2021年馬上就要結(jié)束了,外媒GamesIndustry.biz整理總結(jié)了2021年游戲行業(yè)的一些數(shù)據(jù),包括全球游戲市值,關(guān)鍵領(lǐng)域的暢銷游戲,手游最大贏家,6大發(fā)行商和三大廠商新老IP的平衡等等。2021全球游戲市場(chǎng)總值:1803億美元,比去年增長(zhǎng)了1.4%手游:932億美元,占比52%(平板電腦:117億美元+手機(jī):815億美元),年增長(zhǎng)7.3%PC:367億美元,占比20%,年下降0.8%主機(jī):504億美元,占比28%,年下降6.6%年度最暢銷的實(shí)體游戲:(英國(guó)國(guó)內(nèi))1.FIFA 222.馬里奧賽車8豪華版3.我的世界4.動(dòng)物森友會(huì)5.超級(jí)馬里奧3D+Bowser’s Fury6.使命召喚187.漫威蜘蛛俠:邁爾斯8.寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠9.FIFA 2110.GTA5MTC:評(píng)分最高游戲:《極樂(lè)迪斯
《戰(zhàn)地2042》災(zāi)難性首發(fā)后,共經(jīng)歷了三次更新,但這些都是為了修復(fù)游戲bug和存在的問(wèn)題,并沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容更新。DICE起初曾承諾將在2022年初公布第一賽季的細(xì)節(jié),不過(guò)看起來(lái)第一賽季距離我們還比較遙遠(yuǎn)。 數(shù)據(jù)曠工Temporyal挖掘了《戰(zhàn)地2042》的代碼,發(fā)現(xiàn)了總共12個(gè)賽季前每周任務(wù),長(zhǎng)達(dá)三個(gè)月。這意味著《戰(zhàn)地2042》第一賽季最早要等到明年3月才開始,考慮到大多數(shù)的服務(wù)型游戲都會(huì)在圣誕假期期間更新內(nèi)容,外加《2042》本體內(nèi)容本身就比較少,所以這可以說(shuō)一個(gè)相當(dāng)漫長(zhǎng)的等待。此外,Temporyal還發(fā)現(xiàn)了第一賽季地圖“Exposure”的首個(gè)細(xì)節(jié),根據(jù)載入地圖時(shí)的描述,看起來(lái)該地圖明顯設(shè)定在加拿大的太平洋海岸,可能有地震、山體滑坡等自然災(zāi)害。新地圖:Exposure 美國(guó)-不列顛哥倫比亞(加拿大的
據(jù)舅舅黨Tom Henderson爆料,DICE 2020年夏季內(nèi)部演示的《戰(zhàn)地2042》游戲中有更多自然災(zāi)害,包括地震、火龍卷風(fēng)、海嘯和火山噴發(fā),但由于時(shí)間不夠,他們只加入了一個(gè):龍卷風(fēng)。看起來(lái),這款游戲至少還需要一年的開發(fā)時(shí)間。值得一提的是,之前的概念圖中就有洪水、火龍卷風(fēng)出現(xiàn),這也印證了Tom Henderson的說(shuō)法。 據(jù)Henderson,《戰(zhàn)地2042》的門戶模式,其實(shí)在過(guò)去的10年中DICE就一直想做,向EA提出了多次概念,看來(lái)之前都被否定了,直到《戰(zhàn)地2042》的出現(xiàn)。Henderson還透漏,《戰(zhàn)地2042》的發(fā)售后計(jì)劃也一團(tuán)糟,和之前他所了解到的原來(lái)的計(jì)劃不同。至少在2022年3月之前,《戰(zhàn)地2042》不會(huì)有新內(nèi)容?!稇?zhàn)地2042》近期雖然開放了免費(fèi)試玩,但Steam過(guò)去24小時(shí)在線峰值只有
今日,次世代全面戰(zhàn)爭(zhēng)FPS游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》在Steam平臺(tái)開啟了限時(shí)免費(fèi)試玩體驗(yàn),現(xiàn)在起至12月20日,2042年的世界將面向所有玩家開放!從全球正式上線至今的一個(gè)月內(nèi),《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》已經(jīng)進(jìn)行了數(shù)次更新,在修復(fù)了大量問(wèn)題的同時(shí)也改進(jìn)了諸如UI界面、交戰(zhàn)平衡、地圖交互等各方面體驗(yàn),更加入了新的玩法模式供玩家選擇。而在這其中,允許玩家自定義戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)的門戶模式便成為了新鮮感和樂(lè)趣不斷的來(lái)源。玩家可以在多樣的選擇中感受新奇玩法,探索戰(zhàn)場(chǎng)上的無(wú)盡可能!細(xì)數(shù)玩家原創(chuàng)體驗(yàn)!展現(xiàn)戰(zhàn)地?zé)o盡可能在新補(bǔ)丁輪番更新和新內(nèi)容不斷注入中,《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》的世界也在逐漸擴(kuò)張。門戶模式中越來(lái)越多的玩家也開始發(fā)布他們的作品,并邀請(qǐng)其他玩家前來(lái)體驗(yàn)?!吧貛А?體驗(yàn)代碼AAK54S),玩家可以分為幸存者和感染體兩大陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
《使命召喚18:先鋒》和《戰(zhàn)地2042》都已開啟了免費(fèi)周末試玩和降價(jià)促銷活動(dòng)。 《使命召喚18》免費(fèi)多人截止到21日,玩家可以游玩10個(gè)多人地圖和4個(gè)多人模式,獲得雙倍經(jīng)驗(yàn),進(jìn)度可以繼承到正式版游戲中。目前《使命召喚18》在PC和其他平臺(tái)降價(jià)35%促銷。與此同時(shí)《戰(zhàn)地2042》也開啟了免費(fèi)試玩+降價(jià)促銷,但《戰(zhàn)地2042》這一次僅在Steam平臺(tái)。免費(fèi)試玩距離截止時(shí)間還剩下3天。標(biāo)準(zhǔn)版游戲降價(jià)34%,當(dāng)前售價(jià)163元,黃金版降價(jià)23%,終極版降價(jià)19%。這意味著《戰(zhàn)地2042》正式發(fā)售僅一個(gè)月左右就降價(jià),引起了大量玩家的不滿,最新評(píng)價(jià)出現(xiàn)了大量差評(píng)。
《戰(zhàn)地》系列游戲從來(lái)不乏精彩集錦,各路大神異想天開的玩法真的讓人眼前一亮,你或許驚嘆“原來(lái)可以這么玩”!其實(shí)《戰(zhàn)地2042》的首支預(yù)告片就借鑒了玩家的精彩集錦鏡頭。近日《戰(zhàn)地2042》官推分享了一個(gè)本作的精彩集錦,最后一個(gè)是我沒(méi)想到的。作為一個(gè)“官方教學(xué)”視頻,還在玩的玩家今晚就去試試吧。視頻: 視頻中出現(xiàn)的精彩操作:日舞飛行中狙擊干掉敵人,C5炸藥炸死一群人,用狙擊槍爆頭直升機(jī)駕駛員、然后上演空中劫機(jī)(這一幕《戰(zhàn)地4》玩家很熟悉),玩家用機(jī)槍和直升機(jī)硬剛成功擊殺駕駛員,朝空中發(fā)射探測(cè)球、朝探測(cè)球發(fā)射抓鉤、升至空中、用RPG干掉直升機(jī)。其實(shí)還有很多其他的精彩鏡頭,比如一開始出兵的時(shí)候,玩家駕駛戰(zhàn)斗機(jī)從敵軍基地掠過(guò),碾死一群人等等。視頻畫面:
《戰(zhàn)地2042》昨天在PC,PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)限時(shí)上線了64人游戲模式,包括64人征服和64人突破等模式。這些模式有望持續(xù)整個(gè)圣誕假期。 DICE還表示Rush模式現(xiàn)在也可以在游玩列表中看到,也會(huì)持續(xù)整個(gè)圣誕假期。玩家可以在門戶模式主頁(yè)找到該模式的匹配選項(xiàng)。由于是64人,人數(shù)變少了,玩家在游玩64人征服和突破模式時(shí),地圖和原來(lái)相比縮小了(實(shí)際上是在原地圖的基礎(chǔ)上屏蔽了一半地區(qū))。玩家在進(jìn)入《戰(zhàn)地2042》游戲后,點(diǎn)擊"全面戰(zhàn)爭(zhēng)"菜單就可以找到這兩個(gè)模式。國(guó)外玩家表示,如果你習(xí)慣了128人戰(zhàn)斗,那么在進(jìn)入到64人的征服模式后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)64人的征服模式比較“安靜”,沒(méi)有128人那么有大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)臨場(chǎng)感?!稇?zhàn)地2042》PC和次世代主機(jī)首發(fā)時(shí)支持128人,64人模式僅限在舊主機(jī)PS4和Xbox
次時(shí)代第一人稱射擊游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》在正式發(fā)售后的三周以來(lái)發(fā)布了數(shù)個(gè)補(bǔ)丁,分別對(duì)游戲內(nèi)的BUG、平衡性以及界面進(jìn)行了大量修復(fù)和改進(jìn),而在今日我們迎來(lái)了它的第四次更新,如官方EA DICE之前所承諾的那樣,《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》正在通過(guò)頻繁的更新補(bǔ)丁來(lái)響應(yīng)玩家們的反饋,并在不斷改進(jìn)升級(jí)中讓游戲內(nèi)容變得更加豐富有趣。本次更新進(jìn)一步改進(jìn)了游戲中的槍械以及載具平衡,并修復(fù)了多個(gè)BUG問(wèn)題,而在全面戰(zhàn)爭(zhēng)“突破”模式,萬(wàn)花筒、航天發(fā)射中心、沙漏地圖中難以攻破的高樓點(diǎn)位得以移除,取而代之的是下方新增的兩個(gè)占領(lǐng)目標(biāo),這將使戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)奪更加激烈,專家選擇、載具配合都將成為制勝的關(guān)鍵。新鮮不間斷,玩轉(zhuǎn)門戶模式當(dāng)玩家們第一次進(jìn)入門戶模式時(shí),除了可以體驗(yàn)歷代經(jīng)典地圖外,還將看到官方為玩家們準(zhǔn)備的“特色模式”,它將是官方在每周四不斷輪換
《戰(zhàn)地2042》3.1更新現(xiàn)已上線,PC Steam版需要下載1.9GB。值得一提的是,玩家普遍反應(yīng)的高樓地圖點(diǎn)難以攻下問(wèn)題現(xiàn)已修復(fù),萬(wàn)花筒、沙漏、航天發(fā)射中心的屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。以下是DICE官方發(fā)布的更新日志全文。無(wú)邦者們,上周,我們推出了更新 #3,其中包含了大量有利于提高玩家游戲體驗(yàn)的更改。我們非常希望能夠盡快將這些更改送交到玩家手中,以下是如之前承諾的,將于本周到來(lái)的更新,其中包含了大量修復(fù)與平衡性調(diào)整。更新 #3.1 將于 12 月 9 日推出。以下為重要變更的簡(jiǎn)略介紹:改良子彈著彈點(diǎn)的一致性子彈擴(kuò)散和后坐力的平衡性調(diào)整對(duì)地面載具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加農(nóng)炮進(jìn)行進(jìn)一步的平衡性調(diào)整,降低它們?cè)诿鎸?duì)步兵時(shí)的攻擊效率修復(fù)了玩家在敵人面前隱身的罕見(jiàn)漏洞修復(fù)了與手雷和發(fā)射器有關(guān)的多個(gè)漏洞
DICE公開了《戰(zhàn)地2042》2021年的最后一次更新#3.1細(xì)節(jié),將于美國(guó)時(shí)間12月9日上線(國(guó)內(nèi)的話很有可能是今天下午)。這次更新將提高子彈命中率一致性,以及對(duì)子彈散射和后坐力的平衡性調(diào)整。 另外,還會(huì)修復(fù)一個(gè)罕見(jiàn)Bug(該Bug會(huì)導(dǎo)致玩家看起來(lái)對(duì)敵人隱身)和手雷以及火箭發(fā)射筒問(wèn)題。同時(shí)也會(huì)降低地面載具加農(nóng)炮對(duì)步兵的有效性,讓Xbox玩家更容易關(guān)閉跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),以及多個(gè)聲效改進(jìn)。DICE表示:“#3.1更新是我們圣誕假期開始之前的最后一次游戲更新,這意味著我們的團(tuán)隊(duì)在月底時(shí)會(huì)稍作休息,在新的一年回歸,帶著全新的視野準(zhǔn)備好推出第一賽季?!薄稇?zhàn)地2042》今年最大一次更新是在上周四,帶來(lái)了超過(guò)300多個(gè)修復(fù)和平衡性調(diào)整。
《戰(zhàn)地2042》自發(fā)售以來(lái)面臨許多問(wèn)題,該作是MTC上系列評(píng)分最低的一作,在Steam上又獲得玩家“多半差評(píng)”評(píng)價(jià),所以這款游戲背后發(fā)生了什么?消息人士Tom Henderson在他近期的一個(gè)視頻中對(duì)《戰(zhàn)地2042》的開發(fā)時(shí)間線做出了深度報(bào)道,解釋了哪里出了問(wèn)題。 看起來(lái),《戰(zhàn)地2042》從一開始就比較亂。EA想讓這款游戲和大逃殺游戲以及其他常規(guī)射擊游戲競(jìng)爭(zhēng),導(dǎo)致很多開發(fā)者在《戰(zhàn)地5》發(fā)售后離職(特別是因?yàn)樗麄兊母拍顩](méi)有被關(guān)注)。EA的思路是什么火抄什么,2020年初時(shí)職業(yè)就被砍掉。在2020年4月到8月之間,這款游戲回歸到了一個(gè)《戰(zhàn)地》游戲,不再是專注于128人和專家的大逃殺游戲,一開始的大逃殺理念也被做成了危險(xiǎn)區(qū)模式。2020年8月《戰(zhàn)地2042》的制作才真正開始,這意味著該作真正的開發(fā)時(shí)間只有一年三個(gè)月。
喜歡制作《戰(zhàn)地2042》趣味視頻的推主@DooM49近期更新了兩個(gè)新視頻,展示了Only In Battlefield(只有在《戰(zhàn)地》中才能看到)時(shí)刻。此前他還發(fā)布了《戰(zhàn)地2042》用火箭筒群炸盾牌盾不倒的“名場(chǎng)面”。火箭筒群射直升機(jī): 用手雷群炸: DooM49曾在12月4日做了一個(gè)小調(diào)查,詢問(wèn)粉絲目前什么游戲讓他們沉迷其中不能自拔。參與人數(shù)大約5800人,結(jié)果顯示53%的玩家在玩《戰(zhàn)地2042》,20%的人在玩《光環(huán):無(wú)限》,游玩COD的玩家只有4%。 DooM49在調(diào)查上方給出了對(duì)《戰(zhàn)地2042》的看法。他說(shuō)確實(shí)有很多玩家喜歡《戰(zhàn)地2042》,只是沒(méi)有發(fā)表評(píng)論。雖然這款游戲有一些問(wèn)題,如果它再延期,它可能是一個(gè)非常非常給力的首發(fā)。雖說(shuō)如此,但《戰(zhàn)地2042》依舊有翻盤的潛力,只是需要像《戰(zhàn)地4》那樣的修復(fù)
一位《戰(zhàn)地2042》玩家意外發(fā)現(xiàn),在游戲中的冰雪地圖中,玩家可以使用維修工具對(duì)企鵝進(jìn)行修理……玩家只需要手持維修工具接近企鵝,按下按鍵即可恢復(fù)企鵝的血量。 不知道DICE會(huì)選擇通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)其進(jìn)行修復(fù),還是會(huì)選擇放任不管,讓玩家打企鵝修企鵝玩?zhèn)€不亦樂(lè)乎。演示視頻:
最近有傳言稱,廠商將在《戰(zhàn)地2042》中推出圣誕老人皮膚。這則消息在玩家群體中引起了不小的爭(zhēng)議,有玩家認(rèn)為無(wú)所謂,而也有玩家表示在一款描繪真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲中不應(yīng)該出現(xiàn)像《堡壘之夜》一樣惡搞的元素。不管玩家究竟作何感想,DICE方面都已經(jīng)表態(tài),稱現(xiàn)階段“沒(méi)有在今年圣誕節(jié)應(yīng)用這些皮膚的計(jì)劃”。DICE在推特上表示:“開發(fā)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲需要數(shù)月時(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備,我們需要為第一年的一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)準(zhǔn)備一些選項(xiàng)。如今,我們有一些其它需要優(yōu)先處理的事項(xiàng),現(xiàn)階段沒(méi)有在今年圣誕節(jié)應(yīng)用這些皮膚的計(jì)劃。我們還為傳送門模式制作了一些一次性使用的獨(dú)特飾品,來(lái)增強(qiáng)特別活動(dòng)中的奇幻感。在我們的實(shí)時(shí)服務(wù)中,玩家會(huì)時(shí)不時(shí)看到這種某模式專用的飾品,不會(huì)對(duì)游戲的其它部分造成影響。我們可以憑此為《戰(zhàn)地》帶來(lái)一些新的機(jī)遇,讓我們探索前所未有的自由創(chuàng)作性。玩家愿
移除職業(yè)加入專家可能是《戰(zhàn)地2042》最具爭(zhēng)議的地方之一,盡管其實(shí)每個(gè)單獨(dú)的專家有四大職業(yè)可選。根據(jù)最近的傳言,這可能就是《戰(zhàn)地》未來(lái)的發(fā)展方向,因?yàn)楦鶕?jù)舅舅黨Tom Henderson,2023年的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⑹且粋€(gè)英雄射擊游戲。Henderson爆料,下一款《戰(zhàn)地》不但不會(huì)移除專家,反而會(huì)加強(qiáng)這一設(shè)計(jì),因?yàn)樵撟鞅划?dāng)做是一個(gè)英雄射擊游戲。他還稱《戰(zhàn)地2042》一開始就想向有大逃殺玩法的“英雄射擊”發(fā)展,只不過(guò)落實(shí)地太差。需要指出的是,2023年的《戰(zhàn)地》尚在早期開發(fā)階段,或許事情會(huì)有所變化。如果《戰(zhàn)地2042》徹底崩盤,那么DICE和EA可能會(huì)重新考慮這一設(shè)計(jì),但可能性非常低。對(duì)于這一設(shè)計(jì),推主Tom Henderson也給出了自己的爭(zhēng)議性觀點(diǎn):《戰(zhàn)地》的未來(lái)計(jì)劃可以是有效的,但前提必須是《戰(zhàn)地2042》做
EA今日對(duì)DICE進(jìn)行了重組,原DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson在任職十年后離開,重生娛樂(lè)創(chuàng)始人Vince接管監(jiān)督《戰(zhàn)地》系列,前育碧安納西工作室總監(jiān)Rebecka Coutaz接替Oskar擔(dān)任總經(jīng)理,原《光環(huán)》設(shè)計(jì)師Marcus Lehto組建一個(gè)新的開發(fā)工作室,為《戰(zhàn)地》注入更多故事劇情。負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地2042》“門戶”模式開發(fā)的Ripple Effect(DICE LA),會(huì)繼續(xù)打造《戰(zhàn)地2042》全新體驗(yàn)。 就在剛剛,DICE《戰(zhàn)地》系列執(zhí)行制作人Aleksander Svendsen Grondal宣布在任職14年之后離開,曾參與開發(fā)了《戰(zhàn)地英雄》、免費(fèi)版《戰(zhàn)地》、《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》、《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》。 此外,推主Tom Henderson還曝光了過(guò)去兩個(gè)月來(lái)離
在接受GameSpot采訪時(shí),EA確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》將迎來(lái)一個(gè)新地圖Exposure(暴露),EA表示新地圖將把地圖設(shè)計(jì)帶向一個(gè)新高度。 值得一提的是,DICE此前確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》第一賽季將于2022年才推出。第一賽季將包含一個(gè)新的專家,戰(zhàn)斗通行證和門戶內(nèi)容,或許還有新的其他內(nèi)容。這個(gè)所謂的其他內(nèi)容可能就是新地圖Exposure。在第一賽季到來(lái)之前,DICE將專注于修復(fù)游戲,加入每周的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)以及限時(shí)游戲模式。另外,EA還告訴GameSpot DICE正在帶回“粉絲喜歡”的系統(tǒng),比如計(jì)分板。DICE之前也承諾游戲內(nèi)語(yǔ)音聊天系統(tǒng)將在發(fā)售后追加。對(duì)于早些時(shí)候泄露的圣誕老人主題皮膚,根據(jù)戰(zhàn)地官推,這些皮膚可能不再會(huì)推出。DICE解釋說(shuō):“今天一些玩家意外看到了一些圣誕假期主題的皮膚,我們想澄清它們?cè)镜挠猛尽?/p>
自發(fā)布以來(lái),《戰(zhàn)地2042》就飽受詬病。玩家對(duì)游戲中存在的大量 BUG 以及游戲的整體狀態(tài)感到不滿。作為回應(yīng), DICE 最近一直在努力更新游戲,以讓其達(dá)到玩家所預(yù)期的狀態(tài)。在最近的更新中,一些圣誕節(jié)的外觀和皮膚已經(jīng)被添加進(jìn)游戲里,雖然玩家還不應(yīng)該看到。 這當(dāng)然逃不過(guò)代碼挖掘者的“法眼”。圣誕風(fēng)格的涂裝和皮膚已經(jīng)被泄露在網(wǎng)上。但是這些泄露引發(fā)了部分玩家的疑惑和憤怒,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這些東西和《戰(zhàn)地》游戲格格不入。這些不滿主要集中在圣誕老人的角色皮膚上,一些玩家稱這“更屬于《堡壘之夜》這樣的游戲而不是《戰(zhàn)地2042》”。 根據(jù)一些玩家稱,其它不符合游戲主題的皮膚還包括兩個(gè)新的圣誕主題的載具涂裝。一個(gè)是圣誕老人雪橇主題側(cè)面描繪著馴鹿的坦克外觀,另一個(gè)則是圣誕色彩的直升機(jī)涂裝。 長(zhǎng)期的《戰(zhàn)地》粉絲抱怨這些皮膚讓游戲
次時(shí)代第一人稱射擊游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》正式上線至今已有兩周,而為了能夠給玩家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),官方EA DICE于昨日發(fā)布了第三個(gè),同時(shí)也是目前最大的一個(gè)更新補(bǔ)丁,其中針對(duì)玩家們從搶先體驗(yàn)階段開始所反饋的各類問(wèn)題進(jìn)行了全方位的改進(jìn)。與此同時(shí),季前賽也隨著本次更新一同開啟,每周任務(wù)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)?,F(xiàn)在加入游戲,分享游戲心得,提出游戲建議,與《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》一起見(jiàn)證更美好的未來(lái)!體驗(yàn)再升級(jí),門戶模式新玩法更新后每周將會(huì)有 3 個(gè)不同的任務(wù),可以通過(guò)主菜單查看,除了經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)外還將有獨(dú)特的外觀獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)為了讓玩家更清晰自如的找到使用對(duì)應(yīng)功能,菜單界面也進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn),游戲內(nèi)的UI元素同樣也不例外,更智能、更具辨識(shí)度的戰(zhàn)場(chǎng)地圖讓玩家可以更加從容地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局。此次更新還在《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》最具特色的“門戶模式”中添加
之前知名游戲記者湯姆·亨德森(Tom Henderson)發(fā)推文稱,EA旗下DICE工作室近期將有大量人員變動(dòng)?,F(xiàn)在EA正式宣布了DICE的改組消息。 據(jù)外媒GameSpot報(bào)道,《Apex英雄》開發(fā)商重生工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella將監(jiān)督《戰(zhàn)地》系列的未來(lái)發(fā)展,EA新工作室負(fù)責(zé)人Marcus Lehto將負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列后續(xù)作品世界觀和敘事設(shè)計(jì)。DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson在工作室工作了近十年后也將離職,其職位將由前育碧安納西工作室總監(jiān)Rebecka Coutaz擔(dān)任。Gabrielson表示離開DICE是“我人生中最艱難的決定之一。DICE擁有行業(yè)中最優(yōu)秀的人才,團(tuán)隊(duì)狀態(tài)極好。在開啟新冒險(xiǎn)前,我將在這里支持過(guò)渡工作。我可以向你們保證,《戰(zhàn)地》還是有很多值得期待的內(nèi)容?!?E
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