作為《星球大戰(zhàn)》系列的衍生動(dòng)畫,描述“殘次品”的精英和實(shí)驗(yàn)性克隆人在克隆人戰(zhàn)爭剛結(jié)束時(shí),在迅速變化的銀河系中尋找自己方向的《星球大戰(zhàn):異等小隊(duì)》,在2021年第一季放映時(shí),就已經(jīng)吸引了一些粉絲的注意。近日“星球大戰(zhàn)”官方放出了《星球大戰(zhàn):異等小隊(duì)》最終季的預(yù)告,即將為這部講述獨(dú)特克隆人的星戰(zhàn)故事畫下句號(hào)。 據(jù)官方消息,本季將于2月21日正式放映,在Disney+中首播三集。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》最近發(fā)布了 8 號(hào)補(bǔ)丁,為身體上存在障礙的玩家添加了一些非常好的體驗(yàn)改進(jìn)功能。其中之一為對(duì)“慢速模式”的增強(qiáng),現(xiàn)在該模式擁有三種設(shè)定,可以選擇將游戲速度減慢 30%、50% 和 75%。除了對(duì)于反應(yīng)較慢的玩家來說是好消息外,它還能讓普通玩家跟方便的進(jìn)行截圖。開發(fā)商重生工作室還為盲人和視覺障礙玩家添加了主動(dòng)和被動(dòng)音頻提示,提供“回升定位附近物體和可交互元素的能力”。游戲中所有的交互對(duì)象都有著不同的聲音提示。此外,更新還為游戲添加了一個(gè)搞對(duì)比度模式,可以降低環(huán)境色彩飽和度,但保持“敘事和游戲要素”的顏色突出,幫助色盲玩家更容易看清畫面中重要的事物。游戲還提供了開關(guān)該模式的快捷方式。補(bǔ)丁說明還指出此次更新“對(duì)所有平臺(tái)的性能和穩(wěn)定性進(jìn)行了修復(fù)”。
2022年令人失望的PC移植問題在2023年并沒有太大改善,外媒數(shù)毛社DF評(píng)出了2023年移植最差的三大PC游戲。巧合的是,它們都是EA的游戲:《狂野之心》、《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》和《死亡空間:重制版》。 另外,DF還提到了其他一些游戲,比如《紅霞島》《魔咒之地》和《最后的生還者1》,但這些游戲通過后續(xù)的補(bǔ)丁性能已經(jīng)有了不小的改進(jìn)。有趣的是,評(píng)論區(qū)有玩家提到了B社的《星空》。就在《星空》發(fā)售兩個(gè)月后,B社發(fā)布了一個(gè)補(bǔ)丁“大幅度”改進(jìn)了8核心機(jī)器的性能,這表明它在發(fā)行前根本沒有針對(duì)PC進(jìn)行優(yōu)化。
Respawn已經(jīng)推出了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的最新更新。根據(jù)發(fā)布說明,更新7.5提供了若干修復(fù),并提高了光線追蹤被禁用時(shí)的反射質(zhì)量。 另外,7.5 補(bǔ)丁帶來了對(duì)生物和載具動(dòng)畫的修復(fù)。補(bǔ)丁還修復(fù)了雙目信標(biāo)的問題,該信標(biāo)之前在禁用光線追蹤時(shí)無法正常顯示。不過該丁沒有帶來任何性能改進(jìn)。也沒有解決游戲的跑圖時(shí)可能存在的卡頓問題。當(dāng)使用光線追蹤時(shí),在Jedha地區(qū)可能會(huì)產(chǎn)生游戲崩潰。預(yù)計(jì)之后Respawn也不會(huì)為游戲帶來任何重大的性能或優(yōu)化改進(jìn)。所以如果想在這款游戲中獲得出色的游戲體驗(yàn),唯一的辦法就是使用高端PC系統(tǒng)?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》7.5 補(bǔ)丁發(fā)布說明■修復(fù)生物和載具動(dòng)畫■修復(fù)了雙目信標(biāo)在光線追蹤禁用時(shí)無法正常顯示的問題■光線追蹤關(guān)閉時(shí)反射質(zhì)量的改進(jìn)
《星球大戰(zhàn)絕地》系列男主Cal Kestis演員Cameron Monaghan確認(rèn)重生娛樂正在開發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地》第三部游戲。在Ocala漫展上,Monaghan說:“我們正在開發(fā)第三個(gè),我們現(xiàn)在正在做了。這是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),到目前為止我們已經(jīng)進(jìn)行了一些討論,但希望當(dāng)所有的事情都說完了,我們能做一些真正酷的東西?!北驹轮醒?,《星球大戰(zhàn)絕地》系列游戲總監(jiān)Stig Asmussen離開了重生娛樂。
根據(jù)曝光的FTC法庭文件,微軟想讓以下這些游戲在首發(fā)當(dāng)天登陸Game Pass所需的金錢:《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》:3億美元《荒野大鏢客2》:每月500萬美元《自殺小隊(duì)》:2.5億美元《真人快打1》:2.5億美元《消逝的光芒2》:5000萬美元《哥譚騎士》:3000萬美元《樂高星球大戰(zhàn)》:3500萬美元《龍珠:破界斗士》:2000萬美元《GTA5》:每月1200萬至1500萬美元《撞車嘉年華2》:1000萬-1400萬美元《重返猴島》:500萬美元《博德之門3》:500萬美元《舞力全開》:500萬美元《血奔者》:500萬美元《病毒特攻隊(duì)》:500萬美元
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)布新補(bǔ)丁,為游戲中的動(dòng)作和探索部分實(shí)現(xiàn)了接近一致的60fps體驗(yàn),讓玩家的游戲過程更加流程。但廠商為了實(shí)現(xiàn)這一效果,對(duì)游戲的視效上進(jìn)行了一些削減。根據(jù)Digital Foundry分析,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的新補(bǔ)丁對(duì)游戲性能有重大優(yōu)化。但60fps的代價(jià)是廠商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在畫質(zhì)模式中才有,而該模式下游戲以30fps運(yùn)行。問題在于,游戲中一些沒有光追照明的游戲區(qū)域比之前更加陰暗,而且一些有光亮地板或水面的區(qū)域如今會(huì)顯示出游戲使用的屏幕空間反射一些難以忽視的偽影。Digital Foundry建議,Respawn在未來的補(bǔ)丁中應(yīng)該關(guān)閉水上的SSR,因?yàn)閭斡霸谶@里的情況最為嚴(yán)重,所以如果關(guān)閉的話效果應(yīng)該會(huì)更好一些。不過整體而言,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者
《星球大戰(zhàn)絕地》兩個(gè)游戲的總監(jiān)Stig Asmussen即將離開重生娛樂。據(jù)彭博社消息,Stig Asmussen將離開重生和母公司EA,他的下一站目前未知。一名EA發(fā)言人告訴彭博社:“經(jīng)過縝密考慮后,Stig Asmussen已經(jīng)決定離開重生追求新的冒險(xiǎn),我們祝他好運(yùn)。重生資深領(lǐng)導(dǎo)人將接管指導(dǎo)團(tuán)隊(duì),因?yàn)樗麄儗⒗^續(xù)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的開發(fā)工作?!本驮谏现?,EA CEO Andrew Wilson稱贊了重生娛樂工作室,表示重生正在開發(fā)的新游戲令人興奮不已。今年2月時(shí),Asmussen表示他希望制作第三部《星球大戰(zhàn)絕地》游戲。在加入重生娛樂前,Stig Asmussen在SIE圣莫妮卡任職,主要負(fù)責(zé)開發(fā)《戰(zhàn)神》系列,包括掌舵《戰(zhàn)神3》。
重生和EA昨日為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》推出了新的補(bǔ)丁,為主機(jī)版加入了“穩(wěn)定60FPS”,為PC版游戲加入了DLSS 2支持。在公布后,很多玩家對(duì)補(bǔ)丁抱有希望,希望之前令人失望的PC版優(yōu)化有重大的提升。然而根據(jù)油管頻道MXBenchmarkPC的測(cè)試,PC版游戲改進(jìn)效果并不明顯。測(cè)試視頻:作為一個(gè)虛幻4開發(fā)的游戲,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》似乎被穿越卡頓和持續(xù)的幀時(shí)間以及著色器編譯卡頓所困擾。雖然這并不是第一個(gè)使用虛幻引擎出現(xiàn)類似問題的游戲,但粉絲們還是很失望重生娛樂不能修復(fù)這些問題,尤其是這個(gè)游戲已經(jīng)發(fā)售五個(gè)月了。以上問題在主機(jī)上很少見,導(dǎo)致PC版游戲粉絲更失望。 視頻畫面:
重生工作室為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)布了全新的補(bǔ)丁,為游戲帶來了性能上的提升和優(yōu)化,并增添了DLSS 2.0支持。 比較尷尬的是,游戲支持DLSS 2,而不支持DLSS 3.因此,擁有RTX 40系顯卡的玩家只能依賴于mod。也就是說使用DLSS 2將獲得更好的圖像。此外,游戲還不確定是否修正了在使用光線追蹤時(shí)遇到的崩潰問題,因?yàn)楦铝斜碇胁]有指出來?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》4月28日發(fā)售,登陸了PC(Steam、Epic、EA App),PS5和Xbox Series。
在今天的財(cái)務(wù)簡報(bào)上,發(fā)行商EA宣布《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將移植登陸舊主機(jī)PS4和Xbox One平臺(tái)。目前尚在開發(fā)早期階段,EA沒有提供一個(gè)發(fā)售窗口。不過當(dāng)代主機(jī)版本仍然將有改進(jìn)。EA表示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PC、PS5和Xbox Series X|S上的性能改進(jìn)仍然是重生娛樂的優(yōu)先工作,團(tuán)隊(duì)將在下個(gè)更新準(zhǔn)備好時(shí)分享更多細(xì)節(jié)?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》4月28日發(fā)售,登陸了PC(Steam、Epic、EA App),PS5和Xbox Series。
EA發(fā)布了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的6.5補(bǔ)丁更新,適用于PC、PS5和Xbox Series X|S,主要修復(fù)了賞金圖標(biāo)殘留和全息地圖無法打開的問題,PS5和Xbox Series X|S的崩潰問題和穩(wěn)定性也得到改進(jìn)。EA在補(bǔ)丁說明中表示,6.5補(bǔ)丁只是一個(gè)較小的補(bǔ)丁,用來解決一些迫在眉睫的問題,官方不久之后還會(huì)推出另外一個(gè)補(bǔ)丁,更多細(xì)節(jié)即將發(fā)布。
在發(fā)售不到3個(gè)月后,重生娛樂似乎已在開發(fā)新的《星球大戰(zhàn)絕地》游戲。近日外媒發(fā)現(xiàn)重生正在為“星球大戰(zhàn)絕地”團(tuán)隊(duì)招募多個(gè)職位,包括一個(gè)高級(jí)特效師(見下圖)。 此前,導(dǎo)演Stig Asmussen曾表示一直希望將《星球大戰(zhàn)絕地》打造成三部曲。隨著最新游戲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的成功,這暗示EA已經(jīng)批準(zhǔn)了第三款游戲。 這份招聘信息還確認(rèn)重生計(jì)劃在下一款《星球大戰(zhàn)絕地》游戲中使用虛幻5引擎虛幻5已經(jīng)成為新游戲的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。像CD Projekt Red這樣的工作室已經(jīng)轉(zhuǎn)向了這一引擎,并且更多開發(fā)商也將追隨這一趨勢(shì)。EA Motive也將在工作室的下一個(gè)項(xiàng)目——《鋼鐵俠》中使用虛幻5。隨著Lumen和Naninte等新內(nèi)容的加入,虛幻5在未來的游戲中具有很大的潛力。這使得它成為整個(gè)游戲行業(yè)中3A工作室的理想選擇。除了其他工
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》日前推出了最新的第 6 個(gè)補(bǔ)丁更新,修復(fù)了一系列 BUG,包括一些會(huì)完全破壞游戲體驗(yàn)的問題。該補(bǔ)丁將同時(shí)登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S平臺(tái)。此次補(bǔ)丁中最主要的得到修復(fù)的問題是賞金獵人系列任務(wù)的針對(duì)性修復(fù),包括“修復(fù)賞金獵人不生成的問題”以及“修復(fù) Caji 變得不可見的問題”。Caji是為玩家提供賞金獵人位置的 NPC,在該系列任務(wù)里他會(huì)允許你在此前探索過的區(qū)域里進(jìn)行可選的 Boss 戰(zhàn)。以下為完整補(bǔ)丁說明:· 跨所有平臺(tái)的各種崩潰修復(fù)· 修復(fù)賞金獵人不生成的問題· 修復(fù)了Caij 會(huì)變得不可見的問題· 修復(fù)偶爾無法完成“尋找峽谷的秘密”謠言的問題· 碰撞改進(jìn)· 改進(jìn)的沖擊波處理· 修復(fù)照片模式· Jedha 上的風(fēng)之謎題已修復(fù)· 更新全息圖地圖數(shù)據(jù)· Jedha
如今隨著科技的飛速發(fā)展,眾多科幻電影的橋段、場(chǎng)景正在不斷被印證,近日據(jù)外媒報(bào)道,天文學(xué)家新發(fā)現(xiàn)一顆遍布火山的星球酷似《星球大戰(zhàn)》穆斯塔法星球,一起來了解下。 ·穆斯塔法(Mustafar),電影《星球大戰(zhàn)》中的虛構(gòu)星球??寺∪藨?zhàn)爭末年,安納金·天行者曾在此消滅獨(dú)立星系邦聯(lián)領(lǐng)導(dǎo)層,隨后與師父歐比旺·肯諾比對(duì)決時(shí)被擊敗并受重傷。穆斯塔法· 這顆奇觀星球被命名為LP 791-18 d,尺寸近似我們的地球,正在圍繞著距離90光年外的一顆小型紅矮星旋轉(zhuǎn),據(jù)科學(xué)界推斷,之所以變成這番模樣是由于被同軌道的其他行星的重力所影響,導(dǎo)致內(nèi)部劇烈摩擦而加劇了火山運(yùn)動(dòng)爆發(fā)。 ·雖然看上去酷似熔巖地獄,不過科學(xué)家表示這種火山地貌更容易生出維持生命發(fā)展的重要元素。
在EA的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》取得初步成功后,《星球大戰(zhàn)》IP的現(xiàn)任所有者華特·迪士尼表示他們看到了游戲領(lǐng)域的巨大潛力。 作為2019年《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的續(xù)作,其表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),這款游戲迅速成為英國今年第二大游戲,續(xù)作在英國的銷量比前一部高出約30%。這款游戲不僅在英國市場(chǎng)表現(xiàn)出色,上個(gè)月還榮登Circana/NPD美國銷量排行榜榜首。所幸這款游戲的成功并沒有被忽視,盧卡斯影業(yè)母公司迪士尼主席Josh D'Amaro在談?wù)撚螒蚍矫娴摹皞ゴ蟆背晒麜r(shí),也提到了《幸存者》?!霸谟螒蚍矫?,憑借如此強(qiáng)大的IP,我們與一流的游戲開發(fā)商合作,我們也看到了游戲業(yè)務(wù)的巨大成果。”這位高管補(bǔ)充說,他認(rèn)為迪士尼的游戲業(yè)務(wù)潛力巨大?!拔覀儎倓偼瞥隽艘豢蠲麨椤缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》的新游戲。當(dāng)這些新游戲問世時(shí),我想對(duì)它們進(jìn)
Mod作者JediJosh920為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》開發(fā)了一個(gè)付費(fèi)MOD,可讓PC玩家扮演安納金天行者,也就是黑武士達(dá)斯維達(dá)。預(yù)告片:該MOD不僅帶來了維達(dá)的角色模型,還加入了他獨(dú)特的原力能力以及攻擊動(dòng)作。再次強(qiáng)調(diào)下,這是一個(gè)付費(fèi)MOD,需要在Patreon捐錢才能使用。目前尚不清楚該MOD是否最終開放給每個(gè)人使用,但有可能其他MOD作者也會(huì)推出自己的免費(fèi)達(dá)斯維達(dá)MOD?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》最近推出了新的補(bǔ)丁,改善了游戲性能,但很遺憾的是,PC版還是存在卡頓。
盡管直到4月28日才發(fā)售,但EA和重生娛樂的3A新作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》登頂了歐洲4月銷量榜。值得一提的是,該作還登頂了美國4月銷量榜。這次統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),美歐兩地區(qū)都是一樣,都包含了數(shù)字版和實(shí)體版。2023年4月歐洲銷量榜(數(shù)字+實(shí)體):1.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》2.《FIFA 23》3.《死亡島2》4.《GTA5》5.《最后的生還者2》6.《霍格沃茨之遺>7.《使命召喚19》8.《荒野大鏢客2》9.《NBA 2K13》10.《生化危機(jī)4:重制版》今年4月,歐洲共售出1040萬款主機(jī)和PC游戲,同比下降5.3%。硬件方面(不包括德國或英國數(shù)據(jù)),4月份主機(jī)銷量同比增長近58%。與去年4月相比,PS5的銷量增長了144%,任天堂Switch的銷量增長了38%,Xbox Series X/S的銷量增長了1
PC版的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》最新補(bǔ)丁現(xiàn)已推出。這部于上個(gè)月發(fā)布的動(dòng)作游戲現(xiàn)已獲得了 5 個(gè)主要更新。該補(bǔ)丁目前在未對(duì)主機(jī)版發(fā)布,但開發(fā)商重生工作室表示,新補(bǔ)丁中的部分修復(fù)將在下一個(gè) PS5 和 Xbox Series X 更新中提供,該更新將于近日推出。該補(bǔ)丁修復(fù)了另一個(gè)無法被擊敗的 Boss,Drya Thronne。新補(bǔ)丁修復(fù)了這個(gè) Boss有時(shí)候會(huì)變得無敵的問題。此前于第 4 次補(bǔ)丁更新中,另一位 Boss,Rayvis 的同樣問題也已被修復(fù)。更新還包含的其他內(nèi)容包括了和往常一樣的性能和穩(wěn)定性改進(jìn)。游戲最早發(fā)布時(shí)在 PC 上運(yùn)行非常不流暢,重生工作室此后一直在致力于修復(fù)和改進(jìn) PC版。此外,官方還修復(fù)了“新游戲+”中一個(gè)可能會(huì)導(dǎo)致玩家卡關(guān)的 Bug。在游戲早期,角色 Bode 本應(yīng)該抓住參議院,但因?yàn)?/p>
上個(gè)月底(4.28)發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,僅用了兩天時(shí)間便成為美國4月份最暢銷的游戲,該數(shù)據(jù)包含實(shí)體版和數(shù)字版在內(nèi)。 目前《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是美國2023年迄今第四大最暢銷游戲,前三名分別是《霍格沃茨之遺》《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《生化危機(jī)4:重制版》。美國4月份銷量榜中,前15名有7個(gè)游戲是新發(fā)售游戲,新作《死亡島2》排名第二,按照美元收入在全年內(nèi)排名第六。 硬件方面,PS5是美國4月份美元收入最高的主機(jī),若按照銷量統(tǒng)計(jì),任天堂Switch排名第一,這主要?dú)w功于塞爾達(dá)主題的Switch OLED。按照全年銷量和美元收入,PS5仍然是美國表現(xiàn)最好的主機(jī)??傮w來說,今年4月份,美國消費(fèi)者在游戲硬件、內(nèi)容和配件上的消費(fèi)比去年同期下降了5%,來到41億美元,全年累計(jì)消費(fèi)指出下降了2%,來到177
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