最近育碧組織了一次《刺客信條:起源》的預(yù)覽試玩活動(dòng),媒體錄到了一段全新的游戲視頻,以Xbox One X運(yùn)行。視頻演示了游戲中的一個(gè)支線任務(wù)。和以前不同的是,本作中的支線任務(wù)將會(huì)發(fā)生的更加自然,多種多樣的任務(wù)目標(biāo)也會(huì)與游戲世界更加無(wú)縫銜接?!洞炭托艞l:起源》預(yù)計(jì)10月27日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。高清視頻截圖:
如果你正在考慮入手Xbox One S,那么可以稍微等一等《刺客信條:起源》的兩款同捆套裝。微軟將推出兩款《刺客信條:起源》同捆版Xbox One S,第一款是500G版本,《刺客信條:起源》下載碼和一支無(wú)線手柄。第二款是1T版,附贈(zèng)無(wú)線手柄,《刺客信條:起源》下載碼,還有《彩虹六號(hào)》?!洞炭托艞l:起源》是該系列最新作,設(shè)定于古埃及,將會(huì)帶領(lǐng)玩家見(jiàn)證刺客兄弟會(huì)的創(chuàng)建。
今天育碧公布了兩段《刺客信條:起源》的最新宣傳片。第一段視頻展示了兄弟會(huì)的誕生。古埃及的雇傭軍警力量medjay的遺老奠基了兄弟會(huì)的誕生,時(shí)間尺度讓人感到前所未有的史詩(shī)和滄桑感。第二段視頻包含了八個(gè)小視頻,用搞笑小品介紹了游戲的幾大主題元素。《刺客信條:起源》預(yù)計(jì)10月27日正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。高清視頻截圖:
《刺客信條:起源》規(guī)模龐大,而根據(jù)育碧的說(shuō)法,游戲的超大規(guī)模在Xbox One X版本上將會(huì)特別明顯。育碧員工稱(chēng),Xbox One X上很容易感受到的游戲的巨大。在強(qiáng)大的新版主機(jī)上,在《刺客信條:起源》的測(cè)試中,育碧的公關(guān)經(jīng)理David Burroughs證明了玩家在埃及旅行過(guò)程中能看到多遠(yuǎn)的地方。“看到那座山了嗎,”他在演示中說(shuō)。“那是已經(jīng)渲染完成的,你完全可以跑過(guò)去看看。”Burroughs說(shuō),雖然可以跑到地平線那么遠(yuǎn),但是要花上一段時(shí)間。在測(cè)試期間,整個(gè)地圖顯示了50到60個(gè)坐標(biāo)單位的區(qū)域,而周?chē)隳軌蚩匆?jiàn)的部分只占據(jù)其中3個(gè)。了三個(gè)象限。“探索整個(gè)地圖要花上很久,這款游戲規(guī)模巨大,我們基本上還原了整個(gè)埃及。”而在Xbox One
筆者有幸參與了比利時(shí)的GameForce活動(dòng),全部時(shí)間幾乎都用來(lái)試玩Xbox One X。感覺(jué)非常震撼,而且令筆者倍感意外的是,最震撼的不是《極限競(jìng)速7》,而是《刺客信條:起源》?!洞炭托艞l:大革命》在Xbox One上的表現(xiàn)簡(jiǎn)直令人發(fā)指,不過(guò)今年的《刺客信條:起源》應(yīng)該可以讓大家放心享用。下面所有截圖均來(lái)自手機(jī)鏡頭屏攝效果,因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)不允許視頻輸出錄制?!洞炭托艞l:起源》的細(xì)節(jié)是該系列前所未見(jiàn)的。游戲中的水體效果非常真實(shí),可以在湖面和水下暢游,甚至讓人有點(diǎn)想起《刺客信條4:黑旗》時(shí)的感動(dòng)。游戲中甚至允許玩家潛入水下探索。但是《刺客信條》的標(biāo)志性操作并不在水里,而是在于各種表面的攀爬。玩家可以隨時(shí)使用鷹眼視角,查看周?chē)貓D情形。多虧有小馬,不然穿越荒蕪的沙漠場(chǎng)景一定會(huì)讓人感覺(jué)度秒如年。頭頂?shù)您棽⒉皇悄阄ㄒ坏膭?dòng)物
育碧的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《刺客信條:起源》的安裝大小近日正式曝光,該作的Xbox One版本將占據(jù)42.3 GB的空間。除了常規(guī)的游戲系統(tǒng),該作會(huì)在明年推出追加新的玩法。這一追加的玩法將專(zhuān)注于探索,預(yù)計(jì)在2018年年初推出。在這一名為“探索之旅”模式下,玩家可以自由探索整個(gè)《刺客信條:起源》游戲世界,從亞歷山大港到孟斐斯,從尼羅河三角洲到大沙海,從吉薩高原到Faiyum綠洲,玩家們可以沉浸在古代埃及豐富的歷史中。“探索之旅”將提供幾十個(gè)由歷史學(xué)家和埃及古物學(xué)家策劃的導(dǎo)游路線,而這些路線都集中在托勒密王朝的大金字塔、木乃伊,也能讓玩家了解埃及最后一位女王克利奧帕特拉的生活。據(jù)悉《刺客信條:起源》“探索之旅”模式將不包含戰(zhàn)斗要素以及時(shí)間限制,
昨天晚上育碧公開(kāi)了開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《刺客信條:起源》的最新宣傳片,和之前的視頻不同,本次的預(yù)告片沒(méi)有任何戰(zhàn)斗以及劇情場(chǎng)面,讓我們一起看看吧。在這段新的《刺客信條:起源》宣傳片中,展示了古代埃及的樣貌。視頻當(dāng)中一切的一切:金字塔、船只,甚至貓都慢慢變成了沙子,唯獨(dú)只有我們游戲的主角貝耶克(Bayek)一直保持到視頻的最后。最后視頻打出了“結(jié)束亦是開(kāi)始”,似乎也在向玩家表達(dá)《刺客信條:起源》在整個(gè)系列故事中的地位?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日登陸PC、PS4以及XboxOne平臺(tái),2018年春季還將免費(fèi)推出探索之旅的更新。
近日,育碧在英國(guó)倫敦舉辦的《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》媒體活動(dòng)中,公開(kāi)了埃及象形文字計(jì)劃。該計(jì)劃主要是借由Google TensorFlow提供技術(shù)支持的機(jī)器學(xué)習(xí)研究計(jì)劃,目的在簡(jiǎn)化埃及象形文字的書(shū)寫(xiě)語(yǔ)言的解讀程序。育碧表示新作《刺客信條:起源》是以埃及艷后統(tǒng)治下的埃及為背景,可說(shuō)是《刺客信條》系列游戲中最古老的時(shí)期。當(dāng)初研發(fā)團(tuán)隊(duì)在制作《刺客信條:起源》中,為重現(xiàn)這個(gè)時(shí)期的風(fēng)貌,感受到了解開(kāi)古老秘密的困難,翻譯古埃及象形文字是件費(fèi)力費(fèi)時(shí)的工作。育碧舉行媒體會(huì)的大英博物館所以育碧與Google希望借由這次合作、鉆研運(yùn)用機(jī)器學(xué)習(xí)科技,解譯埃及象形文字的可能性,能讓每個(gè)人都能了解古埃及象形文字的含意。羅塞塔石碑育碧表示此項(xiàng)計(jì)劃主要目的,是希望提供給埃及學(xué)家重要的幫助,讓學(xué)者可
育碧宣布和全球高保真產(chǎn)品領(lǐng)先企業(yè)FOCAL展開(kāi)長(zhǎng)期合作,推出《刺客信條:起源》主題定制版FOCAL無(wú)線頭戴式耳機(jī),登陸育碧商城獨(dú)家銷(xiāo)售,售價(jià)249歐元,約合人民幣1952元。另外,法國(guó)珠寶商Tournaire也為其打造擁有黃金設(shè)計(jì)元素的頂級(jí)限量版FOCAL Utopia頭戴式耳機(jī),售價(jià)50000歐元,約合人民幣39.2萬(wàn)元。《刺客信條:起源》無(wú)線頭戴式耳機(jī)將在育碧商城獨(dú)家銷(xiāo)售,全球僅限量銷(xiāo)售2222套。配備有藍(lán)牙無(wú)線技術(shù),采用法國(guó)專(zhuān)利技術(shù)的精致設(shè)計(jì)為《刺客信條》的粉絲們定制的杰出產(chǎn)品。FOCAL頭戴式耳機(jī)的卓越品質(zhì)能夠讓玩家們享受高品質(zhì)的音質(zhì)并且能夠沉浸于《刺客信條:起源》的游戲世界中長(zhǎng)達(dá)20小時(shí)。該耳機(jī)同樣配備了“清晰語(yǔ)音捕捉”的雙麥克風(fēng)系統(tǒng),為說(shuō)話與交流提供更優(yōu)質(zhì)的清晰度。整體的設(shè)
盡管育碧的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《刺客信條:起源》還未正式發(fā)售,不過(guò)今天該公司已經(jīng)確定會(huì)在明年推出追加新的玩法。這一追加的玩法將專(zhuān)注于探索,預(yù)計(jì)在2018年年初推出。在這一名為“探索之旅”模式下,玩家可以自由探索整個(gè)《刺客信條:起源》游戲世界,從亞歷山大港到孟斐斯,從尼羅河三角洲到大沙海,從吉薩高原到Faiyum綠洲,玩家們可以沉浸在古代埃及豐富的歷史中。“探索之旅”將提供幾十個(gè)由歷史學(xué)家和埃及古物學(xué)家策劃的導(dǎo)游路線,而這些路線都集中在托勒密王朝的大金字塔、木乃伊,也能讓玩家了解埃及最后一位女王克利奧帕特拉的生活。據(jù)悉《刺客信條:起源》“探索之旅”模式將不包含戰(zhàn)斗要素以及時(shí)間限制,玩家可以當(dāng)作是一場(chǎng)古埃及的旅游和學(xué)習(xí)。《刺客信條:起源》將于1
還有1個(gè)月《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》就要發(fā)售了,新作有很多讓玩家值得期待的內(nèi)容,游戲質(zhì)量也相當(dāng)令人滿意,不過(guò)面部動(dòng)畫(huà)就有些令人擔(dān)心??紤]到之前的事故,許多玩家擔(dān)心《刺客信條:起源》會(huì)像《刺客信條:大革命》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》那樣有些面部bug。游戲制作人Ashraf Ismail在接受采訪時(shí)表示,他的確收到了關(guān)于這方面的反饋,但他強(qiáng)調(diào)游戲演示的內(nèi)容和正在精修的內(nèi)容并不能達(dá)到完全的步調(diào)一致,在展示的內(nèi)容可能也是此前數(shù)段時(shí)間之前準(zhǔn)備的內(nèi)容,而此刻工作人員們一直在持續(xù)不斷的改良游戲的內(nèi)容,所以相信游戲在發(fā)售后會(huì)達(dá)到大家滿意的效果。盡管距離游戲發(fā)售還有1個(gè)月的時(shí)間,但制作組始終在不停針對(duì)游戲進(jìn)行修改,所以各位不需要擔(dān)心這樣的問(wèn)題。另外考慮到Ashraf Ismail是《
近日,在最新的Edge雜志上介紹了《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》的新消息,其中介紹稱(chēng)游戲?qū)袝r(shí)間快進(jìn)系統(tǒng),同時(shí)游戲會(huì)有Animus機(jī)器,暗示游戲似乎將有現(xiàn)代劇情內(nèi)容。首先游戲?qū)碛幸粋€(gè)快進(jìn)時(shí)間系統(tǒng),名為“黃昏與黎明”。不過(guò)雜志并沒(méi)有詳細(xì)介紹這個(gè)系統(tǒng),不過(guò)相信加入這個(gè)系統(tǒng)也是為了完善游戲中的游玩體驗(yàn),它或許與游戲中的潛入要素有關(guān)。文章中還提到玩家能夠探索埃及,也是由于Abstergo的一款A(yù)nimus機(jī)器,所以這似乎在暗示游戲會(huì)存在現(xiàn)代劇情的故事線,不過(guò)真不希望這次的故事線會(huì)和《刺客信條:黑旗》設(shè)計(jì)類(lèi)似?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。
今天凌晨,育碧公布了《刺客信條:起源》新預(yù)告片,讓我們一起來(lái)看看吧!全新預(yù)告:預(yù)告片介紹了上古維序者,他們是追求古代神靈之力的神秘人物,隱去行蹤和面容,暗中控制著法老。從尼羅河三角洲到錫瓦,他們追求無(wú)限的力量和控制力。我們的主角要面對(duì)的就是他們?!洞炭托艞l:起源》將于10月28日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。視頻截圖:
今日,育碧中國(guó)公布了幾段《刺客信條:起源》新預(yù)告片,里面的角色蒙面穿黑衣亮相,并且似乎都對(duì)聽(tīng)者懷著很大的惡意。最新預(yù)告: 官方配文到:“危險(xiǎn)千變?nèi)f化,新的威脅即將揭曉。”這些戴著面具的人像極了此前曾提到的“Order of the Ancients”組織,他們不僅同主角對(duì)立,并且十分想要斬除這名刺客,不知道這些暗影背后究竟真正的威脅是什么呢?《刺客信條:起源》將于10月28日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。視頻截圖:
支線任務(wù)是過(guò)去幾年中《刺客信條》游戲一直被人詬病的一個(gè)地方。很多評(píng)測(cè)都表示這些支線任務(wù)都是類(lèi)型化設(shè)計(jì),毫無(wú)靈性,重復(fù)無(wú)聊。似乎在新作中這種情況要改變。《刺客信條:起源》總監(jiān)Ismail在Twitter上和網(wǎng)友互動(dòng)時(shí)表示,《刺客信條:起源》的每一個(gè)支線任務(wù)都很獨(dú)特,與眾不同。玩家也可以關(guān)閉游戲中的生命值顯示。此外他還表示,如果玩家不適應(yīng)新的操控模式,可以自行更改。最后他還確認(rèn)在游戲中,玩家能探索亞歷山大城市。《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
今年10月,育碧的《刺客信條》系列將迎來(lái)歷史設(shè)定中最早的一部作品,該系列游戲?qū)⑹状蝸?lái)到古埃及,玩家也將首次看到一位結(jié)婚的刺客主角。在《刺客信條:起源》中,主角Bayek和Aya是夫妻關(guān)系,不過(guò)妻子Aya并不屬于Beyek所在的傭兵機(jī)構(gòu)。兩個(gè)角色將在游戲流程過(guò)程中產(chǎn)生許多交織,而育碧保證,他們二人的關(guān)系將直接催生刺客兄弟會(huì)的誕生。“在我們確定古埃及的設(shè)定的時(shí)候,我們想要講述一個(gè)龐大的故事,對(duì)于《刺客信條》具有重要意義的故事。那么我們?nèi)绾尾拍苤谱鞒瞿撤N前所未有的東西呢?所以Aya這個(gè)角色就在很早期的時(shí)候出現(xiàn)了。她和Byeik一起,可以讓我們江蘇一段關(guān)于兩性關(guān)系的故事,兩個(gè)人互相愛(ài)慕,對(duì)于彼此有很強(qiáng)烈的情感,但是看待對(duì)方的視角卻不一樣。”“這種關(guān)系不是血緣關(guān)系。這是兩個(gè)人相愛(ài)但卻有
Ubisoft在E3 2017年的微軟大會(huì)期間首次展示了《刺客信條:起源》。該作設(shè)定在古埃及的開(kāi)放世界。Xbox One X將于11月份推出,根據(jù)開(kāi)發(fā)商說(shuō)法,將會(huì)得到游戲的最好體驗(yàn),因?yàn)樾孪到y(tǒng)將為開(kāi)發(fā)人員提供大量的新功能,使得游戲有潛力在視覺(jué)和技術(shù)上達(dá)到更高的高度。畫(huà)面效果和幀率是游戲中最受關(guān)注的兩個(gè)特點(diǎn)?!洞炭托艞l:起源》導(dǎo)演Ashraf Ismail談到Xbox One X時(shí)表示,“Xbox One X機(jī)能強(qiáng)大。我們的游戲能夠快速地以高保真度運(yùn)行。Xbox One X版本很漂亮。根據(jù)我們的藝術(shù)家,工程師和技術(shù)總監(jiān)的反映,游戲看起來(lái)絕對(duì)驚人。我認(rèn)為Xbox One X是最漂亮的版本,因?yàn)樗軌蛞愿叻直媛输秩尽N覀冇懈嗟腞AM可用,有更多的工具可以展示我們的創(chuàng)意,”“
最近YouTbue玩家Dee Batch爆料,《刺客信條:起源》Xbox One X版可能會(huì)支持其中一個(gè)分辨率模式:1080P/60FPS。今日育碧正式回應(yīng)了這個(gè)傳聞。育碧表示,現(xiàn)在確認(rèn)分辨率模式問(wèn)題還為時(shí)尚早,截止到今天Xbox One X版幀數(shù)仍然沒(méi)被確定下來(lái)。“我們的目標(biāo)是充分利用硬件機(jī)能,爭(zhēng)取為所有平臺(tái)都帶來(lái)最佳體驗(yàn)?!洞炭托艞l:起源》將使用動(dòng)態(tài)分辨率渲染,盡可能保證在所有情境下都能有流暢的幀數(shù)和最佳的畫(huà)面。”因此最近傳聞的1080P/60FPS并不是真的,畢竟育碧官方現(xiàn)在還沒(méi)有確定下來(lái)最終的標(biāo)準(zhǔn)。不過(guò)另外一個(gè)大作——《最終幻想15》已經(jīng)確定了Xbox One X版分辨率,Xbox One X版將以原生3K分辨率(3072x1728像素,或者是1800
育碧最近透露,《刺客信條:起源》中的NPC將會(huì)受到環(huán)境變化而產(chǎn)生心理壓力,這是引發(fā)游戲中事件的因素之一。在2017年的PAX West大會(huì)中,游戲總監(jiān)Ashraf Ismail分享了這款游戲的最新演示。游戲中的一個(gè)暗殺任務(wù)是讓玩家殺死一個(gè)在白天巡邏,而在晚上駐扎堡壘的指揮官。當(dāng)玩家正在尋找指揮官時(shí),一群叛軍襲擊了堡壘,造成部隊(duì)提高了警戒,包括指揮官在內(nèi)。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),有些NPC死了,有的NPC逃跑了。而指揮官承擔(dān)著很大的壓力,晚上夜不能寐,所以他開(kāi)始在堡壘里巡邏,跑到一個(gè)塔上監(jiān)視四周。他表示,無(wú)預(yù)設(shè)的游戲設(shè)定使得玩家能夠自由選擇如何完成暗殺任務(wù)。在另一個(gè)演示中,NPC們馴服了河馬,又點(diǎn)燃了它,并把它送到了堡壘里?!洞炭托艞l:起源》是一個(gè)以探索為重點(diǎn)的游戲,玩家可以隨時(shí)從一個(gè)任務(wù)跳到另一個(gè)任務(wù)。游戲中的大型開(kāi)放
今日,育碧發(fā)布了一段《刺客信條:起源》Xbox One X版的演示視頻,我們可以看到許多先前沒(méi)有出現(xiàn)的畫(huà)面,一起來(lái)看看吧。最新演示:在視頻中,主角前往孟菲斯去調(diào)查一樁投毒案,并且突襲了敵人的寺廟,救援人質(zhì)。隨后,主角探索了游戲沙漠,以及金字塔,并在其中解決謎題。在演示中,我們還可以了解到主角的小伙伴——貓頭鷹在游戲中充當(dāng)偵察兵的場(chǎng)景,可以看到游戲地圖非常巨大?!洞炭托艞l:起源》的世界如此之大,玩家在游戲中可以盡情體驗(yàn)。在主要城市及各場(chǎng)景轉(zhuǎn)換時(shí)無(wú)需載入畫(huà)面,所有場(chǎng)景都是自然流暢的切換。玩家能在各種場(chǎng)景的探索中獲得豐富的樂(lè)趣、獎(jiǎng)勵(lì)、故事背景以及歷史背景信息等內(nèi)容。游戲?qū)⒁M(jìn)的RPG元素以及對(duì)戰(zhàn)斗方式的翻新改造,也為玩家提供了有趣體驗(yàn)?!洞炭托艞l:起源》將于10月27日登陸三大平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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