Aspyr就《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》“恢復(fù)內(nèi)容”DLC的NS版被取消一事發(fā)表評(píng)論。實(shí)際上,該公司因此面臨一樁集體訴訟。Malachi Mickelonis表示自己“感到被徹底欺騙”,并就此索賠,稱此舉違反加州消費(fèi)者法案。隨后,有17名原告加入這起訴訟案。Aspyr要求法院駁回訴訟請(qǐng)求。公司認(rèn)為,在取消DLC公告之前購買本作的玩家,已經(jīng)獲得了免費(fèi)游戲的兌換碼作為賠償。Aspyr聯(lián)席CEO還解釋了DLC被取消開發(fā)的原因,表示:“Aspyr本來認(rèn)為這一內(nèi)容的發(fā)布是沒有問題的,但后來有第三方提出了異議,導(dǎo)致Aspyr無法實(shí)現(xiàn)這一承諾?!边@個(gè)DLC讓玩家可以體驗(yàn)原版游戲中大量被取消的內(nèi)容,其中包括相關(guān)任務(wù)、重新設(shè)計(jì)的結(jié)局、新對(duì)話和互動(dòng),外加上遍布游戲世界各地的新任務(wù)和戰(zhàn)斗場(chǎng)景。Aspyr原計(jì)劃面向NS玩家免費(fèi)提供這些
備受《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2-西斯領(lǐng)主》玩家社群期待的NS版“恢復(fù)內(nèi)容”DLC被取消,導(dǎo)致玩家群體陷入一片混亂。四個(gè)月前,負(fù)責(zé)將KOTOR移植到各平臺(tái)的Aspyr Media公司宣布取消NS版“恢復(fù)內(nèi)容”DLC。這個(gè)DLC本來應(yīng)該包含TSLRCM(The Sith Lords Restored Content Mod)。這是一款由玩家自制的MOD,恢復(fù)了原版KOTOR2中被砍掉的內(nèi)容并修復(fù)各種BUG。對(duì)該MOD的整合成為NS版的重要賣點(diǎn),如今這一內(nèi)容被砍讓玩家非常失望。在DLC被取消之后,Aspry向購買了NS版KOTOR2的玩家提供了一份免費(fèi)的《星球大戰(zhàn)》游戲作為補(bǔ)償,但玩家并不買賬,特別是已經(jīng)購買了NS版《星球大戰(zhàn)》遺產(chǎn)包的玩家。有玩家表示:“什么意思?我們之前大力宣傳的DLC沒有了,免費(fèi)送你一款你已經(jīng)擁
Aspyr 和 Saber Interactive 因取消了 Switch 版本的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》DLC 內(nèi)容發(fā)布,目前受到了集體訴訟。根據(jù) TheGamer 報(bào)道,該訴訟包括了多名購買了游戲的消費(fèi)者。該玩家團(tuán)體表示,如果游戲公司一開始就沒有正式宣布這個(gè)可恢復(fù)游戲缺失內(nèi)容的 DLC,他們就不會(huì)進(jìn)行起訴。該訴訟稱,Aspyr和 SabreInteractive 有法律義務(wù)因未發(fā)布內(nèi)容而提供退款。案件部分描述如下:“原告感覺自己完全被騙了。事實(shí)上,原告在購買《舊共和國武士》后甚至沒有玩過它,而是選擇等到恢復(fù)內(nèi)容DLC 發(fā)布?!盩heGamer 補(bǔ)充道,雖然游戲和內(nèi)容經(jīng)常會(huì)被取消,但Aspyr 事實(shí)上在Steam 上向受取消DLC 影響的粉絲提供了《舊共和國武士2》的副本。 PC版游戲也可以使用游戲的恢復(fù)
開發(fā)發(fā)行商 Aspyr Media 今天(6月 3 日),將取消《星球大戰(zhàn):舊共和國武士 II – 西斯領(lǐng)主》Switch版本的恢復(fù)內(nèi)容 DLC。在推特上的聲明中官方表示:“今天我們遺憾的宣布,任天堂 Switch版本《星球大戰(zhàn):舊共和國武士 II – 西斯領(lǐng)主》的恢復(fù)內(nèi)容 DLC 將不會(huì)繼續(xù)發(fā)布?!薄拔覀兿胍ㄟ^給在這條公告前購買了《星球大戰(zhàn):舊共和國武士 II – 西斯領(lǐng)主》任天堂 Switch 版本的玩家送出補(bǔ)償游戲 Key 以表達(dá)對(duì)他們持續(xù)支持的感謝?!痹诠嬷?,官方表示購買了以下游戲的人可以獲得補(bǔ)償游戲 Key:· Steam上的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士II》· Switch 上的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》· Switch《星球大戰(zhàn):原力釋放》· Switch《星球大戰(zhàn):共和國指揮官》· Switch
6月8日,經(jīng)典美式RPG游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2-西斯領(lǐng)主》正式登陸Switch平臺(tái),然而雖然已經(jīng)過去了半個(gè)多月,玩家們卻因?yàn)橛龅綈盒蠦UG,一直沒辦法通關(guān)這款游戲。 一般來說很多游戲都有這樣那樣的BUG,但是對(duì)于Switch版的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2-西斯領(lǐng)主》來說有些嚴(yán)重:當(dāng)玩家在游戲中抵達(dá)翁德倫星球之后,就會(huì)遇到黑屏跳出的問題。目前該BUG尚無任何解決辦法,所有的Switch用戶都需要等待開發(fā)商發(fā)布修復(fù)補(bǔ)丁。 不過好在負(fù)責(zé)移植該游戲的Aspyr已經(jīng)通過社交媒體正式做出回應(yīng),表示會(huì)盡快完成修復(fù)工作,同時(shí)也對(duì)Switch用戶遇到的問題表示了歉意。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》并不是星球大戰(zhàn)慶典活動(dòng)上的唯一一則消息。6月8日,《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2-西斯領(lǐng)主》將正式登陸NS平臺(tái),而且之前因?yàn)樯形赐旯ざ鴽]有發(fā)布的內(nèi)容如今將以免費(fèi)DLC的形式發(fā)布!以下是《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2-西斯領(lǐng)主》NS版預(yù)告片和游戲截圖: 本作在發(fā)售之后,將為玩家提供免費(fèi)DLC,其中包含全新對(duì)話和互動(dòng)內(nèi)容,主角為HK-47的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)以及全新修訂版結(jié)局,對(duì)系列老粉來說可以算是驚喜了。《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2-西斯領(lǐng)主》將于6月8日發(fā)售,登陸NS平臺(tái)。后續(xù)的“西斯領(lǐng)主恢復(fù)內(nèi)容”DLC將在游戲本體上市一段時(shí)間以后以免費(fèi)形式更新。
在星戰(zhàn)慶典上,Aspyr宣布《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2—西斯領(lǐng)主》將于2022年6月8日登陸任天堂Switch,承諾“恢復(fù)內(nèi)容DLC”即將到來。值得一提的是,《星球大戰(zhàn):舊共和國武士1》曾在2021年11月登陸了Switch。預(yù)告片:《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2—西斯領(lǐng)主》Switch版由Aspyr發(fā)行,Switch版現(xiàn)已在eShop開啟了預(yù)購,售價(jià)15美元,游戲容量15.7GB,不支持中文。 《星球大戰(zhàn):舊共和國武士1》正在為PS5完全重制中,但此次的星戰(zhàn)慶典沒有公開PS5游戲的消息,也沒有公布《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》是否也會(huì)被重制?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國武士2》最初于2004年發(fā)售,登陸了Xbox,2005年登陸了PC平臺(tái)。 Switch版截圖:
Aspyr Media宣布,該公司將于12月18日在iOS(蘋果商店)和安卓(谷歌Play商店)上推出黑曜石娛樂開發(fā)的星戰(zhàn)RPG名作《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》(Kotor2),售價(jià)14.99美元。 Aspyr Media發(fā)行副總裁伊麗莎白·霍華德在新聞中表示:“粉絲們一直想要《舊共和國武士2》的手機(jī)版,我們很高興終于推出了這一作品?!薄拔覀兒軜s幸能繼續(xù)與盧卡斯影業(yè)合作,將像《舊共和國武士2》這樣的經(jīng)典作品帶到現(xiàn)代平臺(tái)上?!庇螒蚪榻B:故事發(fā)生在名作《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》初代的五年后,西斯領(lǐng)主將絕地武士追捕到滅絕的邊緣,舊共和國危在旦夕。隨著絕地武士團(tuán)的毀滅,共和國唯一的希望就是這名孤獨(dú)的絕地武士,他正努力與原力重新建立聯(lián)系。作為絕地武士,玩家們將面臨銀河系最可怕的決定——要么追隨光明,要么屈服于黑暗。游戲特
之前,我們?cè)?jīng)報(bào)導(dǎo)過,IGN公布了四款緋聞超多的游戲續(xù)作,今日(8月13日),IGN針對(duì)自家社區(qū)中3萬零46名(30046)玩家展開了一次投票,其中票選出了6款最受玩家期待但是官方并沒有公布的游戲續(xù)作,一起去看看吧!6、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)3》2238票 這款EA捏在手里憋了快7年的“大招”,其實(shí)從一開始可能就不存在。但是去年九月份DICE的前設(shè)計(jì)師又稱在和EA溝通一個(gè)關(guān)于《叛逆連隊(duì)3》的“令人震驚的新點(diǎn)子”,因此粉絲們也不必現(xiàn)在就失去希望。5、《神鬼寓言4》3177票 雖然說《神鬼寓言4》的期待度很高,但是在這份榜單上的排名卻是倒數(shù)第二,根據(jù)外媒Eurogamer的說法,新作的開放商很可能要從Lionhead換成Playground,就算是新作中會(huì)有時(shí)間旅行,和多個(gè)星球,但是最終問題還是微軟能不能將新作呈現(xiàn)給大家
在今年的“星戰(zhàn)慶典”上,盧卡斯影業(yè)的首席執(zhí)行官凱瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)接受采訪并透露了公司的相關(guān)動(dòng)向以及《星球大戰(zhàn)》系列的一些未來發(fā)展計(jì)劃。 根據(jù)MTV的報(bào)道,凱瑟琳·肯尼迪在采訪中表態(tài),目前可以確定與《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》相關(guān)的開發(fā)工作正在進(jìn)行或者至少正在討論進(jìn)入開發(fā)流程之中。 “你知道,我們一直在談?wù)撨@個(gè)問題,”肯尼迪在MTV的采訪中回應(yīng),“是的,我們正在開發(fā)一些值得關(guān)注的東西,現(xiàn)在我還不清楚事情最終結(jié)果如何,但我們必須要謹(jǐn)慎,《星球大戰(zhàn)》系列有其固定的節(jié)奏流程?!彼裕M管目前該項(xiàng)目可能還并沒有在積極地開展之中,但確實(shí)已經(jīng)進(jìn)入流程了。盡管目前尚無太多的消息,我們也無法得知這個(gè)新的計(jì)劃究竟是一作新游戲還是傳聞中的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士3》的傳聞?dòng)耙曌髌?。不過不管怎么說,在不久
兩部《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》是非常經(jīng)典的RPG作品。雖然初代的知名度比二代要高一些,但二代也同樣是非常精彩的游戲。然而,系列第三代一直沒有機(jī)會(huì)問世,不過最近該作的一位編劇分享了這款作品的細(xì)節(jié)。Chris Avellone最近接受了媒體的采訪,透露了他們?cè)?jì)劃在系列第三部作品中打造的內(nèi)容。首先,他回應(yīng)了關(guān)于黑曜石對(duì)這款作品劇情的計(jì)劃這個(gè)問題。Avellone回憶道:“在我們完成了第二部作品之后,我們都試圖先讓生活回歸正軌。我們確實(shí)已經(jīng)開始為第三部作品挖坑了,因?yàn)槲覀円恢痹O(shè)想的就是三部曲。就連在開發(fā)第二部游戲的時(shí)候,我們都開始在游戲里暗示達(dá)斯·瑞文并不是一個(gè)只想著無腦摧毀一切的角色。他其實(shí)是有一個(gè)大計(jì)劃的,因?yàn)橛幸恍└蟮哪缓蠛谑趾屯{正在降臨?!薄霸谙盗械谌恐?,玩家扮演的角色要按照瑞文的思路,與遠(yuǎn)比達(dá)斯要恐怖
最近EA取消了溫哥華工作室打造的開放世界《星球大戰(zhàn)》游戲在網(wǎng)絡(luò)上引起了不少討論。根據(jù)Kotaku記者Jason Schreier,BioWare曾不止一次想開發(fā)《星球大戰(zhàn):舊共和國武士3》,但“運(yùn)氣不佳”。沒做的原因可能是多方面的,或許EA高層并不想開發(fā)一個(gè)單機(jī)游戲,沒有批準(zhǔn)?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國武士》2003年發(fā)售,BioWare開發(fā)、盧卡斯發(fā)行,劇情設(shè)定在《星球大戰(zhàn)》六部曲時(shí)間的4000年前的舊共和國時(shí)期絕地武士對(duì)抗西斯的故事。根據(jù)游戲的進(jìn)度,玩家最后要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國武士》是BioWare最被人稱贊的其中一個(gè)作品,續(xù)作《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》評(píng)價(jià)也很高,由黑曜石開發(fā),2004年發(fā)售。系列故事由BioWare打造的《星球大
Aspyr日前為接手后的星戰(zhàn)經(jīng)典角色扮演游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》提供了全新的升級(jí)。根據(jù)這支開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,本次升級(jí)主要加入了20個(gè)用戶生成的成就、修改了光明/黑暗方行為點(diǎn)數(shù)成就、并修復(fù)了一些bug和錯(cuò)誤。這一升級(jí)會(huì)在Steam開啟后自動(dòng)更新?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國武士2》全名為《星球大戰(zhàn)舊共和國武士II:西斯領(lǐng)主》,原版為是由黑曜石娛樂開發(fā)、LucasArts發(fā)行的角色扮演游戲。本作是頗受好評(píng)的前作《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》(英語:Star Wars: Knights of the Old Republic)的后續(xù)作品,其Xbox版先于2004年12月6日發(fā)行,而后Windows版本則在2005年2月8日發(fā)行。本作亦是黑島工作室解散后,其成員組成黑曜石娛樂公司之后的處女作。該作和一代一樣,采用了
Aspyr目前正和迪士尼合作,LucasArts非常自豪公布《星球大戰(zhàn):舊共和國武士II 西斯領(lǐng)主》將的登陸Mac,PC和Linux,3大平臺(tái)都會(huì)有全面的升級(jí)。新元素包含:37項(xiàng)成就Steam云存檔寬屏分辨率支持分辨率支持至4K-5K支持手柄,包含Xbox 360和Xbox One,PS3和PS4的手柄,以及其他手柄。支持Steam Workshop!我們很自豪可以和MOD小組一起合作發(fā)布他們著名的TSLRCM。TSLRCM是一個(gè)KOTOR2愛好者發(fā)起的游戲重制項(xiàng)目,緣于KOTOR2當(dāng)時(shí)嚴(yán)重爛尾,這些愛好者分析了其中大量的未用場(chǎng)景、對(duì)白、即時(shí)動(dòng)畫后開始的一項(xiàng)可以說浩大的重制工程。我們?cè)黾恿艘粋€(gè)“原力加速效果”選項(xiàng)。
《星球大戰(zhàn):舊共和國的武士2》3DM軒轅漢化組漢化補(bǔ)丁v1.0高能提醒:1、漢化后強(qiáng)烈推薦用窗口模式運(yùn)行游戲2、如果非要用全屏模式,漢化后切換到桌面或者改分辨率后,再退出到主菜單會(huì)亂碼,這時(shí)候再切出桌面一次回來即可解決漢化說明:完整漢化,字體是3DMGAME目錄下的3dm.TTF文件,玩家可自行更換自己喜歡的字體策劃:不死鳥項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:Ace初翻:狐貍大人,小牧,衛(wèi)靈公,囧墻,Orni,yifeifei,無月之夜,九喜,Eric,金閃閃。校對(duì):北極熊仔,Andy.K,Ellipsis技術(shù):大維美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運(yùn)行更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問我們的主頁、論壇及下載站:http://shiweihua673.cn/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.
《星球大戰(zhàn)》的新電影和新游戲即將問世,這也燃起了許多玩家對(duì)《星戰(zhàn)》題材舊作品的興趣。今天我們就為大家分享一批《舊共和國武士2》的高畫質(zhì)MOD游戲截圖。“歡迎大家來到我的高畫質(zhì)MOD《舊共和國武士2》的截圖畫冊(cè)。目前我遭遇了一個(gè)bug,等到解決以后我會(huì)分享剩余部分的截圖。我會(huì)盡快將自己用到的MOD列表公布給大家,每個(gè)MOD都很棒,請(qǐng)大家給與鼓勵(lì)。”
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