近日,Square Enix通過《最終幻想7》官方社交媒體,不斷發(fā)布《最終幻想7:重生》的最新消息。昨天晚上,該賬戶再次發(fā)推,公布了重制版第二季關(guān)于劇情方面的內(nèi)容,也只是僅有一句話。這次回應(yīng)玩家期待的是,負(fù)責(zé)《最終幻想7:重生》劇情的野島一成。他針對(duì)“《最終幻想7:重生》劇情的看點(diǎn)”做出評(píng)論如下:“《FFVII》的核心是連續(xù)的情節(jié)發(fā)展,以及登場(chǎng)人物的命運(yùn)走向。”不少玩家紛紛猜測(cè),這一次《最終幻想7:重生》劇情會(huì)一直到愛麗絲在遺忘之都的名場(chǎng)面結(jié)束,也就是PS初代的第二張光盤結(jié)束。而游戲的副標(biāo)題似乎也在暗示著女主角的命運(yùn)會(huì)在重制版有所變化。隨著連續(xù)發(fā)布新情報(bào),也許我們有希望在接下來的夏日游戲展中看到本作的最新預(yù)告也說不定。
《最終幻想7:重生》監(jiān)督浜口直樹在游戲官方推特賬號(hào)上發(fā)布最新開發(fā)者點(diǎn)評(píng),表示本作將呈現(xiàn)出一個(gè)“廣闊而又多面的世界”,玩家將以“極高的自由度”探索這個(gè)世界。浜口直樹在回答一個(gè)關(guān)于玩家如何在米德加之外的世界中旅行的問題時(shí)表示:“玩家將能夠以極高的自由度穿越廣闊而多面的世界,在旅途中體驗(yàn)到各種不同的故事?!薄蹲罱K幻想7:重生》計(jì)劃于2023年冬季登陸PS5平臺(tái)。制作人北瀨佳范近日表示,本作“開發(fā)進(jìn)展順利,按計(jì)劃進(jìn)行”。
玩過《最終幻想7:重制版》的玩家一直在等待Square Enix盡早推出《最終幻想7:重生》。今天(6月2日),本作的制作人北瀨佳范通過官方渠道回應(yīng)了粉絲們關(guān)于開發(fā)狀況的疑問。我們的到的答案是——開發(fā)順利,正在進(jìn)行調(diào)整發(fā)售時(shí)期。 在此之前,北瀨佳范曾對(duì)媒體表示游戲的開發(fā)推進(jìn)快速,而且會(huì)在2023年內(nèi)公開游戲的重要情報(bào)??墒窃凇蹲罱K幻想16》上市的前后,Square Enix仍然將宣傳的重心放在《最終幻想16》身上,顯然不會(huì)在短期發(fā)布《最終幻想7:重生》的發(fā)售日期,加上這次北瀨佳范透露出調(diào)整發(fā)售日期的信息,不知道是不是游戲會(huì)延期發(fā)售呢?還是需要等待Square Enix的官方準(zhǔn)確消息。
《最終幻想7:重生》的開發(fā)者曾承諾:相較于前作《最終幻想7:重制版》,這款新作將會(huì)在很多關(guān)鍵方面進(jìn)行改進(jìn),到目前為止,我們對(duì)《最終幻想7:重生》的消息知之甚少。那么在戰(zhàn)斗方面我們可以期待怎樣的升級(jí)與改動(dòng)呢?根據(jù)《最終幻想7重制版》的首席戰(zhàn)斗程序員 Satoru Koyama的說法,續(xù)作中參與戰(zhàn)斗的同伴要遠(yuǎn)比前作多,并有一個(gè)更智能的AI。 Koyama表示他在新作中希望創(chuàng)作一個(gè)更復(fù)雜的AI,除了簡單的攻擊和防御之外,也能夠運(yùn)用各種戰(zhàn)斗技能與魔法。此外Koyama還表示自己的最終目標(biāo)是超越《最終幻想12》的“Gambit系統(tǒng)”。
《最終幻想7:重生》的開發(fā)工作正在快速推進(jìn)中,游戲制作人透露將在2023年公布大新聞。《最終幻想7:重生》制作人北瀨佳范在新年賀詞中表示,本作開發(fā)工作正在快速推進(jìn),他將在2023年公布重要消息,但現(xiàn)在還不能透露。他表示想要讓今年成為令《最終幻想》玩家歡欣鼓舞的一年。北瀨佳范提醒玩家,《最終幻想》系列最新作《最終幻想16》將在今年正式發(fā)售。他表示《最終幻想16》制作人吉田直樹也正在全力保證開發(fā)順利進(jìn)行。他希望玩家能夠在6月22日《最終幻想16》正式發(fā)售的時(shí)候支持一下。北瀨佳范表示,《最終幻想7:重生》里會(huì)有對(duì)原版經(jīng)典場(chǎng)景的重做。他請(qǐng)玩家在耐心等待的同時(shí)不妨展開最大膽的想象。
《最終幻想7:重生》是《最終幻想7:重制版》之后的“最終幻想7重制計(jì)劃”的第二部作品,預(yù)計(jì)將于2023年冬季獨(dú)占登陸PS5。在本周最新一期的“Fami通”雜志中,《最終幻想7》角色扎克斯的聲優(yōu)鈴村健一透露了一些游戲新情報(bào),他表示扎克斯將在《最終幻想7:重生》中非?;钴S。鈴村健一說道:“從我口中能說出來的事情雖然很少,但扎克斯似乎也非?;钴S(笑)。我想作為表演者為作品增彩的同時(shí),也想作為粉絲享受游戲。”從鈴村健一的話來推斷的話,《最終幻想7:重生》的配音工作似乎已經(jīng)開始了,或者也可能是鈴村健一已經(jīng)知道了該作的故事梗概。
史克威爾艾尼克斯即將與NFT 生態(tài)系統(tǒng)Enjin 合作發(fā)布最終幻想NFT。慶祝《最終幻想7》25 周年的數(shù)字卡片收藏將在跨鏈網(wǎng)絡(luò) Efinity 上發(fā)布,并可供購買實(shí)體收藏物品的用戶使用,預(yù)計(jì)將于 2023 年推出?,F(xiàn)在可以預(yù)訂《最終幻想7》克勞德的可動(dòng)人偶;豪華版將包含兌換 NFT 版小雕像的代碼。實(shí)體交易卡的預(yù)購將于今年晚些時(shí)候上線。Enjin 表示它是“具有生態(tài)意識(shí)的區(qū)塊鏈用戶的目的地”,它“為構(gòu)建去中心化游戲產(chǎn)品提供環(huán)保解決方案”,并且“致力于(在2030年前)實(shí)現(xiàn)碳中和 NFT”。 考慮到《最終幻想7》的主題涉及環(huán)保,劇情包含了一家大型公司從地球上吸走生命時(shí),這一切似乎有點(diǎn)諷刺?該系列 NFT 的推出是繼 SE 總裁松田洋祐在年初發(fā)表的講話之后,他表示希望NFT 和區(qū)塊鏈技術(shù)將成為游戲的“主
《最終幻想7:重制版》于2020年在PS4上推出,次年登陸PS5和PC平臺(tái)。而FF7重制版第二部分《最終幻想7:重生》卻是PS5獨(dú)占,這是什么原因呢? 近日SE制作人北瀨佳范(YoshinoriKitase)接受日媒4Gamer采訪時(shí)表示,《最終幻想7:重生》只登陸PS5,不登陸PS4的部分原因是SE希望利用新一代主機(jī)的SSD。北瀨佳范說:“《最終幻想7:重生》是PS5獨(dú)占,當(dāng)然是因?yàn)閳D像質(zhì)量,以及SSD讀取速度?!薄霸谔与x米德加后,玩家將在廣闊的世界展開冒險(xiǎn)。負(fù)載壓力成為一個(gè)棘手的瓶頸,我們覺得需要利用好PS5規(guī)格來克服這一問題,讓玩家能輕松游歷世界?!?在PS5于2020年推出之前,它的SSD就被定位為索尼下一代主打功能,架構(gòu)師Mark Cerny稱其為“真正的游戲改變者”。SSD不僅縮短了加載時(shí)間,并從根
史克威爾艾尼克斯本月公布《最終幻想7:重制版》第二章——《最終幻想7:重生》,引無數(shù)玩家為之瘋狂。有FF7圈大V在推特上激動(dòng)分享自己在游戲標(biāo)題畫面中發(fā)現(xiàn)第二章聯(lián)動(dòng)彩蛋,把整個(gè)FF7玩家群體的情緒送上過山車。 曾為《最終幻想7》游戲設(shè)定撰寫書籍的作者M(jìn).J. Gallagher是在FF7圈子里相當(dāng)有話語權(quán)的一位玩家。最近他在打開《最終幻想7:重制版》游戲時(shí)驚喜的發(fā)現(xiàn),游戲標(biāo)題畫面中出現(xiàn)了一個(gè)深紅色的傳送門,正如游戲結(jié)局中所描繪的那般,也非常接近于《最終幻想7:重生》預(yù)告片中看到的標(biāo)題畫面。顯而易見,Gallagher認(rèn)為這個(gè)彩蛋表示在《最終幻想7:重生》公布之后,第一章與第二章之間已開始逐步打通。視頻如下:看到這個(gè)畫面之后,無數(shù)玩家激動(dòng)不已,并第一時(shí)間打開自己的游戲,卻失望的發(fā)現(xiàn)標(biāo)題畫面仍然與之前一樣,并無任何傳
在《最終幻想7》25周年紀(jì)念直播活動(dòng)中,史克威爾艾尼克斯發(fā)布了該系列作品的各種新情報(bào)。在最近的《最終幻想7:重制版》官方訪談活動(dòng)中,開發(fā)者談到了薩菲羅斯和其它設(shè)計(jì)決定。其中,開發(fā)者還聊到了關(guān)于薩菲羅斯在游戲中形象和劇情的話題。在訪談中,開發(fā)者談到了《最終幻想7:重制版》第二章中薩菲羅斯登場(chǎng)方式的問題。比如說,薩菲羅斯直接在光天化日之下現(xiàn)身與克勞德并肩行走,而他在劇情中的登場(chǎng)比預(yù)期要早,還有尼布爾海姆的閃回場(chǎng)景。劇本設(shè)計(jì)合作總監(jiān)鳥山求解釋稱,這顯示出薩菲羅斯在克勞德的重制版劇情里的重要性。鳥山求表示:“這是故意做出來的效果,更接近于克勞德腦海中薩菲羅斯幻象的早期階段,但他的提前登場(chǎng)也是因?yàn)槠浯嬖趯?duì)重制版世界有巨大影響?!币曅Э偙O(jiān)高井慎太郎表示,尼布爾海姆閃回場(chǎng)景里的特殊濾鏡意味著“記憶與扭曲”以及“幻象的感覺”。
今早的《最終幻想7》25周年直播活動(dòng)上,SE帶來了《最終幻想7重制版》第二章的消息。游戲?qū)⒂?023年冬季登陸PS5平臺(tái)。游戲制作人北瀨佳范,創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也以及游戲總監(jiān)浜口直樹為玩家們帶來了寄語。 北瀨佳范 我們已經(jīng)正式宣布,《最終幻想7》重制版第二部將于明年冬天發(fā)布,大約在2020年4月發(fā)布第一部發(fā)布三年后推出。對(duì)于所有熱切期待下一部作品的粉絲來說,三年可能是一段很長的時(shí)間,但我們希望盡可能提供最好的體驗(yàn),并讓大家放心,如此大規(guī)模的高清游戲,正在以驚人的速度開發(fā)中。制作三部曲的中間部分有著獨(dú)特的挑戰(zhàn),但有很多電影界的第二部作品,有著精彩的劇情轉(zhuǎn)折,并將對(duì)角色進(jìn)行深度挖掘。通常是第二部作品會(huì)成為粉絲們的最愛。同樣,我們的目標(biāo)是讓《最終幻想7重生》更加扣人心弦,比《最終幻想7》第一部有著更加難忘的體驗(yàn),所以在我
今天(6月17日)早上舉行的《最終幻想7》25周年直播活動(dòng)上,Square Enix公布了作為《最終幻想7重制版》第2部分的游戲新作《最終幻想7重生》,本作將與明年冬季發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)?!蹲罱K幻想7重生》預(yù)告: 《最終幻想7重生》作為《最終幻想7》重制計(jì)劃三部曲的第二部作品,上面的這段預(yù)告對(duì)于第一部作品結(jié)尾中留下的懸念進(jìn)行了擴(kuò)展,比如蒂法開始詢問自己的命運(yùn),扎克斯和克勞德繼續(xù)前往米德加等。在Square Enix向媒體公布的一份資料中,游戲制作人野村哲也透露《最終幻想7重生》使用了全新的開發(fā)結(jié)構(gòu),因此進(jìn)展神速,另外作為三部曲的最后一款游戲也正在進(jìn)行當(dāng)中。《最終幻想7重生》將于明年冬季率先登陸PS5,按照慣例這款游戲?qū)⒃赑S版發(fā)售一年后登陸PC。
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