nèi)無法重新綁定按鍵以及當(dāng)前UI只顯示Xbox按鍵等問題,但他們尚未提供修復(fù)這些問題的預(yù)計(jì)時(shí)間。他們正在“逐步改進(jìn)和添加更多的畫面比例”并優(yōu)化語言支持,并鼓勵(lì)玩家提交未翻譯的文本。在此期間,他們公布了一些已知問題及其解決方案。請
ARPG《惡意不息》Steam搶先體驗(yàn)版已上線,讓玩家有機(jī)會深入了解這款游戲。據(jù)Moon工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Gennadiy Korol介紹,這款游戲有很多亮點(diǎn),游戲時(shí)長為15-25小時(shí)。 Korol表示由于游戲深度和密集關(guān)卡設(shè)計(jì)的水平,游戲時(shí)長會因玩家而異。但平均而言,第一次通關(guān)《惡意不息》可能需要15-25小時(shí)左右。此外還有終局內(nèi)容,所以玩家可以玩更長時(shí)間??紤]到武器、符文特技、招式組合等方面的變化,許多玩家會再次進(jìn)入游戲反復(fù)體驗(yàn)。 Korol表示:“這真的取決于你怎么玩。因?yàn)橛羞@么多內(nèi)容可以體驗(yàn)。那些進(jìn)一步參與挑戰(zhàn)、賞金和終局戰(zhàn)的玩家可以享受更長的時(shí)間。當(dāng)然我們希望玩家也能開始新的領(lǐng)域和角色,嘗試不同的武器和構(gòu)建。因?yàn)橛螒蚶镉?00種武器,它們都有獨(dú)特的招式組合、符文特技系統(tǒng)和定制功能,可以讓玩家們有更多選擇
《惡意不息》現(xiàn)已登陸了Steam搶先體驗(yàn),國區(qū)139元,目前首發(fā)特惠10%,售價(jià)125.1元,自帶簡體中文。截止到目前,《惡意不息》Steam共有1744篇用戶評價(jià),但好評率只有62%,游戲評價(jià)“褒貶不一”。除了優(yōu)化問題外,《惡意不息》還存在嚴(yán)重的設(shè)計(jì)缺陷:1、新手經(jīng)常會卡住,導(dǎo)致重來游戲只能從頭開始打2、存檔點(diǎn)隱蔽。死了就重來。嚴(yán)重懷疑后面打到極品裝備要死了重來,是不是會摔手柄3、整個(gè)地圖非常黑,很多路看不清,然后這游戲跌落傷害極高,經(jīng)常摔死4、戰(zhàn)斗基本就是回合制,砍兩刀沒體力了,但是怪的機(jī)動(dòng)性極高,而且經(jīng)常被怪堵在墻腳砍死5、吃藥按鍵經(jīng)常沒反應(yīng),好像會判斷長按6、死亡懲罰嚴(yán)重,掉耐久很嚴(yán)重,還沒錢修理7.不支持改鍵8.鼠標(biāo)不能轉(zhuǎn)動(dòng)視角,空格不能跳躍9.退出游戲居然藏在一個(gè)平時(shí)經(jīng)常用的快捷菜單欄里,ESC的系
繼搶先體驗(yàn)發(fā)售宣傳片后,Moon Studios又在官推發(fā)布了動(dòng)作RPG《惡意不息》的PC配置需求,入門配置和推薦配置相差較大,推薦顯卡更是跨越了三代。 最低配置:1080P/30FPS畫質(zhì):性能顯卡:GTX 970或RX Vega 56CPU:i5-8400或銳龍5 2600內(nèi)存:16GB存儲:35GB,推薦使用SSD推薦配置:1080P/60FPS畫質(zhì):質(zhì)量顯卡:RTX 3070Ti或RX 6800XTCPU:i5-12600K或銳龍7 5800X3D內(nèi)存:16GB存儲:35GB,推薦使用SSD《惡意不息》將于北京時(shí)間4月19日零點(diǎn)登陸Steam搶先體驗(yàn),游戲支持單人離線游玩,沒有任何微交易。 由曾開發(fā)出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎(jiǎng)作品的Moon Studios帶來全新力作《No Rest fo
《精靈與森林》《精靈與螢火意志》開發(fā)商Moon Studios開發(fā)的首個(gè)動(dòng)作RPG游戲《惡意不息》,即將于4月18日登陸Steam搶先體驗(yàn),剛剛官方發(fā)布了該作的發(fā)售宣傳片。預(yù)告片:Moon Studios此前表示《惡意不息》是他們首次試水動(dòng)作RPG游戲,也想通過這款作品重新定義這個(gè)游戲類型。根據(jù)官方在Steam發(fā)布的通告,《惡意不息》將于北京時(shí)間4月19日0點(diǎn)登陸Steam搶先體驗(yàn),游戲沒有任何微交易,單人模式無需聯(lián)網(wǎng),也不包含反作弊程序。 大家好!距離《惡意不息》發(fā)布僅剩數(shù)日!搶先體驗(yàn)版本將于北京時(shí)間4月19日0點(diǎn)發(fā)售,感謝您的支持。發(fā)布信息雖然這些情報(bào)之前已經(jīng)公開,但我們?nèi)韵朐俅闻c您分享本游戲的發(fā)布計(jì)劃?!稅阂獠幌ⅰ穼⒁?35.99 USD的特別優(yōu)惠價(jià)上架Steam。優(yōu)惠期為兩周,截止日期為2024年北京時(shí)
《惡意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑風(fēng)格的ARPG游戲,Steam搶先體驗(yàn)版將于4月18日推出,售價(jià)39.99美元,發(fā)售時(shí)應(yīng)該會有打折活動(dòng)。當(dāng)正式版推出時(shí),游戲價(jià)格將上漲。 近日Moon工作室首席執(zhí)行官托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)解釋了《惡意不息》定價(jià)為何不是70美元。他表示游戲定價(jià)取決于團(tuán)隊(duì)的性質(zhì),他們對價(jià)格上漲的共同立場,以及股東們對公司賬目的關(guān)心程度。馬勒說:“我們常聽到玩家們抱怨游戲售價(jià)70美元,還經(jīng)??吹绞?0美元的游戲還附帶微交易,這讓玩家們感到厭煩?!薄拔夜_反對開發(fā)商對純粹的裝飾性物品收取65美元甚至更高的費(fèi)用”。這大概是他對《暗黑4》昂貴馬甲的嘲諷。 馬勒接著說:“既然我們要發(fā)布搶先體驗(yàn)版,那一開始就向玩家收取全價(jià)是不明智的。Moon工作室在努力保持極高效率,也不會為了
今日(3月22日),ARPG《惡意不息》概述預(yù)告公布,Moon Studios將于4月18日在Steam搶先體驗(yàn)平臺上推出《惡意不息》。游戲?qū)⑼瑫r(shí)支持單人模式和最多四人的合作模式。感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。宣傳片: 由曾開發(fā)出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎(jiǎng)作品的Moon Studios帶來全新力作《No Rest for the Wicked》。這是一款直觀震撼、操作細(xì)膩的動(dòng)作角色扮演游戲,力圖顛覆這一游戲類型。視頻截圖:
根據(jù)Moon Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人兼技術(shù)/制作總監(jiān)Gennadiy Korol在X上透露,動(dòng)作角色扮演游戲《惡意不息》的單人游戲?qū)o需全程聯(lián)網(wǎng)。Gennadiy Korol表示:“盡管《惡意不息》是基于多人游戲而創(chuàng)造的,但我們并不想讓單人游戲成為另一種選擇,我們希望人們能夠在連接質(zhì)量不理想的情況下隨時(shí)隨地玩游戲。”此外,Gennadiy Korol還確定了《惡意不息》單人游戲內(nèi)容會十分豐富。 《惡意不息》將于4月18日在Steam上開啟搶先體驗(yàn),PS5和Xbox Series X|S版正在開發(fā)中。
外媒Eurogamer分享了一段時(shí)長90分鐘的動(dòng)作RPG《惡意不息》演示視頻。《惡意不息》中的戰(zhàn)斗將會是經(jīng)過深思熟慮的戰(zhàn)術(shù)性戰(zhàn)斗,包含血條和精力條,不會讓人感覺像“另一個(gè)”暗黑破壞神或流放之路的復(fù)制品。游戲還將有Boss戰(zhàn)和各種各樣的武器。每種獨(dú)特的武器都將擁有不同的屬性和附魔來區(qū)分它們,此外,每種武器都將擁有不同的符文來解鎖連招。在游戲中,玩家可以烹飪食物來回復(fù)生命值。 這款游戲與大多數(shù)其他動(dòng)作RPG的另一個(gè)重大區(qū)別是沒有法力值。取而代之,游戲?qū)碛袑W⒉?,它會隨著你在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)更好而增加。每個(gè)職業(yè)都會使用專注值來釋放他們的特殊技能。游戲?qū)⑼瑫r(shí)支持單人模式和最多四人的合作模式。這一點(diǎn)對于所有動(dòng)作RPG來說都比較常見。Moon Studios將于4月18日在Steam搶先體驗(yàn)平臺上推出《惡意不息》。演示視頻
近日Moon工作室全新力作《惡意不息》新實(shí)機(jī)演示公布。該作是一款畫面震撼、操作細(xì)膩的動(dòng)作角色扮演游戲,力圖顛覆這一游戲類型。實(shí)機(jī)演示: 《惡意不息》將于4月18日以搶先體驗(yàn)形式在Steam發(fā)售。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示非常清楚將需要玩家們的反饋,才能幫助他們打磨和制作《惡意不息》的各種系統(tǒng)和未來的功能,為大家?guī)碜詈玫挠螒蝮w驗(yàn)。《惡意不息》1.0版將在搶先體驗(yàn)版本基礎(chǔ)上進(jìn)行大規(guī)模的內(nèi)容拓展。完整版本將會根據(jù)開發(fā)階段中收集到的玩家反饋進(jìn)行調(diào)整,甚至可能會與我們目前已經(jīng)設(shè)想的規(guī)劃大相徑庭。在1.0版本發(fā)布之前,接下來會推出的內(nèi)容包括:4名玩家合作和玩家對戰(zhàn)的多人模式。添加更多故事內(nèi)容和章節(jié)。添加更多地圖區(qū)域,種田玩法。添加更多武器、護(hù)甲、稀有物品和裝備。添加新的敵人和首領(lǐng),添加更多地穴樓層、賞金任務(wù)和挑戰(zhàn)。視頻截圖:
由Moon Studios開發(fā)的《惡意不息》將于4月18日登陸Steam搶先體驗(yàn),后續(xù)的更新路線圖也已公布。不過,在「Wicked Inside Showcase」直播活動(dòng)中,官方還透露了一些細(xì)節(jié)和玩法,包括游戲的開場部分。 玩家扮演一位名為「Cerin」的角色,前往「神圣島嶼」對抗「瘟疫」,結(jié)果遭遇海難,只身漂流到岸邊,沒有任何武器或盔甲。你需要四處搜刮這些物品和其他戰(zhàn)利品,探索并揭開秘密(例如裝有油脂的箱子)將變得更加有意義。游戲世界為手工打造,沒有程序生成,但戰(zhàn)利品是隨機(jī)的,為每個(gè)玩家提供不同的體驗(yàn)。戰(zhàn)利品分為四種稀有度-白色、藍(lán)色、紫色和金色-但它們與其他動(dòng)作RPG游戲的運(yùn)作方式有所不同。白色是最常見的,也是最可定制的。藍(lán)色稀有,提供高附魔屬性。紫色提供非常高的附魔屬性,但附帶負(fù)面屬性的詛咒。最后是金色
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